A legújabb frissítés: 10.10
Egy újabb frissítés! Ki hitte volna?
Ebben a frissítésben néhány régi jó barátot veszünk górcső alá, akik már egy ideje küszködnek – Udyr! Nidalee! Sivir! Már nagyon hiányoztatok! –, továbbá a helyes ösvényre tereljük azokat, akik kezdtek kilógni a sorból (egy kis segítség: fák, tőrök és drágakövek).
Ja, és visszatér az URF! Ultragyorsan rágjátok át magatokat ezen, hogy bele is csaphassunk!
A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Soron kívüli frissítések
2020. május 18. – Caitlyn hibajavítása
Caitlyn
Visszaállítjuk Caitlynt a hibajavítása előtti időre, mert a W – Yordlecsapda végtelenített lassításhoz vezetett, ami több mint egy alaptámadást erősített fel.
2020. május 15. – Az URF játékegyensúllyal kapcsolatos módosításai
Erősítések
Gyengítések
2020. május 14. – Lissandra és Zed hibajavítása
Lissandra
Zed
Visszaállítjuk Zedet a hibajavítása előtti időre, amikor Zed W – Életre kelt árnyék és R – A halál jele képességének árnyékai egymáson jelentek meg, ha mindkét képességet gyors egymásutánban vetette be ugyanazon célpont ellen. Előkészítési problémákat okozott, amelyek közül néhányat azonosítottunk és javítottunk a lentebb látható visszaállításokkal.
A frissítés újdonságai
Játékosi magatartás
A múlt héten beszámoltunk arról, hogy mik a mások játékát szándékosan elrontó játékosokkal kapcsolatos rövid- és hosszútávú terveink. Természetesen nem azokat szeretnénk megcélozni, akiknek valóban döcögősen megy az adott meccs, hanem azokat, akik úgy érzik, hogy az eredmény eldőlt, ezért nem igyekeznek felzárkózni, hanem szórakozásból másokat szívatnak. Az első rövid távú intézkedésünk a jelentési és büntetési rendszer átdolgozása lesz. A 10.10-es frissítésben gyakrabban találkozhattok a bomlasztó viselkedésre vonatkozó „Azonnali visszajelzés” típusú jelentésekkel a viselkedéshez kapcsolódó rendszereink finomhangolása miatt.
A bővebb kontextust ebben a cikkben ismerhetitek meg.
Hősök
Annie
Növeltük az E sebzéscsökkentését, Tibbers Égő aurája erősödött.
Hipp-hopp erősítjük Tibberst, hogy Annie gyakrabban hívja őt játszani. Ezenfelül növeljük az Olvadt pajzs sebzéscsökkentését, amely túl alacsony lett a 9.18-as mini frissítést követően.
E – Olvadt pajzs
R – Segíts, Tibbers!
Diana
Csökkentettük az alapéleterőt és -sebzést.
Diana a közepes és magas szintű játékok réme. Az ösvénybeli agresszivitás a taktikája természetes része, de nem igazán kockáztat nagyot, amikor veszélynek teszi ki magát.
Alapértékek
Irelia
Megnöveltük az E alapsebzését.
Irelia egy olyan hős, aki a profi játék miatt szándékosan gyenge mindenki más számára, de most már a profik közt is népszerűtlenné vált. Adunk neki egy kis lökést a megfelelő irányba.
E – Páratlan páros
Katarina
Csökkentettük a passzív képesség tőreinek varázserőarányát a későbbi szinteken.
A másik pengés menyecskénk viszont kifejezetten felülteljesített mostanság, ezért kissé csökkentjük a varázserőarányát. Katarinának mostantól nagyobb szüksége van az éles pengéire és a varázserőre, ha hirtelen le akarja gyűrni az ellenfeleit.
Passzív – Mohóság
Kayn
Csökkentettük Rhaast passzív gyógyulását.
Az orgyilkos forma egyensúlya megfelelőnek tűnik, de Rhaast túl erősre sikeredett, ezért kicsit visszaveszünk a sokoldalúságából.
Passzív – A darkin kasza
Kled
Növeltük a Q töltési idejét.
A hosszabb töltési idők miatt a félelmet nem ismerő yordle és a félelmet jól ismerő hátasa kétszer is meggondolják, mielőtt kötekedni kezdenek a korai szinteken.
Q – Medvecsapda kötélen
Miss Fortune
Csökkentettük a W maximális bónusz mozgási sebességét.
A kalózkirálynő lassabban fog suhanni.
W – Suhanás
Maokai
Csökkentettük az alapmanát. Növeltük a Q költségét.
Maokai felső kategóriás a felső ösvényen, de azért nem elképesztő mértékben. Minimálisan visszanyessük az ágait, hogy ne fogja el mások elől a napfényt.
Alapértékek
Q – Földbecsapás
Nidalee
Növeltük a Q sebzési arányát.
Vissza szeretnénk csábítani Nidalee-t a vadászmezőkre, ezért ínycsiklandozó csalétekkel készültünk: hatékonyabbá tesszük a legjellegzetesebb varázslatát a végjátékban.
Q – Gerelyhajítás
Sivir
Az E több manát tölt vissza.
A manaszerzés erősítésével arra bátorítjuk a Sivir-játékosokat, hogy használják ügyesen a pajzsukat, ezzel tartva kordában ellenfeleiket.
E – Varázspajzs
Soraka
Növeltük a Q alapsebzését. A W még jobban csökkenti az életerőköltséget.
A Csillaggyermek ellenfelei csillagokat fognak látni.
Q – Csillaghívás
W – Csillagkúra
Taric
Csökkentettük az alap életerő növekedési értékét. Csökkentettük a W bónusz páncélarányát a későbbi szinteken.
Taric szívósságát inkább a képességek hatékony használatához kötjük, csökkentve az ő és a kiválasztott szövetségese nyers védelmi értékeit.
Alapértékek
W – Erőd
Twisted Fate
Növeltük az alapsebzést és a páncélt. Csökkentettük az R manaköltségét.
TF rossz lapokat kapott, muszáj újrakeverni a kártyáit. Csökkentjük a végső képessége manaköltségét, amely így közelebb lesz a vetélytársakéhoz. Emellett növeljük az alapértékeit, ezzel is segítve a farmolást és a korai harcokat az ösvényen.
Alapértékek
R – Végzet
Udyr
Növeltük az alap mozgási sebességet. Kerekítettük az alapéleterőt, a manát és a mana-regent.
A lélekvándor útja elég magányossá vált, mivel semmilyen szerepben nem bizonyult túl hatékonynak. Ahhoz képest, hogy elvileg ő az egyik leggyorsabb hősünk, eléggé lemaradt a mezőnytől. Növeljük az alap mozgási sebességét, hogy utolérje a prédáját, valamint kerekítjük néhány egyéb értékét.
Alapértékek
URF – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások
Az URF május 14-én visszatér a 10.10-es frissítésben! A tavalyi spéci URF próbaköre sikeres volt, a játékmód és utána az Idézők szurdoka látogatottsága is jól alakult.
Úgy gondoljuk, hogy a siker részben annak volt köszönhető, hogy folyamatosan adtuk ki a játékmódra vonatkozó játékegyensúly-frissítéseket. Ezúttal az alábbi módosításokkal igyekszünk biztosítani a remek szórakozást.
Boldog URF-olást!
A 10.10-es frissítés erősítései
A 10.10-es frissítés gyengítései
Hibajavítások, kényelmi változások
- Galio W – Durand pajzsa képességének passzív hatása új vizuális és hangeffektusokat kapott.
- A kilépésért járó büntetések esetében mostantól pontosabban figyeli a rendszer a kilépések között eltelt időt (a kizárási számláló mostantól megfelelően visszaáll 23 óra elteltével).
- Zed W – Életre kelt árnyék és R – A halál jele képességének árnyékai mostantól nem egymáson jelennek meg, ha mindkét képességet gyors egymásutánban vetik be ugyanazon célpont ellen.
- Sett mostantól megfelelően befejezi az R – Kiütés animációját a hősök klónjai ellen akkor is, ha azok időtartama éppen lejárna.
- Soraka mostantól nem tudja tartósan megnémítani az ellenséges hősöket az E – Napéjegyenlőséggel azok haláláig és újjászületéséig.
- Lissandra mostantól megfelelően létrehoz egy jeges szolgát Master Yiből, ha az a Q – Alfa-csapás közben halt meg.
- Kalista mostantól nem tud végrehajtani alaptámadásokat a Teleport előkészítése közben, ha elég sokszor ad támadási parancsot.
- Fiddlesticks mostantól nem tud mozogni a W – Bőséges szüret előkészítése közben, ha a célpont megcélozhatatlanná válik.
- Elise mostantól megfelelően el tudja sütni az E – Ereszkedés képességet az olyan célpontok ellen, mint az őrszemek, a Gránáttobozok, a Jósmenták stb.
- Wukong W – Harcos trükkmester képességének elsütése a felerősített alaptámadására felkészülő ellenséges hős ellen mostantól nem teszi irányíthatatlanná a célpontot.
- Shaco R – Hallucinációjának klónja mostantól megfelelően Shaco sebzésének 60%-át okozza a találati hatást okozó tárgyak esetében.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: