Ενημερωμένες Ανταμοιβές Τιμής

Σας παρουσιάζουμε τη σειρά αμφιέσεων Τρεις Τιμές

Γεια σας παίκτες, είμαι η TimTamMonster, η Επικεφαλής Παραγωγής της Ομάδας Συστημάτων Ελέγχου Συμπεριφοράς και σας φέρνω μια συναρπαστική ενημέρωση. Την τελευταία φορά που τα είπαμε, ξεκίνησα να σας λέω για τη νέα μας προσέγγιση για τα Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς, με τα οποία επικεντρωνόμαστε πλέον στο 95% των παικτών που προκαλούν προβλήματα μόνο περιστασιακά. Αν και η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών μας συνήθως έχει καλή συμπεριφορά, οι λίγες φορές που αυτοί όντως παρεκτρέπονται αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των αναφορών παικτών.


Μέχρι τώρα η προσέγγιση αυτή υπήρξε πολύ επιτυχημένη — περισσότερο από ίσως πιστεύετε, μιας και δεν διαφημίσαμε ιδιαίτερα τις αλλαγές που κάναμε. Παράλληλα, υπάρχουν πολλά πράγματα που μας εξέπληξαν και που συνεχίζουμε να μαθαίνουμε να εφαρμόζουμε στις μελλοντικές ενημερώσεις.

Πρόσφατες αλλαγές

Με την Επαναφορά Τιμής οι παίκτες μπορούν να γιορτάσουν μέσα στο παιχνίδι τον σεβασμό που δείχνουν προς τους άλλους. Έτσι, είδαμε μια βελτίωση στην αίσθηση για τη συμπεριφορά των παικτών, ιδιαίτερα για τη θετική συμπεριφορά που συναντάει κανείς μέσα στα παιχνίδια. Όμως, δεν είδαμε κάποια αλλαγή στον τρόπο που οι παίκτες χρησιμοποιούν την Τιμή (πράγμα που περιμέναμε). Ξέρουμε ότι οι παίκτες ορισμένες φορές χρησιμοποιούν την Τιμή για να ανταμείψουν την καλή απόδοση αντί για την καλή συμπεριφορά. Ελπίζαμε ότι με μια πιο ξεκάθαρη σύνδεση μεταξύ του συστήματος και της ανταμοιβής οι παίκτες θα παροτρύνονταν να το χρησιμοποιούν ως έναν τρόπο αναγνώρισης της καλής συμπεριφοράς. Η θεωρία μας είναι ότι οι παίκτες είχαν μεγαλύτερο κίνητρο να έχουν καλή συμπεριφορά για να λάβουν την Επαναφορά, αλλά επειδή οι ανταμοιβή δεν σχετίζεται άμεσα με τον τρόπο που ένας παίκτης επιβραβεύει τους άλλους, η συμπεριφορά επιβράβευσης δεν άλλαξε.

Με την προαιρετική συμμετοχή στη συνομιλία στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες δεν εκτίθενται στη συνομιλία εκτός αν το θέλουν. Αυτό που μας ανησυχούσε ήταν ότι το αποτέλεσμα ίσως να ήταν οι παίκτες να μην επικοινωνούν καθόλου στο τέλος του παιχνιδιού, ακόμα και αν το ήθελαν. Όμως είδαμε έναν παρόμοιο αριθμό παικτών να χρησιμοποιεί τη συνομιλία στο τέλος του παιχνιδιού, έτσι οι παίκτες που θέλουν να επικοινωνήσουν το κάνουν ακόμα και έχουμε το επιπλέον πλεονέκτημα ότι δεν χρειάζεται να εμπλακούν όσοι παίκτες δεν το επιθυμούν.

Ενημερωμένες Ανταμοιβές Τιμής

Ας συνεχίσουμε με τη σημερινή συναρπαστική ανακοίνωση. Θέλουμε να εξασφαλίσουμε ότι θα συνεχίσετε να νιώθετε ότι η σωστή συμπεριφορά σας αναγνωρίζεται άμεσα με τις κατάλληλες ανταμοιβές.

Σειρά αμφιέσεων Τρεις Τιμές

Μας έχετε πει πάμπολλες φορές ότι οι ανταμοιβές για την επίτευξη του υψηλότερου επιπέδου Τιμής είναι βαρετές. Όπως υποσχέθηκα στην προηγούμενη ανάρτησή μου, με μεγάλη μου χαρά μοιράζομαι μαζί σας τη Σειρά αμφιέσεων Τρεις Τιμές και τον συμμετέχοντα για το 2022: τον Μάλζαχαρ Τριών Τιμών.

three_honor_malz_opt.jpg


Γκρίζος Γουόργουικ και Μεσαιωνικός Τουίτς

Θα θέλαμε να αναφερθούμε επίσης στις άλλες ανταμοιβές που λαμβάνετε για την Τιμή. Στο παρελθόν προσθέταμε κάθε χρονιά μια νέα απόχρωση για τις αμφιέσεις Μεσαιωνικός Τουίτς και Γκρίζος Γουόργουικ από τις οποίες μπορούσαν να επιλέξουν οι παίκτες όταν έφταναν στο Επίπεδο Τιμής 5. Η σειρά αμφιέσεων Τρεις Τιμές αντικαθιστά αυτές τις νέες αποχρώσεις. Οι κάψουλες Τιμής 5 θα συνεχίσουν να περιέχουν ένα Διακριτικό που μπορείτε να εξαργυρώσετε για τον Τουίτς, τον Γουόργουικ ή τις προηγούμενες αποχρώσεις τους.

Πώς υπολογίζεται η Τιμή;

Ξέρουμε ότι η Τιμή είναι ένα σχετικά ασαφές σύστημα και μπορεί να είναι δύσκολο να γνωρίζετε την πρόοδό σας προς τον επόμενο στόχο. Αυτό γίνεται σκόπιμα, επειδή εάν η Τιμή γίνει πιο ξεκάθαρη και «ολοκληρώσιμη», η εστίαση θα αλλάξει από τη θετική συμπεριφορά ως νοοτροπία, στους τρόπους εκμετάλλευσης του συστήματος ή τη μετατροπή του συστήματος ανταμοιβών σε παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες πρέπει να κερδίσουν.


Αντί να δημιουργήσουμε ένα χαρακτηριστικό που θα σας επέτρεπε να παρακολουθείτε άμεσα και να μετατρέψετε σε παιχνίδι την πρόοδο των επιπέδων Τιμής, ήθελα να σας δώσω μερικές πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο υπολογίζουμε την Τιμή για σας βοηθήσω με τον ταξίδι σας έως το επίπεδο Τιμής 5.

Συμπεριφορές που επηρεάζουν θετικά την Τιμή σας

Η πρόοδος της Τιμής ανά παιχνίδι επιταχύνεται όσο πιο σταθερά επιδεικνύετε θετικότητα. Ένα σπάνιο ολίσθημα δεν θα σας κόψει τη φόρα, αλλά η συνεχής εναλλαγή μεταξύ αρνητικών και θετικών συμπεριφορών θα σας επιβραδύνει κατά πολύ.


Επιπλέον, αν όλα τα μέλη της ομάδας σας επιβραβεύσουν κάποιον παίκτη, η Τιμή όλων σας θα αυξηθεί επιπρόσθετα, ακόμα και αν δεν επιβραβευτήκατε άμεσα. Τα καλύτερα παιχνίδια του League είναι αυτά στα οποία και οι πέντε συμπαίκτες διασκεδάζουν, οπότε αν δείτε έναν σύμμαχό σας να δυσκολεύεται να διατηρήσει θετική διάθεση, βοηθήστε τον!


