Résumé : saison 1, aperçu du gameplay et plus

Un résumé des nouveautés concernant les champions, la saison 1, le gameplay, et plus encore.

Salut, tout le monde. Ici Pabro, Meddler, Riot Phroxzon, Riot Auberaun, 100pc nuggets, et Mackivor avec un nouveau résumé des actualités du Dev Update.

  • L'apparence, l'histoire et le gameplay de Viktor ont été mis à jour afin de mieux harmoniser le jeu et la série.

  • Le prix du skin Viktor prototype augmente et passe de 520 RP à 750 RP.

  • L'année prochaine, nous aurons trois saisons, avec chacune leur propre thème.

  • Nous suivrons des champions différents dans des régions de Runeterra différentes dans chaque saison.

  • Une histoire plus globale réunira les trois saisons de l'année 2025.

  • Il y aura du contenu sur le thème de la saison, notamment des skins, des mises à jour de gameplay, des modes, des mini-jeux et des champions.

  • Nous continuerons tout de même à faire du contenu sans lien avec le thème de la saison.

  • La première saison se déroulera à Noxus.

  • Noxus envahit la carte dans la saison 1.

  • Nous intégrons un nouveau système appelé les « exploits de force », qui permet d'obtenir des améliorations de bottes sur le thème de Noxus.

  • Les tourelles du Nexus réapparaîtront maintenant après un certain temps.

  • Nous ajoutons de nouvelles runes en rapport avec la vision à l'arbre de Domination. Nous ajoutons aussi la rune Arcaniste axiomatique qui renforce les compétences ultimes.

  • Nous avons apporté quelques changements aux objets.

  • Atakhan, le héraut de la Ruine, arrive dans League comme nouvel objectif neutre. Il apparaîtra une fois à la 20e minute sous l'une de ses deux formes, offrant des buffs uniques, des changements de terrain, et bien plus encore.

  • Pour plus de détails, n'hésitez pas à consulter l'article.

  • Nous avons réorganisé le système des passes dans League : les passes et les jetons d'événement ont été supprimés pour laisser place aux passes de combat.

  • Les passes de combat seront toujours actifs et il existera une piste gratuite et une piste payante.

  • Pour plus de détails, n'hésitez pas à consulter l'article.

  • Nous ne ferons qu'une seule réinitialisation des rangs l'année prochaine, celle-ci aura lieu en janvier.

  • Il y aura toujours 3 skins Héros de guerre : un pour chaque saison.

  • Nous remplaçons temporairement le mode Partie rapide par la file Rapide dans certaines régions.

  • Nous essayons d'ajouter un outil d'entraînement multijoueur à League : cette fonctionnalité est encore expérimentale, il est donc possible qu'il y ait des bugs intéressants.

  • Le format des noms de patchs a été modifié pour correspondre à celui des saisons. Le patch 15.1 sera maintenant le patch 25.S1.1, et le premier patch de la saison 2 sera le patch 25.S2.1, et ainsi de suite.