Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.04

Ετοιμαστείτε για την τελευταία Ενημέρωση της Πράξης 1!


Ετοιμαστείτε, έφτασε η τελευταία Ενημέρωση για την Πράξη 1 της Σεζόν 1!

Αυτή η Ενημέρωση φέρνει το πρώτο μεγάλο συστημικό πέρασμα στα αντικείμενα, με αποδυναμώσεις για τα Αντικείμενα Τανκ με την υψηλότερη απόδοση και κάποιες αλλαγές που φέρνουν τις μπότες βαθμίδας 2 πιο κοντά στην επιθυμητή κατάσταση ισορροπίας, ιδιαίτερα τα Αρματωμένα Καρφιά που έπρεπε να αποδυναμωθούν. Επίσης, μειώθηκε ελαφρώς το κόστος της Αιχμής του Απείρου, για να μπορούν τα ADC να ξεκλειδώνουν τα build τους νωρίτερα στο παιχνίδι.

Όσον αφορά τους Ήρωες, κάναμε κάποιες αλλαγές στη Μελ που θα βοηθήσουν τους αντιπάλους της να την αντιμετωπίσουν, ενώ έγιναν κάποιες διορθώσεις στην Ελίζ και την Ντιάνα ώστε να διορθωθούν κάποιες αποκλίσεις από τους ρόλους τους. Εννοείται ότι έχουμε και καμιά δεκαριά επιπλέον αλλαγές για τους Ήρωες που αποδίδουν καλύτερα ή χειρότερα από όσο θα έπρεπε.

Πέρα από τις συνηθισμένες αλλαγές ισορροπίας, έχουμε επίσης μια μυστηριώδη ομάδα Μασκοφόρων υπερασπιστών της Δικαιοσύνης που καταφτάνουν στο Φαράγγι, την ανανέωση του Συστήματος Τιμής, αλλαγές ισορροπίας στο Υπερτυχαιότατο Πυρ και το Άμεσο Παιχνίδι, την ανακοίνωση του προγράμματος των τουρνουά Clash για το 2025, νέα ενημέρωση στο Μυθικό Κατάστημα και άλλα!

Μήπως ψάχνετε άλλες σημειώσεις ενημέρωσης; Δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros


Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

20 ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ 2025

Διόρθωση σφάλματος Μπλε Επικηρύξεων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που χαμήλωνε τις Επικηρύξεις της μπλε πλευράς σαν να ήταν η ομάδα που έχανε, ακόμα και σε περιπτώσεις όπου ήταν η ομάδα που νικούσε

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Μασκοφόρος της Δικαιοσύνης Γιόνε, Μασκοφόρος της Δικαιοσύνης Λούσιαν, Μασκοφόρος της Δικαιοσύνης Σέννα και Κβαντικός Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ θα είναι διαθέσιμες από τις 20 Φεβρουαρίου 2025 στις 23:00 ώρα Ελλάδας.

Ονομασία Ενημερώσεων

Ξεκινήσαμε τη νέα σεζόν με κωδικό Ενημέρωσης 25.S1.1, ελπίζοντας ότι αυτό το σύστημα ονομασίας θα συνδεόταν στενότερα με τις σεζόν, αλλά μετά από μερικές ενημερώσεις διαπιστώσαμε ότι δεν επικοινωνείται εύκολα και δεν πετυχαίνει τον σκοπό που θέλαμε.

Οπότε αυτή η Ενημέρωση είναι η 25.04 και η τελευταία Ενημέρωση της χρονιάς θα είναι η 25.24. Οπότε τον Ιανουάριο του 2026 θα βγει η Ενημέρωση 26.1. Καταλάβατε πώς πάει. Ο νέος τρόπος αρίθμησης των Ενημερώσεων ακολουθεί περισσότερο τη λογική με την οποία αναφερόμαστε κάθε χρόνο σε άλλες εκδηλώσεις, όπως το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα.

Ανανέωση του Συστήματος Τιμής

Από αυτή την Ενημέρωση, το Σύστημα Τιμής ανανεώθηκε ώστε να συμβαδίζει καλύτερα με τον τρόπο που οι παίκτες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Αντί να προοδεύει σταθερά κατά τη διάρκεια της σεζόν (εκτός αν σας επιβληθεί κάποια ποινή), η Τιμή ενημερώνεται πλέον τακτικά σύμφωνα με την πρόσφατη συμπεριφορά σας. Στόχος μας με αυτές τις αλλαγές ήταν να συνδεθεί η Τιμή με την παρουσία σας στο παιχνίδι και τη θετική επίδραση που μπορείτε να έχετε στους συμπαίκτες σας και όχι με τα παιχνίδια που έχετε παίξει. Όπως πάντα, στόχος μας με αυτό το σύστημα είναι να δημιουργήσουμε ένα ασφαλέστερο και πιο θετικό περιβάλλον παιχνιδιού για όλα τα μέλη της κοινότητας και πιστεύουμε ότι αυτές οι αλλαγές θα μας βοηθήσουν να το πετύχουμε.