Μια όχι και τόσο γνωστή πληροφορία: Κερδίζετε περισσότερη Τιμή από συμπαίκτες από την εύρεση συμπαικτών σε σχέση με τους προκαθορισμένους συμπαίκτες. Αυτό συμβαίνει για να αποτραπεί η περίπτωση οι ανταλλαγές μεταξύ φίλων να είναι ο βασικός τρόπος να κερδίσει κανείς Τιμή.


Τέλος, η λειτουργία παιχνιδιού επηρεάζει επίσης το πόση Τιμή κερδίζετε: Ουρά Αναμονής Κατάταξης Για Έναν Παίκτη = Ευέλικτη Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης > Κανονικοί αγώνες = ARAM = Λειτουργίες Εκδήλωσης > Παίκτες εναντίον Bots. Αυτό αντικατοπτρίζει τον ανταγωνισμό, αλλά και την κοινωνική αλληλεπίδραση που προσφέρει κάθε ουρά αναμονής.

Συμπεριφορές που επηρεάζουν αρνητικά την Τιμή σας

Ανεξάρτητα από το αν θα τιμωρηθείτε για τη συμπεριφορά που εντοπίζουμε, όλες οι ανάρμοστες συμπεριφορές που διαπιστώνουμε θα επηρεάσουν την Τιμή σας. Η επίδραση μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα μια μείωση του επιπέδου Τιμής, μια επιβράδυνση της αύξησης της Τιμής ή και τα δύο. Όσο πιο σοβαρή η συμπεριφορά, τόσο περισσότερο θα επηρεαστεί η Τιμή σας.

Από εδώ και πέρα

Εργαζόμαστε πάνω σε συναρπαστικές ενημερώσεις που θα μας επιτρέψουν να αξιολογούμε τα κείμενα σε πραγματικό χρόνο μέσα στο παιχνίδι, αποτρέποντας την έκθεσή σας σε εντοπισμένο ακατάλληλο κείμενο και θέτοντας σε σίγαση τους συγκεκριμένους παίκτες για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Επίσης, θα προσθέσουμε επιτέλους τη δυνατότητα αναφοράς παικτών μέσα στο παιχνίδι, αμέσως μετά την εμφάνιση της ανάρμοστης συμπεριφοράς. Θα προσθέσουμε ένα προκαθορισμένο κανάλι συνομιλίας, το οποίο θα σας επιτρέψει να διατηρείτε την επικοινωνία με τα άτομα που έχετε επιλέξει στην ομάδα σας χωρίς να χρειαστεί να εκτεθείτε σε ενδεχομένως ανάρμοστες συνομιλίες από τυχαίους συμπαίκτες από την εύρεση συμπαικτών. Και εργαζόμαστε, επίσης, για να βελτιώσουμε τη δυνατότητα να παίζετε ξανά με παίκτες μαζί με τους οποίους απολαύσατε το παιχνίδι στο παρελθόν, παρέχοντάς σας εύκολους τρόπους δημιουργίας ομάδων με παίκτες που επιβραβεύσατε ή σας επιβράβευσαν.

Δεσμευόμαστε να βελτιώνουμε συνεχώς αυτόν τον τομέα μαζί με όλους εσάς. Ξέρουμε πόσο σημαντικός είναι για την εμπειρία σας στο League of Legends, μας το έχετε εκφράσει. Θα ήθελα να πω ένα ευχαριστώ σε όλους εσάς που αποδεχτήκατε την παρότρυνση σε δράση στην προηγούμενη ανάρτησή μου. Είναι δύσκολο να παραμένετε πάντα ήρεμοι και ίσως να νιώθετε ότι αυτό δεν κάνει κάποια διαφορά σε κάθε παιχνίδι, αλλά σε μια πιο ευρεία κλίμακα και σε βάθος χρόνου κάνει όντως διαφορά. Τον τελευταίο καιρό έχουμε δει μια αργή αλλά σταθερή βελτίωση που επηρεάζει σημαντικά την κοινότητα στην οποία ανήκουμε όλοι μας. Σας ευχαριστούμε που ήρθατε μαζί μας σε αυτό το ταξίδι.