El mundo de Bendición invernal

Adiós muy buenas, Papá Noel. ¡Holaaaa, Krampus!

El invierno se acerca y ya empieza a refrescar. Es una época marcada por celebraciones, solidaridad e historias que llevan generaciones contándose.

Venid, acurrucaos junto a la chimenea con vuestro cachorro de garra ígnea y escuchad esta historia sobre la Bendición invernal...

Una nueva celebración invernal

Los antiguos aspectos de estas fiestas siempre se han caracterizado por llevar bastones de caramelo y cascabeles... Son festivos y divertidos, pero un poco básicos. Hemos creado aspectos de Navidad típicos, como Poppy cervatilla y Braum Papá Noel, y también los aspectos de Maravilla invernal, que destacan por sus armas gélidas, copos de nieve y abrigos.

Siempre llevaremos esos aspectos clásicos en nuestros corazones, pero el equipo de aspectos ha decidido afrontar un nuevo reto: rediseñar por completo el concepto de una línea de aspectos invernal y crear algo que no se centre únicamente en una festividad concreta.

Julia "Goobia" Nguyen, artista conceptual, comenta: "Solo pega utilizar la mayoría de nuestras líneas de aspectos invernales en diciembre, así que ha sido divertido explorar temáticas invernales fantásticas y más sombrías".

El equipo empezó creando tablones e ilustraciones conceptuales para idear un mundo en el que estos personajes pudiesen existir.

El folclore europeo se convirtió en una de las principales fuentes de inspiración para el diseño narrativo y la historia de Bendición invernal, lo que también incluye los terroríficos cuentos de los hermanos Grimm, Krampus y Perchta.

"Perchta tiene montones de encarnaciones, pero una de ellas se presentaba en Navidades y se colaba en las casas de la gente. Si los niños se habían portado bien, les daba una moneda de plata. En cambio, si se habían portado mal, les abría la barriga en canal y los rellenaba de paja y piedras", explica Max "TwoWeevils" Folkman, escritor narrativo sénior. "Todas estas historias del folclore europeo implican un gran peligro, y todas sirven para enseñar lecciones morales a los niños. Al principio, gran parte de nuestras historias actuales eran mucho más oscuras, pero se han ido suavizando con los años según las contábamos. Uno de mis objetivos con Bendición invernal era contar nuestra propia versión de esos sombríos relatos".

Los artistas del equipo también se inspiraron en estas historias. Goobia se basó en una leyenda de Europa central, la de Krampus, para el concepto de Warwick. Todos los años, San Nicolás y Krampus, un demonio antropomórfico con aspecto de cabra, visitan las casas con niños el 5 de diciembre. Papá Noel regala fruta, nueces y chocolate a los niños buenos, mientras que Krampus disfruta castigando a los que se han portado mal. Básicamente, es la historia del poli bueno y el poli malo, pero con un toque fantástico y aterrador.

Teniendo presente esta historia, el concepto de Warwick acabó cobrando vida y ahora tiene cuernos, una lengua bífida y un barril burbujeante en la espalda.

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Conforme el equipo estudiaba los elementos más oscuros de nuestras queridas historias invernales, comenzó a coger forma una elegante celebración (con un toque sombrío) inspirada en el folclore, el ballet y materiales ornamentados y lujosos como el terciopelo y el oro.

Sin embargo, teníamos demasiadas ideas, por lo que uno de nuestros mayores retos fue simplificar la temática hasta que fuese coherente.

Megan "Ze Ocelot" O'Rourke, artista conceptual, comenta: "Fue toda una odisea. Empezamos con cuatro temáticas y cuatro grupos de ideas para los campeones, estilos visuales y efectos visuales. Entonces, simplificamos todo hasta que solo quedaron tres. Nos encantaba la fantasía oscura de uno de ellos, que la fuente de poder proviniese de la aurora boreal en otro, y los toques brillantes y elementos relacionados con El cascanueces del tercer conjunto. Nos pusimos a pensar en cómo unirlo todo y..., de algún modo, lo conseguimos".

En cuanto el aspecto visual comenzó a coger forma, el diseño narrativo también lo hizo, y ambos aspectos se inspiraron entre sí hasta construir el mundo de Bendición invernal.

Cuentos de Borealis

En Bendición invernal, todo el poder proviene de la aurora, una fuente con un potencial ilimitado. Después de la primera nevada de cada año, la aurora (como las que se ven en el Polo Norte) selecciona a una nueva Polaris, alguien encargado de portar su poder y compartir sus dones.

Este invierno, Diana es quien posee ese título. Es una Polaris fría y cínica (no todos son así), pero justa, y reparte bendiciones y castigos como cree conveniente.

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Concepto de Rheekyo Lee.

TwoWeevils explica: "Diana no es una Polaris cruel, sino justa. Si os habéis aprovechado de alguien durante todo un año y la semana pasada hicisteis algo bueno, no le bastará. Intentamos celebrar el espíritu festivo, que nos empuja a hacer el bien por los demás y sentirnos agradecidos por lo que tenemos".

Los demás campeones también desempeñan papeles concretos, y tienen sus propios títulos.

"Los papeles que desempeñan los personajes son una referencia a las antiguas historias del folclore europeo, en las que muchos personajes no tienen nombre, solo un título. Al centrarnos en dichos títulos, le damos un toque más mítico y de calidad", añade TwoWeevils.

En esta historia, hay tres líderes: Swain, el cazador; Zilean, el sabio; y Zoe, la guarda. Todos esperan con ansia la llegada de Polaris y las bendiciones de la aurora.

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Concepto de Megan "Ze Ocelot" O'Rourke.

Cuando Polaris llega, prepara dos regalos que conceder a los líderes: Warwick, la bestia, al que crea para proteger las tierras de los tres líderes, y Shaco, el autómata, creado para trabajar en dichas tierras. Polaris fabricó los dos regalos, que en última instancia le pertenecen, para que los compartiesen entre los tres líderes.

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Swain, que cree ser merecedor de su propio regalo, reclama a la bestia, dejando que Zoe y Zilean luchen por el autómata. Al final, los tres líderes no comparten los regalos, lo que les granjea la cólera de Polaris. Entonces, Diana ordena a Warwick y Shaco que impartan el castigo correspondiente, diciéndoles: "El invierno es cruel y la calidez debe compartirse. Dejad que este castigo sirva como advertencia".

Aunque no hay héroes y villanos claros en el mundo de Bendición invernal, sí que tiene sus propias moralejas. La riña entre los tres líderes nos enseña a compartir y a ser altruistas.

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Los papeles que desempeña cada campeón, como Swain, que es el cazador, y Warwick, la bestia, y sus relaciones se muestran en partida, sobre todo en las retiradas.En el caso de Swain, encuentra un rastro de huellas en la nieve y envía volando a sus pájaros. En la retirada de Warwick, el pájaro de Swain aparece un momento. La retirada de Zoe muestra su rol como guardia; es decir, es la responsable de pastorear a las ovejas y de cuidar las tierras. Por su parte Shaco, que es tan terrorífico vivaz como siempre, se rodea de marionetas de los demás campeones pertenecientes a Bendición invernal.

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La aurora

El fascinante poder de la aurora se aprecia por completo en cada aspecto. Los efectos visuales de cada campeón desempeñan un papel importantísimo a la hora de explicarnos su conexión con la aurora, mediante toques de colores iridiscentes, intrincados patrones nevados y ornamentadas filigranas doradas.

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Pruebas de efectos visuales de Rheekyo Lee, artista conceptual.

Todos los campeones de Bendición invernal usan la aurora de algún modo, pero Polaris es la única que puede "conservarla". En el caso del aspecto del Diana, el artista sénior de efectos visuales Riot Sirhaian llevó a otro nivel el poder y la belleza etérea de sus habilidades.

"He intentado transmitir su gélida personalidad utilizando colores fríos que encajasen con los de la aurora. Además, es poderosa y justa, algo que intentamos transmitir con impactos y destellos potentes, sobre todo al añadir formas puntiagudas y afiladas a su definitiva", comparte Riot Sirhaian. "Los dorados sirven para recordar a la gente que pertenece a la realeza y, además, aportan un contraste interesante".

Cuando Diana inflige daño a al menos dos enemigos con su definitiva, se transforma en su forma justiciera, sus efectos pasan a tener un toque morado y aparece su corona de Polaris. Además de todo eso, si conseguís un pentakill con Diana bendición invernal, la aurora brillará y empezará a nevar en la Grieta del Invocador. ¿Qué os parece eso para un aspecto legendario?

Cuando juguéis con aspectos de Bendición invernal, el equipo espera que os sintáis elegantes, a gusto y algo de angustia.

"Quiero que la gente experimente un poco de magia, pero con un toque agridulce. Como lo que se siente al comer una tarta de chocolate negro, más o menos", bromea TwoWeevils.

Esperamos que os hayan quedado claras las lecciones de Bendición invernal: un poco de altruismo os hará mucho bien, sobre todo en la Grieta. Dejad la mejora roja a vuestro ADC y sentid la bendición de Polaris. Quién sabe: igual, si os portáis como jugadores del nivel 5 de honor en el chat de la partida, la aurora escoja a vuestros personajes favoritos para el próximo invierno.