Quelques pensées sur le gameplay : 05 novembre
!! SPOILERS DU MONDIAL CI-DESSOUS !!
Ça y est, c'est demain ! La finale du
Mondial 2021 : UN VAINQUEUR/DES VAINCUS prendra la forme
d'un affrontement légendaire entre Damwon Kia (LCK) et Edward Gaming
(LPL). Nous avons eu tellement
de surprises cette année : d'intenses manches décisives, des
résultats complètement imprévus, des bains de sang interminables
et des choix de champion inattendus. Maintenant que la finale est au
centre de l'attention (et la présaison en gestation dans le PBE), on
va s'autoriser un peu de détente et reprendre les bonnes habitudes
dans l'article d'aujourd'hui.
Voici quelques données sur ce qu'on a vu sur scène suivies de quelques réflexions de la part de nos équipes.
Aperçu de la méta
Champions trop puissants
Quand nous travaillons sur l'équilibrage du Mondial, un de nos objectifs est d'éviter qu'un champion soit sélectionné ou banni dans 100% des parties. Malgré ses nerfs des patchs 11.16 et 11.18, Lee Sin a frôlé le seuil avec 97% de présence, même si, en règle générale, aucun champion n'a atteint les 100% cette année.
Diversité des champions
Un autre objectif est de garantir une certaine
diversité globale dans les champions qui apparaissent en
compétition. Nous ne comptons que les champions avec au moins 5%
de présence en phase de sélection/bannissement, sans nous occuper
de ceux qui n'apparaissent qu'une ou deux fois, afin de ne pas
fausser la viabilité des choix de niche pour l'ensemble des équipes.
Voyons donc où nous en sommes à la veille de la finale:
Total des champions avec au moins 5 % de présence : 62
Voie du haut: 24
Jungle: 13
Voie du milieu: 16
Carry AD: 10
Support:
13
(À
titre de comparaison, 92 champions sont apparus au moins une
fois dans la phase de sélection/bannissement.)
Si
nous avons donc une voie du haut extrêmement hétérogène, d'autres
voies atteignent à peine, elles, notre seuil minimum. Le rôle
d'ADC, notamment, se dispute seulement 10 champions différents
à 5%. Cela s'explique surtout par la domination de Lucian et
Miss Fortune, à 84% chacun. Nous étions heureux de voir
Lucian revenir en voie du bas après le patch 11.17, mais nous
manquions de données pros pour ajuster précisément sa puissance à
haut niveau. Quant à Miss Fortune, elle avait disparu de la scène
pro avant le Mondial, mais nous avons eu la main un peu lourde sur la
puissance qui lui manquait pour être viable et l'avons rendue plus
forte que prévu.
Les pros ont fait preuve d'une innovation réjouissante jusqu'ici dans le Mondial. Et vous? Que pensez-vous de la méta du tournoi?
Commentaires de l'équipe
Cette section finale regroupe quelques citations des membres de nos équipes Faille de l'invocateur et Analyse du jeu! (Oui, nous venons tous d'Amérique du Nord.)
«Même si une seule de nos équipes a survécu à
la phase de groupes pour se faire écraser en quarts de finale, je
reste plutôt fier de la région NA. Techniquement, c'était une
année très difficile quand on pense aux places supplémentaires
décrochées par la LCK et la LPL. Pourtant, TL et 100T ont quand
même toutes les deux réussi à faire 3-3 en phase de groupe et C9 a
réussi 3parties sur une manche décisive. Plus les matchs sont
serrés entre les régions, plus c'est intéressant à regarder.» –
Riot Blizz
«Je
suis ravi qu'on ait réussi à introduire deux assassins dans la
jungle avec Talon et Qiyana. Même Zed est apparu ici et là pendant
les qualifications. Ça fait plaisir de voir des choix complètement
neufs se révéler dans le plus gros tournoi de l'année sans écraser
la concurrence dans la file solo.» – RiotMadnessHeroo
«J'ai
adoré regarder DK et T1 jouer à qui choisirait le support le plus
surprenant. Non seulement c'était rafraîchissant de retrouver
Maokai et Zilean, mais ça nous a aussi rappelé que Beryl et Keria
sont toujours aussi talentueux et innovants.» – Riot Sotere
«Quel
plaisir de voir DFM se démarquer. Toujours beaucoup d'émotion à
être témoin de l'ascension des petites régions. On a pu savourer
d'énormes balles de match, aussi.» – RiotPhlox
«C'était
un des Mondiaux les plus intéressants à regarder. Des parties super
intenses et des tas de remontées fantastiques. J'ai apprécié la
diversité des champions choisis, surtout dans la jungle et la voie
du haut. J'espère que Senna sera sélectionnée plus souvent parce
qu'elle est solide contre Yuumi (une bonne phase de lane, peut
prendre une Lame du Bourreau et peut faire effet boule de neige!)» –
HydorZenith
«Les
parties ont été explosives et la progression des équipes a été
sympa à suivre aussi. En règle générale, beaucoup de styles de
jeu ont prouvé leur viabilité, à l'exception notable des tanks au
top ou en jungle.» – Riot PhRoXzOn (NdE:
des objets tanks revus et corrigés arrivent dans la présaison!)
«C'est
toujours un plaisir de voir des choix de niche, mais ce n'est pas
tous les jours qu'un mid laner (Cryin) fait monter Annie sur la scène
mondiale et réussit à faire si peur qu'elle sera exclue dans les
matchs suivants!» – Riot Petrie
«Beaucoup
étaient sceptiques sur les capacités de Lucian à tenir la voie du
bas à haut niveau. C'est encore mieux qu'il ait apporté des
enchanteresses avec lui, comme Lulu et Nami.» – Riot Truexy
C'est tout pour le moment. Rendez-vous demain à
13h CET pour l'affrontement final entre DK et EDG sur Lol
Esports!
– Équipe de la
Faille de l'invocateur
PS: La saison classée touche à sa fin et la présaison suivante sera déployée juste avant la prochaine édition prévue de Pensées sur le gameplay, le 19novembre, donc on va la sauter. On se retrouve en décembre!