¡La tienda en rotación de TFT está al caer!
De Dango a dragomantes, ¡os lo explicamos todo sobre la nueva tienda en rotación de TFT!
La anunciamos en la actualización de desarrollo de TFT - Nacidos de la tinta: Fábulas y ya casi está aquí: la tienda en rotación estará disponible el 30 de mayo, con la versión 14.11. Seguid leyendo si queréis saber más sobre el lanzamiento, incluidos todos los detalles de los cosméticos más destacados, actualizaciones para Reinos del tesoro ¡y mucho más!
¿Qué es la tienda en rotación?
A lo largo de los últimos años, hemos estado probando varias estrategias de monetización para TFT, y uno de los comentarios que hemos recibido con más frecuencia por vuestra parte es que os gustaría tener más capacidad de decisión para elegir contenido cosmético concreto.
Los Reinos del tesoro seguirán existiendo (y tendrán una relación directa con el sistema de la tienda en rotación, que explicamos más adelante), pero esa capacidad de decisión es lo que la tienda en rotación pretende ofreceros. Cuando lo lancemos, veréis una selección de contenido cosmético que va rotando según un calendario fijo. La tienda en rotación empleará dos divisas: los cristales del reino y los medallones míticos. Recibiréis cristales del reino en eventos, a través de los Reinos del tesoro y con el pase gratuito y el prémium. Los medallones míticos se conseguirán en los Reinos del tesoro.
Cristal del reino S
Con el tiempo, veréis mucho contenido nuevo en la tienda en rotación, incluidos estrategas míticos y de prestigio, arenas y chispas, así como algunos de los platos fuertes de versiones pasadas de TFT. Si hay algo a lo que tenéis muchas ganas de echarle el guante, como el para nada perturbador Ornitorrinco meloso o alguna recompensa de pases+ pasados, ¡solo tendréis que estar pendientes a la tienda!
La tienda en rotación también incluirá contenido como la chispa Lanzamiento de poro y otras variantes de poro que han salido anteriormente como objetos exclusivos del botín. Además, seguiremos sacando contenido no mítico que se podrá conseguir tanto en la tienda con cristales del reino como a través de las recompensas de los Reinos del tesoro.
De Dango a dragomantes
La tienda tendrá dos secciones principales: la mítica y la de temporada.
La sección mítica requiere medallones míticos y contiene una pequeña selección de los estrategas, arenas y chispas más exclusivos de TFT. Durante el lanzamiento, ofrecerá lo siguiente:
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Una arena, una chispa y un chibi míticos nuevos
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Yasuo dragomante chibi de prestigio
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Irelia espada de los dioses chibi
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Chispa de Yone florecer espiritual
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Chispa de Lee Sin puño de dragón de prestigio
Si no podéis haceros con todo lo que queréis de inmediato, no os preocupéis: estará todo disponible unas cuantas versiones, y veréis que vamos añadiendo más contenido.
En la sección de temporada emplearéis cristales del reino y dispondréis de una selección bastante más amplia de cosméticos nuevos y clásicos. Las selecciones de temporada rotarán con más frecuencia que la tienda mítica. La tienda de temporada tiene mucho que ofrecer, y será el lugar perfecto al que acudir en busca de esa variante de minileyenda que siempre logra daros esquinazo. Algunos de los artículos más destacados que veréis en el lanzamiento son:
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Chibi misterioso, Yone chibi
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* Al contrario de lo que sucede con la compra directa, los chibis que compréis en la tienda en rotación se venden por separado de su chispa.
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Chispa Lanzamiento de poro
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Dra. Shisa
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Limosón de recreativa
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Espíritu plantita
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Lumicornio kanmei florecer espiritual
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Ornitorrinco buenazo
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Gorgosaurio estrella oscura
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Chispas Cumulonimbo y Rayo acuático
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Yone básico
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¡Y mucho más!
¿Qué será de los Reinos del tesoro?
Los Reinos del tesoro han venido para quedarse, pero recibirán unas cuantas actualizaciones cuando lancemos la tienda en rotación. Como explicamos en la actualización de desarrollo de Nacidos de la tinta: Fábulas, vamos a realizar algunos ajustes a los Reinos del tesoro. Primero, vamos a añadir cristales del reino y medallones míticos como botín potencial. Se obtendrán medallones míticos al menos una vez por cada 50 intentos de los Reinos del tesoro, así como a través de las recompensas de metas. Ya no podréis conseguir más de una copia de las minileyendas del sistema, por lo que aquellos que tengan muchas minileyendas obtendrán cristales del reino. Asimismo, los Reinos del tesoro otorgarán cristales del reino cada vez que os salga un objeto que ya tenéis.
Además, vamos a reducir el precio de cada intento en Reinos del tesoro a 50 símbolos del tesoro (la mitad del coste actual). Gracias a los cristales del reino y los medallones míticos, ahora tenéis más control sobre el contenido que podéis conseguir en los intentos de los Reinos del tesoro, en vez de simplemente esperar a que os toque algo que guste.
Asimismo, los jugadores recibirán contenido garantizado de los Reinos del tesoro dependiendo de los medallones míticos. Para ello, vamos a sustituir el clásico contador de contenido garantizado por la oportunidad de gastar medallones míticos en la tienda en rotación. La tienda dispondrá siempre del contenido mítico más reciente disponible mientras el botín esté activo, además de una selección de contenido raro del pasado.
Queríamos asegurarnos de que conseguir contenido mítico produzca siempre una sensación increíble. Sabemos que dar con lo que buscáis en unos pocos intentos es una sensación increíble, pero no queremos que sintáis que, cuando no os sale bien la jugada, habéis malgastado esos símbolos del tesoro. Con estos cambios, si tenéis suerte y conseguís ese chibi mítico antes de acumular los medallones míticos suficientes, significará que estaréis más cerca de conseguir la siguiente pieza mítica que queráis.
Como resultado de la reducción en el coste por intento y la incorporación de los medallones míticos intercambiables por contenido mítico, vamos a reducir las probabilidades de obtención del contenido mítico del 1 % al 0,3 %.
Además, vamos a añadir una nueva ruta de recompensas de metas que otorgará tanto cristales del reino como medallones míticos a medida que sigáis intentándolo. Esto os garantiza cierto progreso de cara a conseguir el contenido mítico de la tienda, además de los medallones míticos que obtendréis como botín de forma aleatoria. Los distintos botines comparten progreso de las recompensas de las metas, así que abráis el que abráis, seguiréis progresando hacia vuestra próxima recompensa.
Tras el lanzamiento de la versión 14.11, el contador de botín garantizado de todo el mundo se reiniciará, y cada jugador recibirá cierta cantidad de cristales del reino y medallones míticos en función de lo que les quedara para conseguir ese contenido garantizado. Si estabais muy cerca de haceros con él, recibiréis una cantidad suficiente de ambos tipos de divisa para haceros con un chibi o una arena míticos, y quizá un par de cosas más. Aquí debajo os lo explicamos más en detalle:
Además, los jugadores que tengan símbolos prometidos en el inventario verán que se convierten automáticamente en 12 medallones míticos cada uno cuando lancemos la tienda. Con eso os bastará para haceros con cualquier chibi o arena míticos, ya sean nuevos o clásicos; es decir, 12 medallones míticos equivalen directamente a un símbolo prometido
Intentos restantes hasta el contenido garantizado |
Total de cristales del reino |
Total de medallones míticos |
60 |
200 |
0 |
59 |
200 |
0 |
58 |
200 |
0 |
57 |
200 |
0 |
56 |
200 |
0 |
55 |
200 |
2 |
54 |
200 |
2 |
53 |
200 |
2 |
52 |
200 |
2 |
51 |
200 |
2 |
50 |
400 |
2 |
49 |
400 |
2 |
48 |
400 |
2 |
47 |
400 |
2 |
46 |
400 |
2 |
45 |
400 |
4 |
44 |
400 |
4 |
43 |
400 |
4 |
42 |
400 |
4 |
41 |
400 |
4 |
40 |
800 |
4 |
39 |
800 |
4 |
38 |
800 |
4 |
37 |
800 |
4 |
36 |
800 |
4 |
35 |
800 |
6 |
34 |
800 |
6 |
33 |
800 |
6 |
32 |
800 |
6 |
31 |
800 |
6 |
30 |
1000 |
6 |
29 |
1000 |
6 |
28 |
1000 |
6 |
27 |
1000 |
6 |
26 |
1000 |
6 |
25 |
1000 |
8 |
24 |
1000 |
8 |
23 |
1000 |
8 |
22 |
1000 |
8 |
21 |
1000 |
8 |
20 |
1200 |
8 |
19 |
1200 |
8 |
18 |
1200 |
8 |
17 |
1200 |
8 |
16 |
1200 |
8 |
15 |
1200 |
10 |
14 |
1200 |
10 |
13 |
1200 |
10 |
12 |
1200 |
10 |
11 |
1200 |
10 |
10 |
1600 |
10 |
9 |
1600 |
10 |
8 |
1600 |
10 |
7 |
1600 |
10 |
6 |
1600 |
10 |
5 |
1600 |
12 |
4 |
1600 |
12 |
3 |
1600 |
12 |
2 |
1600 |
12 |
1 |
1600 |
12 |
Rotando, que es gerundio
Esta actualización trae muchas novedades, así que vamos a darles un repaso:
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La tienda en rotación estará disponible en la versión 14.11.
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Tras el lanzamiento de la nueva versión, podréis conseguir cristales del reino en pases (gratuito y prémium), eventos y Reinos del tesoro.
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En los Reinos del tesoro podréis conseguir medallones míticos.
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Con la llegada de estas nuevas divisas a los Reinos del tesoro, el precio y el ritmo de aparición del contenido mítico se reducirán. Cada intento requiere una inversión menor, veréis más recompensas a largo plazo y tendréis más control para conseguir lo que buscáis gracias a los medallones míticos.
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Podréis invertir los nuevos cristales del reino y medallones míticos directamente en contenido cosmético de la tienda en rotación, donde veréis minileyendas antiguas, chibis y arenas míticos y de prestigio, y mucho más.
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La nueva versión reiniciará los contadores de contenido garantizado, que desaparecerán pero no sin antes dejaros la cantidad pertinente de cristales del reino y medallones míticos para compensar.
Muchas gracias a todos nuestros estrategas por el apoyo, desde el Espíritu del río hasta los infinitos Dango, pasando por esos Lee Sin puño de dragón que lo dan todo en la arena de K/DA. La idea de la tienda en rotación viene directa de los comentarios de los jugadores, y seguiremos probando cosas nuevas a lo largo de las próximas semanas, meses y años.
Preguntas frecuentes
¿Las nuevas divisas caducan?
Nop.
¿Cada cuánto rotará la tienda mítica?
Parte del contenido cambiará con cada versión, pero la mayoría aguantará unas pocas ahí.
¿Cada cuánto cambiará la tienda en rotación?
Al principio lo hará con cada versión, pero puede que una pequeña parte de la selección aguante algo más en escaparate.
Entonces, ¿los medallones míticos sustituyen a los contadores de contenido garantizado?
Eso es. La mayor diferencia es que la nueva versión os permite acumular medallones mientras buscáis el contenido mítico que queréis. Así, cuando lo consigáis, os quedaréis también con los medallones que obtuvisteis mientras lo intentabais. En otras palabras, ¡la diferencia es que el nuevo "contador" no se reinicia cuando conseguís lo que queréis!
¿Qué sentido tiene reducir el índice de aparición de contenido mítico en los Reinos del tesoro?
Con las dos nuevas divisas, los jugadores tendrán más oportunidades de conseguir el contenido que busquen y de hacer que cada intento cuente. Además de todo esto, también queríamos bajar el precio de los Reinos del tesoro para que la tienda en rotación resulte accesible. La única forma que tenemos de equilibrar estos dos objetivos es reducir el índice de aparición del contenido mítico inicial.
¿Qué sentido tiene incluir los cristales del reino como botín potencial en los Reinos del tesoro?
Hemos recibido muchos comentarios señalando que llevarse un montón de minileyendas cuando estáis buscando un chibi concreto no es la mejor experiencia, y estamos de acuerdo. Con los cristales del reino, nuestro objetivo es daros más capacidad de decisión durante los intentos de Reinos del tesoro, para que siempre podáis llevaros algo de contenido que os interese en lugar de una selección aleatoria de cosas que os toquen y punto.
Por otro lado, queríamos asegurarnos de que los jugadores pudieran acceder a objetos exclusivos de Reinos del tesoro que hemos lanzado hace tiempo, como la chispa Lanzamiento de poro, y que un golpe de suerte no sea la única forma de conseguirlo.
Como siempre, seguiremos probando alternativas con vuestros comentarios en mente, así que echadle un vistazo a la tienda en rotación ¡y contadnos qué os parece!