Kérdezz a Riottól: Elő a Kenchcsel!

A legfrissebb hírek Tahm Kench minifrissítéséről, és a fiókátvitelről.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban!

Ma egy jókora harcsáról, a fiókátvitelről és egy mitikus lényről lesz szó.

Továbbá kérünk titeket, hogy küldjétek el nekünk a kérdéseiteket! Minden egyes kérdéstől egy kicsit vidámabb a napunk


Nem tudom, hogy volt-e már szó Tahm Kench minifrissítéséről, de azt szeretném kérdezni, hogy mikorra várható a megjelenése. köszi rito

Még mindig tervezzük Tahm Kench minifrissítését, amely előreláthatólag idén nyáron jelenik majd meg. Igazán elégedettek vagyunk a játékmenet jelenlegi változásaival, amelyeket a legújabb Arcana PBE-videóban is láthattatok. Ez azonban sajnos inkább baki volt, mintsem titkos előzetes, mivel Tahm Kench visszatérése előtt még az animációinak egy részét is át kell dolgoznunk. Ha esetleg lemaradtatok volna róla, azt tervezzük, hogy kijavítjuk azokat a régi problémákat, amelyek miatt Tahmmal leginkább a profin együttműködő játékosok tudnak érvényesülni. Más szóval Tahm Kench jelenlegi erejének nagy részét a jól koordinált csapatok tudják kihasználni, ami azt jelenti, hogy jóllakott harcsánk a játékosok nagy részénél sokkal gyengébben teljesít, mint kellene. Ennek az erőbeli eltérésnek a kiküszöbölése érdekében a Lakomát a végső képességére helyezzük át (és erősítjük is), a W-jét pedig egy kevésbé koordináció-igényes kezdeményező eszközre cseréljük le (gondoljatok mondjuk a Mélységi merülésre, csak kisebb hatótávval és kizárólag Tahm Kenchnek… egy csipetnyi hozzáadott tömegirányítással).

RiotPetrie, termékfelelős


Van valami hír a fiókáthelyezésekkel kapcsolatban?

Mint azt sokan tudjátok, néhány hónappal ezelőtt letiltottuk a fiókáthelyezést a League of Legendsben. Ez sok kérdést vetett fel, többek között azt, hogy mi lehetett a letiltás oka… És miért tartott ilyen sokáig az átvitel újbóli engedélyezése? Most ezekre a kérdésekre szeretnénk nektek választ adni.

A jelenlegi helyzet

6 hónapos leállás után ismét engedélyezzük a fiókátvitelt az összes támogatott Riot-régióban, magasabb sikerességi aránnyal és hatékonyabb műveleti eszközökkel.

A fiókáthelyezés letiltásának oka

A fiókátviteli szolgáltatás több dolgot is vezérel a háttérben. A játékosi fiók rengeteg kapcsolódó adatot tartalmaz, ilyen például a barátok listája és a fegyvertár. Ezek az adatok több szolgáltatás között vannak elosztva, amelyek mindegyike az információk különböző részeiért felelős.

Amikor a fiók átvitelét kéred egy másik régióba, akkor azzal együtt az összes szolgáltatásban tárolt adatot is át kell helyeznünk. A legtöbb játékos esetében ez a folyamat problémamentesen lezajlik, és a fiókáthelyezés a tervezett módon történik meg: a játékos idézőneve, a megszerzett hősök, a megvásárolt kinézetek mind átkerülnek a célrégióba. A tavalyi év vége felé azonban egyre több játékos esetében tapasztaltuk azt a problémát, hogy a szükséges információknak csak egy részét sikerült áthelyezni.

Ez pedig problémát jelentett, mivel ha bármelyik szolgáltatás áthelyezése sikertelen, akkor a teljes áthelyezés sikertelen lehet, vagy ami még rosszabb, teljesen sikeresnek tűnik, miközben fontos fiókadatok vesznek el az áthelyezés során. Ilyen esetben nagyon nehéz azonosítani a probléma gyökerét, mivel a kapcsolódó szolgáltatások bármelyikével lehet probléma.

Ez azt jelentette, hogy ha egy játékosnak problémája akadt a fiókáthelyezéssel, akkor manuálisan kellett felderítenünk az esetet. A folyamatot nem tudtuk automatizálni, így a játékosoknak hibajegyet kellett küldeniük a játékostámogatásnak, és meg kellett várniuk, amíg a háttérben álló szolgáltatásokért felelős különböző csapatok kiderítik a probléma okát. Ez nagyon kellemetlen élmény volt, és túl sokat kellett várni a megoldásra, különösen, ahogy egyre több játékos futott bele ezekbe a problémákba.

Tudtuk, hogy jobban működő rendszerre van szükségünk, ezért átmenetileg parkolópályára állítottuk a fiókátviteleket, hogy frissíteni tudjuk a háttérben álló szolgáltatást.

A hosszú szünet oka

Az év végén megbízhatóbbá szerettük volna tenni a fiókátvitelt, így frissíteni kezdtük a fiókátvitelek nyomon követésére és végrehajtására használt eszközöket, valamint felfedtünk néhány kapcsolódó hibát, ami problémát okozott. Mindeközben rájöttünk, hogy a fejlesztések némelyikét csak a Riot más csapataival együttműködve tudjuk megvalósítani, ez pedig valamivel több időt vett igénybe, mivel nem akartuk váratlanul beeső feladatokkal megzavarni az ütemezésüket és projektjeiket.

Végül ezért az eredetileg tervezettnél kissé tovább tartott a fiókátvitelek újbóli engedélyezése, de reméljük, hogy a frissített háttérrendszer mostantól érezhetően jobb és megbízhatóbb élményt nyújt nektek!

Riot Rapwnzel, kiadási felelős


Honnan származik Aery?

Az őszinte, bár bizonyára kissé kiábrándító válasz az, hogy ha a játék történetét vesszük alapul, ezt nem tudjuk… még!

Ez valójában gyakrabban fordul elő az össznépi játékfejlesztés során, mint gondolnátok. Van, hogy egy csapat előáll egy játékmechanikával vagy funkcióval, és csak annyi hátteret dolgoz ki hozzá a játék világában, amennyi a kiadásához szükséges. Ez azt jelenti, hogy később mások is bekapcsolódhatnak, és kitalálhatják, hogyan épüljön be az adott mechanika vagy funkció a játék más részeibe vagy egészébe.

Általában sokkal fontosabb, hogy a dolgok a játékba illőnek tűnjenek (és aktívan ne zavarjanak bele valamibe), mint az, hogy teljes részletességgel meg legyen magyarázva, hogyan illenek a képbe.

És természetesen Aery IMÁDNIVALÓ. Ez kétségkívül előnyös tulajdonság.

Riot Scathlocke, háttértörténet-szerkesztési igazgató


Kérdésed van? Lépj ide, írd be a kérdésed a szövegmezőbe, és máris küldheted.