Notas de la versión 9.24
¡Hola! ¡Es la última versión del año!
Como con la mayoría de las versiones después de un gran evento como la pretemporada, tenemos muchos cambios y ajustes en esta versión tras evaluar algo de la información inicial y sus comentarios generales. También ajustamos los botones de algunos de los nuevos dragones, monstruos y componentes de ritmo del juego de la versión 9.23 que incluiremos de nuevo aquí por si se lo perdieron. Y aunque técnicamente esta es la última versión del año, es posible que vean una versión ''9.24b'' de balance al final del año (una versión que no traerá aspectos ni funcionalidades), dependiendo de cómo se desarrolle el juego en un par de semanas. Tendremos una publicación de notas de versión especial para ello, ¡no se la pierdan!
Antes de irnos, ¡asegúrense de tener su veneno porque Aphelios, el nuevo chico sad favorito de todos (y su hermana), se une a la Grieta en la versión 9.24! Y con el lanzamiento de su hermandad Lunari, también ajustaremos el conjunto, los efectos visuales y de sonido, y los íconos de habilidad de Diana para irradiar más del brillo lunar de su gente.
Por último, ¡el Rey Poro está de regreso por tiempo limitado! Prepara tus bolas de nieve para divertirte con el peludo real favorito de todos.
¡Si buscan las notas de la versión de TFT, entonces usen este portal!

Actualizaciones dentro de la versión
17/12/2019: debilitación a Aphelios, correcciones de errores a Diana y al Dragón Ancestral
Aphelios
Aunque todavía nos estamos tomando un tiempo en lo que se estabilizan las cosas con Aphelios, nos queda claro que tiene ciertas particularidades demasiado fuertes. En particular, es muy fácil obtener impactos múltiples con su definitiva de Infernum (y hace demasiado daño) y las marcas que otorga Calibrum son muy confiables y tienen demasiado impacto, así que reduciremos su poder.
Diana
Dragón Ancestral
13/12/2019: correcciones de errores de Yuumi
Yuumi
12/12/2019: cambios a baratijas y correcciones de errores
Baratijas
Este cambio ya está activo desde que lanzamos la versión 9.24, pero no lo incluimos en las notas. A continuación, explicaremos el cambio y su funcionamiento más a detalle porque puede ser un poco confuso.
Correcciones de errores
Versión en breve
Campeones

Aphelios
El Arma de los Adeptos
Aphelios y Alune encontrarán la victoria en los susurros de la luna en la versión 9.24.
¡Las ilustraciones de Aphelios en alta resolución están disponibles en Protectores de LoL!

Akali
Eliminamos la zona de impacto detrás de Akali para que su Q solo impacte hacia adelante; redujimos el daño a súbditos y monstruos de su Q.
Este es un cambio que haremos dirigido a los profesionales, ya que muchos de estos jugadores usan esta zona de impacto con forma única para despejar súbditos eficazmente, mientras que a la mayoría de los otros jugadores se les dificulta acceder a esta mecánica y usarla correctamente.
Q: Ráfaga de los Cinco Filos

Amumu
Redujimos el enfriamiento de su Q en rangos iniciales.
Tenemos prevista una mejora para Momia Triste dado su estado tras la pretemporada.
Q: Lanzamiento de Vendas

Braum
Aumentamos su regeneración de vida y vida básica por nivel. Redujimos el enfriamiento de la W, igualamos el costo, ahora las tasas de resistencia de aliados y de sí mismo son fijas. Aumentamos el daño básico de la R en los últimos rangos, ahora el levantamiento dura más.
Braum es un tanque, un campeón resistente experto en proteger a sus aliados. La mayoría de los tanques son muy buenos para encargarse de enemigos cuerpo a cuerpo que tratan de ir a la línea trasera, pero malos para encargarse de enemigos a distancia debido a su alcance y movilidad limitados. Sin embargo, Braum es la excepción a esta regla por su E, que lo hace especialmente bueno para encargarse de amenazas a distancia también.
No queremos eliminar justo lo que hace único a Braum, por lo que nos enfocaremos en eso y reduciremos su habilidad para encargarse de campeones cuerpo a cuerpo en comparación con otros tanques. Con esto podremos mejorarlo también de otra forma sin que permanezca como una selección natural y segura en el juego profesional.
Estadísticas básicas
W: Detrás de Mí
R: Fisura Glacial

Diana
Actualizamos los efectos visuales y de sonido. Intercambiamos las teclas de Impulso Lunar y Caída de la Luna. Su pasiva ahora otorga velocidad de ataque.
Es posible que algunos de ustedes ya sepan que hemos estado trabajando en cambiar el conjunto de Diana durante un tiempo. Como lo prometimos, tenemos algunos cambios orientados a mejorar la fase de carril de Diana antes del nivel 6 y hacer que la experiencia de juego, tanto en contra de Diana como con ella, sea menos ''todo o nada''. Al darle acceso a Impulso Lunar como una habilidad básica, desbloquearemos una de las mecánicas centrales de Diana en el juego temprano y la fase de carriles para que pueda pelear contra enemigos e interactuar con ellos antes de que alcance el nivel 6. Con el cambio también puede emboscar efectivamente en el juego temprano como una junglera, lo que representa un gran aumento en su efectividad en ese rol.
Además, la nueva definitiva de Diana ahora le otorga muchas más opciones conforme avanza la partida, con lo que obtiene capacidades para escaramuzas y peleas en equipo a las que antes no tenía acceso. Esto también añade mucha variedad a la forma en la que aborda una pelea y así su objetivo no sea siempre destruir a una sola persona con un combo completo.
En general, el objetivo de estos cambios era conservar lo que le gustaba a las personas de Diana y al mismo tiempo brindarle las herramientas y la variedad de opciones que deberían tener los campeones. Queremos que los usuarios de Diana se sientan cómodos con lo que ya conocen, pero con un conjunto que sea más divertido y más gratificante también para los nuevos jugadores.
Actualizaciones de efectos visuales
Estadísticas básicas
Pasiva: Navaja de Lunaplata
Q: Golpe Creciente
W: Cascada Pálida
nuevoE: Impulso Lunar
¡Es la definitiva anterior de Diana!
nuevoR: Caída de la Luna
¡Es la E anterior de Diana!

Garen
Redujimos los giros adicionales y el daño de giro de su E.
Garen es uno de los más beneficiados con los cambios a Conquistador, muy por encima de nuestros límites aceptables. Como resultado, los armados basados en velocidad de ataque predominan en sus opciones de armado de objetos. Aunque queríamos que los armados de velocidad de ataque fueran posibles, no queremos que Garen acarreador sea el único armado que elijan los usuarios, por lo que modificaremos ese enfoque específico para aumentar la diversidad de armado.
E: Juicio

Karma
Aumentamos el escudo básico de su E.
Mejoraremos a Karma para beneficiar a quienes le arman más objetos para soporte.
E: Inspiración

Kassadin
El enfriamiento de su Q ahora es progresivo. Redujimos la recuperación de maná de su W en los últimos rangos.
Kassadin es muy fuerte por ahora, ya que es bueno tanto para sobrevivir en el carril como en las peleas en equipo.
Q: Esfera Nula
W: Cuchilla Infernal

Rammus
Aumentamos su crecimiento de vida básico. El enfriamiento de su E ahora es progresivo.
Aumentamos la influencia de Rammus en las peleas en equipo del juego medio y su durabilidad en el tardío.
Estadísticas básicas
E: Provocación Frenética

Ryze
Redujimos el daño básico de su Q.
El despeje de súbditos y el daño en el juego temprano de Ryze son muy altos para un mago de juego tardío. También debilitaremos a su runa con mejor rendimiento (Conquistador), algunos lo llamarán el especial de Rito, pero merecería este cambio incluso si siguiera usando Fase Veloz.
Q: Descarga Eléctrica

Senna
Actualizamos los objetos recomendados. Los Espectros de Niebla aparecen menos en los asesinatos de súbditos de Senna y ya no aparecen de clones de campeones. Redujimos el tiempo de inmovilización de su W y el daño de su Q. Aumentamos la tasa de daño de su R.
Senna es muy poderosa tanto de soporte como tiradora, pero en el segundo rol es especialmente fuerte. Las debilitaciones en esta versión afectarán ambos roles, pero deben afectar más su rol de tiradora. En específico, revisaremos su seguridad, hostigamiento y despeje de súbditos, así como la cantidad de almas que recibe en una partida. Todos estos cambios deberían contribuir a que Senna no sea demasiado poderosa, sin importar el rol en el que esté.
Estadísticas básicas
Pasiva: Absolución
Q: Luz Lacerante
W: Abrazo Final
R: Cañón de Sombras

Sivir
Aumentamos su daño de ataque básico.
¡Una pequeña mejora para Sivir!
Estadísticas básicas

Yuumi
Su pasiva restaura maná de nuevo. Aumentamos el costo de su Q, redujimos el daño. Yuumi ya no se teletransporta al estar unida. Su E ahora otorga velocidad de ataque, ya no acumula cargas y cuesta mucho más maná.
Estamos tratando de que Yuumi sea la encantadora que esperábamos al mejorar sus capacidades como soporte a costa de daño (y eso significa que Invocación: Aery es más óptima para ella y no Cometa Arcano). Sin embargo, para acceder a todo su poder, deberá esperar en los campeones más frágiles en vez de ser una fuente de daño inalcanzable por encima de un campeón de por sí ya invencible, como Garen. También le estamos pidiendo que a veces se exponga a verdadero peligro dejando que los enemigos sean una verdadera amenaza contra una Yuumi separada.
Y en serio, tenemos la información. Yuumi es un caso verdaderamente extraño en el que tomar la runa incorrecta causa que las personas piensen drástica y negativamente que ella es peor de lo que en verdad es. ¡Elige Aery en vez de Cometa!
Pasiva: Manotazo Mágico
Q: Proyectil Acechador
W: ¡Tú y Yo!
E: ¡Acelera!
Actualizaciones de efectos visuales

Lux
Mejoramos la claridad de las habilidades de Lux en cuanto a jugabilidad y las amoldamos a los estándares de hoy. Además, ¡más arcoíris!
Runas

Conquistador
Redujimos la duración de la mejora. Redujimos la curación para campeones a distancia.
Conquistador tiene un rendimiento mucho mayor en algunos campeones a distancia y es demasiado fuerte en general. Reduciremos su duración, lo que afectará más a los campeones a distancia ya que pueden aprovechar la gran duración en el carril, además debilitaremos la curación de los campeones a distancia.

Prototipo: Omnirruna
Ajustamos a Omnirruna para que sea un poco más inteligente al darte la runa clave correcta en el momento preciso. Aquí están algunos lineamientos que puedes tener en cuenta al usar el Prototipo: Omnirruna.
Cambios dentro de la pretemporada
¡Todos se registraron en actualizaciones de mitad de la versión (9.23), pero quisimos incluirlos por si no los viste!
Ezreal
Prototipo: Omnirruna
Danza de la Muerte
Hoja Carmesí
Dragones
Dragón Ancestral
Heraldo de la Grieta
El daño temprano por carga de Heraldo de la Grieta actualmente se siente algo débil (por lo general, menos del equivalente de daño de 2 placas de torretas) y no vale la pena luchar por eso. Aumentaremos el daño temprano de Heraldo de la Grieta para que obtenga un mayor valor en el juego temprano, pero sin aumentar el segundo daño de Heraldo.
Torretas
Apariencia de las Grietas Elementales
El regreso del Rey Poro
¡Cuidado con tus galletas! Regresaremos al majestuoso y ancestral Rey Poro de sus vacaciones en las costas de las afamadas tierras ursinas y lo devolveremos al Abismo de los Lamentos, ¡donde te ayudará a obtener la gloriosa victoria! Diviértete con el peludo gigante hasta la medianoche del 13 de enero de 2019
En resumen: en uno de nuestros modos de juego más brillantes, invoca al todopoderoso Rey Poro con la ayuda de tu equipo lanzando poros como si fueran bolas de nieve hasta que impacten a diez objetivos. Al lograrlo, el Rey te ayudará a empujar torres enemigas, te curará periódicamente y te permitirá regresar a su lado en cualquier momento. También hicimos algunos cambios de funcionalidad y actualizaciones desde la última vez que el Rey Poro despertó de su sueño.
Cambios de balance de ARAM
Como ya se mencionó, cada cambio que se aplicó en ARAM, ya sea un cambio a campeón, objeto o runa, ¡también se aplicará al Rey Poro!
Mejoras de la versión 9.24
Nerfs de la versión 9.24
Runas
Correcciones de errores
Cambios a nombres de usuario duplicados
Estamos iniciando la transición de las cuentas de League of Legends a cuentas de Riot que abarcarán a LoL y a los futuros juegos de Riot (más información en la página de soporte aquí). Todos los nombres de usuario (NO nos referimos a nombres de invocador) deben ser únicos, sin importar el servidor. Esta regla también aplica para cuentas nuevas. Sabemos que este tipo de cambios nunca son divertidos, pero son necesarios para actualizar y mejorar el sistema de cuentas de Riot para implementar nuevos juegos.
Si tu cuenta comparte un nombre de usuario con una cuenta en otra región (incluyendo el entorno de pruebas), ya deberías haber recibido un correo de aviso (algunos siguen en envío, así que mantente alerta). Próximamente también verás un aviso descartable al iniciar sesión que te notificará que debes elegir un nuevo nombre de usuario. A inicios del próximo año, ese aviso ya no será descartable. Cuando eso suceda, deberás cambiar tu nombre de usuario antes de poder jugar LoL.
Algunos consejos más:
Correcciones de errores
- Solo Ekko True Damage y sus aliados pueden ver la animación de su baile moonwalk.
- Los campeones potenciados con Alma del Dragón Ancestral ya no pueden ejecutar a campeones con pasivas que los vuelven inalcanzables con habilidades (p. ej. Pasiva: División Celular de Zac, Pasiva: Renacimientode Anivia).
- La E: Tiro Tóxico de Teemo ahora activa correctamente Cosecha Oscura.
- Los ataques de mascotas ahora aplican correctamente el efecto de Dragón Ancestral (p. ej. plantas de Zyra, cajas de Shaco, torretas de Heimerdinger).
- Los campeones con Concentración Profunda ahora reciben la cantidad correcta de maná y energía especificada en su descripción.
- Matar dragones con la R: Alucinación de Shaco no afectará cómo se otorgan las Almas, no impactará el tipo de dragón que aparece, ni bloqueará la aparición de Dragones Ancestrales.
- Al ordenar campeones en Selección de campeones por Favoritos, los campeones favoritos ahora estarán correctamente al inicio.
- Darius ya no se cura con su Q: Diezmar al impactar a enemigos con escudos antihechizos con el mango de su hacha.
Aspectos y Chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: