A legújabb frissítés: 10.12
Boldog júniust! Készen álltok egy kis nyári mulatságra (persze az otthon és a LoL biztonságában)?
Ezzel a frissítéssel nem merészkedtünk ismeretlen vizekre: módosítunk pár hőst, akik nagyon kilógtak a sorból, és néhány olyat, akik gyengén teljesítettek (Akali, Brand, Viktor és Xayah). Óvatosan gyengítjük a profik körében népszerű hősök némelyikét is, például Trundle-t és Varust, hogy visszatérjenek az arany középútra. Végül pedig finomhangoljuk a mennydörgő medvét, és javítunk egy-két vele kapcsolatos hibát.
Ennél jóval látványosabb változást hoz, hogy hozzányúltunk a legkevésbé használt rúnákhoz, hogy vonzóbbá tegyük őket a hősök egy szélesebb köre számára. Volt, amelyiknél nehéz volt értelmezni, hogy pontosan mi a hasznuk, másokat pedig nehéz volt úgy aktiválni, hogy kihozd belőlük a maximumot. Remélhetőleg sikerül visszahoznunk ezeket a mellőzött rúnákat a fősodorba, hogy még változatosabb, a játékstílushoz jobban illő összeállításokat lehessen létrehozni. Az idézői varázslatokat is átnéztük ilyen szempontból, és világossá vált, hogy a Gyorsítás ugyanebben a csónakban evez. Mostantól, aki gyorsabb akar lenni egy bizonyos kék sündisznónál, végre kiélheti magát.
A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Soron kívüli frissítések
2020. június 15. – Kayn hibajavítása
Kayn
A frissítés újdonságai
Hősök
Akali
Növeltük a Q sebzését.
Akali szinte versenyre termett, mégis alig látni őt a profi játékokban. Mivel a profi játék tekintetében korlátozott, növeljük az alapvető sebző képességének hatékonyságát.
Q – Ötpontos csapás
Brand
Növeltük a manavisszatöltést a lángoló ellenfelek kiiktatása esetén.
Növeljük Brand manavisszatöltését, amivel remélhetőleg anélkül erősítjük meg a középső ösvényen, hogy túl hatékonnyá válna támogatóként. Ez egy elég jelentős erősítés, meglátjuk, hogy ezután életképessé válik-e ebben a szerepben.
Passzív – Lobogó forróság
Cassiopeia
Csökkentettük az alapéleterőt és a páncélt; növeltük a varázsellenállást.
Ez a kígyó mind a felső, mind az alsó ösvényen otthon érzi magát, ezért elsősorban ezen a két ösvényen próbáljuk most visszafogni az erejét. Ezt a gyengítést viszont azzal enyhítjük a középső ösvényen, hogy növeljük a varázsellenállását.
Alapértékek
Fiddlesticks
Növeltük a minionok elleni sebzéscsökkentést.
Fiddlesticks a kelleténél nagyobbat aratott az előző erősítése után, ezért csökkentjük a minionok elleni hatékonyságát, ügyelve arra, hogy azért ne szorítsuk ki a felső ösvényről.
W – Bőséges szüret
Senna
Javítottuk a támadásra való felkészülési idővel kapcsolatos hibát. Növeltük a ködlidércek passzív előfordulási esélyeit.
Lövész Senna a 10.6-os frissítés változtatásai óta rossz helyzetben van, ezért még több lehetőséget adtunk neki arra, hogy jobban profitáljon a farmolásból. Ezenkívül kijavítottunk egy hibát, amely miatt kritikus csapás esetén lassabban indította el az alaptámadásait, így hatékonyabbá válhatnak a kritikus csapási esélyre építő összeállításai.
Általános
Passzív – Feloldozás
Trundle
Kerekítettük az alapéleterőt, a manát és a mana-regent. Csökkentettük a W bónusz mozgási sebességét.
Bár Trundle igájának erejét kissé csökkentettük, a versenyjátékokban még mindig ő a legnagyobb troll. A korai mozgékonysága csökkentésével megnehezítjük számára a húzós helyzetekből való elmenekülést. Ezenkívül kerekítjük az alapértékeit, mert a tizedestörtek épp olyan rondák, mint Trundle maga.
Alapértékek
W – Fagyos birodalom
Varus
Csökkentettük az alapsebzés növekedési értékét. Csökkentettük a Q sebzési arányát.
