Hősáttekintés: Renata Glasc
Ha Renata Glasc a mi világunkban élne, akkor kriptovalutába fektetne, és közben manipulálná annak árfolyamát Twitter-üzeneteivel. Szerencsére nem a mi világunkban él… ilyen emberből már amúgy is van elég, köszönjük.
A játékba viszont
megérkezett Renata Glasc, a vegybárónő. Egy kapitalista, aki
megmenti Zaun szegényeit, közben viszont minden csepp profitot
kisajtol belőlük. Gonosz bűvölő, aki a vegytech használatával
kényszeríti rá akaratát ellenfeleire és erősíti meg
szövetségeseit (értsd: kényszeríti rájuk akaratát).
Mi másra vágyhatna egy lány, aki Zaun csatornarendszerében nőtt fel?
A támogatás ára
A jelenlegi bűvölőkínálat félénk lánykákból,
egy jóképű üresfejű pasiból,
egy kissé zakkant tündérhajigálóból és egy macskából áll.
De mi a helyzet a hozzánk hasonló Pyke-rajongókkal, akik egyszerre
szeretnének bűvölők és gazfickók lenni?
„Már a folyamat
elején szóba került, hogy ezúttal egy sötétebb bűvölőt
készítünk” – emlékszik vissza Blake „Squad5” Smith
játéktervező. „Ezért átgondoltam, mik a bűvölők feladatai:
a csapattársak védelme és segítése. Aztán már csak azt kellett
kitalálni, hogyan lehet ezeket önző módon megvalósítani.”
Első ránézésre nincs túl sok különféle módja annak, hogy gonosz bűvölőt tervezzünk. A gyógyítás, a pajzsok és az erősítő hatások alapvetően önzetlen képességek: az erőd egy részét átadod a szövetségesednek, és nem kérsz cserébe semmit (ellentétben a mágus támogatókkal, akik elveszik tőled a végső csapásokat, hogy legyen Halálsüvegük). De ahogy mélyebbre ástunk, egyre több lehetőséget találtunk arra, hogy gonoszabbá tegyük a bűvölőnket.
Erő, amelyért drágán meg kell fizetni, az
ellenfelek manipulálása, vagy a szövetségesek kényszerítése,
hogy a haláluk után is tovább küzdjenek. Squad5 ezekkel az
ötletekkel állt elő a gonosz bűvölőhöz.
„Először az alapvető játékmechanikákat állítottuk össze, Renata személyisége csak ezután következett” – magyarázza Squad5. „Nem ez a megszokott eljárás a hősfejlesztésben, de mivel ezúttal határozott céljaink voltak a játékmenettel kapcsolatban, érhető, hogy az körvonalazódott hamarabb. Az R-jével szó szerint egymás ellen fordítja az ellenfeleket. Tulajdonképpen a felbőszítés egy változatáról van szó, hiszen Renata ellenfeleit ráuszítja a saját szövetségeseikre. És megnöveli a támadási sebességüket, így még veszélyesebbek, amikor a barátaik ellen harcolnak. Elég menő, hogy ellenük fordítja a saját erejüket. Ez lett a kedvenc varázslatom tőle, mert teljesen máshogy közelíti meg a bűvölő szerepét, mint az eddigi LoL-hősök.”
Minden bűvölőnek szüksége van valamilyen
fegyverre, és Sunny „Kindlejack” Pandita vezető látványtervező
azt vette észre, hogy e téren nincs túl nagy változatosság.
Nagyon sok az
ilyen-olyan bot: a levegőt, a vizet, a mágiát irányítják velük.
Két dolog közös bennük: nagyok, és sok mindenre alkalmasak.
„Több száz vázlatot rajzoltam Renata fegyveréről. Világosan látszania kellett rajta, hogy őrjöngésbe taszítja az embereket, életben tartja őket a halál után, képes pajzzsal védeni a szövetségeseket, egymás ellen fordítani az ellenfeleket… Rengeteg funkciója van” – magyarázza Kindlejack. „Mivel egy bűvölőről van szó, valamilyen eltorzított orvosi beavatkozást képzeltem el, szóval rajzoltam neki fecskendőt, vegyszeres tartályt, még géppuskát is. De végül a klasszikus kígyós bot, vagyis a caduceus lett a befutó.”
Ekkor a csapatnak már csak egyetlen szuperkönnyű
dolga maradt: megalkotni a Squad5 által kitalált gonosz
képességeket… de tulajdonképpen milyen
gonoszságot kellett megtestesítenie a
képességeknek?
A LoL-ban a gonoszság
sokféle formát ölthet. Ott van például a
gonoszság komikusan apró mestere,
a
gyász és veszteség által táplált, a világ elpusztításával
fenyegetődüh
és megannyi
démon,
akik lehet, meg
akarnak enni,
vagy beérik azzal, hogy megkínoznak.
De máig nem alkottunk olyan gonosz szereplőt, akivel együtt
lehet érezni. Persze mindenki élt már
át fájdalmas szakítást, és érezte úgy, hogy ettől összeomlik
a világ, mégsem szabadította rá a világra a Romlást, amelyet a
szíve helyén támadt űrből áradó Fekete Köd táplált.
Mi lenne, ha valami szokványosabbat alkotnánk? Valami modernebbet.
Végjátékbeli kapitalizmus
Vezérigazgató, vállalkozó,
szegény zauni családba született.
Renata, Renata Glasc.
Ki ne szeretné a
kapitalizmust? Saját erőből kitörni a szegénységből, megmászni
a szociökonómiai ranglétrát, saját vállalatbirodalmat építeni.
Ehhez nem kell mást tenned, mint eltaposni azokat, akik segítettek
téged, elpusztítani a környezetet és adót csalni. Mi sem
egyszerűbb!
Bár mindannyian
ismerjük a nagyvállalatok embertelen arcát, a LoL-ban eddig nem
jelent meg a téma. De van vele egy kis gond: túlságosan valós,
a modern világunk sajnálatos jelensége. Hogyan jelenhet meg a
nagyvállalati gonoszság egy sárkányokkal, démonokkal és
mágiával teli világban?
Megszületett a képességek koncepciója, tudtuk, hogy gonosz lesz a hős (de legalábbis erkölcsileg a szürke zónába tartozik), és hogy egy gazdag vállalkozó. Szóval Runaterra melyik részéről származik, és mi az előtörténete?
Zaun és Piltover teljesen egyedi Runaterrán belül.
A fejlődés, a technológia és az elképesztő társadalmi
különbségek városai. Egyes hőseink történetén keresztül már
betekinthettünk a két város mindennapjaiba és szubkultúráiba,
de még nem találkoztunk azokkal, akik hasznot húznak mindebből.
Persze… ez nem teljesen igaz.
Ahogy a játékmenethez,
a kitalált személyiséghez és az archetípushoz illő karaktert
kerestük, felmerült Silco neve. De ahogy Ryan „Reav3” Mireles
korábban
elmagyarázta,
Silco nem kerül be a LoL-ba.
„Silco már az ötletelési szakasz kezdetén szóba került, de úgy éreztük, hogy nem üti meg a LoL-hősöktől elvárt szintet” – magyarázza Reav3. „Az igazat megvallva az Arcane egyetlen szereplője sem ütné meg ezt a szintet, még Jinx, Caitlyn és Vi sem. A ruházatuk és a személyiségük is túlságosan visszafogott hozzá. Ez azért vált be az Arcane-ben, mert a sorozat kicsit földhöz ragadtabb, és a szereplőknek emberközelibbeknek kell lenniük, de a LoL-ban másra van szükség. A hősöknek azonnal felismerhetőnek és egyedinek kell lenniük, és egyértelműnek kell lennie, miből származik az erejük. Próbáltuk fejleszteni Silcót, hogy teljesíteni tudja ezeket a célokat, de ezzel elvesztette az egyéniségét. És ez nem volt tisztességes az Arcane-ből megismert karakterrel szemben sem, úgyhogy inkább más irányba indultunk el.”
Zaunt vegybárók uralják – olyan bandavezérek,
akik a legelesettebbeken nyerészkednek. Könyörtelenek. Ravaszak.
Hatalomra éhesek. Tökéletesnek tűntek erre a célra.
„Amikor azon
tűnődtünk, ki
legyen Renata, tudtuk, hogy valaki olyat keresünk, aki manipulatív
személyiség” – meséli Dana Luery „griddlebones” Shaw
háttértörténet-író. „Aki másokat vesz rá, hogy teljesítsék
be az akaratát, aki nem mocskolja be a saját kezét, aki egymásnak
tudja ugrasztani a szövetségeseket. Engem mindez leginkább egy
maffiavezérre emlékeztetett, szóval ezután sokat foglalkoztunk a
szervezett bűnözés kutatásával.”
„Feltettük magunknak
a kérdést, hogy a ’20-as és a ’30-as években melyik
maffiavezérnek lettek volna ilyen képességei? Renatához hasonlóan
ők is szerették volna, ha becsületes üzletemberként ismerik
őket, és gyakran ölni is készek voltak ezért” – folytatja
griddlebones. „Szóval mi történne, ha lenne egy becsületes
üzletasszonyunk, aki mellékesen mások meggyilkolását rendeli el?
Renata személyisége ebből a gondolatkísérletből jött létre.”
Renata a szüleit kihasználva alapozta meg birodalmát, akik teljesen önzetlen zauni alkimisták voltak. A legszegényebb rétegeknek nyújtottak orvosi ellátást, és nem fogadtak el cserébe semmit, így ők maguk is nélkülöztek. Renata minden este a hidegtől remegve, éhesen, és keserűséggel telve hajtotta álomra a fejét. Nem csoda, hogy felnőve nem követte a szülei példáját és nyújtott orvosi ellátást Zaun lakóinak, hanem saját vállalatbirodalmat épített.
