/modes : FAQ d'Arena

Nous répondons à certaines questions souvent posées à propos d'Arena, notre nouveau mode de jeu.

Bonjour à tous ! Ici Daniel « Riot Maxw3ll », design lead des modes et Eduardo « Riot Cadmus » Cortejoso, product lead des modes. Nous sommes là pour répondre à certaines des questions les plus posées concernant Arena !

Q : Qu'est-ce qu'Arena ?

R : Dans le nouveau mode de jeu Arena, quatre équipes de deux s'affrontent dans plusieurs manches en rotation. Après chaque manche, elles pourront gagner en puissance grâce à des optimisations uniques jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une. Les affrontements prennent place dans quatre champs de bataille différents, tous d'une taille, d'une densité de terrain et d'un thème différents. Les champions de l'univers Combattants spirituels feront des apparitions occasionnelles durant les matchs. Ils aideront parfois les joueurs, ou parfois tout le contraire.

Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter notre présentation complète dans l'article /dev : Arena.

Q : Le mode Arena sera-t-il équilibré régulièrement ?

R : Notre objectif avec ce mode de jeu est de proposer une expérience amusante et compétitive, il faut donc s'assurer que tous les champions et toutes les stratégies sont viables d'une quelconque manière. Cela inclut le renforcement et l'équilibrage des champions/objets/optimisations qui se trouvent en situation de faiblesse et la réduction de la puissance de ceux qui s'avèrent trop dominants.

Nous allons également effectuer des ajustements un peu plus complets que ceux apportés à l'ARAM. En plus des pourcentages, nous allons également modifier directement certaines stats de champion, d'objet ou d'optimisation ! Voici un exemple des types d'équilibrages que nous allons effectuer dans Arena :

  • Champions - Dégâts du R de Teemo : 200/325/450 (+55 % AP) >>> 150/250/350 (+45 % AP)
  • Objets - Affliction de Liandry : 80 AP >>> 70 AP
  • Optimisations - Attaques affaiblissantes : 20 % de réduction des dégâts >>> 15 % de réduction des dégâts

Tous les changements d'équilibrage apportés au mode Arena seront inclus dans les notes de patch de League of Legends.

Q : Comment fonctionnent les champions à cumul comme Nasus dans le mode Arena ?

R : Les champions comme Nasus et Veigar obtiennent des effets cumulés au fil du temps. Même si vous ne cumulerez pas d'effets en tuant des sbires, vous en obtiendrez en jouant... tout simplement.

Q : Certains objets nouveaux ou de retour dans le mode Arena seront-ils inclus dans d'autres modes de jeu ?

R : Pour l'instant, nous n'avons pas prévu d'ajouter ces objets dans d'autres modes de jeu. Les nouveaux objets ont été spécialement conçus pour le gameplay et les limites conceptuelles d'Arena. Quant aux objets de retour, ils ont été réutilisés parce qu'ils comblent certains vides. Les problèmes qu'ils posaient dans la Faille de l'invocateur n'ont pas forcément été résolus. Il est évident que certains nouveaux objets POURRAIENT fonctionner dans la Faille, il y a toujours une chance que nous trouvions une bonne idée pour les intégrer dans d'autres modes, mais ce n'est pas dans nos plans actuellement.

Q : Peut-on créer des parties personnalisées d'Arena ?

R : La réponse courte est non, du moins pas pour l'instant. Nous avons accéléré la période de développement d'Arena, ce qui signifie que nous avons dû faire des choix. Nous tenions absolument à sortir Arena pour l'événement Combattants spirituels, ce qui signifie que nous nous sommes concentrés en priorité sur la conception du mode, et que nous n'avons pas eu le temps d'explorer d'autres choses comme les salons personnalisés. Cependant, nous tenons à vous dire que c'est quelque chose que nous explorerons si jamais Arena venait à revenir.

Q : Est-ce que les défis, les Éternels et la maîtrise des champions fonctionneront en Arena ?

R : Similairement à la question précédente, ces fonctionnalités sont sur notre liste des choses que nous aimerions ajouter à Arena, mais nous n'étions pas prêts pour la sortie initiale du mode. La maîtrise sera très probablement la première chose que nous ajouterons, les défis et les Éternels demanderont sûrement plus de temps de développement.

Q : Les optimisations seront-elles intégrées dans d'autres modes de jeu comme l'ARAM ?

R : Concrètement, nous n'avons pas prévu d'ajouter les optimisations à d'autres modes de jeu. Tout comme nous, les joueurs apprécient beaucoup les optimisations et nous avons certainement déjà songé à les ajouter à d'autres modes de jeu. Je ne serais donc pas surpris qu'elles fassent une apparition dans des modes futurs.

Q : Quand reviendra Arena ?

R : Nous adorons le potentiel que représente Arena. Mais ce qui nous importe le plus, c'est l'avis des joueurs.

Le lancement d'Arena nous permet de savoir ce que pensent les joueurs de ce mode de jeu et de comprendre ce à quoi il pourrait ressembler à l'avenir. Si les choses se passent bien, nous envisagerons peut-être de le faire revenir dans un futur plus ou moins proche, une fois que nous aurons procédé à quelques finitions. Si Arena ne fonctionne pas bien, notre priorité sera de résoudre les problèmes et inquiétudes majeurs soulevés par les joueurs, ce qui pourrait prendre du temps. Dans tous les cas, nous réfléchissons déjà à des manières d'améliorer Arena pour son retour éventuel.

Alors comment s'assurer que les choses se passent bien ? Le nombre total de joueurs jouant à Arena sera déterminant pour décider de la pérennité de ce mode, mais il y a d'autres facteurs importants que nous prendrons en compte :

  • Les joueurs sont-ils satisfaits de ce mode ?
  • Les joueurs qui ne veulent pas seulement jouer en mode classé apprécient-ils ce mode ?
  • Les joueurs continueront-ils à jouer à Arena, une fois l'excitation de la nouveauté passée ?

Le lancement d'Arena nous permettra d'apprendre bien d'autres choses, mais pour résumer, nous surveillerons attentivement le mode de jeu à sa sortie et nous sommes sûrs que nous aurons plus d'éléments en main pour décider de son avenir et prévoir nos prochains développements de mode.

Q : Le mode Arena deviendra-t-il un mode de jeu permanent ?

R : Pour l'instant, il est difficile de vous répondre. Au moment de la rédaction de cet article, Arena n'est pas encore arrivé sur les serveurs live. Dans tous les cas, nous nous reposerons sur les mêmes critères exposés ci-dessus pour décider si Arena pourrait devenir un mode de jeu permanent. Notre objectif est de vous en parler dans notre prochaine vidéo dev.

Q : Comment donner mon avis sur Arena ?

R : Une fois que le mode de jeu aura terminé sa première tournée en août, nous publierons un fil de retours dans le subreddit LeaguePBE. Pour ceux qui ne peuvent pas publier dans le subreddit, n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur les réseaux sociaux. Dans tous les cas, votre avis compte énormément ! Même si nous ne pourrons pas répondre à tout le monde, nous lirons autant de commentaires que possible !