Elige la actualización de un campeón para el 2022
El año pasado nos comprometimos a hacer otra encuesta sobre actualización visual y de jugabilidad, donde podrías votar por el campeón que querías que recibiera la próxima actualización. Aunque no pudimos hacerla en 2020, estamos felices de contarte que la encuesta ya está disponible.
Tienes hasta la medianoche del 19 de enero para votar. Puedes votar directamente en el cliente de LoL y no podrás cambiar tu decisión después de enviarla.
Seleccionamos cinco campeones como prioridad de actualización y estamos comprometidos a trabajar en el que elijas. Nos tardaremos un par de meses en comenzar con el desarrollo, pero cuando comencemos, verás actualizaciones regulares como lo hicimos con las actualizaciones de Fiddlesticks y Volibear. Esto nos ayudará a recopilar tus opiniones y comentarios a medida que avanzamos para asegurarnos de que vamos en la dirección correcta, en especial para los jugadores que suelen jugar estos campeones.
Si leíste nuestro Mapa de Campeones más reciente, te estarás preguntando qué sucedió con la actualización visual y de jugabilidad que comenzamos a trabajar a finales del año pasado. Bueno, nuestro trabajo se retrasó un poco, así que, en vez de eso, cumplimos nuestra promesa original y dejaremos que decidas en qué campeón deberíamos centrarnos ahora.
Dicho eso, hablemos de cómo abordaríamos la actualización de cada uno de estos campeones
Udyr
La temática de guerrero-cham��n de Udyr es única en LoL, pero su apariencia visual desactualizada deja mucho que desear. Si le hiciéramos una actualización, podrías esperar mejoras significativas en su arte y una aproximación más moderna a su temática.
En niveles altos de juego, Udyr tiene uno de los conjuntos más interesantes. Su mecánica de cambio de forma es icónica y es el único campeón cuyo conjunto gira en torno a la modificación de sus ataques básicos de cuerpo a cuerpo, y queremos mantener ambas características. Una cuestión que nos gustaría resolver es el hecho de que una de las formas de Udyr tiende a ser su estado predeterminado. Nuestro objetivo sería crear un conjunto en el que todas sus formas se perciban como significativas y útiles, independientemente del estado de balance.
![Udyr_Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/075b61295e4f23b06dd32140a7751e27db66b1d8-1920x1080.jpg)
Shyvana
Si bien la calidad de la apariencia visual y del conjunto de Shyvana no están tan deteriorados como los de otros campeones de esta lista, cae en la categoría de campeones que no cumplieron plenamente su promesa temática antes de sus actualizaciones (como Irelia o Akali).
Si actualizamos a Shyvana, nos gustaría cumplir la fantasía de la "guerrera que se transforma en un dragón que escupe fuego". En términos de jugabilidad, queremos que su forma de dragón se vea implacable y destructiva, y, al mismo tiempo, que se diferencie más de su forma humana.
![Shyvana_Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/0152ead1107998bc27ea1f809a3b8a10ceb73788-1920x1080.jpg)
Nocturne
Nocturne es un caso bastante interesante para hacer una actualización visual y de jugabilidad. Es uno de los campeones más populares entre los jugadores nuevos, pero muchos lo dejan rápidamente. Esto nos indica que la jugabilidad y las fantasías visuales de Nocturne son bastante fuertes, pero que el campeón no logra plasmarlas a la hora de jugarlo.
Si actualizamos a Nocturne, nos gustaría trabajar en la fantasía prometida de una pesadilla en vida que deja a sus enemigos en completa oscuridad. Nocturne mantendría su emblemática definitiva y crearíamos un conjunto base más profundo y satisfactorio para que haga juego con su definitiva. También nos gustaría modernizar los aspectos visuales de Nocturne para que represente mejor su título de La Pesadilla Eterna.
![Nocturne_Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/1bf6610b83eb5f0dfc00eca51ab95d5e34a2b347-1920x1080.jpg)
Skarner
Skarner es uno de los campeones menos usados de LoL y francamente necesita que le dediquemos mucho trabajo. Nos gustaría rediseñar su conjunto y su temática por completo, similar a las actualizaciones visuales y de jugabilidad más antiguas como Sion y Urgot. La fantasía del escorpión de cristal de Skarner es genérica, así que queremos darle una fuente de poder más clara y emocionante. Es probable que esto resulte en cambios importantes en su apariencia visual y su historia.
Ya habíamos intentado rediseñar el conjunto de Skarner, pero no resultó en un aumento en su frecuencia de uso. Eso indica que los problemas son más profundos: Skarner hace un poco de todo y no se especializa en nada. Queremos que mantenga de algún modo su habilidad de secuestrar enemigos con su definitiva, pero, aparte de eso, lo diseñaríamos desde cero.
![Skarner_Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3b0c06d9a5eb48a4197cc6a1ff087668846a068c-1920x1080.jpg)
Quinn
Creemos que el principal problema de Quinn es que su jugabilidad no refleja del todo bien su fantasía de ser "una guardiana demaciana que trabaja en perfecta sincronización con un halcón de guerra amaestrado". Aunque Valor aparece en los efectos visuales de sus habilidades, son básicamente misiles con forma de ave.
Si actualizáramos a Quinn, nos gustaría rediseñar su conjunto para que refleje mejor su colaboración con Valor. Ya que Quinn se ha usado en muchos roles, estamos muy abiertos en cuanto a qué rol le sienta mejor, porque nuestro principal objetivo es que su conjunto concuerde con su temática.
![Quinn_Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/664bbaee54c1cd280bf519bab8c4158bc62eb71b-1920x1080.jpg)
Ingresa al cliente de LoL para votar y no te pierdas los resultados cuando se cierre la encuesta.¡Ya queremos saber qué campeón ganará!