Τώρα που η Τιμή αντικατοπτρίζει με μεγαλύτερη ακρίβεια τη συμπεριφορά, θα τη συνδέσουμε με προνόμια στην επικοινωνία και άλλες ανταμοιβές. Το Επίπεδο Τιμής 3 αντιστοιχεί πλέον στους ουδέτερους παίκτες που δεν έχουν αρνητική ή θετική επίδραση στο παιχνίδι. Όλες οι βασικές λειτουργίες παιχνιδιού και επικοινωνίας με την ομάδα σας είναι διαθέσιμες σε αυτό το επίπεδο. Τα υψηλότερα Επίπεδα Τιμής απονέμονται στους παίκτες που επιδεικνύουν συστηματικά θετική συμπεριφορά, σεβασμό και διάθεση για συνεργασία. Αυτοί οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν ΕΜΠ Εισιτηρίου Μάχης και άλλα προνόμια, όπως ορατά Επίπεδα Τιμής. Στο Επίπεδο Τιμής 5 αποκτάτε πρόσβαση σε σήματα προς τους συμμάχους σας που ζητούν διάφορα πράγματα, όπως την αγαπημένη μας Υπέρτατη Ικανότητα του Κάρθους. Εν τω μεταξύ, τα Επίπεδα Τιμής 1 και 2 υποδεικνύουν ότι έχει επιβληθεί μια ενεργή ποινή στον λογαριασμό σας λόγω ανάρμοστης συμπεριφοράς. Κατά συνέπεια, έχετε περιορισμένη πρόσβαση σε ανταμοιβές και ορισμένες λειτουργίες της συνομιλίας.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το ανανεωμένο σύστημα, διαβάστε τις Συχνές Ερωτήσεις για την Τιμή εδώ! Αυτές τις ενημερώσεις θα εφαρμοστούν στις 20 Φεβρουαρίου στις 23:00 ώρα Ελλάδας, λίγο αργότερα από την κυκλοφορία της Ενημέρωσης.
  • Επίπεδα Τιμής: Αριθμός παιχνιδιών που παίξατε χωρίς ποινές ⇒ Δυναμική αξιολόγηση που βασίζεται στην πρόσφατη θετική συμπεριφορά.
  • Ανταμοιβές και Δικαιώματα: Βασίζονται στην τρέχουσα Τιμή σας. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στις Συχνές Ερωτήσεις για την Τιμή.
  • Ορόσημα Τιμής και επαναφορά κάθε σεζόν: Όχι πια!
  • Προειδοποιήσεις Υποβιβασμού: Σας ειδοποιούν όταν κινδυνεύετε να πέσετε στο προηγούμενο Επίπεδο Τιμής.
  • Ποινές Τιμής: Βασίζονται στο παιχνίδι. Ο αριθμός των αγώνων που πρέπει να παίξετε για να αρθεί η ποινή εμφανίζεται στο προφίλ σας, όπως εμφανίζονται σήμερα οι Περιορισμοί Κατάταξης.
  • Διακριτικά Τιμής: Τα Διακριτικά Τιμής 5 που απομένουν στα λάφυρα θα μετατραπούν σε 1050 Πορτοκαλί Βασική Ουσία όταν ξεκινήσει η Ενημέρωση 25.06.
  • Πρόοδος: Οι Σφαίρες και Κάψουλες Τιμής αντικαταστάθηκαν από drops ΕΜΠ Εισιτηρίου Μάχης.
  • Ανταμοιβές: Μετά την Ενημέρωση 25.04, την πρώτη φορά που θα φτάσετε στο Επίπεδο Τιμής 5 θα αποκτήσετε μόνιμα τις αμφιέσεις Μάλζαχαρ, Σεν και Ακσάν των Τριών Τιμών, καθώς και τον Γκρίζο Γουόργουικ και τον Μεσαιωνικό Τουίτς μαζί με τις Αποχρώσεις τους.

Ήρωες

Ας

Αυξήθηκε η ζημιά των Q, W και R.

Μετά τις πρόσφατες ρυθμίσεις, η Ας βρίσκεται μάλλον στο πιο αδύναμο μέρος του φάσματος, οπότε σε αυτή την Ενημέρωση θέλουμε να κάνουμε την παγωνιά της λίγο πιο απειλητική. Με αυτές τις αλλαγές, προσπαθήσαμε να την ενισχύσουμε στο μέσο του παιχνιδιού αυξάνοντας την αναλογική ενίσχυση βάσει Ζημιάς Επίθεσης στο Q και το W της και ενισχύοντας την αρχική ζημιά του R, ώστε να μπορούν η Ας και οι σύμμαχοί της να ρίχνουν πιο γρήγορα τους εχθρούς με τους οποίους εμπλέκεται.

Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

  • Συνολική ζημιά ανά Καταιγισμό: 110/115/120/125/130% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 111/117/123/129/135% Ζημιάς Επίθεσης

W - Ομοβροντία

  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

R - Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος

  • Ζημιά: 200/400/600 (+120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 250/450/650 (+120% Ισχύος Ικανότητας)
  • Ζημιά σε δευτερεύοντες στόχους: 50% ⇒ 100%

Ντιάνα

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα. Αυξήθηκε η ζημιά των Q και W.

Η Ντιάνα ανέβηκε γρήγορα στην κατάταξη των Ηρώων Ζούγκλας, αλλά δυσκολεύεται στη Μεσαία Λωρίδα. Της δώσαμε κάποιες ενισχύσεις που θα τη βοηθήσουν να γίνει καλύτερη στη Μεσαία Λωρίδα και μειώσαμε ορισμένους συντελεστές της Ζούγκλας για να χάσει λίγη από την ισχύ της εκεί. Επιλέξαμε συγκεκριμένα να αυξήσουμε τη σταθερή ζημιά της στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να γίνουν πιο βιώσιμα τα build που την απομακρύνουν από τον ρόλο του Εκτελεστή και να μην απευθύνεται τόσο πολύ σε παίκτες χαμηλότερου MMR.

Παθητική - Φεγγαρολεπίδα

  • Ζημιά σε τέρατα: 300% ⇒ 225%

Q - Χτύπημα του Μισοφέγγαρου

  • Ζημιά: 60/95/130/165/200 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/105/140/175/210 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

W - Ασημένιος Φύλακας

  • Μέγιστη ζημιά: 54/90/126/162/198 (+54% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/96/132/168/204 (+54% Ισχύος Ικανότητας)

Έκκο

Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Ο Έκκο είναι λίγο αδύναμος αυτή τη στιγμή τόσο στη Ζούγκλα όσο και στη Μεσαία Λωρίδα, οπότε είναι η κατάλληλη στιγμή για να τον ενισχύσουμε. Προσθέσαμε επιπλέον βασική ζημιά στο Q του, η οποία θα τον βοηθήσει να επιταχύνει λίγο την εκκαθάριση της Ζούγκλας και την εξόντωση κυμάτων υπηρετών, χωρίς να χρειάζεται πρόσθετη ισχύ από αντικείμενα.

Q - Χρονοστρόβιλος

  • Ζημιά: 70/85/100/115/130 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% Ισχύος Ικανότητας)

Ελίζ

Μειώθηκε η ζημιά του W (Ανθρώπινη Μορφή), μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W (Μορφή Αράχνης), αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά των Αραχνιδίων του R.

Η Ελίζ ήταν αρκετά αδύναμη στη Ζούγκλα στην αρχή της σεζόν, αλλά οι πρόσφατες ενισχύσεις στη Σκοτεινή Σοδειά και στην Ηλεκτροπληξία την έκαναν και πάλι βιώσιμη. Ωστόσο, η Ελίζ σε ρόλο Υποστήριξης κυριαρχεί συνολικά, καθώς είναι κάπως πιο ισχυρή από όσο θα έπρεπε γενικότερα, οπότε περιορίσαμε τη δυνατότητά της να σκοτώνει αντιπάλους με ένα χτύπημα με build Υποστήριξης και ενισχύσαμε τις ικανότητες της Μορφής Αράχνης, ώστε να μπορεί να σταθεί στη Ζούγκλα στα 8 της πόδια.

W - Ασταθές Αραχνίδιο

  • Ζημιά: 60/105/150/195/240 (+95% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/100/140/180/220 (+75% Ισχύος Ικανότητας)

W - Φρενήρης Κίνηση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 ⇒ 6 δευτερόλεπτα
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 60/70/80/90/100% ⇒ 60/75/90/105/120%

R - Μορφή Αράχνης

  • Ζημιά Αραχνιδίων: 8/14/20/26 (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10/20/30/40 (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Γκάνγκπλανκ

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης.

Ο Γκάνγκπλανκ δεν τρώει τα πορτοκάλια του τελευταία και χρειάζεται μια δόση βιταμίνης Ε (όπως λέμε Ενισχύσεις). Ενισχύσαμε κάποια βασικά στατιστικά του, τα οποία ωφελούν τόσο το Q του όσο και τη συνέργειά του με τη Δύναμη της Τριάδας.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,7 ⇒ 4,2

Χουέι

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του QW σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το τελευταίο. Μειώθηκε η ζημιά του WE.

Ο Χουέι ζωγραφίζει ήττες για τους αντιπάλους του αυτή τη στιγμή, ιδιαίτερα όταν τον χειρίζονται ικανότεροι παίκτες. Επειδή είναι Ήρωας που ωφελείται από τη δυνατότητα προσαρμογής του σε όλες τις καταστάσεις, δεν θέλουμε να μπορεί να βελτιστοποιεί σε τέτοιον βαθμό τη φάση λωρίδων του, και άλλα εργαλεία που χρησιμοποιούν συνήθως οι καλύτεροι παίκτες.

Παθητική - Υπογραφή του Οραματιστή

  • Ζημιά: 35�180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 35�180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ισχύος Ικανότητας)

QW - Βολή Διαχωρισμού

  • Ζημιά: 80/100/120/140/160 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% Ισχύος Ικανότητας)

WE - Στροβιλιζόμενα Φώτα

  • Ζημιά: 25/35/45/55/65 (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Τζέις

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης του W.

Έχουμε μια σχετικά απλή αλλαγή για τον Τζέις σε αυτή την Ενημέρωση. Στην προηγούμενη Ενημέρωση, όταν αυξήσαμε το όριο Ταχύτητας Επίθεσης, ξεχάσαμε να κάνουμε το ίδιο και στο W, οπότε τώρα διορθώσαμε αυτή την παράλειψη.

W - Υπερ-εφόρμηση

  • Όριο Ταχύτητας Επίθεσης: 2,67 ⇒ 3,0

Καλίστα

Μειώθηκε η ζημιά του W νωρίς.

Οι αλλαγές της Καλίστα στην αρχή της χρονιάς έκαναν τον τρόπο παιχνιδιού της πιο ευχάριστο, όπως θέλαμε, αλλά τώρα είναι υπερβολικά ισχυρή στους επαγγελματικούς αγώνες και για όσους έμαθαν να αξιοποιούν σωστά αυτή την ιδιαίτερη Σκοπεύτρια. Επειδή οι περισσότεροι παίκτες δεν έχουν κατακτήσει την απότομη καμπύλη εκμάθησης της Καλίστα, επιλέξαμε αποδυναμώσεις που επηρεάζουν περισσότερο τους επαγγελματίες, οπότε μειώσαμε τη ζημιά της στους στόχους με Ψυχικό Σημάδι, κάτι που δεν θα επηρεάσει ιδιαίτερα τον μέσο παίκτη της Καλίστα.

W - Φρουρός

  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%

Κογκ'Μο

Μειώθηκε η ζημιά και αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q.

Ο Κογκ'Μο έχει συνήθως αρκετά ψηλά ποσοστά νικών, επειδή έχει εύκολο τρόπο παιχνιδιού και αφήνει περιθώρια για να αντιμετωπιστεί. Όμως αυτόν τον καιρό νικάει λίγο πιο συχνά από όσο είναι δίκαιο, οπότε τον αποδυναμώσαμε λίγο. Ουσιαστικά, αφαιρέσαμε ζημιά που δεν θα του λείψει ιδιαίτερα, γιατί θέλουμε να παραμείνει η καλύτερη επιλογή για όσους θέλουν να φτύνουν από μακριά. Ωστόσο, ο Κογκ Ισχύος Ικανότητας χρειάζεται κάποια αντιστάθμιση για αυτή την αποδυνάμωση, γιατί δεν είναι ιδιαίτερα δυνατός τώρα και θα χρειαστεί βοήθεια.

Q - Καυστικό Φτύσιμο

  • Ζημιά: 90/140/190/240/290 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Λούλου

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Μειώθηκαν η ζημιά και η αντοχή της Ασπίδας του E.

Η Λούλου βρίσκεται σε αρκετά υψηλό επίπεδο ισχύος αυτή τη στιγμή και μπορεί να κατέβει λίγο χωρίς να πληγεί ιδιαίτερα, οπότε έχουμε σχεδιάσει μερικές ουσιαστικές αποδυναμώσεις σε αυτή την Ενημέρωση. Η ικανότητα Βοήθεια, Πιξ! είναι μια από τις πιο ευέλικτες και αξιόπιστες ικανότητες της Λούλου, οπότε θέλουμε να την αποδυναμώσουμε, αφαιρώντας παράλληλα και λίγη ισχύ από τη Φάρσα.

W - Φάρσα

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 17/16,5/16/15,5/15 ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 δευτερόλεπτα

Ε - Βοήθεια, Πιξ!

  • Βασική ζημιά/Αντοχή Ασπίδας: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240

Μελ

Πολλές αλλαγές, μειώθηκε γενικά η ασφάλεια, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση της ζημιάς.

