Kérdezz a Riottól: Több kitiltást a népnek

Az alsó ösvény sokszínűsége, kitiltások száma a hősválasztásnál és az életerőital csodás íze.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban!

E heti témáink: kitiltások, italok és az alsó ösvény.

Továbbá kérünk titeket, hogy küldjétek el nekünk a kérdéseiteket! Nami minden beküldött kérdéssel közelebb jut a Holdkövek visszaszerzéséhez. (Ez amúgy sajnos nem igaz. Csak a levegőbe beszélek.)


Lehetne több kitiltás a hősválasztáskor?

A kitiltás egy hasznos eszköz, amely lehetővé teszi, hogy bizonyos mértékben mindegyik játékos befolyásolhassa az összeállítást, elkerülje a neki kedvezőtlen ellenfeleket, vagy megszabaduljon azoktól, akiket túl erősnek tart. A játékosok néha (például most is!) megkérdezik, hogy meg tudnánk-e növelni az elérhető kitiltások számát. Amikor azt mérlegeltük, hogy milyen hatása lenne annak, ha 10 helyett mondjuk 20 kitiltás lenne (fejenként 2), mindig arra jutottunk, hogy több hátránya lenne, mint előnye. Íme az érveink és ellenérveink:

A több kitiltás előnyei:

  • Több lehetőség a hátrányos vagy egyszerűen idegesítő összeállítások elkerülésére

  • Minimális stratégiai előnyök: a tudatos csapat-összeállítások és azok megakadályozása összetettebb és interaktívabb feladattá teszi a hősválasztást


    A több kitiltás hátrányai:

    • Hosszabb és bonyolultabb hősválasztás: már így is viszonylag hosszú és összetett a játékot megelőző szakasz, ezért mi inkább azt szeretnénk, hogy gyorsabban kezdődjenek el a játékok, és kevesebb legyen az újraindítás.

    • Ritkábban játszhatsz azzal, akivel szeretnél: a nehéz vagy idegesítő hősöket célzó kitiltások nyilvánvaló hátránya, hogy nagyobb eséllyel tiltják ki a te kedvencedet. Ez különösen azokkal szemben lenne nagy kitolás, akik még újoncok, ezért kevesebb hőssel bánnak magabiztosan, vagy akiknek a fő szerepét gyakran célozzák kitiltásokkal (például az orgyilkosokat).

    • A legrosszabb eset: ha több kitiltást adunk a játékosoknak, elvileg egyes pozíciók és hősosztályok összes hősét ki lehetne tiltani. Szerintünk nem tenne jót a játéknak, ha ki lehetne tiltani az összes lövészt, bűvölőt, orgyilkost vagy tankot egy meccsből.


    Amikor 6-ról 10-re növeltük a kitiltások számát, egyértelműen többségben voltak pozitívumok. Még csökkent is a hősválasztás összetettsége, mivel mindenki kapott 1-1 kitiltást. Egyetlen osztályt sem fenyegetett a teljes kitiltás veszélye, összességében mégis bővültek a játékosok választási lehetőségei.

    A kérdésre visszatérve, ha most növelnénk a kitiltások számát, az inkább negatív hatással járna. De mint minden hasonló témában, folyamatosan a játékon tartjuk a szemünket, és készek vagyunk felülbírálni az álláspontunkat.

    Riot Scruffy, játéktervezési igazgató


    Milyen íze van egy életerőitalnak? Inni kell egyáltalán? A hősök egy pillanat alatt felhasználják őket a harcban vagy az ösvény felé tartva.

    Nehezen tudjuk elképzelni, hogy a League of Legends MOBA tárgyai pontosan milyenek lehetnek runaterrai szemszögből. Szinte biztos, hogy nincsenek gyárak, ahol ezerszám gyártják a teljesen egyforma varázsitalokat és elixíreket, hogy aztán népszerűsítsék őket az egész világban. És persze az sem valószínű, hogy egy tini, például Ekko, ugyanúgy reagál az italra, mint Nasus, a halhatatlan félisten, vagy Galio, az óriás petricitszobor.


    Logikusabb gyűjtőfogalomként tekinteni rá, olyan keverékként, amivel gyógyítani lehet, legyen az mágikus vagy világi készítmény. És ahogy a kérdés is utalt rá, az sem biztos, hogy inni kell. Talán csak rákenik a sebeikre, vagy ilyesmi... bár az még tovább tartana...

    Bizonyára mindenki rájött már, hogy csak azért beszélek össze-vissza, mert halványlila gőzöm sincs a válaszról. De valahányszor elgyepálnak a LoL-ban (vagyis a legtöbb esetben), úgy képzelem, hogy édes, gyümölcsös puncs íze van.

    Persze az is lehet, hogy ez a legundorítóbb kotyvalék, amit ember valaha kóstolt... de az úgy már nem lenne mókás.

    Riot Scathlocke, háttértörténet-szerkesztési igazgató


    Miért nem tartjátok problémásnak az alsó ösvény sokszínűségét, vagyis azt, hogy csak lövészek játszanak ott?

    Ez egy érdekes kérdés, és jó példa arra, amikor a benyomások teljesen elferdítik a valóságot. Az alsó ösvény legnagyobb győzelmi arányú hőseinek egy része történetesen nem lövész – például Swain, Karthus és Heimerdinger. Ráadásul vannak mágusok, akik az alsó ösvényen érik el a legmagasabb győzelmi arányt, mint például Veigar, Seraphine és Ziggs. De a kérdés nem csak az, hogy a rendszer keretei szerint ki mehet az alsó ösvényre, hanem az is, hogy miért érzik úgy a játékosok, hogy az alsó ösvény csak a lövészek terepe.

    Szóval miért gondolják ezt a játékosok? Nagyrészt a társas nyomás miatt. A lövészek évek óta meghatározó hősök az alsó ösvényen, és kell némi bátorság ahhoz, hogy valaki eltérjen ettől a hősválasztásnál. A páros ösvényen mindkét játékosnak tisztában kell lennie a másik pillanatnyi céljaival, amit megnehezíthet egy szokatlan hős megjelenése. Végül pedig maga az állítás tulajdonképpen egy önbeteljesítő jóslat: ha azt hallja mindenki, hogy csak lövészek vannak az alsó ösvényen, akkor minden ezzel ellentétes kísérlet megerősíti a „szabályt”.

    Ugyanakkor néha a Profi szintű játékban bekövetkező változások befolyásolhatják a játékosbázis egészét is. Erre példa az alsó ösvényes Seraphine elterjedése, ami olyannyira sikeres, hogy elkezdett hódítani az egyéni várólistán is. A „böjtölő Senna” remek példa arra, hogy egy szokatlan alsó ösvényes stratégia is beválhat. Biztos vagyok benne, hogy a jövőben is sokan fogják feszegetni az elvárt játék kereteit.

    Jag, vezető játéktervező


    Kérdésed van? Lépj ide, írd be a kérdésed a szövegmezőbe, és máris küldheted.