Feeney töltőképernyő-töltelékei
Amikor új hőst adunk ki, vagy frissítünk egy régi kedvencet, megpróbáljuk megragadni az illető személyiségét egy töltőképernyőn. De ahogy Noxus sem egy nap alatt épült, a töltőképernyők elkészítéséhez is több idő szükséges.
Mielőtt ez megjelent volna:
![Ivern-Splash.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/10540fac6e135264ce40474bf39e532f49ce5ae5-3000x1775.jpg)
Ezt lehetett látni:
![15-Ivern.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/a70e7128ac0796f30bf1e0fa74947d22f3e92068-300x560.png)
Brian „FeralPony” Feeney vezető játéktervező készíti el ezeket a remekműveket arra az időre, amíg sikerül végleges formába önteni a töltőképernyőt. A hagyomány időtlen időkkel ezelőtt, 2012-ben kezdődött, amikor véletlenül egy befejezetlen töltőképernyőt adtunk ki. Többször is. FeralPony így emlékszik vissza: „Valami olyan egyértelműen béna dolgot próbáltam összehozni, amit biztosan nem adnak ki véletlenül. Valamit, amiről lerí, hogy nem egy kész rajz.”
És ezzel hagyomány született.
FeralPony vitathatatlan tehetségének köszönhetően most már mindig van helyőrző töltőképernyőnk a tesztelés során, amíg a hivatalos kép el nem készül. „Mindig szánok rájuk egy kis időt, hogy viccesek legyenek, és megragadják a karakter hangulatát” – magyarázza FeralPony. Búcsút mondhatunk az unalmas, szürke képernyőknek, és üdvözölhetjük a Szurdok legújabb, szépséges arcait.
Bónusz: FeralPony alkotásai néha olyannyira megihletik a hivatásos művészeinket, hogy szinte megtáltosodnak. Persze lehetséges, hogy csak mielőbb szeretnék eltüntetni az ideiglenes mázolmányt...
A Sziklaszövő története
FeralPony az első néhány évben csak időnként készített átmeneti töltőképernyőket, így egyes hősök nem részesültek ilyen különleges bánásmódban.
Aztán egy sorsdöntő délutánon drámai fordulat következett be, amikor is FeralPony képtelen volt megrajzolni a LoL legújabb hősét, Taliyah-t a rá jellemző egyedi stílusban. „Nem tudtam rájönni, hogyan is ábrázolhatnám, messzire elkerült az ihlet” – idézi fel.
Ugyanakkor a hősfejlesztési csapat is küszködött, mert Taliyah játékbeli megjelenése túlságosan hasonlított pár meglévő hősére. Feeney részben ezért nem boldogult a feladattal, ami világos jelzés volt a hősfejlesztési csapat számára, hogy a hős sziluettje még mindig nem elég jól kivehető. Ezért módosításokat eszközöltek Taliyah karakterén, hogy egyedibbé tegyék a hőst. Így aztán amikor FeralPony ismét digitális ecsetet ragadott, könnyedén megrajzolta a Sziklaszövőt.
Az átmeneti töltőképernyő eredetileg csak arra szolgált, hogy megakadályozza a félkész töltőképernyők kiadását (és feldobja a tesztelés folyamatát). Idővel azonban ellenőrzési módszerré vált, amellyel megállapítható, hogy elég egyedi-e a hős személyisége és kinézete ahhoz, hogy meg lehessen ragadni egy egyszerű töltőképernyőn.
FeralPony képei ma már hivatalosan is a hősfejlesztési folyamat részét képezik.
Feeney képeinek jövője
FeralPony manapság így vélekedik: „Fontolgatom, hogy visszavonulok, és átadom a stafétát egy ifjú tehetségnek.” A lehetséges utód a vezető minőségbiztosítási elemző, Kory „Ququroon” Dearborne, aki Camille helyőrző töltőképernyőjét rajzolta. Az alkotásra FeralPony is áldását adta.
Ququroon jelezte, hogy a jövőben örömmel vinné tovább ezt a szép hagyományt.
Most pedig legeltessétek a szemeteket néhány sosem látott, baromira hivatalos töltőképernyőn.
FEENEY
![Nexus_FeeneyArt_Group1.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3c8c8fd3d5becc515e11c3d821cba44dda6d3058-1320x560.png)
![Nexus_FeeneyArt_Group2.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/8f045ea0e1c6c67143f19913ec18bae4ac5c9e83-1320x560.png)
![Nexus_FeeneyArt_Group3.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3de9a54be4b8e10ec40cfc7cfd04ec92b45f5723-1320x560.png)