Notas de la versión 10.17
Ya estamos de regreso de nuestro descanso; nos asamos del calor, ¡y traemos para ustedes un resumen de esta corta versión!
Esto es más una actualización dentro de la versión que una versión completa en sí. Esto significa que la mayoría de los ajustes que implementamos son ajustes sencillos de balance y no lanzaremos ningún aspecto ni contenido nuevo. Tampoco es necesario descargar nada, y los cambios se reflejarán dentro de unas pocas horas tras publicar estas notas, si leen esto salido del horno (si es así, ¡hurra, pónganse cómodos!)
¡Y eso es todo por ahora! Disfruten los aspectos veraniegos o tómense algo fresco con un poro el día de hoy. Nos veremos en la siguiente versión.
Si buscan las notas de la versión de TFT, ¡usen este portal!
Versión en breve
Campeones
Aatrox
Aumentemos la tasa de daño adicional de su R en los últimos rangos.
Aatrox está en el límite máximo en la escena profesional; apenas y se sostiene. Ya que tiene su MMR restringido, tenemos espacio para llevarlo a un estado mucho mejor para todos los jugadores.
R: Destructor de Mundos
Caitlyn
Redujimos su velocidad de movimiento básica.
Las mejoras de Caitlyn en la versión 10.15 la dejaron en una posición demasiado dominante para partidas profesionales y normales.
Vamos a reducir su velocidad de movimiento para ponerla a raya, aunque esperamos que siga siendo una selección dominante.
Estadísticas básicas
Evelynn
Redujimos el daño básico de los dardos y púas de su Q.
Los cambios que implementamos la versión pasada le dieron mucho poder en la jungla, así que vamos a reducir algo de ese daño que le dimos a inicios de la versión 10.8.
Q: Púas de Odio
Gragas
Aumentamos su armadura básica.
Gragas no ha tenido una presencia estable en la jungla, así que esperamos que este cambio le permita regresar rebotando con todo. Tener más defensa también le ayudará en sus intercambios del juego temprano en el carril superior.
Estadísticas básicas
Hecarim
Redujimos la cantidad máxima de velocidad de movimiento adicional de su E.
Vamos a revertir algunos de los cambios de la versión 10.16, los cuales superaron demasiado nuestras expectativas, especialmente porque los jugadores de Hecarim descubrieron una interacción con Fase Veloz.
E: Carga Devastadora
Kai'Sa
Aumentamos el crecimiento de su daño de ataque básico. Aumentamos la velocidad de ataque adicional de su E en los últimos rangos.
Kai'Sa está teniendo dificultades en todos los niveles de juego. Vamos a darle una supercarga para ayudarle a que alcance su potencial en el juego tardío.
Estadísticas básicas
E: Supercarga
Lux
Redujimos el escudo de la W; aumentamos el costo de maná y ya no es estático; corregimos un error en el que la W se aplicaba tres veces.
Últimamente, Lux en su rol de soporte ha adquirido mucha tracción, especialmente con un escudo al máximo en el juego temprano. Para evitar este estilo de juego opresivo en el que ella solo abusa de su escudo en el carril, vamos a modificar el momento en el que su poder llega a su máximo por primera vez, y vamos a evitar dañar sus armados que se orientan más a infligir daño. Un precio pequeño que pagar para la salvación.
W: Barrera Prismática
Qiyana
Redujimos la tasa de daño de ataque adicional de su W. Redujimos el daño básico de la E en los últimos rangos.
Qiyana ha estado en la cresta de la ola en los juegos de élite y, a pesar de que hemos evitado debilitarla debido a su falta de presencia en la escena profesional, la marea cambió.
W: Terraformación
E: Osadía
Sona
Redujimos su vida y maná básicos. Redujimos la tasa de daño de su Q. Redujimos la tasa de curación de su W. Redujimos la velocidad de movimiento adicional y de aura de su E.
El poder de Sona ha ido en ascenso en su rol de soporte y en el de acarreadora de carril inferior en los niveles de juego alto, élite y normal. Ya no podemos seguir consintiendo a nuestra bebé consentida; vamos a tener que reducir su poder al disminuir su progreso.
Estadísticas básicas
Q: Himno del Valor
W: Aria de la Perseverancia
E: Canción de la Celeridad
Varus
Aumentamos su crecimiento de velocidad de ataque básica.
Nuestra última ronda de cambios en la versión 10.14 sacó a Varus por completo del metajuego. Actualmente, se encuentra en un lugar débil en todos los niveles, así que vamos a echarle una mano con mucha cautela.
Estadísticas básicas
Xayah
Aumentamos el crecimiento de su daño de ataque básico.
Xayah ha estado luchando por mantenerse al nivel de sus contrapartes, así que vamos a limpiarle las plumas y le daremos más elegancia durante el progreso de la partida.
Estadísticas básicas
Yone
Redujimos el daño básico de su Q en los últimos rangos. Su R ya no tiene el efecto de robo de vida.
Aunque actualmente no tiene un poder desbordado, sabemos Yone no está balanceado a la larga, y continuará creciendo en su papel y rol en donde es más fuerte.