Notes de patch 10.1

Accueillons Sett dans la Faille à l'occasion du premier patch de 2020 !

Bonjour à toutes et à tous ! Nous espérons que vous avez passé d'excellentes fêtes de fin d'année et que vous êtes parés pour toujours plus d'équilibrages à l'occasion de la nouvelle année.

Lors de ce patch, nous accueillons Sett, le Patron, tandis que l'autre mauvais garçon de LoL, Sylas, reçoit d'importants changements. Ces changements visent à renforcer sa place sur la voie du milieu tout en protégeant son style de jeu distinctif de combattant.

Nous avons également quelques améliorations de confort concernant Vi, Kog'Maw, Kassadin et Jax, et nous avons renforcé (avec parcimonie) certains champions qui ont pu être de véritables menaces sur la scène compétitive par le passé. Pour finir, nous continuons les changements apportés aux objets de support qui ont débuté lors du patch 9.23, afin que leurs utilisateurs soient encouragés à faire plus de choses en début de partie.

Bonne année !

Passez par ce portail si vous cherchiez les notes de patch de TFT !
Hanna « shio shoujo » Woo

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Mises à jour de mi-patch

08/01/2020 - Corrections de bugs pour Aphelios, équilibrages pour Sylas et mise à jour des effets visuels de Thresh

Aphelios

CORRECTION DES DÉGÂTS DE ZONE DE L'ATTAQUE DE BASE - INFERNUM Les dégâts de zone de l'attaque de base d'Aphelios sont désormais correctement lancés depuis l'emplacement de la première cible touchée et infligent le montant correct de dégâts en fonction du niveau.

Sylas

Nous pensons être allés dans la bonne direction avec les nerfs de Sylas, mais nous avons eu la main un peu lourde en termes de magnitude. Pour cette raison, nous revenons sur certaines décisions.
DÉGÂTS DE LA COMPÉTENCE PASSIVE - VOLÉE DE PÉTRICITE CONTRE LA CIBLE PRINCIPALE 1,1 dégâts d'attaque totaux (+0,25 puissance) 1,3 dégâts d'attaque totaux (+0,25 puissance)
BONUS EN VITESSE D'ATTAQUE DE LA COMPÉTENCE PASSIVE - VOLÉE DE PÉTRICITE 60% 80%
DÉGÂTS DE L'EXPLOSION DU A - CROIX DU FORÇAT 60/105/150/195/240 (+0,8 puissance) 60/115/170/225/280 (+0,8 puissance)
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION DU Z - RÉGICIDE 14/12,5/11/9,5/8 secondes 13/11,5/10/8,5/7 secondes

Effets visuels de Thresh

Ces changements ont pour objectif d'améliorer la lisibilité du gameplay et de porter les effets visuels de Thresh aux standards actuels. Dans l'ensemble, nous voulons renforcer son appartenance à sa thématique.
ATTAQUES DE BASE Ajout de traînées et nouveaux effets à l'impact.
COMPÉTENCE PASSIVE - DAMNATION Mise à jour de l'apparence des âmes et de l'animation du renforcement.
A - PEINE CAPITALE Mise à jour de la lisibilité de la hitbox, ajustement de la position du grappin, mise à jour des effets à l'impact et du lien, nouveaux effets de déplacement.
Z - LIEN DES TÉNÈBRES Mise à jour de la lanterne, des bords et des indicateurs de zone pour qu'ils soient plus visibles et conformes au thème du champion. Les effets de la lanterne tournent désormais de manière beaucoup plus fluide.
E - FAUCHAGE Ajout d'un cercle indicatif pour afficher la véritable hitbox.
EFFETS D'INACTIVITÉ Mises à jour et améliorations des effets d'inactivité pour coller à son apparence actuelle.
TOUS LES SKINS De manière générale, mises à jour et ajustements pour coller aux changements du skin de base.
THRESH DES PROFONDEURS Encore plus de bulles !
THRESH DU CHAMPIONNAT Nouvelles particules sur le thème du Championnat et amélioration de la lisibilité.
THRESH LUNE DE SANG Améliorations liées au thème du skin.

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Temps forts du patch

Sylas de Freljord sera disponible le 10 janvier 2020. Sett et Sett du royaume des mechas seront disponibles le 14 janvier 2020. Garen du royaume des mechas édition prestige, Draven du royaume des mechas, Garen du royaume des mechas, Leona du royaume des mechas et Jax du royaume des mechas seront disponibles le 15 janvier 2020.

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Début de la saison

La saison classée 2020 débutera le 10 janvier à 4h00 du matin ! Préparez-vous à vivre une nouvelle année de compétition remplie de sel, de victoires retentissantes et de défaites amères.

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Champions

Sett

Le Patron

Sett vient régner en maître lors du patch 10.1.
Les illustrations de Sett sont disponibles en haute résolution dans League Displays !

Aphelios

La vitesse de déplacement et les PV de base ont été réduits. Les dégâts de zone du R (Infernum) ont été réduits contre les cibles secondaires.

Infernum devrait rester la meilleure compétence ultime d'Aphelios lorsqu'il fait face à 3 ennemis ou plus. Toutefois, la meilleure compétence n'a pas besoin de pouvoir constamment oblitérer toute l'équipe adverse. Nous pensons pouvoir réduire une partie de ses dégâts tout en conservant son avantage contre des ennemis regroupés.

Stats de base

VITESSE DE DÉPLACEMENT 330 325
PV 530 500

R - Veille au clair de lune

DÉGÂTS DE ZONE RENFORCÉS D'INFERNUM 100% contre les cibles secondaires 75% contre les cibles secondaires

Aurelion Sol

Les dégâts de base des étoiles de sa compétence passive ont été réduits.

Le contrôle des sbires d'Aurelion Sol ainsi que son potentiel de burst en début de partie sont trop importants. Mais même si nous réduisons une partie de ses dégâts en début de partie, nous souhaitons qu'il puisse conserver ce pic de puissance par la suite.

Compétence passive - Centre de l'univers

DÉGÂTS DE BASE PAR ÉTOILE 16-120 (niveaux 1-18) 12-120 (niveaux 1-18)

Azir

Les dégâts de base du R ainsi que la durée du mur ont été augmentés.

Avec le nerf apporté à Conquérant et le faible taux d'apparition d'Azir sur la scène compétitive l'année passée, nous tentons notre chance en apportant quelques buffs à l'empereur shurimien.

R - Partition impériale

DÉGÂTS DE BASE 150/250/450 175/325/475
DURÉE DU MUR 3 secondes 5 secondes

Corki

Les dégâts de base du R ont été augmentés en fin de partie.

Corki aura plus de dégâts et remplira mieux son rôle de tireur qui compte sur ses compétences, mais nous évitons de trop renforcer sa capacité à éliminer les sbires en début de partie. Comme pour Azir, nous nous permettons ce genre de buff prudent en raison de sa faible présence sur la scène compétitive.

R - Barrage de projectiles

DÉGÂTS DE BASE 90/115/140 90/125/160

Jax

Le R fonctionne désormais avec la Lame enragée de Guinsoo.


R - Force du maître

LAME ENRAGÉE DE GUINSOO Profite désormais des effets de la Lame enragée de Guinsoo.

Jayce

Les dégâts de base du A (canon) ont été augmentés après le premier rang.

Jayce n'est pas au mieux de sa forme depuis quelque temps. Depuis la disparition de Kleptomancie, il a bien besoin d'un petit coup de pouce. Heureusement, les buffs apportés à la létalité en fin d'année dernière l'aident déjà à remonter la pente, mais nous comptons bien lui rendre une partie de sa puissance électrisante en accentuant son burst.

A - Orbe électrique

DÉGÂTS DE BASE 55/105/155/205/255/305 55/110/165/220/275/330

Kalista

Les stats de croissance en PV et en armure ont été augmentées.

Kalista est toujours assez faible malgré les buffs reçus lors du patch 9.22. Nous améliorons donc sa capacité de survie en milieu et en fin de partie pour l'aider à placer ses dégâts lors des escarmouches et des combats d'équipes. Comme pour Azir, nous nous permettons ce genre de buff prudent en raison de sa faible présence sur la scène compétitive.

Stats de base

STAT DE CROISSANCE EN PV 89 100
STAT DE CROISSANCE EN ARMURE 3,5 4

Kassadin

La vitesse de déplacement a été réduite. La durée du debuff de mana appliqué au R est désormais affichée sur l'icone de la compétence.