Napjaink vezérigazgatóival és felsővezetőivel ellentétben Renata Glasc tisztában van azzal, hogy ő nem a jó oldalon áll. Persze lélegeztetőmaszkokat ajándékoz Zaun lakóinak a vegyipari katasztrófák után, de ez is az üzlet része.
Elegánsabb vegytech
Renata kapcsán mindennek eleganciát kell
sugároznia, hasonlóan a piltoveri elithez, akiket utánozni próbál
(bár ezt sosem vallaná be). Fehér ruhája élesen elüt a zauni
utcák mocskától, egyedi tervezésű háromcsövű pisztolya pazar
szépségű. Renata Glasc minden ruhadarabja méretre készült,
elegáns és méregdrága. Ez persze azokra az eszközeire is igaz,
amelyekkel megöl.
A művégtagok nem számítanak újdonságnak Zaunban. A város számos lakója dolgozik pokoli körülmények között, és örülhetnek, ha a szörnyű, gyakori balesetekben csak a végtagjaikat veszítik el. De Renata megközelítése ennél… gyakorlatiasabb.
Renata műkarja kígyózó csövekből és
fecskendőkből áll, amelyek vegytech „gyógyszereket”
tartalmaznak. A kart a gondolataival tudja irányítani, meg tud
fogni vele dolgokat, egyéni kulcsokká tudja alakítani az ujjakat,
vagy ha úgy hozza a szükség, mérgező vegyi koktélt tud
fecskendezni azokba, akik megpróbálnak keresztbe tenni neki. De ha
elég bátor vagy ahhoz, hogy Renata Glasc kezébe helyezd a
sorsodat, valami ismerős és gyönyörű tárulhat eléd.
„Próbálom a világ
ismert részeihez kapcsolni a karaktereimet, hogy legyen bennük
valami, amit már láthattunk valahol. Renata karjának tervezésekor
Orianna kinézetéhez nyúltam vissza” – magyarázza Kindlejack.
„Renata műkarját szinte biztosan valaki más készítette, de
ugyanúgy érezhető rajta, hogy művészi igényű, szépséges
alkotásról van szó, nem az a funkciót előtérbe helyező, ipari
stílusú eszköz, mint amelyeket más zauni hősökön láttunk. Még
a színpaletta is többé-kevésbé ellentétes azzal, mint amit
Jinxnél és Mundónál láthattunk.”
De az esztétikus és elegáns felszín ellenére Renata Glasc Zaun egyik ijesztő és nagy hatalmú alakja. És a legfinomabb elnük gyapjúból készült ruhákat viselő Renata nem feltétlenül árasztotta volna azt a fajta fenyegetést, amit eredetileg elképzeltünk a személyiségéhez.
„Megnéztem a LoL maszkjait, például Urgotét és
Viktorét, és elgondolkodtam rajta, vajon mennyire lehetnek egyediek
a zauni mesteremberek által használt stílusok és technikák” –
meséli Kindlejack. „Nem akartam, hogy nagyon kilógjon a sorból,
de érezhetően
jobb minőségűnek kellett lennie. Renata maszkja biztosan egyedi
megrendelésre készült, de lehet, hogy a felkért mérnökre
hatással volt Viktor munkássága. Vagy együtt tanult valakivel,
aki kibukott az iskolából, és talán a börtönben kötött ki,
ahol megtervezte Urgot maszkját.”
De voltaképpen miért visel maszkot Renata? Hogy megfélemlítsen vele másokat. Nem a túléléshez van rá szüksége (bár Piltoverben szüksége van rá az ottani gusztustalanul tiszta levegő miatt), viszont folyamatosan adagol neki vegytech keveréket mikroszkopikus mennyiségben. Az alsó részen található ampullák gyakorlatilag asztmainhalátorként működnek, így bármikor hozzáférhet a legjobb piltoveri és zauni gyógyszerekhez. (Értjük, szóval ő is rászokott az e-cigire.)
A Glasc Művek örökké állni fog
Íme Renata Glasc, a vegytech vadkapitalista, aki át
akarja venni az irányítást a Napkapu, és vele együtt Piltover és
Zaun, majd Runaterra teljes kereskedelme felett. De vajon beéri majd
ennyivel?
„Semmi sem elég neki. Amint eléri egy célját, Renata azonnal valami még nagyobbról kezd álmodozni. Még az is lehet, hogy kilő egy autót az űrbe” – nevet fel griddlebones. „Számomra Renata a kapitalizmus tökéletes megtestesítője: folyamatosan terjeszkedik, sosem elégedett a meglévő nyereségével, egyre többet és többet akar, minél gyorsabban. Határtalan ambíció és pénzvágy hajtja. El tudom képzelni, hogy egyszer csak azt mondja: »Na jó, felbérelek egy csapatnyi zsoldost, és elfoglaljuk Noxust. Aztán pedig, ki tudja? Még csak csütörtök van«.”