/dev: Új bot MI a 14.6-os frissítésben!

14.6: új Emberek vs. MI botok!

Miután a botjaink szeptemberben elvonultak jól megérdemelt pihenésükre, a 14.6-os frissítéssel tartósan visszatérnek a játékba! Darcy „DashiJador” Ludington vagyok, ezúttal a botfejlesztő csapat színeiben. Örömmel jelentem be az új bottechnológia érkezését az Emberek vs. MI Bevezető, Kezdő és Haladó várólistáira!

Ezekkel a frissítésekkel az a célunk, hogy az új MI megfelelő lehetőséget nyújtson az új játékosoknak a tanuláshoz és a fejlődéshez, míg a gyakorlottabb játékosoknak kevésbé stresszes környezetet kínál. Arra törekedtünk, hogy a játékmenet szempontjából a lehető legközelebb legyen az itteni élmény a normál Idézők szurdoka-meccsekhez, és jó látni, hogy a botok pontosan ezt nyújtják.

Tanulságok a PBE-ből

Múlt szeptemberben elérhetővé tettük a PBE-ben a botjainkat, ahol a játékosaink tesztelhették a tudásukat, és visszajelzéseket adtak róluk (miután jól megverték szegény kis Bevezető botokat). Ebben az időszakban rengeteg, a gyakorlatban is hasznosítható visszajelzést kaptunk, és a Középhaladó szintű botok fejlesztése mellett ezek megvalósításával is foglalkoztunk.

Íme néhány frissítés az elmúlt hat hónapból, amely a ti visszajelzéseiteken alapul:

  • Több mint 80 hibát fedeztünk fel és azonosítottunk a PBE segítségével (köszönjük mindenkinek, aki jelentette ezeket!).
  • Jelentősen fejlődött a botok tárgyválasztása, mozgása és harci teljesítménye.
  • A botok elkezdték használni a környezeti elemeket, mint a Gránáttoboz, a Mézvirág és a Jósmenta
  • Újabb hősökkel bővült a kezdeti bot hősrepertoár.
  • Tökéletessítettük a Bevezető és Kezdő botok érzetét, hogy gördülékenyebb legyen az átmenet a két nehézségi szint között.
  • Sok-sok teljesítmény- és infrastruktúrafejlesztés történt, hogy gyorsabban lehessen javítani a botokat.

Mit jelent mindez a játékosok számára?

Lássuk:

  • Az Emberek vs. MI jobban fog hasonlítani a tényleges PVP League of Legends-játékokra, ezzel is segítve az új játékosok tanulását.
  • A botok mostantól értenek a dzsungelhez, átnéznek más ösvényekre, és küzdenek a térkép feladataiért.
  • A fejlesztők gyorsan tudnak új változatokat készíteni, valamint skálázni a botok viselkedését, hogy minél jobb élményt biztosítsunk minden játékosnak.

Hol jelenthetem a hibákat?

A botjaink ugyan sokkal jobb formában vannak, de biztosan elő fog kerülni néhány hiba, és természetesen ugrásra készen várjuk a jelentéseket. Ha valamilyen nem kívánt hibát tapasztalsz a botjaink ellen játszva, jelentsd a visszajelzések és hibajelentések gyűjtésére szolgáló LoL-csatornáink egyikén:

Mi várható még?

Egyelőre a botok fokozatos fejlesztése az elsődleges cél, hogy minél hasznosabbak legyenek az új játékosok számára. Hamarosan nekilátunk annak, hogy az új botok elérhetőek legyenek az egyéni játékokban és az edzőjátékban is. Az egyéni játékokban egyelőre a korábbi technológiát használó botokkal lehet találkozni, ami jó összehasonlítási alap lehet. Szeretnénk meggyőződni arról, hogy a botok teljesítik a jelenlegi kitűzött célunkat, az új játékosok segítését, csak ezután tudjuk átköltöztetni őket a LoL egyéb részeibe, a tapasztaltabb játékosok számára. Ezek lesznek a következő lépéseink:

  • Sok-sok hibajavítás.
  • Az új botok átemelése az egyéni játékokba, és a korábbi technológia eltávolítása.
  • Az edzőjátékok fejlesztése az új bot MI-vel.
  • A bot játékélmény fejlesztése játékosainkkal együttműködve.
  • Újabb kombóalapú hősök beemelése a botrepertoárba, törekvés arra, hogy az egyes hősök botjai jobban „hozzák” a tényleges játékmenetet.

Köszönjük a türelmet, és reméljük, hogy az új botok és az új kihívások fel fogják dobni számotokra a League of Legendset! A kisebb módosításokról a frissítési jegyzetekben fogunk beszámolni, érdemes lesz elolvasni!

Találkozunk az Emberek vs. MI módban!

– A botfejlesztő csapat