Kassadin se débrouille un peu trop bien chez les joueurs de niveau intermédiaire. Nous réduisons sa capacité à changer de voie rapidement ainsi que son potentiel de fuite, afin d'atténuer la force des joueurs qui écrasent leur adversaire sur leur voie avant d'aller faire un massacre partout ailleurs.

Stats de base

VITESSE DE DÉPLACEMENT 340 335

R - Fissure

AFFICHAGE DU DEBUFF La durée du debuff de mana appliqué au R de Kassadin est désormais affichée sur la bordure de l'icone de compétence.

Kog'Maw

La durée du debuff de mana appliqué au R est désormais affichée sur l'icone de la compétence.


R - Artillerie vivante

AFFICHAGE DU DEBUFF La durée du debuff de mana appliqué au R de Kog'Maw est désormais affichée sur la bordure de l'icone de compétence.

Mordekaiser

La durée de la compétence passive a été réduite ; la vitesse de déplacement est désormais fixe.

Mordekaiser étant un colosse, il ne devrait pas être aussi difficile de le kiter et de lui échapper, d'autant qu'il profite énormément du Sceptre de Rylai.

Compétence passive - Vortex de ténèbres

DURÉE 5 secondes 4 secondes
VITESSE DE DÉPLACEMENT 3/6/9% (aux niveaux 1/6/11) 3% (aux niveaux 1-18)

Nami

Le E renforce désormais aussi les compétences de la cible.

La plupart des enchanteurs sont presque entièrement conçus pour soutenir leur carry, et Nami ne déroge pas à la règle. Mais nous pensons pouvoir élargir son champ de compétences en lui permettant de soutenir les champions centrés sur les attaques de base et les champions plus centrés sur leurs compétences.

E - Bénédiction de l'Aquamancienne

BÉNÉDICTION Renforce les 3 prochaines attaques de base de la cible. Renforce les 3 prochaines compétences et attaques de base de la cible (les sorts à effet de zone renforcés par Bénédiction de l'Aquamancienne infligent 33-66% de dégâts en moins aux non-champions).

Sejuani

La stat de croissance en PV de base a été augmentée. Les ratios des résistances d'Armure de glace ont été augmentés. Les dégâts de base du E ont été augmentés en fin de partie.

Nous sommes satisfaits de l'identité de Sejuani en tant que tank à puissance croissante, donc nous y allons à fond et améliorons sa capacité à se renforcer au cours de la partie tout en laissant ses vulnérabilités de début de partie intactes.

Stats de base

STAT DE CROISSANCE EN PV 95 100

Compétence passive - Fureur du nord

ARMURE DE GLACE 10 (+0,35 armure supplémentaire) pts d'armure supplémentaires et 10 (+0,35 résistance magique supplémentaire) pts de résistance magique supplémentaires 10 (+0,5 armure supplémentaire) pts d'armure supplémentaires et 10 (+0,5 résistance magique supplémentaire) pts de résistance magique supplémentaires

E - Permafrost

DÉGÂTS DE BASE 40/80/120/160/200 40/90/140/190/240

Shyvana

Shyvana gagne désormais des résistances en tuant le dragon ancestral. Tuer des dragons des nuages augmente désormais le gain de Fureur plutôt que la réduction du délai de récupération de sa compétence ultime. Le ratio de dégâts contre les cibles marquées par le E a été augmenté. La limite de dégâts du E contre les monstres a été augmentée.

Pour une tueuse de dragons, Shyvana s'est fait un peu léser par certaines interactions des nouveaux dragons élémentaires. Nous remédions à ce problème et renforçons légèrement ses dégâts.

Compétence passive - Fureur d'enfant de dragon

TUEUSE DE DRAGONS Shyvana gagne désormais 5 pts d'armure et de résistance magique permanents pour chaque dragon élémentaire ou dragon ancestral tué par son équipe.
FURIE DES VENTS Le dragon des nuages augmente désormais le gain de Fureur de Shyvana de 10/20/30/40% (parce que son ultime n'a pas de délai de récupération).

E - Souffle de flammes

RATIO DE DÉGÂTS CONTRE LES CIBLES MARQUÉES 3,25% des PV max de la cible 3,75% des PV max de la cible
LIMITE DE DÉGÂTS CONTRE LES MONSTRES 100 150

Sylas

Moins de stats de base en début de partie, mais plus en fin de partie. Sa compétence passive accorde désormais de la vitesse d'attaque. Le délai de récupération du Z a été réduit. Le ratio de puissance du E a été augmenté. La réinitialisation d'attaque de base du Z, du E1, et du R a été retirée.

Sylas s'est montré très difficile à équilibrer pour toutes les catégories de joueurs et, à cause de cela, il collectionne les changements depuis sa sortie. Pour cette raison, nous avions promis de travailler sur de gros changements qui devraient faire en sorte de réduire le fossé séparant les joueurs occasionnels et les joueurs pros.

Premièrement, nous changeons sa puissance sur sa voie en début de partie en nous calquant sur des champions comme Ekko et Fizz, qui ont du mal à défendre leur voie en début de partie, mais qui deviennent plus forts en gagnant des niveaux. Deuxièmement, nous abordons l'équilibrage du point de vue de la voie du milieu et nous nous concentrons sur des changements qui encouragent les joueurs à le jouer là plutôt que sur les autres voies. Enfin, en supprimant son enchaînement E>A et en ralentissant ses attaques de base, nous lui permettons de garder son style de combattant tout en prenant des mesures contre la vitesse à laquelle il élimine ses ennemis.

Nous continuerons à l'observer de plus près pendant les mois à venir afin de déterminer l'impact réel de ces changements !

Stats de base

PV 585 525
STAT DE CROISSANCE EN PV 95 115
ARMURE 32 27
STAT DE CROISSANCE EN ARMURE 3 4
RÉSISTANCE MAGIQUE 39 32
STAT DE CROISSANCE EN RÉSISTANCE MAGIQUE 1,25 1,75

Compétence passive - Volée de pétricite

RATIO DE DÉGÂTS CONTRE LA CIBLE PRINCIPALE 1,1 dégâts d'attaque totaux (+0,2 puissance) 1,1 dégâts d'attaque totaux (+0,25 puissance)
RAYON 400 unités de distance 300 unités de distance
nouveauCHAÎNES SONIQUES La compétence passive augmente désormais la vitesse d'attaque de Sylas de 60% quand elle est disponible.
VOLÉE DE PÉTRICITE 2 effets cumulés 3 effets cumulés
nouveauEXÉCUTION DES SBIRES Exécute désormais les sbires touchés s'ils ont moins de 25 PV.

A - Croix du forçat

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9/8/7/6/5 secondes 10/9/8/7/6 secondes
DÉGÂTS DE LA CHAÎNE 45/70/95/120/145 (+0,6 puissance) 40/55/70/85/100 (+0,4 puissance)
DÉGÂTS DE L'EXPLOSION 45/70/95/120/145 (+0,6 puissance) 60/105/150/195/240 (+0,8 puissance)
RÉDUCTION DES DÉGÂTS DE L'EXPLOSION CONTRE LES SBIRES 45% 60%
suppriméRALENTISSEMENT DE L'EXPLOSION Ne ralentit plus les ennemis touchés pendant 2 secondes.
nouveauPRISONNIER La compétence ne peut plus être lancée pendant E - Enlèvement.

Z - Régicide

suppriméRÉINITIALISATION D'ATTAQUE Lancer Régicide ne réinitialise plus l'attaque de base de Sylas.
DÉGÂTS 65/100/135/170/205 (+0,65 puissance) 65/100/135/170/205 (+0,85 puissance)
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14/13,5/13/12,5/12 secondes 14/12,5/11/9,5/8 secondes
suppriméPITIÉ N'inflige plus 50% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 40% de leurs PV.
SOINS RENFORCÉS Augmente les soins de 70% si Sylas a moins de 40% de ses PV. Les soins sont augmentés en fonction des PV de Sylas (jusqu'à +100% s'il a moins de 40% de ses PV).
COÛT 40 pts de mana 70/80/90/100/110 pts de mana

E - Évasion/Enlèvement

suppriméRÉINITIALISATION D'ATTAQUE DE BASE DU E1 Lancer Évasion ne réinitialise plus l'attaque de base de Sylas.
DÉGÂTS DU E2 70/85/100/115/130 (+0,2 puissance) 80/130/180/230/280 (+1,0 puissance)
suppriméBOUCLIER N'accorde plus de bouclier contre les dégâts magiques pendant 2 secondes.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14 secondes 14/13/12/11/10 secondes
BLOCAGE DES DÉPLACEMENTS Pendant 0,2 seconde si Enlèvement touche. Pendant 0,05 seconde après Enlèvement.

