Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.06
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 25.06 ΑΝΙΧΝΕΥΘΗΚΕ! ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΓΙΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ!
Στην ενημέρωση αυτή της εβδομάδας έχουμε αρκετές αλλαγές! Όσον αφορά τον τρόπο παιχνιδιού, έρχονται περισσότερες αλλαγές ισορροπίας και ρυθμίσεις συστήματος! Πιέζουμε την καταστολή της Επικήρυξης Ήρωα περισσότερο από ποτέ, προσπαθώντας να την αφαιρέσουμε πλήρως όταν η ομάδα σας είναι έστω και λίγο πίσω ήδη 6 λεπτά μετά την έναρξη του παιχνιδιού. Μετριάζουμε επίσης τις ποινές κατά της αλλαγής λωρίδας για τους Υπηρέτες που εφαρμόσαμε στην τελευταία Ενημέρωση. Σε άλλα νέα, η ενημέρωση μεσαίας κλίμακας της Νααφίρι κάνει το ντεμπούτο της σε αυτή την ενημέρωση και τα W και R της έχουν αλλάξει θέσεις! Πλέον μπορεί να μην αποτελεί αντικείμενο στόχευσης! Επίσης, έχουμε σημαντικές ενημερώσεις για την Γκουέν και τον Σιντζντ, καθώς και καμιά εικοσαριά μικρότερες αλλαγές ισορροπίας, ως συνήθως.
Εκτός από τις αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού, συμβαίνουν και διάφορα άλλα πραγματάκια! Κυκλοφορούμε μια ενημέρωση για την Εμπροσθοφυλακή, οπότε τώρα θα λαμβάνετε πίσω τους ΠΠ σας όταν κάποιος cheater σάς έκανε να χάσετε ένα παιχνίδι, κυκλοφορούμε τα νέα μας εικονίδια Εξειδίκευσης Ήρωα (να περιμένετε μερικές μικρές αλλαγές στην επόμενη Ενημέρωση), την επιστροφή του Το Δικό σας Κατάστημα, άλλον έναν κύκλο Αμφιέσεων Ακαδημίας Μάχης και μια ΜΕΓΑΛΗ ενημέρωση στο Κατάστημα Μυθικής Ουσίας. Διαβάστε όλες τις σημειώσεις για περισσότερες λεπτομέρειες. Ευχαριστούμε για την επίσκεψη και τα λέμε στο Φαράγγι!
Είναι η τελευταία ενημέρωση του Σετ 13, διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!

Στοιχεία Ενημέρωσης
Αποζημιώσεις σε ΠΠ Εμπροσθοφυλακής και Ειδοποίηση Νέου Αποκλεισμού
Οι cheater είναι κόπανοι και οι επιστήμονες έχουν ορίσει ότι η συνάντηση μαζί τους στο παιχνίδι αποτελεί «Εμπειρία που αξίζει 1 Αστέρι». Αν και είναι ικανοποιητικό να βλέπεις τους cheater να αποκλείονται, κάποιος αθώος παίκτης που θα παίξει εναντίον τους και πάλι μπορεί να μείνει με μια ήττα στο Ιστορικό Αγώνων του και μια άσχημη γεύση στο στόμα του. Έτσι, ξεκινώντας από την 25.06, θα προσφέρουμε δυνατότητα διαγραφής της ήττας και, αν η Εμπροσθοφυλακή προσδιορίσει ότι κάποιος παίκτης έχασε ένα παιχνίδι Κατάταξης από παίκτη που έκλεβε ενεργά, θα «επιστρέφουμε» τους ΠΠ που χάθηκαν ως αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού μόλις αποβληθεί ο cheater.

Όταν πραγματοποιηθεί επιστροφή, θα λάβετε αμέσως (ή στην επόμενη σύνδεσή σας) μια ειδοποίηση, η οποία θα σας ενημερώνει πότε έγινε ο αγώνας, πόσοι ΠΠ σάς έχουν πιστωθεί και θα προσδιορίζει την ενημερωμένη κατάταξή σας με όμορφα, έντονα γράμματα. Δεν θα αφαιρέσουμε ΠΠ από εκείνους που κατά λάθος κέρδισαν με έναν cheater στην ομάδα τους, απλώς θα τους επιστρέψουμε σε όσους έχασαν. Ωστόσο, οποιοσδήποτε λογαριασμός βρεθεί σκόπιμα και επανειλημμένα σε ουρά με cheater, κάτι που είναι γνωστό και ως «hitchhiking» ή «bussing», θα αποκλειστεί μαζί τους.

Επίσης, σε αυτήν την ενημέρωση σάς παρουσιάζουμε τη 2η πιο αγαπημένη μας Ειδοποίηση: τα σχόλια αναφοράς. Η ομάδα Εμπροσθοφυλακής χρησιμοποιεί σε μεγάλο βαθμό τις αναφορές εντός του παιχνιδιού για να κατευθύνει με τον καλύτερο τρόπο την προσοχή της σε οποιονδήποτε παίκτη χρειάζεται πιο στοργική εξέταση, επομένως για να διατηρήσετε αυτόν τον κύκλο όσο το δυνατόν πιο ακριβή, είναι σημαντικό να γνωρίζετε πότε οι χακ-τηγορίες σας είναι σωστές. Και δεν είναι κακό να γνωρίζουμε την ακριβή στιγμή που ο λογαριασμός ενός cheater στάλθηκε εις το πυρ το εξώτερον.
Εξειδίκευση Ήρωα
Σε αυτή την ενημέρωση κυκλοφορούμε νέα Εικονίδια Εξειδίκευσης Ήρωα! Πραγματοποιήσαμε αυτές τις ενημερώσεις με βάση τα αιτήματα όλων σας για να κάνουμε τις Εκφράσεις που παρουσιάσαμε πέρυσι, να συμβαδίζουν περισσότερο με τις προηγούμενες εκδόσεις τους, δίνοντάς τους παράλληλα μια νέα εμφάνιση.
Σας ενημερώνουμε ότι εξακολουθούμε να κάνουμε κάποιες τελικές ρυθμίσεις στο χρώμα, την υφή και τον ήχο των Εκφράσεων με βάση κάποια σχόλια στο PBE, οπότε αναμένετε να κυκλοφορήσουν στην επόμενη ενημέρωση. Για την ώρα, όμως, απολαύστε με στιλ την επίδειξη της Εξειδίκευσης που έχετε κερδίσει με την αξία σας.
Το Δικό σας Κατάστημα
Ήρωες

Κέιτλιν
Μειώθηκε η Ζημιά της Βολής στο Κεφάλι του W και του R.
Η Κέιτλιν φαίνεται να είναι αρκετά δυνατή αυτή τη στιγμή, κάτι που σε μεγάλο βαθμό οφείλεται στο μέγεθος της εγγυημένης ζημιάς στο κιτ της. Προκειμένου να εξισορροπήσουμε την κατάσταση, προσπαθούμε να μειώσουμε λίγο τη ζημιά που κάνει με ένα κλικ σε αυτή την ενημέρωση, ώστε εάν θέλετε να πάτε για την εξόντωση, να είναι πιο σημαντικό να πετύχουν τα Q και E.
W - Δόκανο για Γιορντλ
- Αύξηση Ζημιάς από Βολή στο Κεφάλι ενάντια σε Παγιδευμένους Στόχους 40 / 85 / 130 / 175 / 220% (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 35 / 80 / 125 / 170 / 215 (+ 30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
R - Άσος στο Μανίκι
- Ζημιά 300 / 500 / 700 (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 300 / 475 / 650 (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κόρκι
Μειώθηκε η βασική Θωράκιση.
Ο Κόρκι είναι κάπως ανυπόφορος στην Κάτω λωρίδα στα ανώτερα επίπεδα δεξιότητας, επομένως μειώνουμε λίγο τη δυνατότητά του να κάνει bullying στους άλλους στην αρχή του παιχνιδιού. Ήδη τσακίζεται όσο προχωράει το παιχνίδι, επομένως στρέφουμε αυτές τις αποδυναμώσεις προς την αρχή του παιχνιδιού, για αυτό εφαρμόσαμε μείωση της βασικής Θωράκισης.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 30 ⇒ 27

