A legújabb frissítés: 9.19

A VB-FRISSÍTÉS!

HÁLA AZ ÉGNEK, VÉGRE EZ IS ELÉRKEZETT! Itt a vb-frissítés!!

A múlt év vb-frissítésének filozófiájához hasonlóan az utolsó néhány frissítéssel fokozatosan vezettük be a módosításokat, hogy ne egyszerre dobjunk be mindent, és ne tegyük semmissé a profik stratégiáit, amelyeket az év legizgalmasabb eseményére fejlesztettek ki. A stratégiákhoz leggyakrabban választott hősök teljes kiiktatása helyett azon dolgoztunk, hogy még több hős váljon versenyképessé, és ezt a munkát folytatjuk a 9.19-es frissítésben is.

Ez a módosítási folyamat számos hős kisebb erősítését vagy hatásos gyengítését eredményezte, valamint olyan profiorientált módosításokat, amelyek kiegyenlítik a mérleget, illetve szórakoztató, változatos és hatásos választásokat biztosítanak a világbajnokság következő néhány hetére.

Térjünk rá a változtatásokra.
Hanna „shio shoujo” Woo

Vissza a tetejére

Soron kívüli frissítések

2019. október 1. – Gangplank hibajavítása

Gangplank

Q+E HIBAJAVÍTÁSA Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Gangplank képes volt az alaptámadásaival legyilkolt egységekért is arany- és ezüstkígyót szerezni.

2019. szeptember 26. – Frissítés


PROBLÉMÁK A [SZÖVETSÉGES] CSEVEGÉSSEL A [Szövetséges] csevegés mostantól nem kapcsolja ki magát a 9.19-es frissítés telepítése után.

Blitzcrank

A Q – ODARÁNTÁS HATÓTÁVJÁNAK HIBAJAVÍTÁSA Kijavítottunk egy hibát, amely miatt megnőtt Blitzcrank horgának hatótávja, ha nagyobb méretű célpontot akart magához rántani.

Sylas

Visszavonjuk a Sylason végrehajtott gyengítések egyikét. A páncél és passzív gyengítés kombója kicsit túl erősre sikeredett, ezért az egyiket visszavonjuk.
ALAPPÁNCÉL 28 32
PÁNCÉL NÖVEKEDÉSI ÉRTÉKE 2,5 3

Vissza a tetejére

A frissítés újdonságai



2019. szeptember 26-án érkezik Világbajnok Ryze, Vitéz kard Riven, Fenséges császárnő Morgana és Bűbájos varázsbot Nami.

Vissza a tetejére

Hősök

Aatrox

A Q még több sebzést okoz a minionok ellen.

A 9.18-as frissítésben túlságosan meggyengítettük Aatroxot, úgyhogy most visszaadjuk az elvesztett minionirtási képesség egy részét.

Q – A darkin penge

MINIONOK ELLENI SEBZÉSCSÖKKENTÉS 60% 45%

Akali

Növeltük az R2 maximális sebzését.

A 9.18-as frissítésben Akalit is túlságosan meggyengítettük. Most, hogy a végső képessége megfelelően vissza lett fogva, visszaadjuk a sebzés egy részét.

R – Tökéletes kivitelezés

R2 MAXIMÁLIS SEBZÉSE 195/420/645 225/450/645

Annie

Növeltük az E mozgási sebességét, valamint a töltési idő mostantól a szinttől függően változik.

Visszatérünk a 9.18-as frissítésben bevezetett módosításokhoz, mert végül egy szükségesnél visszafogottabb megközelítést választottunk.

E – Olvadt pajzs

MOZGÁSI SEBESSÉG 25–50,5% (az 1–18. szinten) 30–60% (az 1–18. szinten)
TÖLTÉSI IDŐ 15 másodperc 14/13/12/11/10 másodperc

Ashe

Növeltük a passzív képesség lassítását. A Q mostantól visszaállítja az alaptámadást.

Megnöveltük Ashe sokoldalúságát, hogy jó választás lehessen, ha a játékos szeretné a korai játékban lenyomni az ellenfeleit. Emellett visszaállítjuk a Q alaptámadásokra gyakorolt hatását. Úgy döntöttünk, hogy ez a minimális játékbeli előny nem éri meg azt, hogy hátrányosan befolyásolja az Ashe által nyújtott élvezeti értéket a játékosok számára.

Passzív – Jeges nyílvesszők

LASSÍTÁS 15–30% (az 1–18. szinten) 20–30% (az 1–18. szinten)

Q – Összpontosított nyílzápor

AZONNALI NYÍLZÁPOR Mostantól visszaállítja az alaptámadást.

