Notes de patch 11.1
Eeeeet nous revoilà ! C'est reparti pour une nouvelle année, une nouvelle saison... et donc une nouvelle série d'ajustements avant d'ouvrir les portes du mode Classé ! Ce patch n'est pas énorme, mais c'est parce que nous avions déjà fait quelques changements avant les fêtes, avec le patch 10.25b.
Outre les modifications apportées aux champions et aux objets, nous avons cette semaine clarifié le vol de vie (guettez l'épée jaune !) et changé le système de déverrouillage des paliers Grand Maître et Challenger. Bonne chance à vous durant vos parties de placement !
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Mises à jour de mi-patch
08/01/2021 - Corrections de bugs liés à Séraphine et Ornn
Ornn
Séraphine
07/01/2021 - Correction de bug lié à Udyr
Udyr
06/01/2021 - Équilibrages et corrections de bugs
Graves
Ivern
Malphite
Sivir
Sylas
Taliyah
Rell
Varus
Temps forts du patch
Champions
Fiddlesticks
Le délai de récupération du Z a été augmenté.
Fiddlesticks est devenu bien trop puissant dans la nouvelle jungle.
Z - Moisson fructueuse
Gnar
Le ralentissement et les dégâts de base du A de Méga Gnar ont été augmentés. La durée du bonus en vitesse d'attaque du E de Mini Gnar a été augmentée. La portée du E de Méga Gnar a été augmentée.
Nous permettons à Méga Gnar d'atteindre plus facilement ses cibles (et de rester à leur hauteur) afin que cette forme ait plus d'intérêt, au-delà de la compétence ultime.
A - Jet de rocher
E - Aplatissement
E - Rebond
Karma
Les PV du bouclier du E ont été augmentés aux derniers rangs.
Karma est assez faible depuis les changements de la présaison, nous améliorons donc les résistances qu'elle apporte.
E - Exaltation
Maître Yi
Le délai de récupération du A a été augmenté aux derniers rangs.
Maître Yi est trop puissant au niveau de jeu Moyen. Nous réduisons donc le temps qu'il passe à être invulnérable pendant les combats.
A - Assaut éclair
Pantheon
La régénération de base des PV a été réduite. Le pourcentage de dégâts d'attaque du Z renforcé a été réduit.
Pantheon reçoit un simple ajustement afin de réduire sa puissance globale.
Stats de base
Z - Assaut martial
Qiyana
La régénération de base des PV et les dégâts d'attaque de base ont été augmentés.
Excepté entre les mains des meilleurs joueurs, Qiyana est trop faible. Nous renforçons donc ses stats afin de l'aider lorsqu'elle n'arrive pas à capitaliser sur ses changements de voie.
Stats de base
Ryze
Le coût en mana du A varie désormais avec le rang.
Quel que soit son rôle, Ryze a du mal à être au niveau. Nous lui rendons par conséquent un peu de mana.
A - Court-circuit
Xayah
Le coût et le délai de récupération du E ont été réduits.
Xayah n'est pas très en forme ces temps-ci. Maintenant que la Faux spectrale n'est plus un aussi bon premier achat que les objets mythiques, nous avons décidé de permettre à la Rebelle d'accéder plus souvent à sa compétence fétiche.
E - Appel des lames
Yasuo
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite. Les chances de coup critique supplémentaires de la compétence passive ont été augmentées. La conversion du surplus de chances de coup critique en dégâts d'attaque a été réduite.
Les deux frères reçoivent un pic de puissance plus important lorsqu'ils ont deux objets. Ce changement leur permettra d'atteindre les 100% de chances de coup critique avec deux objets, comme avant la refonte des objets. Afin d'équilibrer l'augmentation des dégâts en début de partie, nous réduisons leurs dégâts en général. Pour rappel, la Lame enragée de Guinsoo a été changée lors du patch 10.25 et interagit désormais différemment avec les compétences passives de Yasuo et Yone ; cela affecte donc également leur puissance générale. Nous avons aussi clarifié la bulle d'aide en ce qui concerne la conversion de l'excès de chances de coup critique en dégâts d'attaque bonus. Elle devrait désormais être plus facile à comprendre.
Stats de base
Compétence passive - Voie du vagabond
Yone
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite. Les chances de coup critique supplémentaires de la compétence passive ont été augmentées. La conversion du surplus de chances de coup critique en dégâts d'attaque a été réduite.
Les frères doivent se serrer les coudes. Allez voir le paragraphe sur Yasuo pour en savoir plus.
Stats de base
Compétence passive - Voie du chasseur
Peaufinage des stats de base des champions
Au fil des années, nous avons affiné les stats de base de plusieurs champions, et nous terminons maintenant avec les 99 champions restants.
Objets
Bâton de l'archange
Les buffs apportés à la Larme de la déesse lors du patch 10.24 ont beaucoup profité aux champions qui l'utilisent, mais nous cherchons toujours à rendre l'objet plus satisfaisant de manière générale.
Bottes de lucidité
Depuis le début de la présaison, les Bottes de lucidité sont devenues assez faibles par rapport aux autres bottes. Elles reçoivent donc un petit buff.
Manamune
La Manamune (et donc la Muramana) a récemment beaucoup influencé les objets choisis par de nombreux tireurs. Sa valeur apportée, comparée à son coût d'achat, en fait presque toujours le meilleur choix pour un deuxième objet. La Manamune dépasse parfois même les objets mythiques lors du choix du premier achat. Nous ajustons donc le coût de la Manamune pour permettre aux tireurs d'avoir plus de choix en matière d'objets légendaires.
Muramana
La suite du paragraphe précédent ! Lors du patch 10.25, nous avons limité l'effet de la Muramana afin qu'il ne se déclenche qu'avec les compétences qui infligent des dégâts physiques, dans le but de limiter l'achat de cet objet chez les mages. Alors forcément, cela n'a pas plu aux champions comme Ezreal et Corki. Grâce aux autres changements apportés à l'Étreinte du séraphin lors de ce patch, nous pensons pouvoir annuler cette restriction en réduisant la puissance de la propriété passive Choc, qui attire tant les mages.
Ouragan de Runaan
Nous espérions que rendre le Runaan plus puissant et plus cher amènerait les tireurs à vouloir le prendre en quatrième ou même cinquième objet. Cela n'a pas marché, et les champions qui en ont besoin dès leur deuxième objet souffrent beaucoup du coût combiné d'objet mythique + Runaan + Lame d'infini. Nous équilibrons à nouveau l'Ouragan de Runaan pour le rendre plus optimal en tant que deuxième achat.
Chant de guerre de Shurelya
Le Shurelya est devenu assez faible comparé aux autres objets mythiques de même catégorie et de même prix (Mandat, Médaillon, Régénérateur). Maintenant que les autres objets mythiques ont trouvé leur place, nous essayons de trouver celle du Chant de guerre de Shurelya.
Objets de dégâts instantanés
Nous avons entendu vos retours : vous vous inquiétez que nous ayons ajouté trop de dégâts instantanés dans les nouveaux objets, et tout particulièrement dans les objets mythiques. Ces objets reçoivent donc plusieurs nerfs. Ces changements ont pour but d'être les plus neutres possibles ; là où nous retirons des dégâts instantanés, nous ajoutons des stats.
Épée vespérale de Draktharr
Griffes du rôdeur
Ceinture-roquette Hextech
Moissonneur nocturne
Force de la trinité
Éviscérateur
Estropieur
Hémorragie
Nous avons remarqué que les soins sont restés extrêmement forts pendant la présaison. Nous renforçons donc la mécanique d'antisoins.
Clarification du vol de vie
Dans les notes de patch 10.23, nous avons incorrectement indiqué que le vol de vie fonctionnait désormais pour les effets à l'impact infligeant des dégâts physiques. Nous corrigeons donc le tir : lorsque des dégâts supplémentaires sont ajoutés à des attaques, le vol de vie s'applique à tous les effets notés comme « à l'impact » (et signalés par une épée jaune). À l'heure actuelle, ce genre d'effet se trouve uniquement sur les objets. Il ne se trouve sur aucun champion.
Mise à jour de la messagerie et de la boutique d'objets
Nous continuons de travailler sur la messagerie et sur la boutique d'objets. On n'arrête jamais le progrès. Et nous non plus.
- Nous avons amélioré et homogénéisé l'éditeur de texte dans toute la boutique et dans la messagerie en cours de partie. Les commandes comme Ctrl+A pour tout sélectionner, copier, couper et coller fonctionnent désormais correctement.
- L'édition de texte fonctionne désormais avec les clics de souris. La position du curseur et la sélection à la souris fonctionnent désormais.
