Aperçu du champion : Hwei
Chez de nombreux artistes et créateurs, le besoin de créer surpasse tout le reste. Coucher sur le papier ou sur la toile ce que l'on ressent est un besoin vital, similaire à celui de respirer.
Cela est particulièrement vrai pour Hwei, le tout nouveau champion de League of Legends, un mage de la voie du milieu qui peint les visions artistiques qui traversent son imagination. Plutôt que de peindre sur une toile, les œuvres de Hwei sont des chefs-d'œuvre dynamiques, des images vivantes qui affectent tous ceux qui les contemplent.
Grâce à son pinceau, Hwei exerce un pouvoir de destruction ou de soutien, contrôlant les pensées et les émotions de ceux qui l'entourent. Il n'a certes pas d'épée ou de pistolet, mais ne sous-estimez pas la puissance de cet artiste mélancolique et de son pinceau.
Les apparences sont trompeuses
La création de Hwei est le fruit de trois idées : un mage peintre, un antihéros mélancolique et un mid laner humanoïde qui n'a ni la peau mauve ni un exosquelette. L'idée d'un mage artiste a mûri pendant un certain temps, et de nombreux Rioters ont contribué à façonner le concept.
« Lorsque nous avons évoqué la possibilité d'un mage artiste, tout le monde a été séduit par cette idée », explique Isa Mari « orkidian » De Leon, narrative writer. « Cette idée m'intéresse depuis longtemps, sans jamais avoir été réalisée. Je me sens donc très chanceuse que ce soit là le premier nouveau champion sur lequel j'ai eu la chance de travailler. »
L'équipe des champions souhaitait également terminer l'année sur une note de complexité, en présentant un champion dont les compétences nécessiteraient un haut niveau de maîtrise.
Toutefois, trouver un kit complexe à maîtriser qui s'inscrive dans la thématique artistique de Hwei n'a pas été chose facile. Trois game designers ont collaboré étroitement pendant ce processus, chacun d'eux s'appuyant sur la dernière version. Malgré tout, quelque chose ne fonctionnait pas. Aussi, avant de renoncer au concept de ce champion pour se tourner vers d'autres idées, l'équipe a décidé de modifier son gameplay (nous reviendrons sur ce point plus tard). De ce fait, son histoire et son graphisme ont également évolué.
Les visions et la magie de Hwei sont devenues des représentations plus identifiables et ont été imprégnées de couleurs vives, communiquant clairement ses nouvelles compétences. Armé d'un pinceau ionien et d'une palette de couleurs, son pouvoir se nourrit de sa propre expression artistique.
« J'attendais secrètement le moment où nous créerions un mage artiste », affirme en riant le directeur artistique Gem « Lonewingy » Lim. « Nous voulions réaliser un mage qui mélange les compétences, mais le rôle d'élémentaliste et de druide avait déjà été réalisé à plusieurs reprises, et le thème de l'art était unique pour ce type d'archétype de gameplay. »
La puissance de Hwei jaillit lorsqu'il peint, se manifestant par des coulées colorées de pigments et de motifs. Sa source de pouvoir ne vient pas de son pinceau, mais de la capacité artistique qui l'habite.
« Hwei n'est ni un guerrier ni un épéiste, c'est pourquoi nous ne voulions pas utiliser le pinceau comme l'élément dont il tirerait sa puissance. Son pouvoir est totalement intérieur, et je pense que pour un mage en particulier, ce type de pouvoir inhérent a plus de sens », déclare orkidian.
L'apparence extérieure de Hwei suggère la puissance créatrice qui bouillonne en lui. Ce champion maussade n'est fait que de couleurs ternes, en dépit de sa palette puissante... et de ses yeux qui changent de couleur en fonction de son humeur, une caractéristique qu'il est incapable de contrôler.
« Il a un besoin chronique et magique de partager ce qu'il ressent et ce qu'il imagine. Ce lien thématique renvoie à sa source de pouvoir, à savoir le pouvoir d'expression et le fait de ne rien cacher de ce que l'on ressent au fond de soi », explique orkidian.
« Les apparences sont trompeuses pour les personnes comme lui », ajoute Lonewingy. « Vous ignorez qu'il se passe de belles choses dans son esprit et dans sa façon de voir la réalité. C'est de l'impressionnisme. Et la façon dont il combine la fiction à la réalité, comme une expérience concrète à l'imagination, c'est du surréalisme. »
Hwei est un génie dans son art. Mais son génie et sa maîtrise s'accompagnent d'une bonne dose d'humilité : la conviction d'un artiste qu'il peut toujours faire mieux.
« Il pense sincèrement qu'il est l'un des artistes les plus talentueux de son époque, mais ne l'avouera jamais », affirme orkidian.
Mais ce niveau d'engagement est toujours accompagné de sacrifice. Lonewingy a traduit le dévouement de Hwei à la peinture par son apparence quelque peu négligée. Le temps et les efforts que Hwei consacre à son art lui laissent peu de temps pour prêter attention à son apparence extérieure. Bien qu'il préférerait que les gens se concentrent sur son art plutôt que sur l'artiste, il réussit tout de même à avoir le style sophistiqué de l'artiste un peu décoiffé qui sort à peine de son atelier.
« Il ne pense pas à la façon dont il doit faire bonne figure pour être accepté par les autres. Cela lui est égal. Seules les choses qu'il aime faire importent », explique Lonewingy en riant. « Nous avons des personnages pour lesquels il est évident que l'apparence est importante. » Mais Hwei, lui, est prêt à tout pour ses passions, qui sont la peinture et la création ».
Tout est dans l'imagination
Hwei a passé sa jeunesse à perfectionner l'art de la peinture dans un temple sur la petite île ionienne de Koyehn. Ce célèbre temple artistique d'une petite ville ionienne est l'endroit où les élèves apprennent la précision et l'équilibre nécessaires pour exercer le pouvoir de la magie artistique.
Mais lorsque Hwei essaie de combiner son imagination intense à ses talents de peintre, les maîtres du temple lui ordonnent de restreindre ses compétences au profit de pratiques plus traditionnelles.
« Dans sa jeunesse, il finit par blesser des personnes avec la force que dégage son expression, mais il est dangereusement intrigué par cette force et ressent le besoin artistique de l'explorer », précise orkidian. « Il passe ainsi son existence à vivre dans cette dualité, entre peindre ce que l'on attend de lui et ce qu'il a appris, et peindre seul, selon son style extrêmement expressif et émotif. »
L'imagination de Hwei est infinie, c'est pourquoi il pratique son art véritable en secret, à la fois fasciné et effrayé par sa propre puissance. Pourtant, il s'épanouit au temple, en tant que membre respecté de la communauté, tout en cachant l'étendue de son pouvoir.
Plus tard, un nouvel artiste de renom se rend dans le temple pour affûter son art. Il se rapproche de Hwei durant son séjour à Koyehn, mais sa visite se résulte en un cycle de destruction et de mort, qui changeront à jamais la vie de Hwei.
« Jhin, tu m'as ouvert les yeux. Tu n'échapperas pas aux conséquences. »
- Réplique de Hwei lorsqu'il rencontre Jhin pour la première fois dans une partie
« Hwei ne connaissait pas la vraie nature de Jhin avant qu'il ne soit trop tard », explique orkidian. « Et cette dualité complexe continue même après l'atrocité. Cet homme m'a trahi et n'est pas celui que je pensais, mais en même temps, il a été témoin et a compris la puissance que dégage mon art comme personne auparavant, et il m'a même montré comment la renforcer. »
Après l'attaque de Jhin sur le temple, Hwei est dévasté. Il a besoin de réponses, et part alors voyager à travers Ionia à la recherche de réponses qui lui permettraient de passer à autre chose. Alors qu'il tente de donner un sens à ses expériences, il se révèle conflictuel et intense, mais aussi bienveillant et empathique. Solennel et sinistre, mais pas vaincu.
« Hwei a connu une grande perte, mais il en est ressorti en tant qu'artiste, et non en tant que vengeur ou cynique. » Il affronte sa profonde tristesse et ses tourments à travers son art », dit orkidian.
La complexité fait simplement partie intégrante de Hwei, de son kit à sa personnalité en passant par son passé. La noirceur qui l'habite lui permet de reconnaître l'expression puissante et illimitée de Jhin. Mais son empathie et sa gentillesse lui permettent de se raccrocher à sa sagesse intérieure.
« Hwei n'est pas un personnage qu'on peut suranalyser », explique orkidian. « La profondeur de son gameplay est proportionnelle à la profondeur de son histoire. J'ai pris plaisir à écrire et à explorer toutes les différentes facettes qu'il présente. Et j'espère que les joueurs prendront tout autant de plaisir à découvrir ce qui le caractérise et à essayer d'en saisir toutes les nuances. »
Et Hwei n'est également pas un champion qu'il est possible de « trop » jouer. Ainsi, pendant que vous élaborez vos théories complexes sur son histoire, vous pouvez faire des parties hyper intéressantes.
La complexité du kit
Le kit de Hwei a pour but de vous donner les outils nécessaires pour répondre à tous les problèmes que vous pouvez rencontrer dans la Faille. Il peut exercer 10 compétences (trois formes d'art contenant toutes trois compétences, plus un ultime) pour assister ses alliés, s'auto-renforcer et éliminer ses ennemis.
Hwei allait forcément être un mage pour les joueurs avec un bon niveau, mais il a fallu plusieurs tentatives pour définir exactement son gameplay. Comme nous en avons parlé plus haut, plusieurs game designers ont travaillé sur le kit de Hwei, pour essayer des sorts d'invocateur personnalisés et des manipulations du terrain. Mais lorsque le game designer Myles « Riot Emizery » Salholm a émis l'idée de mélanger les compétences, le designer Daniel « Riot Maxw3ll » Emmons s'en est inspiré avant de prendre la tête de ce qui est devenu Arena.
Jonathan « EndlessPillows » Fuller a repris le kit après Maxw3ll pour créer les règles sur lesquelles baser le mélange de compétences, un peu comme pour un algorithme, où tous les A2 seraient des missiles et tous les E2 seraient une compétence comme Lucioles. « Ce projet a apporté des avantages considérables, de sorte que beaucoup de ces points ont été conservés », dit Riot Emizery.
Mais quelque chose ne fonctionnait pas. Le kit de Hwei avait besoin de se transformer radicalement, ce qui a finalement éventuellement amené aux 10 compétences uniques qu'il possède actuellement. Ces changements ont également permis de faire évoluer l'histoire et l'art de Hwei, qui ont évolué de concert avec son gameplay.
Riot Emizery a concentré les compétences de Hwei autour de trois sujets principaux : désastres, sérénités et tourments. En choisissant l'un des sujets, vous choisissez le sujet de votre peinture, la forme d'art et donc le genre de magie à faire. À l'intérieur de ces trois sujets se trouvent trois compétences : Désastres contient des compétences de dégâts, Sérénités se concentre sur l'utilitaire, et Tourments sur le contrôle.
Un kit avec autant de possibilités pour des scénarios différents est sans aucun doute difficile à prendre en main, mais ne vous laissez pas intimider par l'idée d'essayer Hwei. La plupart des personnes qui ont essayé Hwei ont été agréablement surprises par leur première partie », explique Riot Emizery. « J'ai essayé de faire ce que j'appelle ses boutons spams de façon à ce qu'ils soient bien », il ajoute.
Pour tous ceux qui aiment appuyer sur toutes les touches en même temps, appuyer sur le A, le Z ou le E deux fois devrait donner de bons résultats. Mais vous ne pourrez pas vous contenter d'appuyer sur toutes les touches pendant longtemps (ou peut-être que vous le pourrez, mais vous ne grimperez pas dans le classement comme cela).
« En fin de compte, l'objectif d'équilibrage de Hwei à long terme n'est pas de répondre aux besoins des joueurs qui n'ont pas un niveau de jeu élevé. Il est destiné aux joueurs expérimentés qui cherchent à tirer le meilleur parti de ce champion. Il y a des chances pour que si vous gagniez avec lui, vous grimpiez dans le classement grâce à lui. »
Pour maîtriser complètement les nombreuses compétences de Hwei, il faut savoir à quel moment utiliser quelle compétence : c'est tout un art.
« Vous pouvez combiner différentes compétences sans vous rattacher à des combos spécifiques », explique Emizery. « Cela donne l'impression de mélanger de la peinture et de faire des choix artistiques. Cela permet de varier les parties et de faire plus que simplement suivre les combos que vous avez faits pendant les 10 dernières parties et faire tout le temps la même chose. »
Mais avec un arsenal aussi important, il est possible que certaines parties du kit ne vous semblent pas toujours utiles. Cela est fait exprès : ne vous attendez pas à jouer chacune des compétences de la même manière pendant toutes les parties. Vous finirez par préférer certaines compétences pour contrer certains champions ennemis ou pour avoir de la synergie avec vos alliés.
« Chacune des compétences à un créneau d'activité niche, parce que nous voulions nous assurer qu'il y ait une raison particulière de lancer cette compétence et non pas les deux autres », explique Emizery. « Il est possible que vous n'utilisiez que très peu l'une des compétences lors de certaines parties et que vous pensiez qu'elle est mauvaise pendant ces parties-là. Mais il y aura d'autres parties pendant lesquelles elle sera la meilleure compétence du kit et vous l'utiliserez constamment. »
Cela faisait un moment que l'équipe des champions n'avait pas mis tant d'années d'expérience dans la conception d'un champion. Avec sa palette aux multiples compétences, Hwei apporte un nouveau niveau d'expression de compétences dans la voie du milieu, et dans League of Legends plus généralement. L'équipe de League of Legends est toujours à la recherche de nouveaux moyens d'aider les joueurs à illustrer leur maîtrise et à exprimer leurs compétences dans la Faille. Nous espérons que le talent artistique formidable du Visionnaire d'Ionia vous aidera à y parvenir.