Ντάριους
Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα.
Ο Ντάριους έχει ανέβει στα ουράνια ως ο καλύτερος Ήρωας Ζούγκλας με το νέο build του με Ταχύτητα Κίνησης που δημιουργεί αξιόπιστους αιφνιδιασμούς. Δεδομένου ότι δεν θέλουμε να αποδυναμώσουμε τον Ντάριους της Πάνω Λωρίδας, αλλά να μειώσουμε την απόδοσή του στη Ζούγκλα, έχουμε 12 ξεχωριστές γραμμές που είναι μαθηματικά αποδεδειγμένα ισοδύναμες σε όλες… Πλάκα κάνουμε, ασχολούμαστε μόνο με το mod της ζούγκλας.
Παθητική - Αιμορραγία
- Συντελεστής ζημιάς σε τέρατα: 300% ⇒ 200%

Ντρέιβεν
Αφαιρέθηκαν οι Μπόνους στοίβες Λατρείας της Παθητικής.
Ο Ντρέιβεν έκανε τη σεζόν της Νόξους δική του και ήταν λίγο οδυνηρό για όσους ήταν αρκετά άτυχοι να τον αντιμετωπίσουν. Πιστεύουμε ότι η ζημιά του είναι σε καλό σημείο, αλλά η αμεσότητά της στα ανώτερα επίπεδα δεξιότητας ξεφεύγει από τον έλεγχο, οπότε προσπαθούμε να αφαιρέσουμε έναν από τους πιο εξειδικευμένους μηχανισμούς της Παθητικής του.
Παθητική - Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν
- Ο Ντρέιβεν δεν αποκτά πλέον 2 Μπόνους στοίβες Λατρείας για κάθε 6 εκτελέσεις

Έζρεαλ
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης.
Ο Έζρεαλ είναι πανταχού παρών και οι επιδόσεις του είναι υπερβολικά καλές τον τελευταίο καιρό. Είναι πολύ δύσκολο να τον πιάσεις και τα build του συχνά περιλαμβάνουν τη συσσώρευση αρκετής Ζωής ή άλλων αμυντικών στατιστικών, επομένως είναι δύσκολο να τον κλειδώσεις και να τον εξοντώσεις. Σε αυτήν την ενημέρωση μειώνουμε την αναλογική αύξηση ισχύος της Θωράκισής του, ώστε οι αγορές Ζωής να είναι λιγότερο αποτελεσματικές σε αυτόν και να γίνει περισσότερο ευάλωτος με το πέρασμα του χρόνου.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2

Φιόρα
Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q.
Η Φιόρα βρίσκεται σε ιστορικό χαμηλό όλων των εποχών όσον αφορά το ποσοστό επιλογής της στο παιχνίδι και, συγκεκριμένα, έχει πολύ χειρότερη απόδοση στα χαμηλότερα επίπεδα δεξιότητας από ό,τι στο παρελθόν. Το πραγματικά θλιβερό με τη Φιόρα είναι ότι χρειάζεται σχεδόν σίγουρα να αγοράσει την Αδηφάγο Ύδρα, καθώς δεν μπορεί να βασίζεται αποκλειστικά στις ικανότητές της να κάνει εκκαθάριση υπηρετών. Θα θέλαμε να μπορεί να χρησιμοποιεί πιο συχνά τις ικανότητες της, επομένως μειώνουμε σημαντικά το κόστος μάνα του Q.
Q - Ξιφισμός
- Κόστος Μάνα: 20/25/30/35/40 ⇒ 20 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

Γκάρεν
Μειώθηκε η ζημιά του E σε Καίρια Χτυπήματα.
Ο Γκάρεν στριμώχνει πολλούς άλλους παίκτες της Πάνω λωρίδας και προκαλεί σοκαριστική ζημιά στη μέση του παιχνιδιού με τα build του, οδηγώντας σε ένα μοτίβο παιχνιδιού που θυμίζει διασταύρωση εκτελεστή με τανκ. Θα θέλαμε να μειώσουμε την άμεση ζημιά που προκαλεί ο Γκάρεν αποδυναμώνοντας τη εξάρτησή του από το Καίριο χτύπημα, κάτι που δεν θα αποδυναμώσει τα πιο ισορροπημένα build του.
Ε - Κρίση
- Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 175% ⇒ 150%

Γκουέν
Ρυθμίστηκαν όλες οι ικανότητες.
Η Γκουέν αρχικά προοριζόταν να είναι μια μαχήτρια με ελαφρά αναλογική αύξηση Ισχύος Ικανότητας και ο σχεδιασμός και τα δυνατά σημεία του κιτ της το αντικατοπτρίζουν αυτό. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου στράφηκε προς την αναλογική αύξηση στα τέλη του παιχνιδιού και η καμπύλη ισχύος της έμοιαζε περισσότερο με μιας Ηρωίδας με υπερβολικά μεγάλη αναλογική αύξηση όπως η Κέιλ, σε αντίθεση με την πιο ελαφρά περίπτωση της Φιόρα. Πιστεύουμε ότι η καλύτερη έκδοση της Γκουέν είναι αυτή στην οποία ο τρόπος παιχνιδιού της με συσσώρευση του Q και την εφόρμηση του E αποτελούν πραγματικά πανίσχυρα και διασκεδαστικά εργαλεία για να δουλέψεις στη φάση λωρίδων, και ενδεχομένως ακόμη και στη Ζούγκλα. Ωστόσο, σήμερα τείνει να παίζει με μόνο στόχο την αναλογική αύξηση και κερδίζει ομαδικές μάχες μόνο με χρήση του Κεντήματος. Εξακολουθούμε να θέλουμε οι παίκτες να μπορούν να κυριαρχούν σε παιχνίδια με τη Γκουέν, αλλά χρησιμοποιώντας ολόκληρο το κιτ της αντί να φαρμάρουν έναν σκασμό Χρυσό και να ρίχνουν τις υπέρτατες βελόνες.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 115 ⇒ 100
- Βασική Ζωή: 620 ⇒ 650
Π - Χίλιες Πληγές
- Ζημιά: 1% (+ 0,6% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) της Ζωής του στόχου ⇒ 1% (+0,55% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) της Ζωής του στόχου
- Πολλαπλασιαστής Μαγικής Ζημιάς σε Τέρατα: 10 (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5 (+15% Ισχύος Ικανότητας)
Q - Κόψε, Ράψε!
- Ζημιά Τελικού Κοψίματος 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 35% Ισχύος Ικανότητας)
- Μέγιστη Ζημιά 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας)
W - Καθαγιασμένη Ομίχλη
- Μπόνους αντιστάσεις: 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 7% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 25 (+ 5% Ισχύος Ικανότητας)
E - Κόβω και Χοροπηδώ
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 δευτερόλεπτα
- Αποζημίωση Χρόνου Επαναφόρτισης 25 / 35 / 45 / 55 / 65 ⇒ 50 σε όλες τις βαθμίδες
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 15 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)
R - Κέντημα
- Ζημιά ανά Βελόνα: 35 / 65 / 95 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30 / 60 / 90 (+ 8% Ισχύος Ικανότητας)
- Αρχική Ακινητοποίηση: 40 / 50 / 60% ⇒ 60% σε όλες τις βαθμίδες
- Μειωμένη Ακινητοποίηση 15 / 20 / 25% ⇒ 25% σε όλες τις βαθμίδες

Τζάρβαν ο Δ'
Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Ο Τζάρβαν τα έχει βρει λίγο σκούρα τελευταία στη Ζούγκλα, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει χώρος για κάποιες ενισχύσεις ζημιάς που θα του επιτρέψουν να γίνει λίγο καλύτερο carry και να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στις αψιμαχίες. Ενισχύσαμε τη Βασική Ζημιά του Q και την αυξάνουμε αναλογικά καθώς είναι ένα από τα πιο αξιόπιστα εργαλεία ζημιάς του. Τείνει, επίσης, να είναι πιο ισχυρός στα χαμηλότερα επίπεδα δεξιοτήτων, επομένως αυτή η ενίσχυση δεν θα του επιτρέψει να είναι βιώσιμος μόνο στο επαγγελματικό παιχνίδι.
Q - Χτύπημα Δράκου
- Ζημιά Δεύτερης Ενεργοποίησης 80 / 120 / 160 / 200 / 240% (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 145% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Τζιν
Αυξήθηκε η αναλογική άνοδος της Παθητικής.
Ο Τζιν είναι πιο αδύναμος από ό,τι θα θέλαμε να είναι, και έχει προσανατολιστεί λίγο προς την αρχή του παιχνιδιού με το πέρασμα των χρόνων, πράγμα που σημαίνει ότι έχει χώρο για ενισχύσεις στο μέσο και το τέλος του παιχνιδιού! Σε αυτήν την ενημέρωση θέλουμε να επαναφέρουμε μερικά ισχυρά build με άμεση αύξηση της ισχύος από δύο αντικείμενα, και γενικά να βελτιώσουμε την αναλογική αύξηση του Τζιν.
Παθητική - Ψίθυρος
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 4 - 44% (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 0,3% ανά 1% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος) (+ 0,25% ανά 1% Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης) ⇒ 4 - 44% (ανάλογα με το επίπεδο.) (+ 0,35% ανά 1% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος) (+ 0,3% ανά 1% Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: ())

Τζινξ
Μειώθηκε η ζημιά του R.
Η Τζινξ τρέχει ξέφρενα σχεδόν σε όλες τις Κατατάξεις αυτή τη στιγμή, οπότε πρέπει να την ηρεμήσουμε λιγάκι. Η Υπέρτατη Ικανότητα της Τζινξ είναι ένα ισχυρό εργαλείο σε όλα τα στάδια του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από την κατάσταση του παιχνιδιού, επομένως σε αυτή την Ενημέρωση στοχεύουμε να μειώσουμε αυτή την ολόπλευρη απειλή και να διατηρήσουμε την πιο περιστασιακή άμεση ζημιά ενάντια σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.
R - Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!
- Ζημιά 325 / 475 / 625 (+ 165% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 25 / 30 / 35% της Ζωής που λείπει από τον στόχο) ⇒ 300 / 450 / 600 (+ 155% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 25 / 30 / 35% της Ζωής που λείπει από τον στόχο)

Κάι'Σα
Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση και η βασική Αναπλήρωση Ζωής. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Η Κάι'Σα προορίζεται να είναι αδύναμη νωρίς στο παιχνίδι, αλλά η τρέχουσα κατάστασή της είναι τόσο αδύναμη που δεν υπάρχει πολύς λόγος να την επιλέξει κανείς σε σχέση με άλλα ADC. Της δίνουμε λίγο χώρο να ανασάνει στη λωρίδα, αυξάνοντας τη Θωράκιση και τη Ζωή της, ενώ της δίνουμε επίσης πιο συχνή πρόσβαση στο πιο συναρπαστικό εργαλείο της, την Υπέρτατη της.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 25 ⇒ 27
- Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 3,5 ⇒ 4
R - Φονικό Ένστικτο
- Χρόνος Επαναφόρτισης 130 / 100 / 70 ⇒ 120 / 90 / 60 δευτερόλεπτα

Κάρμα
Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.
Η Κάρμα ανέβηκε γρήγορα στην Κατάταξη για να γίνει αναμφισβήτητα η ισχυρότερη μάγισσα-πλανεύτρα υποστήριξης στο παιχνίδι. Είμαστε πολύ χαρούμενοι που επέστρεψε από τα βάθη της μη βιωσιμότητας, αλλά χρειάζεται να αποδώσει λίγο χειρότερα για να δώσει και σε άλλους Ήρωες υποστήριξης μια ευκαιρία στη μάχη. Αυτές οι αποδυναμώσεις θα επηρεάσουν το πιο κοινό της build μεγιστοποίησης του Q, αποδυναμώνοντάς την στην πρώιμη φάση λωρίδων, ενώ επίσης θα αποδυναμώσουν το build μεγιστοποίησης του Ε κρυφού πράκτορα, με μεγαλύτερη αποδυνάμωση ειδικά στις χαμηλότερες βαθμίδες ικανότητας.
Q - Εσωτερική Φλόγα
- Ζημιά 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας)

Κα'Ζιξ
Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής και του E.
Ο Κα'Ζιξ δεν είναι αυτή τη στιγμή στην καλύτερη φόρμα, επομένως θα βελτιώσουμε την ισχύ του PvP σε αυτή την Ενημέρωση, δίνοντάς του περισσότερους λόγους να παίξει με την Παθητική και το Άλμα του, μιας και τα δύο θα πονάνε τους άλλους λίγο περισσότερο.
Παθητική - Αόρατη Απειλή
- Μπόνους Ζημιά: 14 - 116 (ανάλογα με το επίπεδο) (+40% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 17 - 136 (ανάλογα με το επίπεδο) (+50% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
E - Άλμα
- Ζημιά 65 / 100 / 135 / 170 / 205% (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Λίλια
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E, αυξήθηκε η αναλογική άνοδος.
Η Λίλια είναι λίγο αδύναμη αυτή τη στιγμή οπότε θέλει μερικές ενισχύσεις για να τη βοηθήσουμε. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Περιστρεφόσπορου είναι πολύ τιμωρητικός συγκριτικά με το πόσο ελεύθερα πιστεύουμε ότι θα έπρεπε να μπορεί να τον χρησιμοποιεί στη λωρίδα και να αναζητεί το χτύπημα, επομένως μειώνουμε τον Χρόνο Επαναφόρτισής του και αυξάνουμε τη ζημιά του.
E - Περιστρεφόσπορος
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 ⇒ 12 δευτερόλεπτα
- Ζημιά 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας)

Λούσιαν
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.
Ο Λούσιαν δεν είναι και πολύ στα καλά του στο τρέχον τοπίο του League, οπότε θέλουμε να του δώσουμε λίγη περισσότερη ισχύ. Του δίνουμε λίγη κινητικότητα που μπορεί να χρησιμοποιήσει επιθετικά σε ομαδικές μάχες στην αρχή και στα μέσα του παιχνιδιού, με στόχο να τον κάνουμε να πετύχει ως επιθετικός και πανίσχυρος ADC που βασίζεται στη γρήγορη λήψη αποφάσεων.
E - Ανελέητη Καταδίωξη
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 19 / 17,75 / 16,5 / 15,25 / 14 ⇒ 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 δευτ.

Μάστερ Γι
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης. Αυξήθηκε η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος του Q.
Ο Μάστερ Γι έχει πολλές ενσωματωμένες επιλογές άμυνας κατ' απαίτηση, πράγμα που σημαίνει ότι τις φορές που μπορεί να του επιτεθεί κάποιος, θα πρέπει πιθανώς να είναι πιο ευάλωτος σε επίπεδο βασικών στατιστικών. Στοχεύουμε την Ανάπτυξη Θωράκισής του για να βεβαιωθούμε ότι αυτές οι περίοδοι ευπάθειας είναι πιο ξεκάθαρα αδύναμα σημεία, ώστε να τον κυνηγήσουν οι αντίπαλοί του. Επιπλέον, αυξάνουμε την αναλογία μπόνους ζημίας του Καίριου χτυπήματος στο Χτύπημα Άλφα, για να επιτρέψουμε στο Καίριο χτύπημα του Μάστερ Γι να είναι πιο βιώσιμο για όσους τα γουστάρουν όλα αυτά.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2
Q - Χτύπημα Άλφα
- Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 75% ⇒ 100%

Νααφίρι
Ενημέρωση μέσης κλίμακας.
Η Νααφίρι κυκλοφόρησε ως μια Εκτελέστρια Μεσαίας λωρίδας που παίζεται εύκολα, αλλά από τότε αγωνίζεται να βρει το κοινό της. Εκ των υστέρων συνειδητοποιούμε ότι αυτός ο στόχος δεν ήταν η ιδανική εκδοχή της Νααφίρι, επομένως θα κάνουμε ένα βήμα πίσω για να προσθέσουμε λίγο βάθος και δυνατότητες υπεροχής στο κιτ της, ενώ παράλληλα θα την ανοίξουμε ώστε να μπορεί να παίξει και στη Ζούγκλα.
Για να γίνει αυτό, ανταλλάσσουμε τις ικανότητές της W (Καταδίωξη από Κυνηγόσκυλα) και R (Κάλεσμα της Αγέλης). Έχουν προσαρμοστεί για να λάβουν υπόψη τις νέες θέσεις τους στο κιτ της Νααφίρι. Επιπλέον, η χρήση του Καλέσματος της Αγέλης κάνει τώρα πια τη Νααφίρι να μην μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο στόχευσης, καθιστώντας το χρήσιμο ως περιστασιακή ικανότητα ζημιάς ή ως εργαλείο που κρατάτε για ενέδρες.
Τελευταία σημείωση, δεδομένου του θέματός της που βασίζεται στην αγέλη, ήταν μια καλή ευκαιρία να αναδείξει την παρουσία των κοφτερών σκυλιών της. Θα κερδίζει παθητικά περισσότερα όταν τρέχουν γύρω της όσο το παιχνίδι προχωράει και το Κάλεσμα της Αγέλης παρέχει πλέον έναν τρόπο για να ανανεώσει όποτε θέλει την Αγέλη της χωρίς να πρέπει να χρησιμοποιήσει την Υπέρτατή της.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 120 ⇒ 105
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 57
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,1 ⇒ 2
Παθητική - Είμαστε Περισσότεροι
- Μέγιστα Μέλη της Αγέλης 2 / 3 (επίπεδα 1 / 9) ⇒ 2 / 3 / 4 / 5 (επίπεδα 1 / 9 / 12 / 15)
- Ζημιά Μελών Αγέλης: 12 - 32 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 5 Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 10-20 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 4% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ανάπτυξη Ζωής Μέλη της Αγέλης: 16 ⇒ 13
- Ανάπτυξη Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας Μέλους Αγέλης 2 ⇒ 1,8
- Μειωμένη Ζημιά Πεδίου Επιρροής που δέχεται το Μέλος της Αγέλης: 76 - 50 (επίπεδα 1-14) ⇒ 76 - 55 (επίπεδα 1-15)
- Μειωμένη ζημιά σε Μέλος της Αγέλης από Πύργους: 25% ⇒ 50%
- Ποιος είναι το πραγματικό τέρας;: Τα Μέλη της Αγέλης πλέον προκαλούν 165% ζημιά σε Τέρατα
- Διάρκεια Πρόκλησης Μέλους της Αγέλης: 3 ⇒ 2 δευτερόλεπτα
Q - Στιλέτα Ντάρκιν
- Ζημιά σε υπηρέτες: 60% ⇒ 80%
W - Το Κάλεσμα της Αγέλης
- Χαμένοι στην Αγέλη: Η Νααφίρι και τα Μέλη της Αγέλης της αποκτούν 1 για δευτερόλεπτο ανοσία στη στόχευση κατά τη χρήση
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 5/15/25 (+ 8-24% Ζημιά Επίθεσης) ⇒ + 20% Ζημιά Επίθεσης (Σημείωση: πλέον αυτό το αποκτάτε κατά τη χρήση.)
- Έξτρα Μέλη της Αγέλης 2/3/4 ⇒ 2
- Διάρκεια Ενίσχυσης: 15 δευτερόλεπτα ⇒ 5 δευτερόλεπτα
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 70-100% που μειώνεται για 4 δευτερόλεπτα και ελαττώνεται όταν δέχεστε ζημιά ⇒ 20-30% για 5 δευτερόλεπτα (Σημείωση: πλέον αυτό το αποκτάτε κατά τη χρήση.)
- Χρόνος Επαναφόρτισης 120/110/100 δευτερόλεπτα ⇒ 20/19,5/19/18,5/18 δευτερόλεπτα
- Κόστος Μάνα: 100 ⇒ 60
- ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΑΝ: Το Κάλεσμα της Αγέλης δεν δίνει πλέον Ασπίδα, έναν παλμό ορατότητας και δεν θα επαναφέρει πλέον τις ενισχύσεις Ικανότητας κατά την εξόντωση στη Νααφίρι. Τα Μέλη της Αγέλης δεν αποκτούν πλέον μπόνους Ζωή και Χρόνο Επαναφόρτισης.
R - Καταδίωξη από Κυνηγόσκυλα
- Τώρα στα Γεράματα, μάθε Σκύλε Γράμματα: Αν η Νααφίρι πετύχει μια εξόντωση μέσα σε 7 δευτ., αποκαλύπτει κοντινούς εχθρούς και μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτήν την Ικανότητα μία φορά. Η δεύτερη χρήση της δίνει 100/150/200 (+1,5 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) Ασπίδα για 3 δευτερόλεπτα.
- Χρόνος Επαναφόρτισης 22 / 20 / 18 / 16 / 14 ⇒ 110 / 95 / 80 δευτερόλεπτα
- Κόστος Μάνα 70 / 60 / 50 / 40 / 30 ⇒ 100
- Εμβέλεια 700 / 780 / 860 / 940 ⇒ 900 μονάδες
- Ζημιά 30 / 70 / 110 / 150 / 190% (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 10% ανά Μέλος της Αγέλης) ⇒ 150 / 250 / 350 (+ 120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 10% ανά Μέλος της Αγέλης)
- Μπορείς να τρέξεις: Αυτή η ικανότητα δεν μπορεί πλέον να μπλοκαριστεί.
- ΜΟΝΟ Μεγάλοι Σκύλοι: Η Ικανότητα αυτή δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιείται σε Υπηρέτες.

Πόπι
Αυξήθηκε η ζημιά του Q σε τέρατα.
Έγιναν πολλές αλλαγές στην Πόπι τον τελευταίο καιρό και, ενώ η Πάνω λωρίδα της και η υποστήριξή της είναι και οι δύο σε αποδεκτό επίπεδο, η ικανότητά της στη Ζούγκλα δεν λέει και τόσα πολλά. Σε αυτήν την ενημέρωση προσπαθούμε να της δώσουμε περισσότερη δύναμη συγκεκριμένα για τη Ζούγκλα, χωρίς να επηρεάσουμε πολύ τους άλλους ρόλους της.
Q - Σφυροκόπημα
- Όριο Ζημιάς με βάσει τη Ζωή του Τέρατος 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195
- Μέγιστη ζημιά σε τέρατα 80 / 135 / 190 / 245 / 300% (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 105 / 160 / 215 / 270 / 325 (+ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Σιντζντ
Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης. Το Q πλέον κλέβει εκτελέσεις από συμμαχικούς Υπηρέτες. Μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση του E.
Ο Σιντζντ έχει παλέψει ιστορικά για να φαρμάρει ενάντια όχι μόνο σε έναν άλλο Ήρωα στη λωρίδα του, αλλά και ενάντια στους δικούς του σύμμαχους-υπηρέτες. Με τις πρόσφατες αυξήσεις στη ζημιά των υπηρετών, όλο αυτό έγινε απλώς πιο τιμωρητικό και διαπιστώσαμε ότι υπάρχει υπερβολικά μεγάλη διαφοροποίηση στο τελικό χτύπημα στις λωρίδες με βάση παράγοντες εκτός του ελέγχου του παίκτη του Σιντζντ, επομένως δεν αξίζει να διατηρηθεί αυτή η δοκιμασία δεξιοτήτων για τον Σιντζντ. Ως εκ τούτου, νερφάρουμε ελαφρώς την αναλογική αύξηση του Σιντζντ και, στη συνέχεια, του κάνουμε πολύ πιο εφικτό να δώσει το τελικό χτύπημα σε Υπηρέτες στη λωρίδα, αφαιρώντας λίγη από τη δύναμη που ο Σιντζντ έπαιρνε δωρεάν πριν και δίνοντας στους παίκτες Χρυσό για να τους επιτρέψουμε να αγοράσουν ό,τι στατιστικά και επιδράσεις θέλουν.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,7 (Σημείωση: Αυτό ισοδυναμεί με απόκτηση 12% Ταχύτητας Επίθεσης στο επίπεδο 1.)
Q - Δηλητηριώδη Ίχνη
- Θα σέβεστε: εάν ένας υπηρέτης πεθάνει από άλλον υπηρέτη ενώ είναι επηρεασμένος από τα Δηλητηριώδη Ίχνη, ο Σιντζντ κλέβει και κερδίζει την εκτέλεση
E - Αναποδογύρισμα
- Ζημιά: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% της Μέγιστης Ζωής του στόχου) (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% της Μέγιστης Ζωής του στόχου) (+ 55% Ισχύος Ικανότητας)