Η Μελ είναι ιδιαίτερα δημοφιλής, με πολύ υψηλά ποσοστά επιλογής και αποκλεισμού. Πιστεύουμε ότι η Μελ είναι κάπως πιο ασφαλής από όσο θα έπρεπε και είναι δύσκολο να τιμωρήσουν αποτελεσματικά οι αντίπαλοι τα λάθη της, λόγω της εμβέλειας και της διάρκειας των ικανοτήτων της. Οπότε, για να διορθώσουμε την κατάσταση, μειώσαμε την εμβέλεια και την ταχύτητα του Q, τη διάρκεια του W και τη διάρκεια του Ριζώματος του E σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το τελευταίο, ώστε να γίνει πιο ευάλωτος στόχος. Παράλληλα, της επιστρέψαμε μέρος της ικανότητάς της να ενισχύεται στο μέσο και το τέλος του παιχνιδιού, με πρόσθετη ζημιά στα E και R, ενώ μειώσαμε την ενίσχυση της ζημιάς του W από την αναβάθμιση της ικανότητας, η οποία δημιουργούσε ιδιαίτερα οδυνηρές εμπειρίες στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.

Q - Υπέρλαμπρη Ομοβροντία

  • Εμβέλεια Χρήσης: 1000 ⇒ 950
  • Ταχύτητα βλήματος: 5000 ⇒ 4500

W - Αντίκρουση

  • Διάρκεια: 1 ⇒ 0,75 δευτερόλεπτα
  • Κόστος Μάνα: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0
  • Ζημιά που αντικρούεται: 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%

E - Ηλιακή Παγίδα

  • Διάρκεια Ριζώματος: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 δευτερόλεπτα
  • Ζημιά άμεσου χτυπήματος: 60/100/140/180/220 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

R - Χρυσή Έκλειψη

  • Ζημιά ανά στοίβα Κατατρόπωσης: 4/7/10 (+2,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 4/7/10 (+3,5% Ισχύος Ικανότητας)

Νότιλους

Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Τα επίπεδα ισχύος του Νότιλους βυθίζονται ταχύτατα, ιδιαίτερα στη Σόλο Λωρίδα, οπότε επαναφέραμε λίγη ισχύ στο Q του για να γίνει πιο απειλητικός στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να πετύχει εξοντώσεις από νωρίς και να δημιουργήσει ένα κύμα επιτυχίας.

Q - Παραγάδι

  • Ζημιά: 70/115/160/205/250 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% Ισχύος Ικανότητας)

Σάιον

Αυξήθηκαν η βασική Θωράκιση και η Αναπλήρωση Ζωής.

Ο Σάιον δεν είναι στην καλύτερη δυνατή κατάσταση αυτή τη στιγμή, και επειδή πρόκειται να αποδυναμώσουμε αρκετά από τα βασικά του αντικείμενα, του δώσαμε προκαταβολικά ορισμένες ενισχύσεις για να αντισταθμίσουμε τις απώλειες. Για να το πετύχουμε αυτό, του δώσαμε μέρος της βασικής αμυντικής ισχύος που έχασε από τα αντικείμενά του. Επιπλέον, ο Σάιον δυσκολεύεται στη λωρίδα με πολλές αναμετρήσεις που δεν τον ευνοούν, οπότε επιλέξαμε τη βασική Θωράκιση αντί για την ανάπτυξη της Θωράκισής του για να τον βοηθήσουμε στην αρχή του παιχνιδιού.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 32 ⇒ 36
  • Αναπλήρωση Ζωής: 7,5 ⇒ 9

Τίμο

Αυξήθηκε η ζημιά του Ε σε τέρατα.

Ο Τίμο στη Ζούγκλα έχει γίνει σαφώς πιο αδύναμος από τότε που επισκεφτήκαμε τη Νόξους και οι πρόσφατες αποδυναμώσεις του E του δεν τον βοήθησαν καθόλου. Επειδή όμως βρίσκεται σε καλό σημείο για τους υπόλοιπους ρόλους του, του δώσαμε ισχύ που θα τον βοηθήσει συγκεκριμένα στη Ζούγκλα.

E - Τοξική Βολή

  • Ζημιά σε τέρατα: 125% ⇒ 145%

Γουόργουικ

Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Q.

Ο Γουόργουικ τα πάει μια χαρά στη Ζούγκλα, αλλά στην Πάνω Λωρίδα έχει βγει εκτός ελέγχου. Αποδυναμώσαμε το Q του σε αυτή την Ενημέρωση για να μειώσουμε λίγο αυτή τη διαφορά, καθώς είναι η ικανότητα που αναβαθμίζει πρώτα όταν βρίσκεται στη Ζούγκλα.

Q - Σαγόνια του Κτήνους

  • Κόστος Μάνα: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100

Υασούο

Καταργήθηκε η μείωση Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος της Παθητικής.

Ο Υασούο δεν έχει μπορέσει να βρει τον ρυθμό του τελευταία, οπότε βάλαμε λίγο άνεμο στα μεταφορικά πανιά του σε αυτή την Ενημέρωση. Θέλουμε οι παίκτες του Υασούο να επενδύουν λίγο πιο πρόθυμα στην Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος στην αρχή του παιχνιδιού, οπότε καταργήσαμε τον συντελεστή Ζημιάς Καίριου Χτυπήματός του που υπήρχε από τότε που η βασική Ζημιά Καίριου Χτυπήματος ήταν στο 200%.

Παθητική - Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου

  • Μείωση Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος: 10% ⇒ ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ

Αντικείμενα

Μάσκα της Αβύσσου

Αν και η χρήση της Μάσκας της Αβύσσου εξαρτάται από μια διπλή συνθήκη, καθώς χρειάζεται Αντίσταση Μαγείας και άλλους συμπαίκτες με Μαγική Ζημιά για να ξεδιπλώσει τη συνέργειά της, την ενισχύσαμε υπερβολικά στην αρχή της σεζόν και δεν υπάρχει λόγος να είναι τόσο καλή. Δεν έχουμε πρόβλημα αν η Μάσκα γίνει μια σχετικά σπάνια αγορά, καθώς δεν είναι σημαντικό για τα Τανκ να ανεβάζουν γενικά τη ζημιά τους.
  • Αντίσταση Μαγείας: 50 ⇒ 45

