Pregúntale a Riot: ¿Para cuándo más objetos nuevos?
Os damos la bienvenida a Pregúntale a Riot
Hoy hablaremos sobre los nuevos objetos, aspectos humanos para campeones no humanos y las parejas LGBTQIA+ de LoL.
Además, ¡enviadnos todas vuestras preguntas! Por cada pregunta que enviéis, vuestras posibilidades de conseguir a vuestro campeón favorito en ARAM mejorarán un 0,000001 %.
¿Tenéis planeado añadir nuevos objetos a la tienda?
Estamos desarrollando dos objetos nuevos y actualizando gran parte de otro. Lo ideal sería que lanzásemos, al menos, dos de estos objetos a lo largo del verano. En cuanto al tercero, todavía no lo tenemos claro, por lo que puede que se retrase hasta la pretemporada.
En primer lugar, presentaremos un nuevo objeto legendario de tanque con un vínculo, como el de Promesa de caballero o Convergencia de Zeke. No obstante, la diferencia es que esta vez tendrá como objetivo a un enemigo. Dicho objeto solo otorga reducción de daño contra el enemigo marcado como objetivo, además de un aura de reducción de tenacidad si os encontráis cerca del enemigo en cuestión. Este objeto será ideal para enfrentarse a un carry muy poderoso o a equipos con una composición basada en una única amenaza, además de servir para hacer frente a los campeones de avance en paralelo más amenazantes.
Aprovechando que hemos mencionado el avance en paralelo, hablemos de Hoja carmesí. Este objeto es genial para los campeones que trabajan en solitario, pero las estadísticas que otorga no han rendido bien a la hora de apoyar dicha idea. Vamos a actualizarlo y a sacarlo del campo de la letalidad, de forma que lo hagamos más llamativo para cualquier campeón de DA centrado en el avance en paralelo para ganar. Vamos a modificar el poder de este objeto para que aproveche parcialmente el potencial de las situaciones 1 vs. X (algo muy centrado en la cola en solitario), pero ahora también aprovechará parcialmente las situaciones en las que se ataque una torreta defendida por un campeón con mucho aguante (algo muy centrado en la escena profesional).
Tenemos planeado lanzar ambos objetos en la misma versión, ya que están centrados en la calle superior y en los avances en paralelo.
En tercer lugar, estamos desarrollando un objeto legendario para los hechiceros de apoyo. Anteriormente, los hechiceros han quedado totalmente desprotegidos cuando los atrapaban, lo que hacía que resultase extremadamente complicado utilizarlos cuando el equipo enemigo contaba con atacantes poderosos. Este nuevo objeto otorgará una mejora de resistencia al estilo de Reloj de arena de Zhonya, pero más centrado en el apoyo.
Por último, estamos buscando áreas libres entre los objetos a las que merezca la pena dedicar nuestro tiempo para la pretemporada. Todavía no tenemos nada decidido, pero manteneos al corriente.
Jag, jefe de diseño del juego del equipo de la Grieta del Invocador
¿Tenéis pensado añadir parejas LGBT+ a la historia de LoL? Al igual que Lucian y Senna o Rakan y Xayah.
En nuestra opinión, los juegos son un medio progresivo para una nueva y diversa generación de escritores. Puesto que estas historias sirven para echar un vistazo al mundo de otras personas, os aportan la oportunidad de conectar y empatizar con los demás. Queremos fomentar dicha conexión para nuestro público, y una forma de hacerlo es seguir creando historias LGBTQIA+.
Especialmente en lo referido a las historias de los campeones LGBTQIA+ de League of Legends, nuestro enfoque variará. En algunos casos, sus frases os darán pistas. En otros, existen diversas historias de diferentes medios que queremos contar. Por ejemplo, una historia que se publicará poco después de este artículo gira en torno al "Festival del crepúsculo diurno" y está protagonizada por Diana y Leona.
Las relaciones de nuestros campeones LGBTQIA+ dependerán de los propios personajes y del punto en el que se encuentran sus historias. Puede que algunos sean pareja, antiguos amantes, enemigos o estén solteros, mientras que otros tendrán relaciones en ciernes y todavía estarán descubriendo quiénes son.
Resumen:
Queremos que todos los jugadores se vean reflejados en nuestras historias y que haya personajes con los que se sientan identificados. En general, los jugadores nos han dejado claro que quieren ver más ejemplos de esto. Por ello, queremos seguir añadiendo a personajes LGBTQIA+ a LoL (aunque no tienen por qué estar en una relación). Esto servirá para abrir camino a nuevas oportunidades y nos permitirá ser fieles a nosotros mismos y a nuestro público.
Riot Yuujou, jefe de LGBTQIA+
Me gusta el nuevo aspecto de Xerath y me preguntaba cómo decidís si crear un aspecto humano para un campeón no humano.
¡Me alegro de que te guste ese aspecto! Convertir a campeones en humanos con aspectos nos permite crear fantasías totalmente nuevas, algo que resulta muy emocionante. Sin embargo, este campo trae consigo multitud de desafíos, ya que tenemos que asegurarnos de estar a la altura en lo relativo a la experiencia de juego y de crear algo que encaje con el esqueleto (en inglés) y las animaciones actuales. En los casos en los que creamos que la temática encaja muy bien con el campeón en cuestión y aporta algo nuevo, nos esforzaremos por dar con soluciones creativas para que todo salga a pedir de boca. Xerath es un gran ejemplo de esto, puesto que hemos podido mantener su silueta general y, al mismo tiempo, mostrar otro lado de su personalidad.
Queremos evitar hacer esto demasiado con un mismo campeón para no socavar el núcleo de su personalidad, pero nos emociona poder mostrarlos desde una nueva perspectiva.
Riot Eggo McLego, jefe de producción de aspectos