Bel'Veth a fondo
El Vacío es la antítesis de la vida. Quiere el fin de la existencia. Quiere la nada misma.
Pero Bel'Veth lo quiere todo.
A pesar de que la Emperatriz del Vacío llega a sus pantallas apenas ahora, siempre fue algo inevitable. Es el producto predestinado de un cáncer que estuvo creciendo en el Vacío y cambiándolo todo desde dentro, sin ser detectado.
Hasta ahora.
Una líder del Vacío
El Vacío siempre fue un misterio, incluso para nosotros. Es un concepto complejo y con un poder avasallante que pretende deshacer el reino material. A un nivel físico, los campeones del Vacío son insectoides, prehistóricos o pegajosos. No transmiten mucha humanidad, sin importar lo que digan los simps de Rek'Sai.
Con esto en mente, el equipo de campeones quería crear un personaje que evolucionara del Vacío tradicional y otorgara más potencial narrativo. Alguien que pudiese ayudar a que la historia del Vacío progrese y aporte un camino a conflictos futuros.
“Necesitábamos un líder establecido con una voz y un objetivo. Alguien que se vea y actúe de forma diferente a todo lo que conocíamos del Vacío”, nos cuenta el escritor principal de la narrativa, Jared “Carnival Knights” Rosen.
El Gran Vacío y los Vigilantes (los maestros divinos del Vacío) quieren desaparecer toda existencia para poder volver a la tranquilidad de la nada. Pero hay una facción nueva del Vacío que se está formando, y su objetivo es ir en contra de todo lo que profesa el antiguo Vacío.
Este nuevo y cancerígeno foco en el Vacío, el Mar Lavanda, quiere existir por sí mismo. Algo que se interpone en los planes del antiguo Vacío. Consumió lentamente partes del reino mortal y recreó una versión propia, rota y corrupta.
Cuando Malzahar abrió el portal del Vacío que se tragó por completo la bulliciosa metrópolis de Belveth, se produjo una avalancha masiva de información. Y en una ráfaga de crecimiento maligno, nace una nueva existencia: Bel'Veth.
“Es, en gran medida, producto de lo que un cáncer metastásico y malévolo quiere para el nuevo Vacío. Quiere una líder. Quiere parecerse al mundo de arriba, así que la crea a ella”, explica Carnival Knights.
Cada pieza de información de las mentes de cada ser dentro de la ciudad desaparecida fue consumida y utilizada para crear a Bel'Veth. Y a pesar de ser una “recién nacida”, lo sabe todo. Lo entiende todo. Puede utilizar todo eso.
“Aunque es, en principio, una bebé, su mente contiene millones de años de conocimiento comprimido (Nota del editor: definitivamente más de 200 años)”, cuenta Carnival Knights.
¿Y qué es lo que puede querer una hambrienta y bebé Emperatriz del Vacío? Consumir el universo entero, obviamente. Pero Bel'Veth no solo quiere consumirlo todo.
“Ella utiliza la información consumida para expandir su mente y construir un mundo propio para no tener que lidiar con el mundo real o el mundo del Vacío”, afirma Carnival Knights. “Cuando logre destruir ambos mundos, tendrá la información suficiente para crear el mundo que desea. Ella cree que luego de consumirlo todo, será perfecto”.
Aunque, no es el típico personaje “malvado”. Es metódica y calculadora, sí, pero no egocéntrica. Nunca miente, no le hace falta. Simplemente hizo las cuentas y llegó a la conclusión de que va a ganar. Su victoria es inevitable.
El ascenso de Bel'Veth y su nuevo Vacío tendrán significados diferentes para los distintos campeones del Vacío.
Para Vel'Koz y los Vigilantes, Bel'Veth es un horror hecho realidad. Desde su punto de vista, una criatura del Vacío no puede querer existir.
Malzahar, por otro lado, ve una oportunidad en el ascenso de Bel'Veth. Es una nueva opción dentro del Vacío con la que podría estar de acuerdo; después de todo, él quiere destruir por completo el mundo mortal.
Es probable que las criaturas del Vacío más animalescas ni siquiera noten que pasa algo. Para la bestial madre Rek'Sai, existe una necesidad salvaje de proteger a su descendencia, los Xer'Sai, de la influencia de Bel'Veth. Criaturas como Cho'Gath, Kog'Maw y Kha'Zix puede que se alíen (o se vean forzados a hacerlo) con Bel'Veth.
Y respecto a Kai'Sa y Kassadin... Puede que se encuentren en una desafortunada alianza con Bel'Veth por las circunstancias.
“¿Te pondrías del lado de la criatura que te dice que te va a comer, pero que quizá tarde un poco porque primero tiene que vencer a estos otros tipos? ¿O la destruirías, pelearías en su contra, quizás perderías, para que luego los Vigilantes destruyan todo igualmente?”, se pregunta Carnival Knights.
Pero apenas acabamos de presenciar la génesis de Bel'Veth; su ascenso aún está por llegar. Por ahora, Bel'Veth permanece en el Mar Lavanda, fortaleciéndose hasta el día en que emerja y Runaterra se vea obligada a enfrentarse a ella.
Desde las profundidades
Además de ampliar la historia del Vacío y su impacto en Runaterra, nuestra nueva emperatriz también presentó la oportunidad de darle un nuevo aspecto al Vacío.
En el pasado, el Vacío era insectoide o alienígena, con muchas formas duras y huesudas. Para Bel'Veth, el equipo quiso tomar una dirección más natural; por eso comenzaron a inspirarse en hongos y criaturas de las profundidades del océano. Vieron un potencial increíble en conceptos que inspiraban asombro, pero también miedo.
El director de arte, Larry “TheBravoRay” Ray, propuso un concepto que había quedado en el olvido hace mucho, mucho tiempo, en una pequeña compañía independiente muy lejana: la mantarraya del Vacío.
“La mantarraya del Vacío lleva guardada más de 10 años”, cuenta TheBravoRay. “Brandon 'Ryze' Beck y Marc 'Tryndamere' Merrill aprobaron el concepto, pero no pudimos encontrar el conjunto adecuado en ese entonces y no teníamos la tecnología correcta para llevar a cabo la idea”.
La mantarraya gigante lleva mucho tiempo esperando para salir, pero no es la única forma de Bel'Veth. De hecho, ella esconde su forma real la mayor parte del tiempo.
Cuando el equipo comenzó a explorar las profundidades marinas como dirección estética, se fijaron en el concepto de los señuelos: imagínate una criatura con luces colgando de su cabeza, o con ojos bulbosos y bioluminiscentes que atraen a sus presas. Cuando la presa se da cuenta de qué es lo que está mirando, ya es demasiado tarde.
Y esa es precisamente la manera en la que opera Bel'Veth.
Con la información que consumió, crea la fachada de una mujer humana. Lleva una cabeza falsa sobre su cuerpo de mantarraya, enmarcada por una aleta que cae cuidadosamente encima para imitar el cabello. Sus “alas” de mantarraya la envuelven para crear una capa real. Se mueve como si tuviera piernas, aunque solo tiene tentáculos. Crea una imagen inquietantemente humana, sin el alma que conlleva serlo.
“Queríamos traer belleza, peligro y horror al Vacío”, explica TheBravoRay.
Pero cuando Bel'Veth vuelve a su verdadera forma de mantarraya, es más poderosa (y mucho más aterradora).
“Cuando se despliega y la cabeza desaparece, te quedas como: 'Ah, así que esa es su forma verdadera. No hay forma de escapar de esto'”, dice Carnival Knights mientras ríe.
Hacer que Bel'Veth suene monstruosa fue el toque final. El diseñador de sonido principal, Brandon “Riot Sound Bear” Reader, se inspiró en su trabajo anterior con Kai'Sa para crear sonidos dignos de una Emperatriz del Vacío.
“Creé sonidos que hacen juego con los colores violeta, gris o rosa. Muchas de esas texturas suenan pegajosas o guturales, gruesas, redondas, pero también orgánicas y sintéticas al mismo tiempo. Y luego agregué texturas orgánicas grabándome a mí mismo, hablando y haciendo ruidos con la boca en un micrófono”, cuenta Riot Sound Bear.
Pero llevó las cosas un paso más allá para reflejar el objetivo final de Bel'Veth: consumirlo todo para ampliar sus conocimientos.
“Pensé que sería increíble si Bel'Veth consumiera el audio de algunos campeones del Vacío más antiguos. Así que decidí volver a procesar y recrear muchos de sus sonidos icónicos”.
Al utilizar todos estos sonidos del Vacío consumidos como ladrillos en una construcción, Riot Sound Bear le dió vida a los sonidos terroríficos de Bel'Veth.
A devorar la jungla
El horror de Bel'Veth se extiende más allá de su historia y su diseño físico, hasta la Grieta. Ella se encargará de traer el terror a tu juego tardío, cortesía de los diseñadores de juego August “August” Browning y Jonathan “EndlessPillows” Fuller.
El conjunto de Bel'Veth gira en torno a alimentarse en la jungla. (No, no como los enemigos con tus compañeros). Quiere consumir todo lo que toquen sus alas. Cuando Bel'Veth consume (es decir, cuando mata) un monstruo grande o un campeón, acumula velocidad de ataque... infinitamente.
Y luego tenemos su definitiva. Cuando August comenzó con Bel'Veth, quería que su definitiva se sintiera como si por fin develase su forma verdadera.
“Me imaginaba lo que pasaría si realmente consiguiera engañarte. ¿Qué pasaría si te engatusara? La definitiva es la expresión de esto mismo dentro del juego”, dice. “Te atrae, te mata y devora tu cuerpo. Y luego utiliza esa energía que obtuvo al devorarte para mostrar quién es realmente en todo su esplendor, que por cierto no es ni remotamente humana. Es simplemente una mantarraya gigante y furiosa”.
El conjunto base de Bel'Veth ya es increíblemente poderoso, por lo que su definitiva no es tan impactante a la hora del combate, sino que es más como unos esteroides de larga duración. Después de comer un cuerpo, libera temporalmente su Forma Verdadera, lo que le otorga vida máxima, velocidad de movimiento fuera de combate, alcance de ataque y velocidad de ataque total. También puede atravesar paredes en su Forma Verdadera al utilizar su Q.
Puedes utilizar esta habilidad estratégicamente donde quieras, ya sea en una pelea de equipo, al presionar un carril, matar al Barón, al cosechar tu jungla o mientras planeas el fin del reino de los mortales.
“Algo que nos preguntábamos es si realmente necesita una definitiva importante para el combate como la mayoría de los campeones cuerpo a cuerpo. O, quizás, ¿podría tener algo diferente que se pueda usar en diferentes situaciones dado que su conjunto de habilidades ya tiene mucho daño y movimiento?”, explica August.
Pero, ¿qué es una mamá del Vacío sin sus crías? Utilizar la definitiva de Bel'Veth para consumir un monstruo del Vacío (el Barón o el Heraldo de la Grieta) le permite comenzar a invocar un ejército del Vacío.
“Bel'Veth es la Emperatriz del Vacío, por lo que puede desgarrar el tejido de la realidad y crear portales a otro mundo que traigan el Vacío. Tiene el poder para hacerlo”, dice August. “Así que lo expresamos dándole un momento muy especial cada vez que se come un Barón o un Heraldo de la Grieta, donde transformará a los súbditos que mueran en Entes del vacío”.
Antes de que saquen los trinches y los carteles de “200 años de experiencia”, Bel'Veth debería ser bastante débil en el juego temprano (después de todo, es una recién nacida), pero a medida que la partida avanza, todos serán testigos de su verdadero poder, la belleza y la devastación de la que es capaz la Emperatriz del Vacío... y sus alas superrápidas.
Puede que Bel'Veth sea algo nuevo para los campeones del Vacío, pero sigue siendo un gran monstruo antiguo al final del día.
“Bel'Veth mide 3 metros de la cabeza a los 'pies', pero mide 4 metros y medio de una punta a otra, con una envergadura de casi 7 metros. Y luego, en su forma de leviatán, mide lo mismo que Galio”, cuenta Carnival Knights, haciendo hincapié en la emoción del equipo por la reacción de los jugadores. “El interés por una campeona gigante es bastante alto ahora mismo, así que creo que habrá muchos memes”.
Una bienvenida merecida, dado que esta dama gigante da un paso enorme en nombre del Vacío.
“Bel'Veth es alguien que puede aportar algo de lógica, sentimiento y personalidad al Vacío, independientemente del final. El Vacío no tenía la complejidad que se merecía”, comenta TheBravoRay. “Espero que los jugadores puedan entender que el Vacío tiene un objetivo... y ojalá les gusten las mantarrayas gigantes”.