Ideas sobre el sistema de juego: 08/10
¡Hola de nuevo! Soy Cody ''Riot Codebear'' Germain, líder de producto de jugabilidad competitiva en League of Legends.
La Temporada 2021 está por finalizar, Worlds ya está en marcha y la Pretemporada 2022 se ve en el horizonte. Echemos un vistazo a cómo estuvieron las clasificatorias de 2021 y hacia dónde se dirige el comienzo de la Temporada 2022 mientras seguimos en la tarea de hacer de LoL la mejor experiencia competitiva PvP del mundo. Me voy a concentrar en nuestra cola competitiva individual (es decir, la cola de clasificatoria Solo), pero mucho aplicará también a otras colas de MOBA.
Reseña de la Temporada 2021
Antes de que comenzara el 2021, hicimos una serie de cambios en las clasificatorias, como mejorar los posicionamientos de las cuentas nuevas, suavizar los restablecimientos de temporada y eliminar las promociones de división, por nombrar algunos. Fueron ajustes bastante importantes, así que dejamos que tuvieran tiempo de asentarse mientras observábamos activamente el sistema. Con la información recopilada, nos concentramos en modificar las fórmulas de emparejamiento, hacer una limpieza en nuestros sistemas de respaldo y generar partidas más justas. Puedes leer más sobre esto en nuestro análisis de jugabilidad competitiva de mitad de temporada de 2021.
Estos son algunos de los puntos destacados de la Temporada 2021:
- Las nuevas cuentas se clasificaron de forma mucho más pareja y efectiva.
- La calidad general de las partidas mejoró, con una brecha de habilidad de menos de una división entre los equipos en el 99% de las partidas.
- El tiempo transcurrido entre el inicio de la cola y el comienzo de la partida se mantuvo igual o mejoró en todas las regiones.
- El uso del comodín automático se redujo a menos del 2% en casi todas las regiones. En algunas regiones, las tasas de uso del comodín automático en roles populares como carrilero superior y central bajaron a casi un 0%.
Además, descubrimos algunas oportunidades de mejorar menos visibles, pero con impacto:
- Los rápidos índices de pérdida de PL en los rangos superiores resultaban en emparejamientos volátiles para los jugadores que regresaban a LoL después de un descanso, lo que generaba experiencias impredecibles.
- Además, los jugadores que regresaban a LoL tras largos descansos muchas veces terminaban en partidas inesperadamente difíciles porque su MMR no tenía en cuenta los efectos de haber perdido práctica (es decir, si estaban ''oxidados'').
- Los jugadores de MMR de intermedio a alto que comenzaron a subir la escalera más hacia el final de la temporada podían ser mal emparejados en sus primeras partidas debido a la falta de jugadores similares.
- Los restablecimientos de clasificatoria eran demasiado suaves, lo que producía injustamente que nuestros jugadores más comprometidos terminaran pronto con PL negativos.
Aprendimos muchísimo en la Temporada 2021 y estamos incorporándolo en nuestros planes para el año próximo. En general, estamos muy satisfechos con cómo estamos terminado 2021, ¡y confiamos en que 2022 será incluso mejor!
Expectativas del inicio de la Temporada 2022
En 2022, seremos muy prudentes con nuestros cambios en las clasificatorias. Esto es porque los sistemas competitivos actuales están en una condición muy madura, lo que significa que los ''grandes problemas'' requieren de ''grandes soluciones''. La buena noticia es que las puertas estás abiertas para que abordemos las cuestiones más difíciles gracias a las mejoras que hicimos en la estabilidad a lo largo de este año. Podremos concentrarnos más en nuestros desafíos técnicos para hacer que tus partidas sean más satisfactorias, tus logros más prominentes y tu experiencia competitiva general de LoL más actual.
En nuestras primeras versiones, abordaremos las oportunidades de mejora más sensibles en cuanto al tiempo y el impacto:
- Pérdidas en los niveles superiores: con MMR alto (nivel Maestro o superior), los índices de pérdida funcionaron por mucho tiempo como cronómetros en una cuenta regresiva para mantener a los mejores en su máximo nivel. Pero esa cuenta regresiva quizás sea demasiado rápida y puede empujar a los jugadores a lugares a los que no pertenecen. Estamos revisando con atención lo que generan las pérdidas en nuestros jugadores y modificando el sistema para lograr un emparejamiento más justo a lo largo de la temporada. Esto significa que probaremos nuevas configuraciones durante los próximos meses y estaremos atentos a los comentarios antes del comienzo de la Temporada 2022.
- Restablecimientos de temporada: los restablecimientos suaves que realizamos este año quizás fueron demasiado suaves. Los restablecimientos introducen un poco de incertidumbre para darles a los jugadores la oportunidad de mostrar cuánto mejoraron desde el año pasado. No hacer restablecimientos lo suficientemente limpios les quita lugar a los jugadores para mostrar sus mejoras y los empuja muy rápido a PL negativos. Este año, queremos proporcionar más lugar para que los jugadores puedan presumir de su crecimiento desde la temporada anterior y obtener el empujón que merecen al comienzo de su ascenso. Para ello, haremos que los restablecimientos sean más fuertes, lo que le regresará incertidumbre al sistema. Esto les permite a los jugadores traspasar sus límites de habilidad y asegura un crecimiento más sustentable y una retroalimentación del sistema más adecuada.
Además, estamos pensando en modos de mejorar la experiencia de clasificatoria de los jugadores que recién ingresan al ecosistema en la mitad de la temporada o más adelante, de los jugadores que regresan a LoL luego de un tiempo, así como muchas otras formas de hacer crecer el juego competitivo.
Buena suerte en el ascenso y, como siempre, ¡nos vemos en la Grieta!