Τελευταίος Χειμώνας

Ο Τελευταίος Χειμώνας μάς απασχολεί εδώ και αρκετό καιρό. Είναι πολύ ισχυρός τον τελευταίο καιρό, αλλά δεν έχει τραβήξει την προσοχή των παικτών, κυρίως επειδή δεν χρειάζονται Μάνα όλα τα Τανκ. Ωστόσο, βρισκόμαστε πλέον σε ένα σημείο όπου οι Ήρωες που έχουν δύο επιλογές (Τελευταίος Χειμώνας εναντίον Μουραμάνα ή Μουραμάνα εναντίον Προστασία των Σεραφείμ) πρέπει σαφώς να επιλέγουν πάντοτε το αντικείμενο με τη μεγαλύτερη ανθεκτικότητα. Θέλουμε να το διορθώσουμε αυτό σε αυτή την Ενημέρωση, οπότε αποδυναμώσαμε λίγο την Ασπίδα του.
  • Αιώνια Αντοχή: 100-180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+4,5% τρέχοντος Μάνα) ⇒ 100 (+4,5% τρέχοντος Μάνα) (Σημείωση: Σε μια μέση περίπτωση, η Ασπίδα αποδυναμώνεται περίπου κατά 30%)

Ατσαλόκαρδος

Αν και είναι πολύ δημοφιλής αυτή τη στιγμή και αποτελεί το πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα των ενοχλητικών Αντικειμένων Τανκ, δεν πιστεύουμε ότι είναι τόσο ισχυρός όσο υποδηλώνει η φήμη του. Κατά συνέπεια, αυτή η αποδυνάμωση δεν έχει σκοπό να μειώσει σημαντικά την ισχύ του. Ωστόσο, η αλήθεια είναι ότι το αντικείμενο μπορεί να δημιουργήσει περιπτώσεις snowball που ξεφεύγουν εντελώς από τον έλεγχο, οπότε προσπαθούμε να περιορίσουμε τα ιδανικά σενάρια όπου αποκτά πάνω από 1000 μπόνους Ζωή και ανεβάζει σε δυσθεώρητα ύψη όλη την αναλογική ενίσχυση Ζωής.
  • Κολοσσιαία Κατανάλωση - Μέγιστη Ζωή: 10% της ζημιάς ⇒ 8% της ζημιάς

Αιχμή του Απείρου

Τα build ADC αργούν λίγο να πάρουν μπροστά αυτή τη στιγμή, οπότε μειώσαμε την ισχύ και το κόστος του πιο δημοφιλούς αντικειμένου τους, της Αιχμής του Απείρου, ώστε να περνούν πιο γρήγορα στο επόμενο στάδιο του build.
  • Τιμή: 3600 ⇒ 3450 Χρυσός
  • Ζημιά Επίθεσης: 70 ⇒ 65

Μπότες του Ερμή

Αφού κάναμε μια σειρά από αλλαγές ισορροπίας στις Μπότες επιπέδου 2 στο τέλος του προηγούμενου έτους, τις φέραμε επιτέλους σε ένα σημείο όπου είναι αρκετά ανταγωνιστικές με τα Θρυλικά Αντικείμενα. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες μπότες που ξεφεύγουν από τα πλαίσια ισορροπίας της συγκεκριμένης κατηγορίας, οπότε πρέπει να ενισχύσουμε αυτές που αποδίδουν χειρότερα και να αποδυναμώσουμε αυτές που βρίσκονται στην κορυφή της πυραμίδας.

Ξεκινάμε με τις Μπότες του Ερμή που είναι οι πιο αδύναμες μπότες για Τανκ. Είναι αλήθεια ότι μια διαφορά 50 Χρυσού δεν φαίνεται πολύ μεγάλη, αλλά αν το δούμε σε ποσοστό, αυτή η μείωση αντιστοιχεί περίπου σε αφαίρεση 125 Χρυσού από το κόστος ενός πλήρους Θρυλικού Αντικειμένου.
  • Τιμή: 1300 ⇒ 1250 Χρυσός

Αρματωμένα Καρφιά

Ενώ οι Μπότες του Ερμή γίνονται λίγο ισχυρότερες, τα Αρματωμένα Καρφιά πρέπει να γίνουν λίγο πιο αδύναμα, καθώς είναι οι ισχυρότερες μπότες στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Αυτή η αποδυνάμωση είναι ταυτόχρονα και μια μικρή ενίσχυση για τα ADC που γενικά χρειάζονται λίγη βοήθεια αυτό το διάστημα.
  • Μείωση Ζημιάς από αυτόματες επιθέσεις: 12% ⇒ 10%

Συμβιωτικές Σόλες

Οι Συμβιωτικές Σόλες έχουν τη χειρότερη απόδοση στο παιχνίδι για τους περισσότερους παίκτες, οπότε αξίζουν μια ενίσχυση. Επειδή δεν θέλουμε να το παρακάνουμε, δώσαμε μόνο 5 Ταχύτητα Κίνησης στη μη αναβαθμισμένη έκδοση, αλλά θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε το αντικείμενο για να δούμε αν χρειαστεί κι άλλη ενίσχυση στο μέλλον.
  • Σταθερή Ταχύτητα Κίνησης: 35 ⇒ 40 (Σημείωση: η Εξελιγμένη Ταχύτητα Κίνησης παραμένει 45)

Απέραντη Απόγνωση

Η Απέραντη Απόγνωση ήταν το ισχυρότερο Αντικείμενο Τανκ στο παιχνίδι πριν από την έναρξη της σεζόν, αλλά οι παίκτες δεν το είχαν αντιληφθεί. Τώρα που συνδυάζεται τόσο με Θωράκιση όσο και με Αντίσταση Μαγείας, οι παίκτες κάνουν ουρές για να την αγοράσουν και συνειδητοποιούν πόσο καλή είναι πραγματικά. Επειδή η πρόθεσή μας ήταν να κάνουμε το αντικείμενο πιο ελκυστικό για τους παίκτες που μαζεύουν Ζωή, συνεχίζουμε σε αυτή την κατεύθυνση, ώστε να είναι μια ιδανική επιλογή για όσους μαζεύουν μπόνους Ζωή και λιγότερο μια επιλογή γενικής χρήσης που ταιριάζει σε όλα τα Τανκ.
  • Οδύνη: 8-15 (ανάλογα με το επίπεδο) (+3% μπόνους Ζωής) ⇒ 3% της μπόνους Ζωής (Σημείωση: Η ζημιά του αντικειμένου αποδυναμώνεται κατά 10-15%)

Συστήματα

Ατακάν

Ρυθμίσαμε τους κανόνες εμφάνισης των μορφών του Ατακάν, ώστε η μορφή που παίρνει ο Ατακάν να συμβαδίζει περισσότερο με το πόσο αιματηρό είναι ένα παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να λάβουμε υπόψη πόσο διαφορετικό μπορεί να είναι ένα αιματηρό παιχνίδι στην Ουρά Σόλο και στους επαγγελματικούς αγώνες.

Μονομαχίες στη λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού: Οι επαγγελματικοί αγώνες έχουν πιο επιθετικές αψιμαχίες στη λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού και οι Ήρωες σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού έχουν λιγότερη Ζωή ούτως ή άλλως, οπότε οι μικρότερες ποσότητες ζημιάς αντιστοιχούν σε μεγαλύτερο βαθμό αιματοχυσίας. Κατά συνέπεια, αυξήσαμε τον αντίκτυπο που έχει η ζημιά μεταξύ παικτών στην αρχή του παιχνιδιού στη Βαθμολογία Αιματοχυσίας.
  • Οι μάχες μεταξύ παικτών στην αρχή του παιχνιδιού δίνουν διπλάσιους βαθμούς, οι οποίοι μειώνονται σταδιακά στην κανονική ποσότητα μέσα σε 14 λεπτά
Σταδιακή μείωση Βαθμολογίας Εκτελέσεων: Λειτουργικά, με την προϋπόθεση ότι γίνονται �αρκετές� εκτελέσεις, το παιχνίδι γίνεται πιο ζωντανό και αιματηρό. Αυτό σημαίνει ότι οι πρώτες εκτελέσεις είναι πιο σημαντικές από τις επόμενες.
  • Οι πρώτες εκτελέσεις στην αρχή του παιχνιδιού δίνουν σημαντικά περισσότερους βαθμούς, οι οποίοι μειώνονται σταδιακά με κάθε εκτέλεση που ακολουθεί.
  • Οι εφορμήσεις στους Πύργους είναι στιγμές ιδιαίτερα υψηλής έντασης, επομένως οι εκτελέσεις κατά τη διάρκεια εφορμήσεων σε Πύργους δίνουν πολλαπλάσιους βαθμούς.
  • Αναπροσαρμογή Ορίου: Επειδή αυτές οι ρυθμίσεις αλλάζουν σημαντικά τις βαθμολογίες, προσαρμόσαμε το ορόσημο μεταξύ Ασταμάτητου και Φονικού, ώστε να ταιριάζει καλύτερα με τις νέες αναμενόμενες τιμές.

Πρόγραμμα Clash 2025

Το Clash 2025 βρίσκεται προ των πυλών, οπότε ετοιμάστε τις ομάδες σας και κάντε χρόνο στο πρόγραμμά σας για να διεκδικήσετε τη θέση που σας αξίζει! Όπως αναφέραμε στην προηγούμενη Ενημέρωση Dev, ο αριθμός των τουρνουά Clash θα μειωθεί φέτος από 12 σε 6. Ωστόσο, παράλληλα θα πειραματιστούμε με κάποιες νέες μορφές τουρνουά, όπως το Clash του Υπερτυχαιότατου Πυρός (ARURF), ενώ θα επαναφέρουμε δημοφιλείς διοργανώσεις, όπως το Κύπελλο ARAM. Οπότε φτιάξτε τις ομάδες σας και θα τα πούμε στο Φαράγγι (ή στη Μαινόμενη Άβυσσο)!

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Clash, ρίξτε μια ματιά στη σελίδα υποστήριξης με τις Συχνές ερωτήσεις για το Clash εδώ!

Τουρνουά Clash

Ημέρες Τουρνουά

Κύπελλο ARURF

01-02 Μαρτίου

Κύπελλο Φαραγγιού των Επικαλεστών

19-20 Απριλίου

Clash MSI

21-22 Ιουνίου

Κύπελλο ARAM

16-17 Αυγούστου

Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος

18-19 Οκτωβρίου

Κύπελλο ARAM 2

13-14 Δεκεμβρίου


Ενημερωμένες Ανταμοιβές

Επειδή τα τουρνουά Clash θα μειωθούν φέτος στο μισό, ρυθμίσαμε τους Πόντους Νίκης που απαιτούνται για κάθε επίπεδο ανταμοιβών. Δείτε τους ΠΝ που απαιτούνται πλέον στη λίστα που ακολουθεί:
  • Τυχαίο Εικονίδιο: 100 ΠΝ (καμία αλλαγή)
  • Τίτλος �Αγωνιστή Clash 2025�: 200 ΠΝ (καμία αλλαγή)
  • Λάβαρο Αγωνιστή: 1000 ΠΝ ⇒ 500 ΠΝ
  • Τυχαίο Εικονίδιο Επικαλεστή: 2000 ΠΝ ⇒ 1000 ΠΝ
  • Τίτλος �Κατακτητή Clash 2025�: 3000 ΠΝ ⇒ 1500 ΠΝ
  • Λάβαρο Κατακτητή: 4000 ΠΝ ⇒ 2000 ΠΝ
  • Τυχαίο Εικονίδιο: 5000 ΠΝ ⇒ 3000 ΠΝ
  • Τίτλος �Πρωταθλητή Clash 2025�: 6000 ΠΝ ⇒ 3500 ΠΝ
  • Λάβαρο Πρωταθλητή: 7000 ΠΝ ⇒ 4000 ΠΝ

ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM!

Έχουμε λίγες αλλαγές για την Ενημέρωση 25.04, με ιδιαίτερη έμφαση στον Τίμο. Η ρύθμιση της ισορροπίας των Ηρώων που χρησιμοποιούν παγίδες είναι ιδιαίτερα δύσκολη διαχρονικά, λόγω του ειδικού συστήματος Ορατότητας που χρησιμοποιεί το ARAM. Αυτή τη φορά, δώσαμε και πάλι στους παίκτες του Τίμο περισσότερες ευκαιρίες να φυτέψουν μανιτάρια, μειώνοντας παράλληλα τον συνολικό τους αντίκτυπο. Στόχος μας είναι να μείνουμε πιστοί στη γενική ιδέα του Ήρωα, αλλά να μην τον αφήσουμε να γίνει ιδιαίτερα ενοχλητικός.

Όσον αφορά τα Τανκ, πολλά αντικείμενα για Τανκ αποδυναμώθηκαν σε αυτή την Ενημέρωση για το Φαράγγι των Επικαλεστών. Θα παρακολουθούμε την απόδοση των Τανκ στο ARAM για να κρίνουμε αν χρειάζονται ρυθμίσεις σε μεμονωμένους Ήρωες. Ετοιμάζουμε επίσης μια αποδυνάμωση για τον Σεττ στην επόμενη Ενημέρωση, οπότε μείνετε συντονισμένοι! Και, όπως πάντα, GLHF!

Ήρωες

Τίμο
  • R - Ζημιά: 200/325/450 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 180/290/400 (+40% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Επιβράδυνση: 30/40/50% ⇒ 20% σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
  • R - Μέγιστος αριθμός φορτίσεων: 2/3/4 ⇒ 3/4/5
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: -20 ⇒ -10
  • Ζημιά που προκαλείτε: -10% ⇒ -5%

Αντικείμενα

  • Απέραντη Απόγνωση: Πολλαπλασιαστής Θεραπείας 175% ⇒ 250%

Ρούνοι

  • Χαλάζι από Λεπίδες: Ταχύτητα Επίθεσης Ηρώων που μάχονται από κοντά 130% ⇒ 140%

Υπερτυχαιότατο Πυρ

Συστήματα

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από απόσταση: 100% ⇒ 75%

Ήρωες

Κέιλ
  • Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 85%
Κογκ'Μο
  • Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 85%
  • Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
Σίβιρ
  • Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
Τριστάνα
  • Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 90%
  • Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
Τουίτς
  • Ζημιά που προκαλείτε: 92% ⇒ 85%
  • Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 110%
Βέιν
  • Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 95%
Τζιν
  • Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 110%
Λι Σιν
  • Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%

Άμεσο Παιχνίδι

Διάρκειες Θανάτου

Τώρα που υπάρχει αυστηρό όριο στη μέγιστη διάρκεια των αγώνων Άμεσου Παιχνιδιού, μειώσαμε τον χρόνο αναμονής για την επιστροφή στο παιχνίδι στα τελικά στάδια του παιχνιδιού για να μπορούν οι παίκτες να πολεμήσουν για τη ζωή (του Νέξους) τους.
  • Πολλαπλασιαστής Διάρκειας Θανάτου (λεπτά 10-35): 100-133% ⇒ 100-112%

Ήρωες

Τώρα που ο Γιόρικ έχει ένα όριο ξαφνικού θανάτου που καλύπτει την αδυναμία του στα τελικά στάδια του παιχνιδιού, ΣΕ ΣΥΝΔΥΑΣΜΟ με το γεγονός ότι ο μηχανισμός ξαφνικού θανάτου τον ευνοεί λόγω της ειδικότητάς του να κάνει ζημιά σε κτίρια, τα επίπεδα ισχύος του έχουν απογειωθεί, οπότε πρέπει να επανέλθει επειγόντως στη Γη (των Ρούνων).
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 5 ⇒ 4,3
  • R - Ζημιά Σημαδέματος Κυράς: 2/2,5/3% μέγιστης Ζωής ⇒ 1,5/1,75/2% μέγιστης Ζωής

Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • Μυθοπλάστρια Κασσιόπη - Έκδοση Κύρους
  • Pulsefire Λούσιαν - Έκδοση Κύρους
  • PsyOps Έζρεαλ - Έκδοση Κύρους
  • K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους
  • PROJECT: Ζεντ - Έκδοση Κύρους
  • Τάλια Κριστάλις Μότους
  • Μαγοτεχνική Άνι
  • Φύλακας της Στάχτης Σεν
  • Μαγοτεχνική Πόπι
  • Σύναξη Μαγισσών Ας (Σκοτεινή Τελετή)
  • PsyOps Μάστερ Γι (Κυνηγός)
  • Φρουρός Ιρέλια (Αποφασισμένη)
  • Τάλια Κριστάλις Μότους (Ανακατάληψη)
  • Ψυχομάχος Τζιν (Απεριόριστο)
  • Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων (Γοητευτική)
  • PROJECT: Ζεντ (Αναμέτρηση)
  • Μάτι Κριστάλις Μότους
  • Σκυθρωπός
  • Όλα για Σένα
  • Εικονίδιο PsyOps
  • Εικονίδιο K/DA ALL OUT 2020
  • Εικονίδιο Εισιτηρίου Εκδήλωσης Θηρίο της Σελήνης
  • Εικονίδιο Εκδήλωσης PROJECT 2021
  • Εικονίδιο Εισιτηρίου Σύναξης Μαγισσών 2021
  • Εικονίδιο Εισιτηρίου Εκδήλωσης Σαγηνευτικός

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Φιόρα Θηρίο της Σελήνης - Έκδοση Κύρους
  • Πορσελάνινη Λουξ - Έκδοση Κύρους
  • Πορσελάνινοι Κίντρεντ - Έκδοση Κύρους
  • Δρακομάντης Ρακάν - Έκδοση Κύρους
  • Ντάριους Νόβα του Θανάτου
  • Λογχοφόρος Χέκαριμ
  • Μαγοτεχνικός Τζάρβαν ο Δ'
  • Μαγοτεχνικός Ράμους
  • Φιόρα Θηρίο της Σελήνης (Ζωτικότητα)
  • Στρακαστρούκα Ντιάνα (Χρυσός Τίγρης)
  • Στρακαστρούκα Σεττ (Χρυσός Τίγρης)
  • Στρακαστρούκα Τίμο (Χρυσός Τίγρης)
  • Στρακαστρούκα Τριστάνα (Χρυσός Τίγρης)
  • Στρακαστρούκα Ζιν Ζάο (Χρυσός Τίγρης)
  • Πορσελάνινος Αμούμου (Χρυσός Τίγρης)
  • Πορσελάνινοι Κίντρεντ (Χρυσός Τίγρης)
  • Πορσελάνινη Λουξ (Χρυσός Τίγρης)
  • Πορσελάνινος Υπερασπιστής Έζρεαλ (Χρυσή Τίγρης)
  • Μάτι Στρακαστρούκα 2022
  • Εικονίδιο Μυθοπλάστης Κουνελάκι
  • Εικονίδιο Μυθοπλάστης Λαγός
  • Μάτι των Ουρανών

