Rövid összefoglaló: játékmenet és Vanguard
Riot Brightmoon, Pupulasers és Phroxzon rövid összefoglalója az új fejlesztői hírekről.
Üdv mindenkinek, Riot Brightmoon és Pupulasers jelentkezik egy újabb rövid Fejlesztői frissítéssel.
- Összességében elégedettek vagyunk az előszezon elhagyásával, és a változások szezonkezdésre való időzítésével… és ti is azok vagytok!
- Felbukkant pár vicces hiba az új feladatok körül.
- A hirtelen sebzést okozó tárgyak, például a Vérdal és a Viharhullám túl erőssé váltak, ezeket kiigazítottuk.
- Szeretnénk a szívóssági frissítés utáni szintre visszaállítani a sebzést.
- A Smaragd osztályú játékosok közel fele tartós LP-vesztéses időszakokat tapasztalt, ez az arány a Mesteri és magasabb szinteken 85%-ra nőtt… ezt most sikerült 5%-ra mérsékelni.
- Pár javítást követően egyenletesebb lesz a fejlődés a rangsorolt játékban.
- Kijavítottuk a legtöbb hibát, amelyek miatt valóban új játékosokat Arany és Platina osztályba sorolt a rendszer.
- Tovább dolgozunk azon, hogy a rendszer meg tudja különböztetni az újoncokat a törpefiókoktól.
- A Vanguard testreszabott LoL-os verziója a csalókat, a szkripteket és a botokat fogja célozni a játékban.
- A bevezetést úgy ütemezzük, hogy legyen időnk kitapasztalni, miként hat a Vanguard a játékosokra, kezdetben egyetlen régióban.
- További részletek a hamarosan érkező Bevezető, Kezdő és Középhaladó botokról.
- Yuumi és Leona Tekintély kiadású kinézetet kap júliusban.
- További részletek a márciusban érkező új mitikus tematikáról, a Crystalis Indomitusról.
- Kha’Zix, Xerath és Nautilus kap ilyen kinézetet, Kha’Zix nyitja a sort.
- Áprilisban sajtos meglepetésekre lehet számítani!