R - Détournement

suppriméRÉINITIALISATION D'ATTAQUE DE BASE Lancer Détournement ne réinitialise plus l'attaque de base de Sylas.

Varus

Le délai de récupération du A et la réduction du délai de récupération grâce aux effets Meurtrissure ont été réduits.

Varus a été assez faible en tant que champion de harcèlement à distance depuis ses derniers changements majeurs en 2018. En tant que champion basé sur les compétences, ce style de jeu devrait être l'un des plus puissants, voire le plus puissant que l'on puisse adopter, donc nous avons décidé de le renforcer.

A - Flèche perforante

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 20/18/16/14/12 secondes 18/16/14/12/10 secondes
RÉDUCTION DU DÉLAI DE RÉCUPÉRATION AVEC MEURTRISSURE 4 secondes 3 secondes

Vi

Le R est désormais impossible à arrêter pendant toute sa durée.

Un petit changement de confort pour l'ultime de Vi, afin de le rendre plus fiable contre les projections dans les airs ou en arrière et lui permettre de rester sur sa cible pendant toute la durée de la compétence.

R - Marteau-pilon

nouveauJE TE TIENS Vi ne peut plus être arrêtée pendant son uppercut.

Zyra

Le ralentissement du E renforcé a été réduit.

Zyra n'a jamais eu aucune raison de faire apparaître plusieurs Plantes flagellantes, vu qu'en avoir une ou deux revenait au même. Maintenant que le ralentissement des Plantes flagellantes peut être cumulé, Zyra peut planifier ses actions en fonction des plantes et réfléchir à celles qu'elle veut vraiment.

E - Racines fixatrices

RALENTISSEMENT DES PLANTES FLAGELLANTES 30%, pas de cumul. 25%, cumul autorisé jusqu'à deux fois, mais une seule fois par plante.

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Objets de support

Nous poursuivons les grandes modifications des objets de support que nous avons initiées avec le patch 9.23, en les repensant de manière à ce que les utilisateurs aient davantage envie d'en faire plus en début de partie, en contrepartie de statistiques de combat. Les champions tanky seront légèrement plus résistants et les champions axés sur les compétences auront plus de mana pour celles-ci.

Bouclier relique

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 25%

Targe de Targon

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 50%

Pavois de la montagne

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 100%
PUISSANCE 40 25

Garde-épaules d'acier

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 25%

Espauliers d'acier runique

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 50%

Épaulières d'Alberoc

nouveauRÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 100%
DÉGÂTS D'ATTAQUE 24 15

Faucille spectrale

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 25%

Croissant de la Nuit de l'horreur

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 50%

Faux de Brume noire

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 100%
DÉGÂTS D'ATTAQUE 35 25
PV 150 100

Lame du voleur de sorts

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 25%

Croc de givre

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 50%

Éclat de glace pure

nouveauRÉGÉNÉRATION DU MANA 100%
PV 150 100
PUISSANCE 60 45

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Runes

Conquérant

La bulle d'aide indique désormais le total des soins.

AFFICHAGE DES SOINS La bulle d'aide affiche désormais le total des soins obtenus, y compris quand vous passez la souris sur la rune du tableau des scores.

Prototype : Omnipierre

Le délai de récupération a été réduit.

Omnipierre n'a toujours pas le niveau voulu ; nous lui conférons donc un buff pour qu'elle puisse s'aligner avec les autres choix.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 7-3 secondes pour les champions de mêlée, 11-7 secondes pour les champions à distance 5-3 secondes pour les champions de mêlée, 9-7 secondes pour les champions à distance

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Corrections de bugs

  • Le A - Dents de la bête de Warwick ne vide plus la réserve de mana et ne réinitialise plus son délai de récupération si la cible meurt pendant le lancement.
  • Le bonus de vitesse d'attaque de l'Encensoir ardent ne s'active plus sur un champion qui se protège lui-même avec un bouclier.
  • Les compétences de type projectile qui ne seraient normalement pas dans votre champ de vision ne vous donneront plus d'avertissement dans le brouillard de guerre.

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Skins et chromas à venir

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