Varus halálosságra építő összeállítása kiszorít szinte minden alternatívát, különösen a profi játékokban, ahol valóságos métellyé vált. Ezzel az összeállítással brutálisan erős a korai játékban, amit nem szeretnénk elvenni tőle, az erősödése csökkentésével viszont gondoskodunk arról, hogy ennek legyenek hátulütői a végjátékban.
Alapértékek
Q – Átütő nyílvessző
Viktor
Növeltük a Q kisülésének sebzési arányát és a pajzs arányát.
Erősítjük Viktort a középtávú párbajokban, hogy ne kizárólag az E-re kelljen támaszkodnia.
Q – Erőelszívás
Volibear
Átláthatóbb játékmenet. Növeltük az alap mananövekedést és életerő-növekedést. A Q hibajavításai és kényelmi változtatások. A W hibajavításai. Az R hosszabb időre bénítja meg a tornyokat, továbbá növeltük az epicentrum sebzési sugarát és az alapsebzését; hibajavítások.
A megjelenése óta Voli nem teljesít túl jól a felső ösvényen, különösen a magasabb szintű játszmák esetén. Annak ellenére sem, hogy a hét elején soron kívüli frissítést kapott. Ez önmagában nem lenne baj, hiszen a felső ösvény másodlagosnak számít a fő szerepéhez képest (dzsungel), de a különbség jelenleg túl nagy.
Éppen ezért ezek az újabb változtatások a képességek elsütése és a játékmenettel kapcsolatos elvárások köré épülő javításokat tartalmaznak, miközben az általános erősségét is fokozzuk. Mostantól a betalált képességek és az ellenfelek kijátszása kézzelfogható sikerrel kecsegtet (kiiktatások, sikeres eliszkolások stb. képében).
Általános
Alapértékek
Q – Mennydörgő csapás
W – Őrjöngő marcangolás
R – Viharhozó
Xayah
Megnöveltük az R alapsebzését.
Az előző szezon profi meccseit uraló Xayah tollastul eltűnt a felsőbb szintekről. Az agresszívabb játék jutalmazásaként megnöveltük az R sebzését. Gyerünk, borzolj fel pár tollat!
R – Tollvihar
Yasuo
Csökkentettük az alapéleterőt. Növeltük a passzív pajzsot. Növeltük a W töltési idejét.
Yasuo nagyon jól szerepel az alsó ösvényen, az egyéni ösvényeken viszont bukdácsol. Ezért megnöveljük az alsó ösvényen leghatékonyabb képességének töltési idejét, viszont kissé megerősítjük a pajzsát, mivel azt könnyebben kiiktathatják az ottani ellenfelek. Reméljük, hogy ez az óvatos finomhangolás csökkenti az erejét az alsó ösvényen, de nem igazán zavarja egyéniben.
Alapértékek
Passzív – A Vándor útja
W – Szélfal
Rúnák
frissítveMegközelítési sebesség
A Megközelítési sebesség és a Rendíthetetlen is ritkán választott, nem egyértelmű funkciót ellátó rúnák. A cél, hogy több hős számára tegyük vonzóvá őket, továbbá leegyszerűsítsük, érthetőbbé tegyük a működésüket.
Őrző
Az Őrző egy erős, mégis ritkán használt kiemelt rúna, pedig egyes hősök esetében bőven túlszárnyalja az Aery-t és az Utórengést a hatékonyság terén. Egy kicsit feldobjuk, így a játékosoknak több beleszólásuk lesz abba, hogy mikor aktiválódik, valamint tovább növeljük a védelmi erejét, mivel mozgási sebesség helyett még erősebb pajzsot ad. Terveink szerint a kiemelt rúna ereje összességében nem változik, de megbízhatóbbá és kevésbé frusztrálóvá válik a használata. Talán te is új őrzőre találsz benne!
Ragadozó
Bár a tematikájának tökéletesen megfelel, a Ragadozó gyakran szem elől téveszti a célt a bonyolult és kevéssé logikus használati elv miatt. Néhány dzsungeles számára hasznos eszközből szeretnénk általánosabb kezdeményező lehetőséggé átalakítani.
A vér íze
Átláthatóbbá tettük a töltési idő kijelzését.
frissítveRendíthetetlen
A Rendíthetetlen és a Megközelítési sebesség is ritkán választott, nem egyértelmű funkciót ellátó rúnák. A cél, hogy több hős számára tegyük vonzóvá őket, továbbá leegyszerűsítsük, érthetőbbé tegyük a működésüket.