Σμόλντερ
Αυξήθηκε η ζημιά του W. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Ο Σμόλντερ δεν ήταν και πολύ καυτός τελευταία, κάτι που είναι ειρωνικό δεδομένου του ονόματός του, οπότε προσπαθούμε να ενισχύσουμε τα σημεία που δεν φτάνουν εκεί που θα θέλαμε. Το W του δεν είναι εκεί που θέλουμε για να παίρνει το τελευταίο χτύπημα στο πρώιμο παιχνίδι, τα βλήματα του E δεν αξίζει να τα χρησιμοποιήσετε επιθετικά και τώρα που το R του δεν ψήνει στην εκκαθάριση, δεν χρειάζεται να έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης σε όλο το παιχνίδι. Συνολικά, όλα αυτά πρέπει να ανάψουν τη φωτιά στον αγαπημένο μας μικρό δράκο και να τον επαναφέρουν σε καλό δρόμο, μπας και του χαϊδέψει το κεφαλάκι του η Μαμά Σμόλντερ.
W - ΑΨΟΥΥΥ!
- Ζημιά Μάζας: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+60% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+60% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
- Ζημιά Έκρηξης: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+60% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+65% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας)
E - Φτερούγισμα
- Μπόνους ανά Βλήμα: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+25% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+30% Ζημιάς Επίθεσης)
R - ΜΑΜΑΑΑΑ!
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 ⇒ 120 / 110 / 100 δευτερόλεπτα

Τουίστεντ Φέιτ
Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση.
Δίνουμε λίγες ενισχύσεις στον Τουίστεντ Φέιτ, καθώς τα έχει κάνει μαντάρα εδώ και πολύ καιρό. Δεδομένου ότι είναι ένας Ήρωας που βασίζεται τόσο πολύ στην επίθεση, ακόμα και για μάγος, δεν έχει άλλη επιλογή από το να τραβάει την επιθετικότητα των υπηρετών με αξιοπιστία. Θα θέλαμε να μπορεί να παίξει αυτές τις ανταλλαγές πιο ευνοϊκά και με τους όρους του, επομένως του δίνουμε λίγη πρώιμη Θωράκιση για να τα καταφέρει με τους Υπηρέτες.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 21 ⇒ 24

Ζιν Ζάο
Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Ο Ζιν Ζάο δεν συμβαδίζει με τους άλλους Ήρωες Ζούγκλας, κάτι που τον κάνει λιγότερο ελκυστικό συγκριτικά με τους υπόλοιπους μαχητές Ζημιάς Επίθεσης. Επομένως, του δίνουμε μια μικρή ώθηση για να τον επαναφέρουμε στο παιχνίδι.
Q - Τριπλό Χτύπημα Νυχιού
- Μπόνους Ζημιά: 16 / 29 / 42 / 55 / 68 (+40 μπόνους Ζημιά Επίθεσης ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+40 μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Γιόρικ
Μειώθηκε η ζημιά του E σε τέρατα.
Ο Γιόρικ αυτή τη στιγμή έχει υπερβολικές επιδόσεις στη Ζούγκλα και θάβει φωλιές και εχθρούς, επομένως τραβάμε έναν από τους μοχλούς της Ζημιάς του στη Ζούγκλα για να τον ευθυγραμμίσουμε καλύτερα με τους άλλους Ήρωες της Ζούγκλας.
E - Πένθιμη Ομίχλη
- Όριο Ζημιάς με βάσει τη Ζωή του Τέρατος 300 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
Αντικείμενα

Μίσος της Σερίλντα
Η Σερίλντα προσαρμόζεται σε αυτή την ενημέρωση για να ματσάρει καλύτερα με τους εκτελεστές δίνοντάς της μια ώθηση προς τη Διείσδυση Θωράκισης και μακριά από την Επιτάχυνση Ικανότητας. Αυτή η ενίσχυση δεν προορίζεται να είναι πολύ μεγάλη, αλλά θα λογικά θα σας κάνει να τη νιώσετε καλύτερη επιλογή για τους περισσότερους Ήρωες Εκτελεστές.
- Διείσδυση Θωράκισης: 30 ⇒ 35%
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 15

Πανοπλία του Γόρμογκ
Η Πανοπλία του Γόρμογκ είχε μια αρκετά σημαντική μετατόπιση ισχύος σε αυτή τη σεζόν, και δυστυχώς κατέληξε πιο αδύναμη. Σε αυτή την ενημέρωση ενισχύουμε το όριο της επίδρασης για να βεβαιωθούμε ότι αυτό το αντικείμενο θα παραμείνει ως βιώσιμη επιλογή αγοράς αργότερα στο παιχνίδι στους περισσότερους Ήρωες και μειώνουμε το κόστος σε Χρυσό, τώρα που κινδυνεύει λιγότερο να το κλέψουν οι Υποστηρικτές.
- Κόστος σε Χρυσό: 3300 ⇒ 3100
- Ζωτικότητα του Γόρμογκ: Αποκτήστε μπόνους Ζωή ίση με το 10% μπόνους Ζωής από αντικείμενα ⇒ Αποκτήστε μπόνους Ζωή: ίση με το 12% μπόνους ζωής από αντικείμενα
Συστήματα
Μέτρα κατά της αλλαγής λωρίδας
Όταν εφαρμόσαμε τις αλλαγές κατά της αλλαγής λωρίδας στην τελευταία ενημέρωση, θέλαμε να επηρεάσουμε το κανονικό παιχνίδι όσο το δυνατόν λιγότερο, καταργώντας επίσης τις αλλαγές λωρίδας από το First Stand. Συντονίζουμε το σύστημα για να μειώσουμε περαιτέρω τον αντίκτυπο στο κανονικό παιχνίδι, μετριάζοντας τη συχνότητα και τη σοβαρότητα της αποδυνάμωσης αλλαγής λωρίδας. Συντομεύοντας το χρονικό πλαίσιο και μειώνοντας τη συνολική ποινή Υπηρετών, ελπίζουμε να κρατήσουμε τις καλύτερες πτυχές και για το επαγγελματικό, και για το κανονικό παιχνίδι.
- Χρόνος έναρξης: 1:30 ⇒ 1:35.
- Χρόνος Λήξης στην Πάνω Λωρίδα: 3:30 ⇒ 3:00
- Χρόνος Λήξης στην Μεσαία λωρίδα: 3:30 ⇒ 2:15
- Ποινή σε Χρυσό/ΕΜΠ Υπηρέτη: 50% ⇒ 25%
- Βελτιώσεις στις Ειδοποιήσεις: Εάν πρόκειται να ενεργοποιήσετε εναλλαγές λωρίδας με τον συμπαίκτη σας, το μήνυμα προειδοποίησης είναι πλέον πιο σαφές σχετικά με το ότι πρόκειται να ενεργοποιήσετε εναλλαγές λωρίδας αλλά δεν το έχετε κάνει ακόμα.
Επικηρύξεις
Κάνουμε άλλη μια μεγάλη προσπάθεια για να ρυθμίσουμε την καταστολή της Επικήρυξης Ήρωα. Πρώτον, αποσυνδέουμε τον χρόνο που μπορεί να ενεργοποιηθεί από το σύστημα Επικήρυξης Στόχου στο παρασκήνιο, ώστε τώρα να μπορούμε να αρχίσουμε να καταστέλλουμε τις Επικηρύξεις Ηρώων όποτε θέλουμε. Επιλέγουμε 6 λεπτά για αυτήν την πρώτη έκδοση, χρόνος που λογικά θα φτάνει για επιστροφές στη λωρίδα 1 εναντίον 1, ενώ θα εξακολουθεί να ενεργοποιείται εγκαίρως για ομαδικές μάχες από την αρχή έως τα μέσα του παιχνιδιού. Δεύτερον, υπερδιπλασιάζουμε και με το παραπάνω τη δύναμη καταστολής. Η καταστολή θα ξεκινά ακόμα και όταν υπάρχει μικρό μειονέκτημα ομάδας και γρήγορα θα εξαφανίζει όλες τις Επικηρύξεις Ήρωα για την ομάδα που χάνει.
- Χρόνος Ανίχνευσης Προβαδίσματος σε Χρυσό: 14 ⇒ 6 λεπτά (Σημείωση: ο χρονισμός της Επικήρυξης Στόχου έμεινε αναλλοίωτος στα 14 λεπτά.)
- Καταστολή Επικήρυξης ανά Σοβαρότητα Προβαδίσματος: 0 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% ⇒ 30 / 60 / 90 / 100%
Ατακάν
Το παρακάναμε με τις προσαρμογές tower dive στην επιλογή μορφής του Ατακάν, επομένως σε αυτή την Ενημέρωση ρυθμίζουμε εκ νέου τον υπολογισμό, ώστε η Ασταμάτητη Διάβρωση να μπορεί πραγματικά να είναι βιώσιμη σε παιχνίδια για παίκτες σε Ουρά αναμονής για έναν παίκτη.
- Αυξήθηκε το όριο της μορφής του Ατακάν κατά ~10%
Αρένα
Η πρώτη Ενημέρωση αυτής της σειράς της Αρένας κυκλοφόρησε και είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τόσους πολλούς από εσάς να παίζετε!
Προσθέσαμε πολλά νέα συστήματα και περιεχόμενο αυτή τη φορά, επομένως προσπαθούμε να βελτιώσουμε τυχόν μερικά ελαττώματα σε αυτή την ενημέρωση τώρα που είχατε όλοι τον χρόνο να τα δείτε και να μοιραστείτε τα σχόλιά σας.
Σε αυτήν την ενημέρωση προσπαθούμε να διορθώσουμε όσους ξεχωρίζουν σε δύναμη είτε θετικά είτε αρνητικά, να κάνουμε ρυθμίσεις σε μερικούς από τους νέους μας Επίτιμους Καλεσμένους και να εξισορροπήσουμε μερικές νέες Ενισχύσεις που, αν και διασκεδαστικές, χρειάζονταν λίγη παρακολούθηση. Η επόμενη Ενημέρωση θα παρουσιάσει μερικούς ακόμη Επίτιμους Καλεσμένους, επομένως να τους περιμένετε!
Η Αρένα κυκλοφόρησε και δείχνει αρκετά ισορροπημένη συνολικά! Σε αυτή την ενημέρωση προσαρμόζουμε ορισμένους Ήρωες που ξεχωρίζουν και που επωφελήθηκαν από τις μεγαλύτερες αλλαγές στο σύστημα, όπως είναι οι ενισχύσεις αναλογικής αύξησης του Μάνα και τα συναφή. Επίσης, κάνουμε μια σειρά από αλλαγές συστήματος για να μειώσουμε λίγο την ισχύ των μάγων και να αναδείξουμε τη δύναμη των γητευτών, οι οποίοι έδειχναν αρκετά αδύναμοι.
Οι αρχές ισορροπίας μας για τα υψηλά επίπεδα στην Αρένα συμβαδίζουν με την προσπάθειά μας να διατηρήσουμε τα πράγματα φρέσκα και συναρπαστικά. Ειλικρινά, δεν θέλουμε το παιχνίδι να μείνει στάσιμο σε σημείο που όλοι να επιλέγουν τους ίδιους Ήρωες και τις ίδιες Ενισχύσεις κάθε φορά. Το παιχνίδι γίνεται έτσι βαρετό και επαναλαμβανόμενο, και προσφέρει γενικότερα μια φτωχότερη εμπειρία.
Ήρωες
Ράιζ
- Παθητική: Μαγική Εξειδίκευση: Αύξηση Μάνα ανά 100 Ισχύος Ικανότητας: 10% ⇒ 7,5%
Σουέιν
- Παθητική - Αδηφάγα Αρπακτικά: Ζωή ανά στοίβα: 15 ⇒ 12
- R - Δαιμονική Εξύψωση: Ζημιά Απορρόφησης ανά ενεργοποίηση: 15-25 ⇒ 10-20
Ζόη
- Στατιστικά: Μπόνους Ζωή στα 18: 255 ⇒ 493
- Q - Κλειδαστεριά: Χρόνος Επαναφόρτισης 8,5-6,5 ⇒ 6-4 δευτερόλεπτα
Σοράκα
- Q - Πεφταστέρι: Θεραπεία: 60-120 (+0,35 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 120-240 (+0,45 Ισχύος Ικανότητας)
- Q - Πεφταστέρι: Χρόνος Επαναφόρτισης: 8-4 ⇒ 6-4 δευτερόλεπτα
Γιούμι
- Q - Περιφερόμενο Βλήμα: Κανονική Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 0,25 Ισχύος Ικανότητας ⇒ 0,40 Ισχύος Ικανότητας
- Q - Περιφερόμενο Βλήμα: Φορτισμένη ζημιά: 80-380 (+0,35 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100-400 (0,60 Ισχύος Ικανότητας)
- Q - Περιφερόμενο Βλήμα: Χρόνος Επαναφόρτισης: 6,5 ⇒ 5 δευτερόλεπτα
Έβελιν
- Q - Αγκάθι του Μίσους: Μπόνους Βασική Ζημιά: 30-70 ⇒ 20-60
Τσο'Γκαθ
- R - Καταβρόχθιση: Βασική Ζημιά Ήρωα: 400-750 ⇒ 300-600
Σκάρνερ
- Q - Θρυμματισμένη Γη/Αναταραχή: Βασική Ζημιά: 10-50 ⇒ 20-100
- Ε - Πρόσκρουση της Ιστάλ: Χρόνος Επαναφόρτισης: 22-18 ⇒ 18-14 δευτερόλεπτα
Καλίστα
- Βασικά Στατιστικά: Όριο Ταχύτητας Επίθεσης: 10,0 ⇒ 6,0 Η Καλίστα αποκτά τώρα 1% Ζημιά Επίθεσης για κάθε 4% Ταχύτητα Επίθεσης που έχει πάνω από το όριο της Ταχύτητας Επίθεσής της
Τιμώμενος Επισκέπτης
Ντάριους
- Κατά την επιλογή: Μείωση της Ζωής όλων κατά 50 ⇒ Μείωση Ζωής όλων στα 50
- Κατά την επιλογή: Ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του γύρου του Φλας όταν συμβαίνει αυτό.
- Όταν εξοντώνεται η ομάδα: Πλέον, πέρα από 5 Ζωή δίνει και 500 Χρυσό.
Κλεντ
- Καθυστέρηση Πτώσης 2,5 ⇒ 2
- Ο βασικός Χρόνος Επαναφόρτισης μειώθηκε από 20 ⇒ 15 δευτ.
Σαμίρα
- Πλέον δίνει 750 Χρυσό εάν θα κερδίζατε έναν χυμό, όταν ήδη έχετε όλους τους χυμούς.
Σάιον
- Το Δαχτυλίδι της Φωτιάς εμφανίζεται αμέσως και χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να κλείσει.
- Όταν το Δαχτυλίδι της Φωτιάς κινείται, θα αποφεύγει πλέον τις άκρες κάθε αρένας.
Βλάντιμιρ
- Πλέον δίνει Σοφέρ
Ελίζ
- Η Ζωή του Κουκουλιού μειώθηκε από 20 ⇒ 12
- Τα Κουκούλια είναι κατά 50% μεγαλύτερα
Ενισχύσεις
Ενισχύσεις Κατάρας
- Μέγιστη Καταραμένη Δύναμη ανά Γύρο Προέλευσης Κατάρας πέρα από τον πρώτο: 10 ⇒ 20
- Προσαρμογή: οι συνολικές προελεύσεις Κατάρας μετρούσαν ανά ομάδα, όχι ανά παίκτη
- Αφαιρέθηκαν: Πραγματική Ζημιά Ανά Καταραμένη Δύναμη που αποκτήθηκε στον Γύρο
Κανονικές Ενισχύσεις
- Μεταστοιχείωση: Χάος: Προσαρμόστηκε, πλέον δίνει 2 τυχαίες Ενισχύσεις αντί για 1 Ασημένια και 1 Χρυσή Ενίσχυση.
- Πρισματικό Αυγό: Πλέον δίνει 1 επιπλέον Ανανέωση κάθε φορά που αυτό εκκολάπτεται, πέρα από το πρισματικό αντικείμενο.
- Αλεπύρ - Ζημιά: 45-200 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 35-160 (+ 25% Ισχύος Ικανότητας)
- Καρποί των Κόπων σας: Αφαιρέθηκε ο έλεγχος εμβέλειας.
Αμόνια Στατιστικών
- Θραύσμα Ισχύος Ικανότητας: οι Ήρωες που δεν έχουν Αναλογία Ισχύος Ικανότητας δεν θα έχουν την δυνατότητα να το πάρουν
- Θραύσμα Τύχης: Προστέθηκε ένας δείκτης για τον συνολικό Χρυσό που έχει αποκτηθεί
Αντικείμενα
- Πανοπλία του Γόρμογκ: Απαίτηση Ορίου Ζωής: 1500 ⇒ 1350
- Φλόγα της Σκιάς: Πολλαπλασιαστής ζημιάς: 20% ⇒ 15%
- Ρουνοσκαλιστής: Φόρτιση ανά Ικανότητα: 40 ⇒ 30
- Βοηθός του Λούντεν: Χρόνος Επαναφόρτισης ανά Βολή: 8 ⇒ 6 δευτ., Βασική Ζημιά: 60 ⇒ 80
- Κακοήθεια: Μείωση Αντίστασης Μαγείας της Γείωσης: 10 ⇒ 25, Βασική Ζημιά: 60 ⇒ 150
- Ξέσπασμα Καταιγίδας: Βασική Ζημιά Θύελλας: 140 ⇒ 180, Χρυσός: 30 Χρυσός ⇒ 125 Χρυσός
- Κοσμική Ενέργεια: Ταχύτητα Κίνησης Χορού Ξορκιών: 20 ⇒ 60
- Σύγχυση: Μπόνους του Φονέα Γιγάντων: 22% ⇒ 15%
- Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού: Ισχύς Ικανότητας: 45 ⇒ 55, Αφρισμένο Ρεύμα - Ισχύς Ικανότητας: 45 ⇒ 55
- Ξίφος της Ανθισμένης Αυγής: Ισχύς Ικανότητας: 30 ⇒ 45
- Λαμπρό Θυμιατό: Ισχύς Ικανότητας: 30 ⇒ 40
- Απόηχοι της Έλια: Ισχύς Ικανότητας: 30 ⇒ 40, Θεραπεία από Θραύσματα: 55 ⇒ 75, Ζημιά από Θραύσματα: 60 ⇒ 80
- Ανανεωτής Φεγγαρόπετρας: Ισχύς Ικανότητας: 25 ⇒ 35
- Έκλειψη: Ασπίδα: 180/60 ⇒ 250/125
- Ο Συλλέκτης: Χρυσός: 100 Χρυσός ⇒ 125 Χρυσός
- Κατεστραμμένος Ουρανός: Βασική Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 100% ⇒ 150%, Θεραπεία βάσει Ζωής που λείπει: 5% ⇒ 6%
- Σύγκλιση του Ζέκε: Καταιγίδα της Παγωμένης Φωτιάς: 50 + (2,5% μπόνους Ζωή) ⇒ 75 + (4,0% μπόνους Ζωή)
- Θεϊκό Βάραθρο: Βασική Ζημιά: 160% ⇒ 180%, Ακαθάριστη Θεραπεία: 40% ⇒ 55%
- Καπέλο του Ράμπαντον: Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 65
- Αιώνιος Παγετός: Ζημιά: 200(+0,75 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 250(+0,85 Ισχύος Ικανότητας), Διάρκεια Ριζώματος: 1 ⇒ 1,5 δευτερόλεπτα
- Φλόγα της Σκιάς: Ισχύς Ικανότητας: 100 ⇒ 90
- Σφαίρα Ανατίναξης: Μάνα: 400 ⇒ 600, Αποθήκευση Ζημιάς: 25/30% ⇒ 20/25%
- Σπαθί των Θεών: Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 40% ⇒ 50%
- Παρεμποδιστής: Ζημιά Αιμορραγίας Κατά το χτύπημα: 25-100 ⇒ 20+80 + 25% της Ζημιάς του χτυπήματος
Άμεσο Παιχνίδι
Σε αυτή την ενημέρωση ρυθμίζουμε τον χρόνο που χρειάζεται για να αυξηθούν αναλογικά οι Ενισχύσεις του Γηραιού Δράκου και του Βαρόνου στο Άμεσο Παιχνίδι, προκειμένου να ταιριάζουν καλύτερα με τη μικρότερη διάρκεια του παιχνιδιού. Η πραγματική δύναμη των Ενισχύσεων δεν έχει αλλάξει κατά τα άλλα, απλώς αυξάνονται αναλογικά πιο γρήγορα.
- Η Ενίσχυση του Βαρόνου πλέον αυξάνεται αναλογικά από τα 15:00 - 30:00 λεπτά
- Η Ενίσχυση του Γηραιού Δράκου πλέον αυξάνεται αναλογικά από τα 15:00 - 30:00 λεπτά
Ενημέρωση στο Μυθικό Κατάστημα
Σε αυτή την Ενημέρωση εισαγάγουμε μια νέα ενσάρκωση του Μυθικού Καταστήματος που θα αλλάξει τον τρόπο που κάνουμε τις περιστροφές από εδώ και πέρα. Έχουμε βγάλει ένα blog με όλες τις λεπτομέρειες, οπότε δείτε το αν θέλετε να μάθετε περισσότερα.
Αυτή η νέα εκδοχή του Καταστήματος θα παραμείνει έως τις 02:00:00 ώρα Ελλάδας την Πέμπτη 20 Μαρτίου.
Από εδώ και πέρα το Κατάστημα θα επιλέγει τυχαία περιεχόμενο από τη λίστα των διαθέσιμων αντικειμένων για κάθε αντίστοιχη κατηγορία και κάθε κατηγορία θα έχει το δικό της σχετικό χρονόμετρο. Μόλις λήξει αυτό το χρονόμετρο, θα επιλεγεί τυχαία νέο περιεχόμενο. Τώρα θα μοιάζει κάπως έτσι:
- Προβεβλημένο περιεχόμενο - Επιλέγεται μη αυτόματα, δεν λήγει. (Νεότερο Κατάστημα Έκδοσης Κύρους, Εκτέλεση Νέξους, πράγματα από το παρελθόν από την τρέχουσα «εκδήλωση» κ.λπ.)
- Ανά δύο εβδομάδες - 12 τυχαία επιλεγμένες Μυθικές Αμφιέσεις
- Εβδομαδιαία - 8 τυχαία επιλεγμένες Αποχρώσεις
- Ημερήσια - 4 τυχαία επιλεγμένα Εικονίδια/Μάτια/Αποχρώσεις
Αυτό θα επιτρέψει στο περιεχόμενο να κυκλοφορήσει πιο γρήγορα και θα σας δώσει περισσότερες ευκαιρίες να αποκτήσετε την Αμφίεση που περιμένατε. Μπορείτε να δείτε περισσότερες προσφορές για Αποχρώσεις, Εικονίδια, Μάτια και Εκφράσεις. Προηγουμένως, θα βλέπατε μόνο 8 αξεσουάρ στο κατάστημα κατά τη διάρκεια μιας ενημέρωσης κώδικα, αλλά τώρα θα μπορείτε να βλέπετε έως και 56 διαφορετικά αξεσουάρ στον ίδιο χρόνο.
Το αντάλλαγμα εδώ είναι ότι δεν μπορούμε να σας πούμε συγκεκριμένα τι έρχεται, γιατί ούτε εμείς θα μάθουμε, αλλά θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε τον κατάλογο και να βεβαιωθούμε ότι τα πράγματα εναλλάσσονται. Επίσης θέλουμε να πειραματιστούμε με τον όγκο και τη συχνότητα, επομένως πείτε μας τη γνώμη σας για αυτές τις ενημερώσεις.
Το Άδυτο και ο Κβαντικός Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ
Με την καθυστέρηση της αμφίεσης του Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ, θα επεκτείνουμε το Λάβαρο του Κβαντικού Γαλαξιακού Σφαγέα μέχρι να κάνει την εμφάνισή του το επόμενο Λάβαρο.
Κιάνα της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους
Κατά τη δοκιμή και την προετοιμασία του νέου καταστήματος, ανακαλύψαμε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η καταχώριση της Κιάνα της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους δεν έδινε σωστά το Περίγραμμα εικονιδίου της. Δεν μπορέσαμε να το διορθώσουμε έγκαιρα πριν την κυκλοφορία, επομένως για λίγο καιρό, αν την αγοράσετε, θα τη βρείτε χωρίς το Περίγραμμα εικονιδίου της.
Θα το δώσουμε αναδρομικά στους παίκτες σε μεταγενέστερη ημερομηνία αφού διορθωθεί το πρόβλημα, αλλά επί του παρόντος δεν έχουμε περισσότερες πληροφορίες πάνω στο ζήτημα. Επομένως μην ανησυχείτε εάν λείπει, θα σας το δώσουμε. Θα σας ενημερώσουμε όταν έχουμε νεότερα.
Beats Μαύρου Ρόδου
Το Μαύρο Ρόδο φτάνει στο Φαράγγι των Επικαλεστών σε αυτήν την ενημέρωση και μαζί τους αλλάζει και ένα κομμάτι της Μουσικής. Επομένως, αν σας ενδιαφέρει, βεβαιωθείτε ότι η μουσική σας στο παιχνίδι είναι ενεργοποιημένη!
- Προστέθηκε ολοκαίνουργια μουσική κατά την επανεμφάνιση (αν παρακολουθήσατε το Arcane, να έχετε τον νου σας)