- Les objets affichés dans la boutique et dans l'arbre de construction sont désormais centrés verticalement.
- Lorsque vous vendez un objet dont vous possédez plusieurs exemplaires empilés (comme une potion ou une balise), la pile d'objets restera sélectionnée et vous ne vendrez qu'un objet à la fois.
- Appuyer sur O et P en même temps ne cause plus la superposition du tableau des scores et de la boutique.
- Nombreuses corrections de bugs et améliorations des performances.
Début de la saison classée 2021 dans la Faille de l'invocateur
Le mode Classé est de retour ! Trouvez l'heure locale de votre région ci-dessous pour savoir quand débute la nouvelle saison classée :
- OCE - 8 janvier 2021 à 4h00 AEDT
- JP - 8 janvier 2021 à 4h00 JST
- KR - 8 janvier 2021 à 4h00 KST
- RU - 8 janvier 2021 à 4h00 MSK
- TR - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+3
- EUNE - 8 janvier 2021 à 4h00 CET
- EUW - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT
- BR - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT-3
- LAN - 8 janvier 2021 à 4h00 CST
- LAS - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT-3
- NA - 8 janvier 2021 à 4h00 PST
- PH - 8 janvier 2021 à 4h00 PST
- SG - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+8
- TW - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+8
- TH - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+7
- VN - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+7
- CN - 8 janvier 2021 à 4h00 GMT+8
Déverrouillage des rangs Grand Maître et Challenger
Afin d'améliorer la course au classement pour devenir le premier Grand Maître ou Challenger de la saison, nous avons modifié le processus de déverrouillage. Les paliers Grand Maître et Challenger seront toujours limités aux deux cents meilleurs comptes du serveur, mais les joueurs devront également avoir atteint 200 PL en Maître pour atteindre Grand Maître, et 500 PL en Grand Maître pour atteindre Challenger. Les paliers Grand Maître et Challenger ne sont plus bloqués au début de la saison ; la course pour le classement de votre région commence donc dès le premier jour !
Équilibrages en ARAM
11.1 - Buffs
11.1 - Nerfs
Corrections de bugs/Améliorations
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction des fuites de timer Ember sur le profil et sur l'écran de connexion.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : amélioration de la fiabilité de la sélection des champions, de l'écran de fin de partie, du système d'Honneur et de la liste d'amis.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d'une fuite de mémoire dans le panneau des emotes.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d'un bug visuel lié à l'achat de chromas lors de la sélection des champions.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d'un problème à cause duquel l'éditeur des pages de runes se verrouillait.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d'une fuite de mémoire dans les célébrations des missions terminées.
- Aphelios ne gagne désormais plus de mana lorsqu'il change d'arme.
- La charge de mana de la Larme de la déesse ne se déclenche plus deux fois lors de l'utilisation du E - Lame de feu stellaire de Kayle.
- Les délais de récupération des propriétés passives du Voile de la banshee, de l'Éclipse, de la Tempête de Luden et du Manteau de la nuit n'ignorent plus l'accélération d'objet apportée par Chasseur ingénieux.
- Les délais de récupération des propriétés passives de l'Éviscérateur et de l'Estropieur n'ignorent plus l'accélération de compétence.
- Les attaques de base de Gnar appliquent désormais correctement les effets de son Z - Agitation quand sa jauge de Rage est pleine.
- La propriété Tir coordonné du Mandat impérial se déclenche désormais correctement avec le E - Bulle soporifique de Zoé.
- Le Z - Tourment ténébreux de Morgana inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires aux petits monstres de la jungle.
- Le A - Diplomatie noxienne de Talon octroie désormais correctement une charge de mana quand Talon est équipé d'une Larme de la déesse.
- Les dégâts de la propriété Choc déclenchés par un A - Tir mystique d'Ezreal renforcé par la Muramana ne touchent désormais les ennemis qu'une fois, comme prévu.
- Quand Taric s'équipe du Régénérateur de pierre de lune, il soigne désormais correctement les champions alliés, c'est-à-dire une fois par attaque ou par compétence lancée pendant les combats.
- Le E - Conflagration de Brand s'annule désormais correctement quand des ennemis meurent pendant que Brand lance la compétence sur eux.
- Le R - Appel du dieu de la forge d'Ornn n'entre plus complètement en récupération quand Ornn meurt avant l'apparition du bélier élémentaire.
Skins et chromas à venir
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch.
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :