Cambios a las recompensas clasificatorias en 2024
¡Buenas! Somos el equipo de experiencia de usuario en clasificatorias y competitivas, o lo que es lo mismo, el equipo de clasificatorias a efectos de esta publicación de hoy (nota de edición: ya me he quejado del trabalenguas que es el nombre de este equipo), y hemos venido a hablaros del botín preferido de todo el mundo: ¡el de las angustiosas clasificatorias! Hemos realizado algunos cambios en las últimas temporadas que nos han llevado a modificar varios elementos del sistema de recompensas, por lo que queríamos mostraros nuestros planes ahora que cada temporada cuenta con tres splits, así como el aspecto que tienen las recompensas para 2024 y en adelante.
Qué ha cambiado
Como visteis el año pasado, lo que hicimos esencialmente fue duplicar el progreso de recompensas porque había dos splits. De ese modo, también hicimos entrega de dos aspectos victoriosos distintos: el de Anivia y el de Tryndamere. Aparte de eso, realmente no hubo apenas cambios en comparación con 2022. Lo único que hicimos fue valernos del modelo que teníamos previamente y utilizar dos de esos para 2023.
Este año, en cambio, no queremos conformarnos con triplicar todo lo que ganéis en un split, porque no nos parece que tenga la importancia suficiente. Así que hemos decidido reconsiderar las recompensas a las que podéis optar por participar en los nuevos splits, ¡y también repartiros algunas más si habéis jugado en todos ellos! No os preocupéis porque MENOS no vais a recibir, nos hemos asegurado de ello; pero sí que habrá ligeras modificaciones a lo que suelen ser las típicas recompensas.
Un itinerario enriquecedor para 2024 (esperamos)
En lo que respecta a los niveles altos, hemos implementado pequeños ajustes para las recompensas que iréis viendo y experimentando a lo largo del split. A grandes rasgos, apenas cambian, pero notaréis alguna pequeña diferencia. Enseguida os fijaréis, al menos en ese caso, en que el emoticono ya no muestra vuestro rango (pero tranquis, que solo lo hemos convertido en una recompensa de final de año). También hemos sustituido el cofre hextech por un fragmento de llave hextech. Cuando nos pusimos a ajustar las recompensas de todo el año, vimos que teníamos que quitar de algunos sitios para luego poder añadir en otros.
Observaréis solamente dos cambios en las recompensas que se otorgan tras el split: el icono de final de split se ha movido al final de la temporada, puesto que el propósito era que reflejara vuestra clasificación a "final de temporada". También hemos reducido el requisito de puntos de split de 1600 a 1000 para los aspectos victoriosos en niveles inferiores a Oro. Recibiréis el aspecto victorioso único como de costumbre, y también los chromas que dependen de vuestra clasificación al final de cada split (siempre que hayáis conseguido el aspecto victorioso tras cada uno de los splits).
¡Ahora veamos los cambios más novedosos! La "experiencia de final de año" Vamos a obsequiar a todo aquel que haya participado en, al menos, un split clasificatorio del año con otro emoticono de clasificatoria para que ostentéis vuestra mayor clasificación a finales de año. Como extra, si completáis los tres splits (es decir, conseguís el aspecto victorioso), todos los aspectos recibirán un borde de ilustración que incluirá la clasificación más alta que hayáis alcanzado durante el año y que aparecerá en la ilustración de cada aspecto victorioso. Una vez otorgado, se aplicará de forma inmediata a los tres aspectos victoriosos del año.
¿Cositas gratis?
Bueno, bueno... Abajo hemos incluido un esquema de lo que se viene, pero también queríamos cargarnos eso de esperar para contaros cuáles serán los aspectos victoriosos…, así que os vamos a revelar el aspecto del primer split y el del segundo. Si cumplís los requisitos para obtener el aspecto victorioso del split 1 (80 puntos de split si estáis en Oro o superior, o 1000 puntos de split si estáis por debajo de Oro), ¡os llevaréis a Kog'Maw victorioso! Y haciendo lo mismo en el split 2, ¡conseguiréis a Sona victoriosa!
Vale, pues así quedan las cosas de momento:
Tipo de recompensa | 2023 - 2 splits (antiguo) | 2024 - 3 splits (NOVEDAD) |
Emoticono victorioso | 1 por split (2 en total) | 1 por split (3 en total) |
Icono victorioso | 1 por split (2 en total) | 1 por split (3 en total) |
Campeón | 1 por split (2 en total) | 1 por split (3 en total) |
Aspecto victorioso | 1 por split (2 en total) | 1 por split (3 en total) |
Chromas de los aspectos victoriosos |
9 como máximo para chromas de todos los niveles de cada split desde que se introdujo Esmeralda (17 chromas posibles en total) |
9 como máximo para chromas de todos los niveles (27 posibles chromas en total) |
Icono de clasificatoria de final de temporada | 1 por split (2 en total) por clasificación de final de split | 1 por clasificación más alta de la temporada anual en todos los splits |
Borde de ilustración de aspecto victorioso | No existía | 1 por temporada anual que muestra la mayor clasificación alcanzada en los splits. Requiere los 3 aspectos victoriosos de cada split. |
Emoticono clasificatorio | (ya había uno por split en el formato previo) | 1 por temporada anual que refleja la mayor clasificación alcanzada en la temporada |
Queremos apostar fuerte por un sistema que funcione y añadir otro split a la temporada, pero también lograr que merezca la pena seguir jugando durante el año entero. Otro motivo por el que queremos que os compense jugar durante la temporada completa es que podáis conseguir cosas relacionadas con esa constancia en cada split.
De momento, no tenemos ningún otro cambio planeado para 2024 en lo referido a las recompensas de clasificatoria, pero en caso de que los hubiera, ya os informaremos. Esperamos que os gusten las novedades que llegan con estas recompensas ahora que contamos con tres splits, ¡y que tengáis mucha suerte ascendiendo!