Resumen: Arena, Lee Sin y avance del modo PvE
Novedades resumidas: Arena, Lee Sin, recompensas clasificatorias, maestría de campeón y modo PvE.
¡Buenas! Al habla Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus y ChooChooTrain. Os traemos un resumen de las novedades del desarrollo que hemos anunciado hoy:
- A Arena le ha ido bastante bien, pero las horas de juego han disminuido a lo largo del periodo durante el que ha estado disponible.
- Cuando Arena regrese, podrán participar 16 jugadores en cada partida.
- Además, habrá un nuevo tipo de objetos: los objetos prismáticos, que alterarán por completo vuestra forma de jugar a Arena.
- También podréis jugárosla comprando objetos gracias al yunque (os saldrán más baratos, pero serán menos fiables).
- Compartiremos más información en el artículo de desarrollo la próxima semana.
- Vamos a estrenar un modo PvE de supervivencia durante el evento de mitad de año.
- Los títulos vinculados a campeones del sistema de maestría de campeón actualizado serán permanentes
- Además, resultará más sencillo conseguir maestría con el nuevo sistema, dado que ya no dependerá del rendimiento del equipo.
- Nos hemos propuesto implementar el sistema actualizado con la versión 14.10, el 15 de mayo.
- Hemos publicado un artículo sobre la ASU de Lee Sin con más información sobre dicho proceso.
- El equipo ha estado esforzándose por mejorar la claridad de la experiencia de juego de algunos aspectos.
- Planeamos lanzar a Lee Sin con la versión 14.9, el 1 de mayo.
- Tenemos pensado lanzar la ASU de Teemo con la versión 14.20.
- Este año, cada split contará con un aspecto victorioso único.
- No olvidéis ver el MSI para descubrir quién se hará con un puesto para el Mundial.
- El aspecto del primer split será Kog'Maw victorioso.
- El aspecto del segundo split será Sona victoriosa.
- Si desbloqueáis los tres aspectos victoriosos, recibiréis un borde victorioso para cada uno de ellos.
- Encontraréis más información al respecto en el artículo de desarrollo que hemos publicado hoy.