Idézői varázslatok
Gyorsítás
A Gyorsítás hosszú ideje haszontalan idézői varázslatnak számít sok hős esetében. Megnöveljük a relatív erejét más idézői varázslatokhoz képest, és az agresszív játékot segítő tartós bónusz mozgási sebességgel látjuk el.
Elemi terep
Tovább növeljük az elemi terep játékmenetre gyakorolt hatását.
Pokoli terep
- Gránáttobozok jelennek meg a Gromp közelében lévő hármas bokroknál
- Gránáttobozok jelennek meg a farkastábornál
- Gránáttobozok jelennek meg minden bázis kapui előtt
- Gránáttobozok jelennek meg a beugrókban
Felhős terep
- Jósmenták jelennek meg a bázisok kapui előtt
- Jósmenták jelennek meg minden hármas bokroknál a folyóban
- A Felhős terep gyorsító zónái mostantól megnövelt, 35% mozgási sebességet biztosítanak, ha nem állsz harcban hősökkel (az állandó 20% helyett)
Hibajavítások
- A Clash-csapatnevek, -címkék és -emblémák mostantól megjelennek a töltőképernyőn és a játékbeli eredményjelzőn a Clash-versenysorozatok során.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a töltőképernyők keretei nem jelentek meg pontosan a várólisták visszakapcsolása után.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kled mozgási sebessége a kelleténél gyorsabban csökkent, miután szem elől tévesztette ellenfeleit.
- Frissítettük Hecarim Q – Tombolás képességének eszköztippjét a Gyűjtemények lapon, hogy az aktuális állapotot írja le.
- Frissítettük Swain R – Démoni felemelkedés/Démontűz képességének eszköztippjét a Gyűjtemények lapon, hogy az aktuális állapotot írja le.
- A Felhőlélek eszköztippje már az aktuális állapotot írja le.
- Rengar Passzív – Láthatatlan ragadozó képességének neve és leírása mostantól látható lesz a Halálösszesítésben.
- A Suhanó sutyerák mostantól megfelelően használja a futási animációját, és nem csak siklik, amikor Röghöz kötés hatás alatt áll.
- Bard Passzív – Útra hívás képességének neve és leírása mostantól látható lesz a Halálösszesítésben.
- Mordekaiser mostantól nem zárolja az ellenfél Felnyitott varázskönyvből szerzett Teleport varázslatát (és az idézői varázslatot, amelyiket lecserélte) a játék végéig, amikor az R – A Halál birodalmával szakít meg egy teleportálást.
- Fiddlestick Q – Félemlítése mostantól megfelelően aktiválódik, és megfélemlíti a szörnyeket, amikor elsüti ellenük a W – Bőséges szüretet.
- Amikor Aurelion Sol a kistérképen keresztül süti el a Q – Csillagrobbanás képességet, mostantól megfelelően a térképen kijelölt helyet célozza meg, és nem a kistérkép alatti terepet (ez leggyakrabban a jobb alsó sarkot jelenti).
- Qiyana bokor által felerősített Q – Elemi harag képessége mostantól megfelelően létrehozza a láthatatlanságot biztosító nyomvonalat, miután a hőst felélesztette egy olyan hatás, mint az Őrangyal vagy Zilean R – Időhajlítása.
- Frissítettük Kog'Maw Q – Maró köpés képességének játékbeli eszköztippjét, hogy az aktuális állapotot írja le.
- Braum R – Gleccserszakadékának vizuális effektusa mostantól nem lesz hibásan tájolva, ha a képességet 0 távolságból sütik el.
- Sion Q – Megtizedelő csapásának eszköztippje mostantól helyesen feltünteti, hogy elsütéskor megnő a teljes sebzés módosítója.
- Kijavítottuk Riven Q – Törött szárnyak képességének eszköztippjét, eltávolítva a szövegből a bónusz támadási sebességet.
- Evelynn W – Vonzalom képessége mostantól megfelelően működik Baron Nashor ellen a képesség minden szintjén, bármilyen távolságból.
- Rengar R – A vadászat izgalma képessége mostantól nem csökkenti a tornyok páncélját.
- Nidalee Q – Gerelyhajítása mostantól megfelelően aktiválja a Passzív – Portya hatást, ha bármilyen távolságból bevetik Baron Nashor ellen.
- Ornn Passzív – Lángoló kohójának hatása mostantól nem hiúsul meg, ha a fejlesztett tárgyat kapó szövetséges meghal, mielőtt elérné őt a hatás „lövedéke”.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: