/dev: Így készült Bel’Veth zenei témája
Üdv mindenkinek! A mi csapatunk alkotta meg Bel’Veth zenei témáját, és segített elmerülni a Levendulakék tenger hangjaiban. Szeretnénk bemutatni, hogyan sikerült életre kelteni a Bel’Veth személyiségében rejlő szörnyű fortélyosságot, és hogyan bővítettük az Üresség hangzásvilágát. És azt is eláruljuk, mi köze volt mindehhez egy halódó mosógépnek.
Bel’Veth esszenciája
Jason „Riot Breezee” Walsh zeneszerző:
Sziasztok! Jason Walsh
vagyok. A Riot Games zenei csapatának zeneszerzője vagyok, a League
of Legends, TFT és Wild Rift játékokon dolgozom. Én írtam
például a Psyops,
a Projekt
2021 és Vex
zenei témáját, a Burn
It All Down című dalt, és
most Bel’Veth zenéjét!
Amikor elkezdek
dolgozni egy hős zenei témáján, először szeretem összeírni,
hogy milyen kérdésekre szeretnék választ kapni. Példul „Milyen
érzést kellene keltenie Bel’Veth-nek a játékosban?” vagy „Mit
képvisel a hős?” Érdemes ilyen és ehhez hasonló kérdéseket
feltenni a történetért, a játékmenetért és a marketingért
felelős csapatoknak, hogy átfogó képet kapjak a hősről, és
elkezdhessek előállni a zenei ötletekkel.
A kialakítás és a
tematika mindennél fontosabb. Mivel hosszú idő óta Bel’Veth az
első Üresség-hősünk, ezért nem csak Bel’Veth karakterért
kellett kifejeznünk zeneileg, hanem az Üresség zenei világát is
el kellett mélyítenünk.
Jared „Carnival
Knights” Rosen Szélforgóját
elolvasva néhány dolog azonnal megfogott Bel’Veth kapcsán.
Szerettem volna érzékeltetni, hogy mennyire felséges jelenség, a
Levendulakék tenger vonzó, békés, mégis halott, rothadó
szépségét, és az emberi világtól teljesen idegen, szörnyű
hatalmat, amely megteremtette.
Ludvig Forssell zeneszerző:
Helló! Ludvig Forssell
vagyok, tokiói székhelyű zeneszerző. Korábban olyan játékok
készítésében vettem részt, mint a Metal Gear Solid V: The
Phantom Pain és a DEATH STRANDING, legutóbb pedig a legendás
animerendező, Hoszoda Mamoru új filmje, a Belle zenéjét
komponáltam.
Egy hős zenei témájának elkészítése több szempontból a dalszerzésre emlékeztetett. A folyamat során a karakter, nem pedig a helyzet lényegét kell megragadnunk. Nem egy történetet kell továbbgörgetni egy pár perces kereten belül, hanem Bel’Veth lelkét kell bemutatnunk.
„Az emberi lét értelmezése”
Jason Walsh:
Számomra az volt a
legizgalmasabb zenei feladat, hogyan építsünk be eltorzult,
töredezett „emberi” elemeket a zenébe. Bel’Veth születése
egy teljes város, Belveth lakosságának halálához kötődik...
fekete lyukként nyelte el ezt a rengeteg életet, majd deformálódott
töredékeket köpött ki magából. A zenében néha zavaros, idegen
hangzású vonósok és csonka hangok tűnnek fel, az elemésztett
város visszhangjai.
Ludvig Forssell:
Egy olyan lényt szerettem volna zeneileg bemutatni, amely az emberi hangot utánozva próbálja valami másnak mutatni magát, mint ami, így csalva közel a prédáját. Ennek zenei érzékeltetéséhez klasszikus hangszereket, például vonósokat szerettem volna használni, de ezek a klasszikus dallamok úgy szólalnak meg, mintha az előadó nem értené a hangjegyek mögötti elméletet, vagy egyszerűen nem törődne velük.
