Hősáttekintés: Sett
A mostanában megjelent új hősökhöz képest Sett játékmechanikája viszonylag egyszerű – és hasonló volt a fejlesztése is. „D-de Rito sama, ez azt jelenti, hogy a félvér, fattyú fiaddal nem foglalkozol annyit, mint a gázabb uncsitesóival, Kaynnel és Apheliosszal?” Nem, nagyon is szeretjük az alfa vastayánkat. Bár Sett szinte egyenesen a valóságba tört a koncepciós fázisból, azért rengeteg munka volt vele.
Na, töröld le azt az UwU-t a képedről – íme a LoL vadonatúj buldózerének története.
Csapjunk oda nekik
– A legutóbbi hagyományos, felső ösvényes buldózerünk Darius volt – meséli Glenn „Riot Twin Enso” Anderson játéktervező munkatárs. – Sokat beszéltük arról, hogy milyennek szeretnénk a következő buldózerünket, és végül egy könnyen tanulható játékmechanikánál és egy letaglózó karakternél lyukadtunk ki. Gyakorlatilag egy olyan karakter, akit szinte mindenki szeretne. Ebből indultunk ki.
A LoL-ban még nem volt olyan karakter, amelyik megfogja az ellenfelét, és csak úgy dobálja kedve szerint – a csapat nagyon izgatott volt, hogy egy birkózós játékstílussal kísérletezhet. Gem „Lonewingy” Lim vezető látványtervező – miután megihlette a menő harcos gondolata, aki 9 másikat is simán lecsapna – elkezdett rajzolni.
Sett korai tervei még egy négykarú alakot ábrázoltak.
Lonewingy 4 kezdeti tervet készített Setthez. Az első az Erő négykarú, Targon-hegyi szelleme volt. (Csak hogy jobban menjen a birkózás, kérlek szépen.) A következő egy piltoveri robotinas volt, ami egy pillanat alatt meggyőzte a tervezőcsapatot.
– Ő egy igazi robotinas – nevet Lonewingy. – Egy jól öltözött úriember, aki… tudod… olyan kedves, és csinál neked felfújtat. Ugyanakkor képes szétverni a fejedet, ha kell.
A harmadik kukázott ötlet egy darkin behemót volt – avagy a pocakos dinoszaurusz, ahogy a csapat hívta.
És aztán ott tündöklött Sett, Vastaya dicsősége, a megtestesült nehézbirkózó. Azaz Mr. „Ellátom-a-bajod-és-viszem-a-csajod”. De volt vele egy probléma: a birkózós képessége hibákba ütközött, és újra kellett gondolni.
– Tervezői szempontból volt némi akadálya annak, hogy egy hős fizikailag megragadjon egy másikat, és arrébb rakja – magyarázza Bryan „Riot Axes” vezető játéktervező. – Nagy hatással van a játékmenet átláthatóságára, frusztráló is lehet a játékosok számára, valamint az erőforrásokat sem kímélik a különböző birkózóanimációk megvalósítása.
A Sett birkózásában jelentkező problémák enyhítése érdekében Riot Axes új fókuszba helyezte a képességeit… egy kis csavarral.
– Amikor Riot Axes elküldte nekem a hős tervét, kiemelte annak fő elemeit – meséli Riot Twin Enso. – Sett automatikus támadásának egyedi 1-2, 1-2 ritmusa van, amitől a játékosoknak újra kell gondolniuk a hagyományos pozicionálást egy csapatharcban.
Sett nem fog tudni péppé verni, ha nem kerül hozzád elég közel.
A legtöbb csapatharcban a frontvonalaktól a támogatói vonalig zajlik a harc, kivéve, amikor egy orgyilkos megkerüli az ellenfél csapatát, hogy leszedje a lövészt. Ez a stílus táptalaja a buldózerek combos tárgyai és képességei számára. Ha te is szereted ezt a jó öreg előre nyomulós stílust, akkor Sett szeretné tudni a tartózkodási helyedet.
Sett csak nevet a csapatharcok hagyományos pozicionálásán. Ő szomjazza a sebzést, hogy aztán szabadjára engedhesse erejét, megfogja a frontvonal egész izomtömegét, és hozzávágja a támogatókhoz, akiket az „izmok” amúgy megvédeni hivatottak. Ő ebben a legjobb, és pontosan ezt a fajta harcot keresi.
De mivel Sett a jól megtermett birkózóból Mr. Megagyallakká avanzsált, a négykarú formának már nem sok értelme volt.
Rozsomák vagy egy méhészborz – ki nyerne?
– Mivel Sett már kevésbé volt birkózós, inkább boxos, újra kellett gondolnom a karakter dizájnját – magyarázza Lonewingy. Ez azt jelentette, hogy irány vissza a tervezőasztalhoz!
A csapat úgy döntött, hogy a kevésbé rendhagyó, kétkarú dizájnt választja (ami tökéletes a parasztlengőkhöz), de hamar rá kellett jönniük, hogy ez egy új problémát vet fel: Sett úgy nézett ki, mint egy átlagos srác, ami kevés lenne Ionia saját öklözőjéhez.
Mecha királyságos kísérletek
– Amikor egy új hőst tervezünk meg, ügyelünk arra, hogy legyen egy könnyen felismerhető sziluettjük vagy valamilyen ismertetőjegyük, amit a kinézetekbe is át lehet emelni, így a játékosok egyből felismerik – ecseteli Lonewingy. – Ezért elkezdtünk kísérletezni különböző kézifegyverekkel, amely ad egy kapaszkodót a kinézetek tervezésénél.
Mivel egy bokszolóról beszélünk, szüksége volt valamire, ami erre utal, ezért kapott egy ökölfegyvert. Ezzel el is érkezett a csapat a következő nyilvánvaló koncepcióhoz: rozsomák és méhészborz.
– A vastayák hagyományosan kötődnek az állatokhoz. Xayah és Rakan madarak, Nami egy hal – magyarázza Lonewingy. – Azt szerettem volna, ha Sett bronz fegyvere stílusában is olyan lenne, mintha a saját jelképes állata lenne. Csak azt nem tudtam még, hogy milyen állat legyen, ezért elkezdtem kutakodni.
– A számtalan „rozsomák vs. méhészborz: ki győzne?” című videók alapján, amiket megnéztem, a rozsomáknak van némi előnye egy összecsapásban – nevet Lonewingy.
– A méhészborzoknak egyértelműen jobbak a védelmi statisztikáik. Végül a rozsomák mellett döntöttünk, mivel Sett egy harcos, nem védelmező. De nagyon szoros volt a verseny!
Egy Sett nevű hősnek nem könnyű az élete.
– Riot Axes és Riot Twin Enso megalkották ezt a hőst, aki mindenkit csak úgy arrébdobál, Lonewingy pedig megrajzolta ezt a menő karaktert, úgyhogy én következtem, hogy kitaláljam a történetét – meséli John „JohnODyin” O’Bryan vezető író. – Mivel Settnek elég határozott, zsigeri harcmozdulatai voltak, társulva egy kemény kinézettel, nem sok értelme lett volna egy kifinomult, nemesi karakternek.
Ryan „Reav3” Mirelesnek, a hősökért felelős csapat vezető producerének volt egy ötlete: mi lenne, ha egy bűnszövetkezet vezetője lenne? Ezzel az ötlettel a története szinte megírta magát. Sett vastaya öröksége pedig egy remek lehetőséget adott a csapatnak, hogy közelebbről is megvizsgálják Ioniát – hogy belelássanak egyenesen a legsötétebb bugyraiba.
– Ionia mindig is a konkrétumok és végletek világa volt – magyarázza Lonewingy. – Zed gonosz, Karma és Irelia pedig jók. Nem volt még olyan ioniai hősünk, aki nem ilyen fekete-fehér, hanem… szürke.
Így a csapatnak azt kellett kitalálnia, hogy milyen is Ionia „szürkesége”.
– A küzdővermek ötlete nagyon tetszett nekünk – mondja JohnODyin. – Egy remek példája annak, hogy a noxusi kultúra milyen hatással volt Ioniára, és hogy hogy tudják ezt erőszakkal levezetni. Sett tulajdonképpen ennek a terméke.
De amikor Sett apja elhagyta családját, hogy nagyobb és jobb küzdővermeket keressen Runaterrában, Sett és az anyja élete megváltozott. Száműzték őket a törzsükből, és arra kényszerültek, hogy az emberek között éljenek, akik… közel sem voltak befogadóak egy kirekesztett vastayával és a hatalmas, félvér fiával. Ez a gyűlölet formálta a nemtörődöm személyiségét.
– Sett k%$#&$ß lesz@rja – nevet JohnODyin. – Csak az anyukája és a pénze érdekli. Ha nincs közöd egyikhez sem, akkor még csak azt sem tudja, hogy létezel.
De Sett tényleg nagyon törődik az anyjával. Mármint tényleg, nagyon törődik vele. Egészen odáig megy, hogy arról is hazudik neki, hogy honnan van ennyi pénze, csak hogy az anyja kezét ne mocskolja be, és a tetőt a fejük fölött tudhassa. (Spoiler: a küzdővermekből.)
És ezzel a kipattintott buldózerünk kész is volt. Két karja volt, nem volt farka, és a haját bármelyik anime-főgonosz megirigyelné; volt egy anyukája, akit imádott; képességei tele menő bunyós mozdulatokkal; és apakomplexusa. Tökéletes volt.
– Reav3 elég sokáig Sethnek hívta Settet – mondja Lonewingy nevetve. – De sikerült meggyőznünk, hogy az túl valóságosnak hatott, aztán áttért a Settre.
… Bár a története már meg volt írva, a csapatnak csak azon járt az esze, hogy milyen lenne Sett, ha az apja nem hagyta volna el.
– Valószínűleg jó fiú lenne, aki egyetemre jár és lediplomázik, hogy tudja támogatni az anyukáját – mondja Lonewingy.
– De szerinted akkor nem menne bunyózni a vermekbe? – vág közbe JohnODyin. – Mondjuk akkor valószínűleg nem érzett volna késztetést rá.
– Igen, azért választotta ezt az utat, mert nem volt könnyű élete az anyjával – mondja Riot Twin Enso egyetértően.
– Szerintem nem is tudom, hogy mit csinálna – mondja JohnODyin beismerően. – De azt tudom, hogy nem Sett lenne – ez biztos.