Kérdezz a Riottól: legendás hőskinézetek
Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban!
Az e heti témáink: legendás hőskinézetek, LoL-témák, és a negativitás kiszorítása a Szurdokból.
Továbbá kérünk titeket, hogy küldjétek el nekünk a kérdéseiteket! Egy kérdés = egy ölelés Amumunak.Mi alapján döntitek el, hogy melyik hős kap legendás hőskinézetet? |
Számos tényezőt figyelembe kell vennünk, amikor legendás kinézetet készítünk egy hősnek. A Legendás osztályú kinézetek fejlesztése jóval időigényesebb, mint a Hatalmas osztályúaké, ezért jellemzően eleve nagyon népszerű hősöket választunk. Ezután alaposan átnézzük az évre tervezett nagy tematikákat, hogy melyikbe illene bele egy legendás kinézet, és kinek készítsük. Több szempontot veszünk figyelembe, például…
|
Riot DevinSage, producer |
Van valami hír a LoL-témákról? |
Az évek során a LoL-témákon eredetileg dolgozó csapatot átirányítottuk új projektekbe, mivel azok nagyobb prioritást élveztek a LoL-témáknál. Ez sajnos azzal jár, hogy a LoL-témák nem kapott frissítéseket, és egyre halmozódnak a programhibák (például néhol gondok vannak a letöltéssel). Az elkövetkező hónapokban megvizsgáljuk, hogy van-e járható út a LoL-témák hosszú távú fenntartására vagy más lehetőség kidolgozására a LoL-illusztrációk elérhetővé tételéhez. |
Botley, fejlesztési menedzser |
Mi, a játékosok aktívan is segíthetünk valahogy a játékbeli negatív viselkedés kiszorításában? Már azonkívül, hogy mi magunk nem vagyunk negatívak. |
Ez egy intenzív versenyjáték, így érthető, ha a játékosokat időnként elragadják az érzelmeik. Tudjuk, hogy a LoL (vagy bármilyen játék) legrosszabb pillanatai ilyen viselkedéshez kötődnek, és gyakran úgy érzi az érintett, hogy csak tehetetlen szemlélő a drámában. Egyrészt mindenkit arra biztatunk, hogy próbálja megőrizni a higgadtságát, és tegyen meg mindent a csapata győzelméért, és ha indokolt, használja a Jelentés gombot a meccsvégi képernyőn és a hősválasztásnál. Az elmúlt évben sokat dolgoztunk a jelentések kvalitatív és kvantitatív elemzésének módszertanán, magyarán jóval hatékonyabban tudjuk azonosítani a problémás viselkedést. Ehhez adódik hozzá a rendszer fejlesztése, amely a jelentésektől függetlenül észleli és kezeli a bomlasztó viselkedést. Jó irányba haladunk, de a bomlasztó viselkedéssel szembeni küzdelem soha nem ér véget, amíg létezik versenyjáték. Ha véletlenül elfelejtesz jelenteni valakit a játékban, a támogatási webhelyen keresztül is fogadjuk a jelentéseket. Összegezve: maradj higgadt, és jelentsd a bomlasztó viselkedést. |
Riot Codebear, vezető producer |
Kérdésed van? Lépj ide, írd be a kérdésed a szövegmezőbe, és máris küldheted.