- Ένα επιπλέον στρώμα της γυναικείας χορωδίας του Μαύρου Ρόδου θα προστεθεί σε όλα τα διαφορετικά στάδια του παιχνιδιού.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την τηλεμεταφορά ανάμεσα στη Μεσαία και την Πάνω Λωρίδα να ενεργοποιεί ποινές αλλαγής λωρίδας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Κα'Σάντι να σβήνει κατά την προσπάθεια διοχέτευσης, ενώ τελείωνε η Γείωση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το ομοίωμα του Φίντλστιξ να ενεργοποιεί τον Εντοπισμό αλλαγής λωρίδας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα Στατιστικά του Πολυτεχνίτη να μην προσθέτουν σωστά τα στατιστικά για το στατιστικό Καίριου χτυπήματος των Άγριων Βελών των Γιουν Ταλ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το επίπεδο τιμής 5 να μην εμφανίζεται.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις μονάδες της Παθητικής της Λισάντρα να ενεργοποιούν τον Εντοπισμό αλλαγής λωρίδας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Επαναφορά Τιμής να εμφανίζεται σε λάθος επίπεδα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Εντοπισμό αλλαγής λωρίδας να ενεργοποιείται με διάφορους κλώνους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους παίκτες Ζούγκλας να ενεργοποιούν τον Εντοπισμό αλλαγής λωρίδας κατά την είσοδό τους στην εχθρική Ζούγκλα, εάν είχαν ήδη ενεργοποιηθεί στη Μεσαία ή την Πάνω λωρίδα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Γαριδρομέα Γέννημα του Κενού να μη δίνει σφαίρα όρασης εάν άλλαζε μορφή όσο ζούσε.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου όταν γινόταν δεξί κλικ στον Κήρυκα κατά την τηλεμεταφορά, αυτή ακυρωνόταν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου, όταν έληγε η Ονειρόσκονη, το εφέ του R της Λίλια μπορούσε να μην εμφανιστεί.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η παγίδα του E της Μελ προκαλούσε την εμφάνιση κείμενου αντιμετώπισης σφαλμάτων για τις αποδυναμώσεις.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη δεύτερη βολή της Παθητικής του Λούσιαν να ενεργοποιεί ασυνεπώς τα Φυτά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Τουίτς να κάνει τη μέγιστη ζημιά ανά στοίβα σε στόχους με χαμηλές στοίβες εάν χρησιμοποιούσε το E ενώ έληγαν οι στοίβες της Παθητικής.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το W του Ούργκοτ μπορούσε να προκαλέσει εσφαλμένη επαναφορά του Ατακάν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι παγίδες δεν εντοπίζονταν από τους Πύργους Νέξους μετά την επανεμφάνιση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου, μετά τη Μεταμόρφωση του Βιέγκο από Μελ, η Ζημιά Ικανότητας μειωνόταν και το Πλήγμα προκαλούσε μόνο 300 Ζημιά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η βασική επίθεση της Μελ απενεργοποιούσε το W της Νίνταλι.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η απόδοση ορισμένες φορές μειωνόταν στα προσαρμοσμένα παιχνίδια.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Παθητική της Αμπέσα να αγνοεί την Αποφυγή/Τύφλωση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι εξελίξεις του Βίκτορ μπορούσαν να είναι γκριζαρισμένες.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Φύλακα της Εστίας του Βίκτορ της Άγριας Δύσης να εμφανίζονται λανθασμένα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα πού εμφάνιζε το Κείμενο Εντοπισμού Σφαλμάτων σε κάποιες Αποστολές Νέμεσις.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο συνδυασμός EQW του Κα'Σάντι θα μπορούσε να προκαλέσει ακύρωση του W.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η απόπειρα επίθεσης-κίνησης όσο κάποιος ήταν ριζωμένος/παγιδευμένος έκανε μερικές φορές τους Ήρωες να μην μπορούν να επιτεθούν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η ανάθεση εντολών κίνησης όσο κάποιος ήταν ριζωμένος/παγιδευμένος προκαλούσε μερικές φορές ακούσια μια αυτόματη επίθεση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου τα ανώνυμα ονόματα των παικτών δεν εμφανίζονται στη Συνομιλία Κατάταξης Επιλογής Ήρωα κατά την πρώτη συμμετοχή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου οι Άθλοι Δύναμης δεν επανέρχονταν με τη χρήση της λειτουργίας Επαναφοράς Παιχνιδιού.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου οι μπότες Βαθμίδας 3 δεν λειτουργούσαν σωστά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου η λειτουργία Δημιουργία φυτών Ζούγκλας δεν λειτουργούσε πλέον μετά τη χρήση της λειτουργίας Επαναφοράς παιχνιδιού.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου οι κλώνοι προκαλούσαν 0 ζημιά στις Κούκλες Στόχευσης.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου η Ζημιά που δεχόσασταν από μια Κούκλα Στόχευσης δεν αντικατόπτριζε πάντοτε τη Ζημιά που αυτή προκαλούσε.
Διορθώσεις Σφαλμάτων/Ποιοτικές βελτιώσεις στην Αρένα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Σιβάνα δεν αποκτούσε στοίβες της Παθητικής της.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου αν κάνετε pan στην αρχή της μάχης γίνεται επαναφορά της θέσης της κάμερας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Κουράγιο του Κολοσσού δεν σας έδινε πολλαπλές Ασπίδες εάν είχατε Καταστολή Πλήθους σε πολλούς Ήρωες ταυτόχρονα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Τώρα με βλέπεις ενεργοποιούνταν σε Ικανότητες μη σχετικές με την κίνηση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Υπερχείλιση πρόσθετε ένα Κόστος Μάνα σε Ικανότητες που δεν κοστίζουν Μάνα.
- Το Επιστρέφουμε Αμέσως δεν ισχύει πλέον για μονάδες που έχουν ανοσία σε Καταστολή Πλήθους.
- Τα Οπτικά εφέ από το Πεφταστέρι της Θεϊκής Παρέμβασης πλέον προβάλλονται σωστά.
- Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Εικονιδίου Χρόνου Επαναφόρτισης του Φασματοβάτη μετακινήθηκε στην επεξήγηση
- Αιματοβαμμένο Δώρο - Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου παρακολουθούταν η Ζημιά/Θεραπεία της Κούκλας Στόχευσης
- Εξιλέωση - Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου παρακολουθούταν η Ζημιά/Θεραπεία της Κούκλας Στόχευσης
-
- Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας - Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου δεν εμφανιζόταν η μείωση Ζημιάς της Περιόδου Χάριτος
- Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας - Διορθώθηκε ο Δείκτης για το Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά την εμφάνιση του Επίτιμου Προσκεκλημένου του Σουέιν που έκανε τους κλώνους να μπορούν να μαζεύουν κοράκια για τον ιδιοκτήτη τους κατά τη διάρκειά του
- Τα κοράκια που βρίσκονταν στη μέση της εμφάνισης όταν τελειώνει η μάχη θα συλλέγονται πλέον αυτόματα από τη νικήτρια ομάδα.
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση: