Notas de la versión 12.10 de Teamfight Tactics
La versión 12.10 es la última de Noches de neón antes Tierras dracónicas, nuestro próximo set. Solo hay cambios de equilibrio pequeños, ¡así que a por esos objetivos en las clasificatorias para conseguir a Relogelio!
Puede que sigamos en las Noches de neón, ¡pero el sol saldrá pronto, y los dragones de Tierras dracónicas extienden ya las alas en la beta pública!
¡Aquí está la última versión del set! Puliremos algunas discrepancias de poder para ayudaros a ascender en las clasificatorias y que podáis conseguir a Relogelio! ¡También tenemos enlaces a unos bellos artículos de Tierras dracónicas escritos por una bella persona! Bueno, esta versión es más pequeña para que tengáis tiempo de profundizar en Tierras dracónicas, que estará disponible en la beta unas horas después de que estas notas de versión se publiquen. ¡Ah! Y estad atentos al contenido del Orgullo, que llegará a la Convergencia la semana que viene. Sabréis más a partir del 1 de junio.

Los platos fuertes de la versión
Información de Tierras dracónicas
Ya casi está aquí, ¡así que hemos recopilado una guía rápida de recursos como introducción a Tierras dracónicas! Los enlaces cubren el nuevo plantel, las nuevas mecánicas, los nuevos artículos cosméticos (y las recompensas clasificatorias). ¡Pero primero, nuestro calendario de lanzamiento!

- Resumen de la experiencia de juego para echar un vistazo a las unidades y los atributos nuevos.
- Resumen de las mecánicas para echar un vistazo a las nuevas mecánicas que llegarán con Tierras dracónicas.
- Pase y más para echar un vistazo a las recompensas clasificatorias de C&C y el contenido cosmético para que los dragones se sientan como en casa.
Cambios grandes
Grandes, ¡como nuestras ganas de que llegue Tierras dracónicas!
Atributos
Ahora que los atributos principales son más accesibles, vamos a hacer un repaso para asegurarnos de que merecen la pena. Excepto Innovador, esas monstruosidades mecánicas son desesperantes.
- Poder de habilidad total de Arcanólogo: 20/50/90/135 ⇒ 20/50/100/150.
- Escudo básico de hextech: 100/150/275/375 ⇒ 100/175/300/425.
- Vida básica del Escarabajo mecánico de Innovador: 475 ⇒ 450.
- Vida básica del Oso mecánico de Innovador: 775 ⇒ 725.
- Armadura y resistencia mágica del Oso mecánico de Innovador: 55 ⇒ 50.
- Vida básica del Dragón mecánico de Innovador: 1025 ⇒ 925.
- Probabilidad de activación de Tiro doble para ataques y habilidades: 40/55/70/100 ⇒ 40/55/75/100.
- Daño de ataque adicional de Tiro doble: 10/25/40/70 ⇒ 10/25/50/80.
- Reducción de maná de Yordle (6): 33 % ⇒ 40 %.
Unidades: Rango 3
Ekko es una gran amenaza de triple atributo con un valor increíble cuando tiene una estrella (equipad un Corazón de hielo a este chaval para poner a vuestros enemigos a cámara lenta), pero se vuelve aún más valioso cuando se puede profundizar en cada uno de sus atributos.
- Daño de Convergencia paralela de Ekko: 150/200/400 ⇒ 125/200/400.
- Velocidad de ataque adicional de Convergencia paralela de Ekko: 35/40/50 % ⇒ 30/40/50 %.
Unidades: Rango 4
¡Tiene hachas, a por él!
Normalmente, aplastamos a los bichos, ¡pero esta vez vamos a mejorar uno!
Las mejoras de Orianna de la última versión han hecho que eche humo, como mi ordenador antes del lanzamiento de un set. Y, antes de que lo preguntéis, sí, necesito esas 29 pestañas abiertas.
En la última versión, debilitamos Morellonomicón para reducir la dependencia de unidades de daño prolongado del objeto en preparación para Tierras dracónicas. Éramos conscientes de que algunos campeones podrían sufrir, y Renata Glasc se ha llevado la peor parte, así que vamos a darle una mejora sustancial para que siga siendo la jefa que es.
- Daño de ataque de Draven: 90 ⇒ 85.
- Daño de ataque de Kha'Zix: 85 ⇒ 90.
- Debilitación del maná máximo de Orianna: 30/90 ⇒ 40/100.
- Valor del escudo de Orden: Onda de choque de Orianna: 140/200/700 ⇒ 125/200/700.
- Valor del escudo de Orden: onda de choque de Orianna: 325/450/1500 ⇒ 300/425/1500.
- Daño de Ola tóxica de Renata Glasc: 40/65/240 ⇒ 50/75/250.
Unidades: Rango 5
¿Os ha vencido una composición de Hechicero 5? ¡Usad a Viktor para deshechizar a vuestros enemigos!
- Destrucción de los escudos restantes de Rayos del caos de Viktor: 25/33/100 % ⇒ 40/50/200 %.
Cambios pequeños
Como el tiempo libre que tendréis ahora que Tierras dracónicas estará disponible el 24 en la beta.
Atributos
Mejoramos los atributos verticales difíciles para asegurarnos de que tienen su recompensa en la versión final. Por otra parte, reducimos el poder de Guardaespaldas 8 ahora que es más fácil de conseguir.
No perdáis de vista las composiciones de Erudito 6 y la de los grandullones (Coloso), ¡serán poderosas!
- Escudo adicional de Guardaespaldas: 200/400/800/2000 ⇒ 200/400/800/1800.
- Vida adicional de Coloso: 800/800/1600 ⇒ 800/800/1888.
- Velocidad de ataque adicional de Agente 5: 80 % ⇒ 100 %.
- Regeneración de maná de Erudito: 5/15/25 ⇒ 5/15/30.
Unidades: Rango 4
¡La mejora que vuestra composición de Mafioso necesitaba para crear un imperio criminal!
- Daño de Orbe del engaño de Ahri: 135/200/450 ⇒ 140/210/500.
- Progresión de daño de ataque de Embate de espada de Irelia: 185 % ⇒ 190 %.