Résumé Dev Update : Arena, Lee Sin et mode PvE

Résumé des actualités : Arena, Lee Sin, récompenses de classement, maîtrise du champion et mode PvE.

Salut, tout le monde. Ici Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus, et ChooChooTrain avec un nouveau résumé des actualités du Dev Update.

• La dernière version d'Arena a connu un certain succès, mais le nombre d'heures de jeu a progressivement diminué.

• À son retour, les salons d'Arena contiendront 16 joueurs par partie.

• Une nouvelle classe d'objets débarque : les objets prismatiques, qui changeront du tout au tout votre façon de jouer à Arena.

• Vous pourrez aussi prendre des risques en achetant des objets grâce à l'enclume (à moindre coût, mais de façon moins fiable).

• Vous pourrez retrouver plus d'informations dans l'article /dev blog de la semaine prochaine.

PvEMode_v2.jpg

  • Nous sortirons notre premier mode de jeu PvE « bullet heaven survivor » lors de l'événement de mi-saison de cette année.
  • Nous avons rendu les titres spécifiques aux champions permanents dans la nouvelle version de maîtrise du champion.
  • Atteindre la maîtrise du champion sera dorénavant plus simple grâce au nouveau système, puisqu'il ne prendra plus en compte les performances d'équipe.
  • Le système mis à jour doit sortir avec le patch 14.10, le 15 mai.
  • Nous avons sorti un article dev blog qui parle plus en détail de la MID de Lee Sin.

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  • L'équipe travaille sur la clarté de jeu de certains skins.
  • Nous prévoyons de sortir la refonte visuelle de Lee Sin avec le patch 14.9 disponible dès le 1er mai.
  • La MID de Teemo devrait sortir en même temps que le patch 14.20.
  • Cette année, chaque segment aura son skin Héros de guerre unique.
  • N'oubliez pas de regarder le MSI pour voir qui obtiendra sa place pour le Mondial !

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  • Le skin du premier segment est Kog'Maw héros de guerre.
  • Le skin du deuxième segment est Sona héroïne de guerre.
  • Si vous débloquez les trois skins Héros de guerre, vous recevrez une bordure Héros de guerre pour chacun d'entre eux.
  • Si vous souhaitez plus de détails à propos de tout cela, consultez l'article dev blog du jour.