Blitzcrank

A Q hatótávolsága nagyobb lett. Növeltük az R maximális jelzőinek számát.

Blitzcrank maga a horog, és akkor is annak kell maradnia, ha megjelennek más hősök, akiknek egyebek mellett az odarántás is a készletük részét képezik.

Q – Odarántás

HATÓTÁV 1050 1150

R – Statikus mező

PASSZÍV JELZŐK MAXIMÁLIS SZÁMA 2 jelző 3 jelző

Fiora

A Q mostantól tornyokat és őrszemeket is eltalálhat. Az E2 mostantól kritikus csapást okozhat a tornyoknak.

A párharcok szempontjából Fiora elfogadható helyzetben van, de a saját ösvényén elért győzelmét nehezen tudja kamatoztatni a játék megnyerése érdekében.

Q – Kitörés

LEGALÁBB NEM FUT EL Mostantól eltalálhat tornyokat és őrszemeket is (a célpontok prioritási sorrendje: hősök gyenge pontjai, végső képesség célpontjai, hősök, kivégezhető minionok, tornyok és őrszemek).

E – Kardforgatás

STONEHENGE A második alaptámadás bónusz sebzése mostantól tornyokra is vonatkozik.

Gragas

Növeltük a W töltési idejét, illetve csökkentettük a sebzés arányát.

Gragas már jó ideje uralja a profi szinten űzött elvárt játékot, úgyhogy gyengítünk a tisztogatási sebességén.

W – Szürkebarát

TÖLTÉSI IDŐ 5 másodperc 6 másodperc
SEBZÉS ARÁNYA A célpont maximális életerejének 8%-a A célpont maximális életerejének 7%-a

Graves

Megnöveltük az alapsebzést. Néhány egyéb alapértéket is felkerekítettünk.

Az alapsebzés megnövelésével megbízhatóbb erőt adunk Gravesnek, hogy általánosságban véve erősebbnek érződjön a játék minden pontján. Emellett néhány egyéb alapértéket is felkerekítettünk, ha már belekezdtünk.

Alapértékek

SEBZÉS 66 68
ÉLETERŐ 551,1 555
MANA 322,2 325
MANA-REGEN 7,9 8

Heimerdinger

Növeltük a Q és az R torony varázserőarányát. Növeltük az E kábításának időtartamát.

Általánosan megerősítettük Heimerdingert, mivel a gyengébb hősök közé tartozik.

Q – H-28G fejlesztésű torony

ALAPTÁMADÁS ARÁNYA 30% varázserő 35% varázserő

E – CH-2 elektrovihar-gránát

KÁBÍTÁS IDŐTARTAMA 1,25 másodperc 1,5 másodperc

R – H28Q óriástorony

ALAPTÁMADÁS ARÁNYA 30% varázserő 35% varázserő

Karma

Csökkentettük a Q1 varázserőarányát.

Gyengítettünk Karma nem támogatóként okozott sebzésén, hogy ne legyen olyan erős, mint egy vakon választott, általánosan hatékony hős. A csapatoknak mostantól jelentős mennyiségű sebzés elvesztését kell fontolóra venniük, ha őt szeretnék választani.

Q – Belső láng

Q1 SEBZÉSI ARÁNYA 60% varázserő 40% varázserő

Mordekaiser

Növeltük a W pajzsának az okozott sebzésből nyert erejét. A nézők mostantól szellemként látják a Halál birodalmában lévő hősöket.

Enyhén megerősítettük Mordekaisert olyan módon, amelyet leginkább a profi játékban lehet érezni.

W – Elpusztíthatatlan

OKOZOTT SEBZÉSSEL SZEREZHETŐ PAJZS Az okozott sebzés 30%-a Az okozott sebzés 35%-a

R – A Halál birodalma

SZELLEMI PÁRBAJ A nézők mostantól a szellemvilágban lévő hősöket szellemként látják.

Orianna

Növeltük az R sebzését.

Orianna jelenleg általánosan gyengének tűnik, így a jó kis képességkombinációk kedvéért megerősítjük a végső képességét.

R – Parancs: vonzáshullám

SEBZÉS 150/225/300 (+0,7 varázserő) 200/275/350 (+0,8 varázserő)

Ornn

Az ingyenes mesteri fejlesztések előbb válnak elérhetővé.

Ornn egyedi képességei korábban kezdenek megjelenni a játékban.

Passzív – Lángoló kohó

MESTERI FEJLESZTÉS A mesteri fejlesztést Ornn a 13. 12. szintet elérve hajthatja végre.

Pantheon

Csökkentettük az alap varázsellenállást. A W felerősített sebzése mostantól a szinttől függően növekszik.

Még több kiadás utáni finomhangolás az erőember kapcsán.

Alapértékek

VARÁZSELLENÁLLÁS 32,1 28

W – Pajzsostrom

FELERŐSÍTETT SEBZÉS A teljes sebzés 150%-át okozza három találattal. A teljes sebzés 135–165%-át (az 1–18. szinten) okozza három találattal.

Rek'Sai

Megnöveltük az alappáncélt. A nem beásva elsütött Q mostantól használható tornyok ellen is.

Rek’Sai alaptámadásai mostantól a játékosok által várt módon működnek, és egyben szívósabbak is.

Alapértékek

PÁNCÉL 33 36

Q – Királynői harag

A FAL SEM VÉD MEG Rek'Sai nem beásva elsütött Q-ja mostantól használható tornyok ellen is.

Riven

Növeltük a Q töltési idejét. Csökkentettük az E töltési idejét.

Riven legutóbbi módosításaival nem a kívánt eredményt értük el, mivel azok a játékosok akik kevésbé ismerik, aránytalanul gyengébb teljesítményt nyújtanak vele. Újra nekifutunk, úgyhogy visszaállítottuk a 9.10-es frissítés előtti állapotára, és erősítünk kicsit az E-jén.


Q – Törött szárnyak

TÖLTÉSI IDŐ 12 másodperc 13 másodperc

E – Hősiesség

TÖLTÉSI IDŐ 14/13/12/11/10 másodperc 12/11/10/9/8 másodperc

Sejuani

Egységesítettük a passzív képesség sebzési arányát.

Sokoldalúságát figyelembe véve Sejuani sebzése nagyon magas, különösen a profi játékban. Meggyengítjük a párbajpotenciálját és a középjátékbeli sebzését.

Passzív – Észak dühe

JÉGTÖRŐ SEBZÉSI ARÁNYA A célpont maximális életerejének 10/15/20%-a (az 1., 7. és 14. szinten) A célpont maximális életerejének 10%-a

Sion

Növeltük a W alap pajzserejét.

Sion szokatlanul gyenge a kiemelkedő tudású játékosok kezében. Erősítünk a páncélnövelő képességén, mivel ez nagyobb segítséget nyújt a magasabb szintű játékokban.

W – Lélekkohó

ALAP PAJZSERŐ 30/55/80/105/130 50/75/100/125/150

Sylas

Csökkentettük az alappáncélt és a páncél növekedési értékét. Módosítottuk a passzív képesség sebzési arányát.

Sylas egyik főbb ereje az általános hatékony képességeiben és a nagyon megbízható passzív képességének magas területi sebzésében rejlik. Ez a kombináció olyan bombabiztos szituációkat eredményezett, amelyek hatására Sylas egy háromszerepes, mindenhol használható, rugalmas profi választás lett.

Szóval gyakorlatilag meggyengítettük, hogy ne legyen 100%-osan kötelezően kitiltott vagy választott hős a vb-n.

Alapértékek

PÁNCÉL 32 28
PÁNCÉL NÖVEKEDÉSI ÉRTÉKE 3 2,5

Passzív: Petricitrobbanás

SEBZÉSI ARÁNY 9–60 (az 1–18. szinten)(+1,0 teljes sebzés)(+0,2 varázserő), ennek 50%-a nem elsődleges célpontként jelölt minionoknál (+1,1 teljes sebzés)(+0,2 varázserő) az elsődleges célpontnak, (+0,4 teljes sebzés)(+0,2 varázserő) mindenki másnak

Tahm Kench

Az E szürke életerős gyógyítása mostantól a szinttől függően növekszik.

Tahm Kench az egyik legjobb hős, ha szeretnéd megvédeni a csapattársaid az ellenfelek általi kiiktatástól, ezért sebezhetőbbnek kell lennie a zaklatással szemben.

E – Vastag bőr

SZÜRKE ÉLETERŐ GYÓGYÍTÁSA A szürke életerő 75%-a minden szinten A szürke életerő 30–100%-a (az 1–18. szinten)

Twisted Fate

Növeltük az E támadási sebességét, növeltük az alapsebzést.

Twisted Fate kap egy kis erősítést, hogy jobban jöjjön ki az olyan párharcokból, amelyek neki kedveznek, de közben megmarad a távolsági hősökkel szembeni sérülékenysége is.

E – Betárazott pakli

TÁMADÁSI SEBESSÉG 10/15/20/25/30% 20/25/30/35/40%
ALAPSEBZÉS 55/80/105/130/155 65/90/115/140/165

Vayne

Növeltük az R alapsebzését.

Vayne még mindig gyenge egy kicsit a legutóbbi erősítések után, így több erőt adunk neki a végjátékra.

R – Végső óra

BÓNUSZ SEBZÉS 20/30/40 25/40/55

Veigar

Csökkentettük az E töltési idejét a későbbi szinteken.

Veigar erősödésének természete ellenére a csapatharcokban való közreműködései nehezen tudják tartani a végjátékban szükséges iramot, így megerősítjük azt a képességét, amely leginkább segít neki az ilyen helyzetekben.

E – Eseményhorizont

TÖLTÉSI IDŐ 18/17/16/15/14 másodperc 18/16,5/15/13,5/12 másodperc

Xin Zhao

Növeltük a passzív képesség alapgyógyítását. Növeltük a Q alapsebzését a későbbi szinteken.

Xinre ráférne némi erősítés, miután a Sutyerák módosításai lecsökkentették a korai játékra vonatkozó erejét, ezért most besegítünk neki.

Passzív – Elszántság

ALAPGYÓGYÍTÁS 8–59 (az 1–18. szinten) 10–78 (az 1–18. szinten)

Q – Hármas támadás

ALAPSEBZÉS 20/25/30/35/40 20/28/36/44/52

Yuumi

A Q lassítása mostantól egységes, továbbá csökkentettük az időtartamát és mostantól nem fokozatosan csökken.

Yuumi egy szőrös kis szörnyeteg volt a profi játékban, ezért most meggyengítjük a képességeinek azt az elemét, amely a leginkább hat a profikra.

Q – Kóborló lövedék

LASSÍTÁS 20/32/44/56/68/80% 20% minden szinten
LASSÍTÁS IDŐTARTAMA 1,5 másodperc 1 másodperc
MACSKASZUNDI A lassítás mostantól nem csökken az időtartammal.

Zac

A pacák több életerőt töltenek vissza.

Most, hogy a pacái felértékelődtek, Zac jobban megerősödhet a végjátékra, és képességeinek eme egyedi eleme több elégedettséget nyújthat.

R – Pattanjunk!

újZÖLD VARÁZSITAL A pacák a maximális életerő további 1/2/3%-át töltik vissza.

Vissza a tetejére

Tárgyak

Levágtuk a névelőt néhány tárgy nevéből!
  • Fekete hasítóbárd
  • Fekete lándzsa
  • Vérszomjas
  • Fekete pecsét
  • Hex agy mk1 és mk2
  • Fényhozó
  • Obszidián hasítóbárd

Vissza a tetejére

Hibajavítások

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Legnagyobb vadász nem csökkentette Kayle R – Mennyei ítéletének töltési idejét.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a csak Rakan által látható R jelölő megjelent Néző módban.
  • Módosítottuk néhány ping alapértelmezett billentyűtársítását (az „Őrszem kihelyezve” a H-ra került, a „Tartsd a pozíciót” a J-re).
  • Tibbers mostantól megfelelően Annie-re irányítja a torony tüzét, amikor megsebez egy hőst a torony hatókörén belül.
  • Illaoi mostantól röghöz kötve is el tudja sütni a W – Kemény leckét.
  • Shyvana mostantól nem veszíti el a W – Kiégetésből szerzett mozgási sebességét, amikor átalakul az R – A Sárkány alászáll képességgel.
  • Yasuo mostantól nem tudja elsütni az R – Utolsó leheletet egy fel nem lökött célpontra, akit éppen eltalált Ornn R – A kovácsisten dühe képessége.
  • Ha Shyvana felbőszítés vagy némítás hatása alatt áll, a Q – Ikerharapás felerősített támadása megfelelően útnak indul a célpont felé, mielőtt elhasználódna.
  • Megnöveltük Pantheon E – Égiszroham képességének letiltási idejét, így az E folyamatos nyomkodása mostantól nem fogja véletlenül, szinte azonnal megszakítani a képességet.

Vissza a tetejére

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák

A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!

Hextech Amumu

Fenséges császárnő Morgana

Bűbájos varázsbot Nami

Vitéz kard Riven

Világbajnok Ryze

Vitéz kard Riven (Tekintély kiadás)

A frissítéssel a következő chromák jelennek meg:

Fenséges császárnő Morgana

Bűbájos varázsbot Nami

Világbajnok Ryze

Vissza a tetejére