Plan d'action des champions : avril 2023

L'approche de la chasse, une faim insatiable à Noxus, un artiste émouvant, Skarner, Jax et plus.

Salut à tous ! Ici, Lexi « Riot Lexical » Gao avec quelques nouvelles infos. Nous n'avions pas rédigé de Plan d'action des champions depuis un moment, alors je suis ravie de pouvoir vous parler à l'écrit de ce que je préfère dans League of Legends : les champions ! Mais j'avoue que je ne suis pas forcément très objective...

Depuis la dernière fois, nous avons sorti notre enchanteur ixtali : Milio, la Douce flamme, un enchanteur à l'ancienne avec des compétences familières réconfortantes, mais au caractère absolument unique. Nous concentrer sur un kit plus facile à jouer nous a rendus un peu nostalgiques du bon vieux temps où tout était plus simple, et nous avons décidé de continuer à explorer plus de champions de ce genre.

Avant Milio, nous avions en effet enchaîné des champions vraiment uniques et passionnants, mais qui correspondaient davantage à des styles de jeu plus complexes. À l'avenir, nous avons l'intention de vous offrir une plus grande variété de champions, de simple à complexe, en passant par tout ce qui se trouve entre les deux. Bien sûr, nous surveillerons de près leur performance, ainsi que vos impressions, afin de les adapter en conséquence.

L'assassine solitaire périt, mais l'équipe survit

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Comme nous l'avons déjà mentionné, Naafiri est réservée à ceux qui veulent se concentrer sur la chasse. Le rôle d'assassin peut sembler intimidant quand on ne le connaît pas. De grandes connaissances du jeu de haut niveau sont nécessaires pour savoir quand se déplacer, comment se positionner correctement et, surtout, quel est le bon moment pour frapper avant de filer en un seul morceau. De plus, il faut aussi maîtriser les mécanismes des compétences de champion. Avec Naafiri, nous espérons donc alléger le fardeau de ces mécanismes pour vous permettre de vous concentrer davantage sur la macro.

En plus des changements que Naafiri offre au rôle d'assassin, nous avons également conçu de nouvelles technologies correspondant au thème de son gameplay unique afin de le rendre plus vivant, plus dynamique et plus épuré. Pendant son lancement, nous ferons donc de notre mieux pour évaluer les résultats afin de déterminer si d'autres champions pourraient eux aussi bénéficier d'un remaniement technologique !

Assouvir une faim insatiable

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Pendant qu'il travaillait sur Naafiri, le game designer Glenn « Riot Twin Enso » Anderson a exploré une tonne de kits avec une faim dévorante. Mais l'équipe avait l'impression de perdre le contrôle sur le kit de Naafiri, ils ont donc décidé de mettre les découvertes de Riot Twin Enso au frigo, jugeant qu'elles correspondaient davantage à un spécialiste des assauts ou un escarmoucheur qu'à une assassine. Puis, le designer en chef August Browning est tombé dessus.

Celui-ci a toujours été fasciné par un certain type de créature mythologique... Quoi qu'il en soit, l'idée de la faim incontrôlable plaisait vraiment à l'équipe, surtout ce qui pouvait arriver quand cette faim prenait le dessus et que la créature dévorait ceux qui le méritaient.

Personnellement, je comprends tout à fait ! Quand j'ai super faim, j'ai l'impression que je suis à la limite de la folie furieuse !

Heureusement pour nous (et pour tout Noxus), Briar a appris à différencier ses amis de ses ennemis et, maintenant qu'elle contrôle cette faim insatiable, elle est sur la voie de la rédemption...

L'art et l'artiste d'Ionia

Écoutez bien avant de nous interroger... nous savons que nous avons toujours des images pour les teasers de champion. Et nous avions l'intention de vous offrir une illustration pour notre mid-laner, mais il a insisté pour élaborer quelque chose lui-même !

Nous étions vraiment impatients de voir ce que nous créerait cet incroyable artiste. C'est vrai quoi... il donne naissance à des œuvres d'art tellement complexes que nous restons toujours bouche bée au bureau.

Sauf que cette fois, il nous a livré une toile blanche. Nous lui avons posé des questions, avons tenté d'en apprendre plus sur lui, sur son art, sur son style. Mais il est resté planté là, avec son air mélancolique. Puis il a annoncé, « Pour certains, l'art est l'objectif de toute une vie. Je fais partie de ces personnes. Et... le pinceau dans ma main est un outil simple, mais parfaitement réalisé. »

Nous avons trouvé ça un peu étrange, car son art est vraiment plein de vie, d'habitude. Mais nous avons découvert que l'artiste lui-même est en fait quelqu'un de sombre et taciturne. J'imagine qu'il a sûrement vécu des trucs affreux...

Quoi qu'il en soit, nous n'avons aucune œuvre d'art à vous présenter pour le moment. Espérons seulement que la prochaine fois, notre artiste torturé nous honorera de ses chefs d'œuvre complexes et prodigieux. Et que vous les verrez, lui et son art, pour ce qu'ils sont vraiment. Ou même qu'il vous inspire à sortir vos propres pinceaux pour réaliser une œuvre absolument géniale.

Du nouveau sur Skarner

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Nous vous avons récemment parlé en détails de Skarner et des nombreuses choses que nous avons essayées, passées en revue et perfectionnées avec lui. Bien que nous soyons ravis de la direction que le projet a prise, il risque de s'écouler encore beaucoup de temps avant que notre scorpion ixtali préféré ne débarque dans la Faille. Nous pensons qu'il devrait pouvoir faire son apparition au début de l'année prochaine, mais nous ne sommes pas encore sûrs de la date.

L'équipe du design travaille d'arrache-pied pour terminer son kit. Contrairement aux autres disciplines, ils doivent également s'assurer que son gameplay soit amusant, intéressant et équilibré, ce qui nécessite des tonnes et des tonnes de tests.

Nous nous démenons pour nous assurer que tout fonctionne parfaitement et nous vous tiendrons au courant de notre progression un peu plus tard dans l'année !

Il n'a toujours pas d'arme à proprement parler

Le retard pris sur le gameplay de Skarner a offert un peu de temps libre aux équipes artistiques et narratives. Elles ont donc décidé de s'occuper d'un top-laner familier qui avait bien besoin d'un relooking.

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Jax est un champion populaire mais, honnêtement, il commence à sembler un peu vieillot à côté des champions baraqués plus récents. Nous avons donc l'intention de mettre à jour son modèle, ses animations, ses doublages, ses effets spéciaux et certaines de ses illustrations pour coller à la mise à jour récente de son gameplay.

Nous avons décidé de ne pas donner de véritable arme à Jax, même s'il en rêve. À la place, nous avons amplifié l'importance de son arme ; c'est la seule chose qui lui reste de sa terre natale d'Icathia avant qu'elle ne disparaisse dans le Néant. C'est pour cette raison qu'il la préfère à une arme plus traditionnelle.

La sortie du nouveau look de Jax est prévue pour cette année !

Le plan d'action touche à sa fin

C'est tout pour aujourd'hui ! Mais ne vous en faites pas, il existe d'autres champions passionnants, notamment une adorable créature tireuse qui est lentement en train d'éclore. Nous vous en parlerons la prochaine fois !