A hangzásvilágnak az
emberi lét sajátos értelmezését kellett tükröznie. Gondoljunk
csak arra, ahogy a mesterséges intelligencia értelmezi az emberi
arcokat: tudjuk, hogy az MI kit próbált megjeleníteni, de valahogy
nem stimmel az összhatás. Bel’Veth zenei témájában a vonósok
keltik ezt az érzetet: mintha ötletszerűen válogatták volna
össze őket, de a visszás és teljesen természetellenes hangzásuk
mégis valahogy felséges marad. Ami a harmóniákat illeti, teljesen
sutba dobtam a skálák és hangnemek szabályait, és egy jórészt
kromatikus 12-es hangsort választottam.
A Levendulakék tenger
a valóság torz mása, ezért hasonló megközelítést
alkalmaztunk: a vonósok és emberek hangját oda nem illő dolgokkal
kevertük, majd kifacsartuk a zenei téma megalkotásakor.
Az egyik legszokatlanabb eszköz, amit használtunk, az utolsókat rugó mosógépem volt. Szabálytalan ritmusú, kattogó hangokat hallatott, és emlékszem, hogy próbáltam ráérezni a ritmusára. Valahogy így kell elképzelni, hogy milyen, amikor valami úgy alkot „zenét”, hogy nem érti, mi is az valójában. Ezért felvettem a hangot, és ez lett a szokatlanul működő ritmus alapja.
Felvettem a saját gyomrom hangját is, hiszen a dal tulajdonképpen „a fenevad gyomrából” szól. Jasont teljesen lenyűgözte az alultápláltságom mértéke. Jason mindezt összeházasította a moduláris szintetizátordallamokkal, így jöttek létre az Ürességre jellemző hullámzó hangerejű, gurgulázó hangok.
Közös komponálás
Jason Walsh:
Bel’Veth zenei
témájának megalkotásakor szerettem volna egy társsal dolgozni,
hogy a zenében ötvöződjön a stílusunk: részben Ludvig, részben
én, teljesen Bel’Veth.
Olyasvalakire volt
szükségem, aki jól ért a hagyományos és a szintetizátoralapú
zenéhez, és van füle a fura, sötét, történetvezérelt
dallamokhoz. Csodás érzés volt, amikor először elküldtem neki
néhány korai elképzelésemet feldolgozott énekkel és mély
szintis basszusokkal, és egy rakásnyi olyan dolgot küldött
vissza, ami tökéletesen passzolt az elképzeléseimhez. Innentől
minden gördülékenyen ment.
Emlékszem, hogy Ludvig első demójában kedves gesztusként volt egy kis bevezetés, mielőtt elkezdődött volna a lényegi zene. Annyira tetszett, hogy kibővítettem, finomítottam ezt a bevezető dallamot, hogy lélegezzen, súlyt adjon minden pillanatnak, magával ragadja a hallgatóságot. Teljesen belelkesedtünk, hogy milyen emlékezetes és kísérteties a végeredmény.
Ludvig Forssell:
A zeneszerzésben
korántsem egyszerű együttműködni másokkal; kölcsönös
bizalomra van szükség, és időnként kölcsönös lemondásra.
Ideális esetben ugyanabban a szobában ülve tudnánk
kísérletezgetni, de én Tokióban élek, Jason pedig Los
Angelesben, úgyhogy ez nem volt megoldható. Ráadásul hatalmas
volt az időeltolódás.
Szerintem nagyon sokat segített, hogy gondosan állítottuk össze az infrastruktúrát, és folyamatosan kapcsolatban voltunk, így gond nélkül zajlott az ötletelés. Jason segített megérteni, hogy mit szeretnénk elérni ezzel a zenével, és bár csak rövid ideje ismerjük egymást, olyan jól dolgoztunk együtt, mintha már a gimi óta közös együttesünk lett volna.