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ακύρωνε την κίνηση από τις επιδράσεις μετατόπισης που δεν προκαλούν ζημιά (π.χ. Εκρηκτικά Χωνιά) των αμφιέσεων Ανατέλλων Θρύλος ΛεΜπλάν και Άρι Αθάνατος Θρύλος (Signature), αν ο παίκτης χρησιμοποιούσε την Έκφραση ctrl+5 κατά τη διάρκεια της κίνησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Αξιωματικό Αποκρυφιστή να υπολογίζει τις επιθέσεις από το R του Τουίτς ως επιθέσεις σε μεμονωμένο στόχο, με αποτέλεσμα η Ενίσχυση Ζημιάς να γίνεται 14%, αντί για 9%, όπως θα έπρεπε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που άλλαζε μερικές φορές τις μπότες του Ρένγκαρ σε Παπούτσια Μαγγανευτή, αφού ολοκλήρωνε την αποστολή κυνηγιού του Κα'Ζιξ. Αρκετές μαγικές γάτες έχουμε στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις βασικές επιθέσεις της Καλίστα να μην απεικονίζονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε τις επιθέσεις στον Γαριδρομέα προτού ολοκληρωθεί το animation εμφάνισής του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε πολλά από τα ηχητικά εφέ της Ωρόρα να μην ακούγονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα γραφικά του δεσμού του W του Άατροξ να μην εμφανίζονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Εφόρμηση από την Παθητική της Καλίστα να μην ωφελείται από συγκεκριμένες μπότες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ανάσταση από την Ψευδή Ζωή του Ατακάν να αλλάζει τον χρόνο διοχέτευσης της Παθητικής ορισμένων Ηρώων σε 15 δευτερόλεπτα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απενεργοποιούσε μερικές φορές τα Φλας/Μαγοφλας, αν είχαν χρησιμοποιηθεί αμέσως πριν από την ανάσταση με την Ψευδή Ζωή του Ατακάν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Νίκκο να διατηρεί τη μείωση ζημιάς από υπηρέτες των Αντικειμένων Ζούγκλας, αν είχε μεταμορφωθεί σε Ήρωα που είχε ένα Αντικείμενο Ζούγκλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Ζιγκζ να μην αποκαλύπτει την περιοχή που επηρέαζε η ικανότητα όταν τη χρησιμοποιούσε μέσα στην Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική του Λούσιαν να μην αλληλεπιδρά σωστά με όλα τα είδη φυτών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μηδένιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q της Μελ, όταν σκότωνε αντίπαλους Ήρωες που επηρεάζονταν από το Θανατηφόρο Δηλητήριο του Τουίτς που τους είχε εφαρμόσει το W της Μελ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R της Ρενάτα να βρίσκει στόχο ακόμα και μέσα από το W του Υασούο, Τείχος Ανέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μηδένιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητας της Μελ, αν χρησιμοποιούσε το W της για να αντικρούσει το R του Ντρέιβεν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που υπολόγιζε το E της Μελ ως ικανότητα ενός στόχου, αντί για ικανότητα Πεδίου Επιρροής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους συντρόφους από Υπέρτατες Ικανότητες, όπως τον Τίμπερς και τη Μαργαρίτα να μεταβιβάζουν την επιθετικότητα των υπηρετών στους Ήρωές τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το δηλητήριο από το Ε του Τίμο να μην εφαρμόζεται σε Καίρια Χτυπήματα, όπως θα έπρεπε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Σίντρα να μην έχει κόστος Μάνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα στατιστικά των Αραχνιδίων της Ελίζ να μην ενημερώνονται σύμφωνα με τα στατιστικά της και να ενημερώνονται μόνο κατά την εμφάνισή τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το UI από το τέλος του παιχνιδιού να εξακολουθεί να εμφανίζεται, αν ήταν ακόμα ανοικτό όταν ξεκινούσε ο πανηγυρισμός.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Πλήγμα του Βιέγκο να προκαλεί λανθασμένη ποσότητα ζημιάς αφού καταλάμβανε τη Μελ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις βασικές επιθέσεις της Μελ να απενεργοποιούν το W της Νίνταλι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ κατά το χτύπημα του R της Ας να ενεργοποιούνται στη θέση της Ας και όχι του εχθρού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Ούργκοτ να τραβάει εχθρούς στο σιντριβάνι, αν το τράβηγμα γινόταν ενώ ο Ούργκοτ επέστρεφε στο παιχνίδι μέσω της Ψευδούς Ζωής του Ατακάν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R της Μπράιαρ να μην ακυρώνεται, αν σκοτωνόταν και ανασταινόταν με την Ψευδή Ζωή του Ατακάν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Κέιν να συνεχίσει να προκαλεί ζημιά, ακόμα και αν πέθαινε κατά τη διάρκεια της ικανότητας, αν τον ανάσταινε η Ψευδής Ζωή του Ατακάν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q της Τάλια να εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ενώ ανασταινόταν από την Ψευδή Ζωή του Ατακάν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές ατάκες της Μελ να μην ακούγονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που αποκάλυπτε τον Γουκόνγκ σε όλους, αν χρησιμοποιούσε το Q του σε ένα Εκρηκτικό Χωνί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Βιέγκο, αφού καταλάμβανε τη Λίλια, να μπορεί να χρησιμοποιεί το E της και έκανε την ικανότητα να μην συγκρούεται σωστά με τα εμπόδια του χάρτη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική της Αμπέσα να αγνοεί επιδράσεις Αποφυγής και Τύφλωσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Μελ να μην μπλοκάρει σωστά κάποια Καίρια Χτυπήματα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Βίκτορ να τον ακολουθεί ενώ ανέβαινε στον Κήρυκα του Φαραγγιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική της Άρι να μην διακόπτει την Επαναφορά της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Τζέις να μην εμφανίζεται πάνω από αδιαπέραστα εμπόδια και κτίρια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές ατάκες του Γουόργουικ να μην ακούγονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους πυρσούς στο Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ να μην εμφανίζονται στις σωστές θέσεις.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Φιόρα να μην μπλοκάρει σωστά κάποιες ικανότητες της Μελ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Μελ να μην αντικρούει σωστά τα βλήματα του Πιξ της Λούλου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ε του Μάλζαχαρ να σκοτώνει αμέσως τα φυτά της Ζάιρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του Q του Κα'Σάντι να μην ενεργοποιούνται ακριβώς στη σωστή θέση.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις