Resumen: Arena, Lee Sin y avance del modo PvE

Novedades resumidas: Arena, Lee Sin, recompensas clasificatorias, maestría de campeón y modo PvE.

¡Buenas! Al habla Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus y ChooChooTrain. Os traemos un resumen de las novedades del desarrollo que hemos anunciado hoy:

  • A Arena le ha ido bastante bien, pero las horas de juego han disminuido a lo largo del periodo durante el que ha estado disponible.
    • Cuando Arena regrese, podrán participar 16 jugadores en cada partida.
    • Además, habrá un nuevo tipo de objetos: los objetos prismáticos, que alterarán por completo vuestra forma de jugar a Arena.
    • También podréis jugárosla comprando objetos gracias al yunque (os saldrán más baratos, pero serán menos fiables).
    • Compartiremos más información en el artículo de desarrollo la próxima semana.

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    • Vamos a estrenar un modo PvE de supervivencia durante el evento de mitad de año.
      • Los títulos vinculados a campeones del sistema de maestría de campeón actualizado serán permanentes
      • Además, resultará más sencillo conseguir maestría con el nuevo sistema, dado que ya no dependerá del rendimiento del equipo.
        • Nos hemos propuesto implementar el sistema actualizado con la versión 14.10, el 15 de mayo.
        • Hemos publicado un artículo sobre la ASU de Lee Sin con más información sobre dicho proceso.

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      • El equipo ha estado esforzándose por mejorar la claridad de la experiencia de juego de algunos aspectos.
      • Planeamos lanzar a Lee Sin con la versión 14.9, el 1 de mayo.
      • Tenemos pensado lanzar la ASU de Teemo con la versión 14.20.
      • Este año, cada split contará con un aspecto victorioso único.
      • No olvidéis ver el MSI para descubrir quién se hará con un puesto para el Mundial.

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      • El aspecto del primer split será Kog'Maw victorioso.
      • El aspecto del segundo split será Sona victoriosa.
      • Si desbloqueáis los tres aspectos victoriosos, recibiréis un borde victorioso para cada uno de ellos.