Notas de la versión 11.1
¡Hemos vuelto! Año nuevo, temporada nueva... Nosotros seguimos siendo los mismos de siempre, y os traemos una última tanda de ajustes antes de que empiecen las clasificatorias. Tened en cuenta que ya dimos un repaso general antes de las vacaciones, en la versión 10.25b, así que esta es un poco más pequeña.
Además de los campeones y objetos, traemos una aclaración para el robo de vida (¡estad pendientes de las espadas amarillas!), un toque especial para el sistema de desbloqueo de Gran Maestro y Aspirante, y muchas ganas de ser testigos de vuestro ascenso.
¡Atravesad este portal para ver las últimas notas de la versión de TFT antes del Festival de bestias!
Actualizaciones de mitad de versión
Correcciones de error de Seraphine y Ornn - 08/01/2021
Ornn
Seraphine
Corrección de error de Udyr - 07/01/2021
Udyr
Ajustes de equilibrio y correcciones de error - 06/01/2021
Graves
Ivern
Malphite
Sivir
Sylas
Taliyah
Rell
Varus
Los platos fuertes de la versión
CAMPEONES
Fiddlesticks
Aumenta el enfriamiento de la W.
Fiddlesticks ha cosechado demasiadas recompensas en la nueva jungla.
W - Cosecha abundante
Gnar
Aumentan la ralentización y el daño básico de la Q de Mega-Gnar. Aumenta la duración de la velocidad de ataque de la E de Mini-Gnar. Aumenta el alcance de la E de Mega-Gnar.
Vamos a facilitarle a Gnar el acceso a objetivos y a aumentar el poder de su forma Mega para que pueda hacer algo más aparte de saltar y utilizar su habilidad definitiva.
Q - Peñascazo
E - Sacudida
E - Brinco
Karma
Aumenta el poder del escudo de la E en los últimos niveles de la habilidad.
Karma es demasiado débil desde los cambios de la pretemporada, por lo que vamos a mejorar su durabilidad.
E - Inspiración
Maestro Yi
Aumenta el enfriamiento de la Q en los últimos niveles.
Maestro Yi es demasiado poderoso en el nivel de juego medio, por lo que vamos a reducir la cantidad de tiempo que es invulnerable en los combates de equipo.
Q - Golpe fulgurante
Pantheon
Se reduce la regeneración de vida básica. Se reduce la progresión del DA de la W potenciada.
Se trata de un ajuste simple, puesto que Pantheon está un poco más fuerte de lo debido.
Estadísticas básicas
W - Salto con escudo
Qiyana
Aumentan la regeneración de vida y el daño de ataque básicos.
Qiyana resulta débil en todos los niveles de destreza, excepto en los más altos. Vamos a darle algo de poder de forma general, para cuando no pueda sacar el máximo partido a moverse por el mapa.
Estadísticas básicas
Ryze
Ahora el coste de la Q cuenta con una progresión.
Ryze lo está pasando mal en todos los roles, así que vamos a devolverle algo de maná.
Q - Descarga eléctrica
Xayah
Disminuyen el enfriamiento y el coste de la E.
A Xayah le está costando adaptarse. Además, Segador de esencia le resulta menos llamativo como primer objeto en comparación con los objetos míticos, por lo que vamos a ayudarla a acceder a su habilidad clave antes y más a menudo.
E - Dagas a mí
Yasuo
Se reduce el crecimiento de DA básico. Aumenta la probabilidad adicional de golpe crítico de la pasiva y disminuye la conversión del exceso de probabilidad de crítico en DA.
Vamos a dar a ambos hermanos un mayor pico de poder con dos objetos. Esto les proporcionará el 100 % de probabilidad de impacto crítico del que gozaban antes de la actualización de los mismos. Para equilibrar su aumento de daño hacia el principio de la partida, vamos a disminuir su daño general. Os recordamos que modificamos Hoja de furia de Guinsoo en la versión 10.25 para que interactuase de forma distinta con las pasivas de Decisión de Yasuo y Yone, que también afecta al poder de sus golpes críticos. Además, hemos clarificado la descripción de la conversión del exceso de probabilidad de impacto crítico en DA adicional para que sea más fácil de comprender.
