A szavazás eredménye: hősfrissítések és tematikák
Mi kérdeztünk, ti válaszoltatok: Udyr és a Bűnvárosi rémálom kapta a legtöbb szavazatot a 2021-es szezon szavazásán!
2022 első VGU-ja
Beérkeztek a szavazatok! Legutóbb csak a célfotó döntött két jelölt között, most viszont elsöprő győzelmet aratott az egyik versenyző. A győztes nem más, mint Udyr!
Ráadásul nem csak összesítésben nyert meggyőzően, Udyr egyénileg is tarolt az összes régióban. Egyértelmű az üzenet: szeretnétek, ha Udyrt felhoznánk a modern hősök szintjére, és pontosan ezt is fogjuk tenni.
Ahogy az előző néhány VGU esetében, most is fejlesztői naplókban fogunk beszámolni a munka állásáról. A lehető leghamarabb nekilátunk Udyr frissítésének, és a tervek szerint 2022 elejére készülünk el vele. És most következzen pár szó a fejlesztőktől, akik hamarosan megkezdik a munkát Udyr nagy átdolgozásán.
Stash „Stashu” Chelluck, játékmenet-tervező: Udyr egyedi képességeit mindig is izgalmasnak találtam, de ahogy a játék fejlődött, sokat veszített vonzerejéből. Szeretném érdekesebbé és hasznosabbá tenni az alakok közti dinamikus váltás lehetőségét, ráerősítve az alakok egyedi játékstílusára. Emellett persze továbbra is teljes mértékben közelharci hős marad, aki ha közel kerül, nagyon oda tud csapni.
Justin „RiotEarp” Albers, látványtervező: Udyr az egyik legrégebbi hősünk (talán 2009-es), igazán megérdemelt egy frissítést. Szerintem a játék legmenőbb hősét faraghatnánk belőle. Izgalmas lesz kiötleni, hogyan nézzen ki mindannyiunk kedvenc szakállas léleksámánja. Már most is sok jól eltalált jellemzője van, úgyhogy csak hangsúlyosabbá kell tennünk őket. Ilyen például az ősi, elemi természeti jellege, de az egyes alakok is teli vannak lehetőségekkel. Ezenkívül ügyesen be kell illesztenünk a mostani Freljordba.
Mary „a highwayman” Gumport, vezető történetíró: Udyr egy zabolátlan, ám nagyon is emberi lélek. Ezt szeretnénk méltó módon megjeleníteni, érzékeltetve a kedvenc sámánunkban dúló konfliktust, valamint azt, hogy milyen mély kötelék fűzi Freljord vad szelleméhez. A történetíró csapatot régóta foglalkoztatta Udyr és a Runaterrában elfoglalt helye, ezért nagyon örülök, hogy végre megkaphatja a neki járó kiemelt figyelmet.
Rivális bandák és a félelmetes föld alatti világ
Ami a kinézettematikáról tartott szavazást illeti, a Bűnvárosi rémálom meggyőző fölénnyel nyert! Utána a Szívtipró 2.0 és a Szörnyszelídítők következett. A Bűnvárosi rémálom csak Kínában maradt alul, ahol a Szívtipró 2.0 egy hajszálnyival beelőzte.
Ahogy korábban említettük, az eredmények függvényében lehet, hogy többet is megvalósítunk a szavazásra bocsátott kinézetcsaládok közül, és úgy néz ki, mindegyiket lelkesen fogadta a közösség. Ezért 2021-ben valószínűleg a Bűnvárosi rémálom és a Szívtipró 2.0 is megjelenhet a Szurdokban, és a Szörnyszelídítők sem került ki teljesen a képből.
Izgatottan vágunk bele a Bűnvárosi rémálom háttértörténetének kidolgozásába, és igyekszünk a lehető legmenőbb kinézeteket szállítani mellé. A jelenlegi tervek szerint a harmadik negyedévben jelenne meg a kinézetcsalád (tehát július és szeptember között), és az év közepén számolunk be a munka állásáról (de nem lövünk le előre minden meglepetést!).
Lássuk, mit gondolnak a tematikát fejlesztő csapat tagjai:
Karl „Riot LoveStrut” Abad, a témafejlesztő csapat producere: Elegáns bandavezérek sötét alkui túlvilági lényekkel? Ugye, milyen pazar téma? Rengeteg lehetőséget nyit meg előttünk, hogy egy eddig ki nem próbált, horrorközpontú fantáziavilágot alkossunk. Izgatottan várom, hogy az illusztrátorok mit hoznak ki ebből a félelmetes, baljós tematikából. Reméljük, nem kerít hatalmába közben az őrület...
Jared „Carnival Knights” Rosen, vezető történetíró és első számú démonpárti: a régi vágású kozmikus horror találkozása az 1920-as évek gengsztereivel. Ugye csak viccelsz?! Nyers hatalomvágy! Megszámlálhatatlanul sok névtelen borzalom, amelyek a teremtés sötét zugaiból előkúszva leírhatatlan alkukat kötnek a halandókkal, hogy kiterjesszék befolyásukat! Lidércnyomásba illő rettenetek rejtőznek a pislogó neonfények és rozsdás utcai lámpák között elterülő árnyékban! Ez így együtt olyan... gyönyörű.
Az egész kinézet- és hősfejlesztési csapat nevében szeretném megköszönni a sok lelkesedést és visszajelzést, és persze az aktív részvételt. Örülünk, hogy közvetlenül is kapcsolatba léphettünk veletek, ahogy felkészültünk a 2021-es évre.