Kérdezz a Riottól: Mikor jönnek az új tárgyak?

Milyen új tárgyak várhatók? Emberi kinézetek nem embereknek? És LMBTQ+-karakterek a LoL kánonjában.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban!

Ma új az tárgyakról, a nem emberi hősöknek készült emberi kinézetekről, valamint a LoL LMBTQIA+-párosairól fogunk beszélni.

Továbbá kérünk titeket, hogy küldjétek el nekünk a kérdéseiteket! Minden beküldött kérdéssel 0,000001%-kal nő annak az esélye, hogy a kedvenc hősötöket pörgetitek az ARAM-ban.


Tervezitek, hogy új tárgyakat adjatok a bolt kínálatához?

Két új és egy nagy mértékben átdolgozott tárgyon dolgozunk. Ha minden jól megy, ezek közül legalább kettő a nyár folyamán megjelenik; a harmadikban még nem vagyunk biztosak, lehet, hogy az az előszezonra fog csúszni.

Először is bevezetünk egy új legendás tankos tárgyat, amely ugyanúgy köteléket alakít ki, mint a Lovagi eskü vagy Zeke szövetsége – de ezúttal az ellenfeleket lehet vele megcélozni. A tárgy sebzéscsökkentést biztosít a megcélzott ellenféllel szemben, valamint kitartást csökkentő aurát terjeszt ki, ha az ellenfél a közelben van. Ez a tárgy remekül használható lesz a felturbózott lövészek, az egy veszélyes játékost tartalmazó csapatok és a fenyegető kettős előrenyomulás ellen.

Másodszor pedig, ha már a kettős előrenyomulásnál tartunk, beszéljünk a Vérmes acélról. A tárgy tematikáját tekintve tökéletes lenne a magányos harcosoknak, de a statisztikái ezt nem igazán támasztják alá. Átdolgozzuk a tárgyat, hogy ne a halálosság legyen a fő jellemzője, így népszerűbbé válhat bármely sebzésre gyúró hős számára, akinek az oldalsó ösvényen való portyázás a győzelem feltétele. A tárgy ereje részben az 1vX harcok során fog megmutatkozni (ami inkább az egyéni ösvényeseknek kedvező), valamint mostantól részben a strapabíró ellenfelek által őrzött tornyok lerombolásához is segítséget fog nyújtani (ami inkább a profiknak kedvező).

Úgy tervezzük, hogy ezeket a tárgyakat ugyanabban a frissítésben adjuk majd ki, hiszen mindkettő a felső ösvényt és a kettős előrenyomulást befolyásolja.

Harmadjára pedig fejlesztés alatt áll egy bűvölőknek való legendás támogató tárgy is. A bűvölők általában igencsak védtelennek bizonyultak, ha elkapták őket, így rendkívül nehéz volt velük játszani, ha az ellenséges csapat erős támadókkal rendelkezett. Az új tárgy Zhonya homokórájához hasonlóan hirtelen sebzés elleni védelmet biztosít, de ezúttal a támogatók szempontjából sokkal megfelelőbb formában.

Végül pedig megfontoljuk, hogy mely tárgyakat érdemes még átdolgozni az előszezonra. Még nincsenek végleges tervek, de érdemes figyelni a híreket.

Jag, az Idézők szurdokán dolgozó csapat vezető játéktervezője


Terveztek az LGBT+-közösséget képviselő hőspárost alkotni a LoL-ban? Olyan párokra gondolok, mint amilyen Lucian és Senna vagy Xayah és Rakan?

Úgy gondoljuk, hogy a játék a színes történetmesélés előre mutató médiuma. Hiszen a történetek betekintést nyújtanak valaki más világába, lehetőséget biztosítanak az egymással való kapcsolatteremtésre és az együttérzésre. Ösztönözni szeretnénk a közönségünket erre a kapcsolatteremtésre, és ennek az egyik módja, ha továbbra is kiemeljük az LMBTQIA+-történeteket.

A League of Legends LMBTQIA+-hősei történetének elmesélését többféleképpen fogjuk megközelíteni. Néhánynak a szinkronszövegei tartalmaznak majd utalást. Mások változatos történetét különböző médiumokon keresztül szeretnénk elmesélni. Például az egyik ilyen, amely ezen bejegyzés megjelenése után nem sokkal várható, az Éjtelen éjszaka fesztiválját helyezi előtérbe Diana és Leona főszereplésével.

Az, hogy az LMBTQIA+-hősök egy párt fognak-e alkotni, a karaktereken és a személyes történetükön múlik majd. Lehetnek egyedülállók, párok, esetleg néhai szeretők/ellenségek, míg mások kezdődő érdeklődést mutathatnak, miközben próbálják felfedezni önmagukat.

RÖVIDEN:
Szeretnénk, ha a történeteinkben minden játékos önmagára lelne, és azonosulni tudna karakterekkel. A játékosok egyértelművé tették, hogy minden téren több ilyen tartalmat szeretnének. Tehát továbbra is szeretnénk LMBTQIA+-hősöket adni a LoL-hoz (még ha azok nem is feltétlenül alkotnak párokat). Ez új lehetőségeket biztosít majd, és lehetővé teszi, hogy hűek maradjunk magunkhoz és a közönségünkhöz.

Riot Yuujou, az LMBTQIA+ ügyekért felelős vezető


Tetszik Xerath új kinézete, és azon gondolkodtam, hogy mégis hogy döntitek el, hogy egy nem emberi hős emberi kinézetet kapjon?

Nagyon örülünk, hogy tetszik a kinézet! Azzal, hogy adott hősöket emberré változtatunk egy kinézet kedvéért, lehetőségünk van teljesen új elképzeléseket bemutatni, ami nagyon izgalmas. Bár ez hatalmas kihívások elé állíthat, hiszen meg kell ütnünk egy bizonyos mércét a játékmenet átláthatóságának szempontjából, és valami olyat kell alkotnunk, ami működni fog a már meglévő csontvázzal és animációkkal. Ha úgy érezzük, hogy egy tematika nagyon jól működik egy hőssel, és valami újat tud nyújtani, akkor mindent megteszünk, hogy valamilyen kreatív megoldással meg is valósítsuk. Xerath kiváló példa erre, hiszen meg tudtuk őrizni a jellegzetes formáját (a sziluettjét), miközben egy teljesen más oldalát mutattuk be.

Túl gyakran viszont nem tehetjük meg ezt egy-egy hős kapcsán, hiszen az alááshatja az identitásuk lényegét, de mindig izgatottak vagyunk, ha egy új oldalukat mutathatjuk meg.

Riot Eggo McLego, termékfelelős, hőskinézetekért felelős csapat


Kérdésed van? Lépj ide, írd be a kérdésed a szövegmezőbe, és máris küldheted.