Estadísticas básicas
Pasiva - Camino del alma errante
Yone
Se reduce el crecimiento de DA básico. Aumenta la probabilidad adicional de golpe crítico de la pasiva y disminuye la conversión del exceso de probabilidad de crítico en DA.
Los hermanos permanecen juntos... Más información en la sección de Yasuo.
Estadísticas básicas
Pasiva - Camino del cazador
Limpieza de estadísticas básicas de campeones
Hemos pulido las estadísticas básicas de algunos campeones a lo largo de los años y ahora vamos a retocar las de los 99 campeones restantes.
Objetos
Bastón del arcángel
Las mejoras de Lágrima de la diosa de la versión 10.24 ayudaron a los campeones que utilizan este objeto, pero queremos mejorar todavía más la satisfacción general de esta línea de objetos.
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez no eran muy buena opción en la pretemporada en comparación con otras opciones. Vamos a darle un empujoncito.
Manamune
Manamune y Muramana han empezado a desempeñar un papel importante en las decisiones de objetos de los tiradores. Su relación calidad-precio ha hecho que, casi siempre, se convierta en la mejor opción para vuestro segundo objeto, e incluso rivaliza con los objetos míticos por ser la primera compra. Vamos a ajustar el coste de Manamune para aumentar el número de opciones viables para los objetos legendarios de DA.
Muramana
¡Seguimos con lo de arriba! En la versión 10.25, limitamos el efecto de Muramana para que solo se activase con los hechizos que infligiesen daño físico, para evitar que los magos de PH lo comprasen. Esto entristeció a campeones como Ezreal y Corki. Después de implementar otros cambios a Abrazo del serafín en la versión 11.1, creemos que podemos eliminar esta restricción y disminuir el poder de la pasiva de Impacto, que resulta llamativa para los magos.
Huracán de Runaan
Esperábamos que, al hacer que Huracán de Runaan fuese más caro y poderoso, se convirtiese en el cuarto o quinto objeto de más tiradores. No está dando resultado y los campeones que quieren comprarlo como su segundo objeto sufren debido al elevado coste de su configuración principal, consistente en objeto mítico + Huracán de Runaan + Filo infinito. Vamos a volver a equilibrarlo para que sea una mejor segunda opción.
Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla ha resultado ser más débil que otros objetos míticos que cuestan lo mismo (Mandato imperial, Medallón de los Solari de Hierro, Renovación de piedra lunar). Los otros objetos míticos están en mejor estado, por lo que vamos a mejorar Canción de batalla de Shurelya para que esté a la altura.
Objetos con daño explosivo
Nos habéis comentado que os preocupaba que hubiésemos añadido demasiado daño explosivo a los nuevos objetos, especialmente a los objetos míticos. Vamos a dar un paso atrás en lo relativo a dichos objetos, puesto que es donde hemos añadido gran parte del daño del nuevo sistema. El objetivo de este cambio es no alterar el nivel de poder de los objetos, pues se cambia el daño explosivo por más estadísticas.
Filoscuro de Draktharr
Garra de merodeador
Cintomisil hextech
Cosechador nocturno
Fuerza de trinidad
Chupasangre
Cortasendas
Heridas graves
Hemos observado que las fuentes de curación sistémicas están demasiado fuertes. Vamos a mejorar la reducción de la curación sistémica.
Aclaración del robo de vida
En las notas de la versión 10.23, indicamos por error que el robo de vida ahora se aplicaba a los efectos de impacto de daño físico. Vamos a corregirlo: cuando se trata del daño adicional de los ataques, el robo de vida se aplica a todos los efectos marcados como efectos de impacto (como indica el símbolo de la espada amarilla). Actualmente, este tipo de efecto solo se encuentra en objetos, no en campeones.
Chat de partida y actualizaciones de la tienda
Seguiremos haciendo pruebas y puliendo la tienda y el chat. Ni podemos ni queremos parar.
- Hemos mejorado y estandarizado las opciones para editar texto en la tienda y el chat, para que funcionen correctamente atajos como CTRL+A para seleccionarlo todo, cortar, copiar y pegar.
- La edición de texto funciona con clics del ratón en lo referido al posicionamiento del cursor y a seleccionar arrastrando.
- Ahora las recetas de los objetos de la tienda están centradas verticalmente.
- Al vender objetos de los que tengáis más de una unidad, como pociones o guardianes, los objetos adicionales permanecerán seleccionados y solo venderéis uno de ellos.
- Pulsar la O y la P al mismo tiempo ya no hará que la tienda se solape con la tabla de puntuaciones.
- Hemos implementado muchas correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
Comienzo de la temporada clasificatoria 2021 de la Grieta del Invocador
¡Vuelven las clasificatorias! Echad un vistazo al horario de vuestra región para lanzaros a la Grieta:
- OCE - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (AEDT).
- JP - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (JST).
- KR - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (KST).
- RU - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (MSK).
- TR - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+3).
- EUNE - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (hora peninsular española).
- EUW - 8 de enero de 2021 a las 05:00 (hora peninsular española).
- BR - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT-3).
- LAN - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (CST).
- LAS - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT-3).
- NA - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (PST).
- PH - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (PST).
- SG - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+8).
- TW - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+8).
- TH - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+7).
- VN - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+7).
- CN - 8 de enero de 2021 a las 04:00 (GMT+8).
Desbloqueo de Gran Maestro y Aspirante
Para conseguir que la carrera por llegar a Gran Maestro y Aspirante sea más emocionante, hemos cambiado el proceso de desbloqueo. Aspirante y Gran Maestro siguen limitados a aproximadamente las doscientas mejores cuentas del servidor, pero los jugadores deberán conseguir, al menos, 200 PL en Maestro para llegar a Gran Maestro y, al menos, 500 PL en Gran Maestro para alcanzar el rango de Aspirante. Gran Maestro y Aspirante ya no estarán bloqueados al comienzo de la temporada, ¡por lo que la carrera por convertiros en los mejores de vuestra región empieza el primer día!
Cambios de equilibrio de ARAM
Mejoras de la versión 11.1
Debilitaciones de la versión 11.1
Corrección de errores y cambios de calidad
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido pérdidas del contador de Ember en los perfiles y el inicio de sesión.
- CLIENTE DE LOL: Hemos mejorado la fiabilidad de la selección de campeón, la pantalla del final de partida, el honor y la lista de amigos.
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido una pérdida de memoria en el panel de emoticonos.
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido un error visual relacionado con las compras de chromas en la selección de campeón.
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido un error que hacía que el editor de páginas de runas se bloquease.
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido una pérdida de memoria en la celebración de misiones.
- Aphelios ya no obtiene maná adicional cuando cambia de arma.
- La E - Filo purificador de Kayle ya no activa Carga de maná de Lágrima de la diosa por partida doble.
- Los enfriamientos de las pasivas de Velo del hada de la muerte, Eclipse, Tempestad de Luden y Filo de la noche ya no ignoran la velocidad de objetos otorgada por Cazador ingenioso.
- Los enfriamientos de las pasivas de Chupasangre y Cortasendas ya no ignoran la velocidad de habilidades.
- Los ataques básicos de Gnar ya aplican correctamente las acumulaciones de su W - Híper cuando la barra de furia está llena.
- Ahora la E - Burbuja somnífera de Zoe activa correctamente Fuego coordinado de Mandato imperial.
- Ahora la W - Sombra atormentada de Morgana inflige daño adicional correctamente a los monstruos pequeños de la jungla.
- Ahora la Q - Diplomacia noxiana de Talon le otorga una carga de maná correctamente cuando tiene Lágrima de la diosa.
- Ahora el daño de Impacto de la Q - Disparo místico potenciada por Muramana de Ezreal golpea a los enemigos una sola vez.
- Ahora, cuando Taric tiene Renovación de piedra lunar, cura a los campeones aliados una sola vez por ataque o habilidad utilizada en combate.
- Ahora la E - Incendio de Brand se cancela correctamente cuando los enemigos mueren mientras Brand les lanza la habilidad.
- La R - Llamada del dios de la forja de Ornn ya no entra en enfriamiento completo si Ornn muere antes de que aparezca el carnero elemental.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión.
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: