A legújabb frissítés: 10.20

Számos változtatás és sárkányos hőskinézetek.

Sziasztok! Ideje, hogy összekapjátok magatokat, mert mindjárt itt a szeptember vége.

A mostani egy kisebb frissítés, amelyben leginkább a hősök erejének növekedésére koncentráltunk a játék során. A nagyobb változások közé tartozik, hogy megsegítettünk egy bizonyos kék mágust némi plusz sebzéssel, valamint letörtük Karthus szárnyait, aki az utóbbi időben rémálommá vált az alsó ösvényen. A hősöket érintő változások mellett pedig közeleg a 2020-as vb-s Clash. Szóval elég a sebek nyalogatásából, eljött az ideje, hogy ti is hősök legyetek! És persze hogy szerezzetek egy menő trófeát.

Szeretném továbbá felhívni a figyelmeteket arra, hogy a mostani frissítésben az első bejelentkezéskor minden játékos számára megjelenik az új Viselkedési szabályzat. Ebben azt írjuk le, hogy játékosként milyen viselkedést várunk el tőletek.

Szóval irány a Szurdok, és jöhet a nagy csetepaté. Készüljetek!

A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Tricia „mom cat” Tan Hanna „shio shoujo” Woo

Soron kívüli frissítések

2020. október 2. – Az URF játékegyensúllyal kapcsolatos módosításai

Erősítések

Bard +20% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +20% kiosztott sebzés és -20% elszenvedett sebzés
Corki -5% elszenvedett sebzés +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Diana -5% kiosztott sebzés -3% kiosztott sebzés
Nocturne -5% kiosztott sebzés -3% kiosztott sebzés
Rumble -10% kiosztott sebzés -5% kiosztott sebzés
Sett +5% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +8% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Sivir -8% kiosztott sebzés -5% kiosztott sebzés
Wukong -5% kiosztott sebzés és +5% elszenvedett sebzés -5% kiosztott sebzés
Yasuo +10% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Yone Normál +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Yorick -5% elszenvedett sebzés +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés

Gyengítések

Aatrox +20% kiosztott sebzés és -25% elszenvedett sebzés +20% kiosztott sebzés és -22% elszenvedett sebzés
Akali +10% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +8% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Aphelios +10% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +5% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Ashe +10% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés +8% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Aurelion Sol -10% elszenvedett sebzés -5% elszenvedett sebzés
Braum +10% kiosztott sebzés és -25% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés és -20% elszenvedett sebzés
Fiora –5% kiosztott sebzés és –5% gyógyítás –5% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés és –5% gyógyítás
Gragas -10% elszenvedett sebzés -5% elszenvedett sebzés
Irelia +5% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +5% kiosztott sebzés és -8% elszenvedett sebzés
Jhin +20% kiosztott sebzés +15% kiosztott sebzés
Jinx +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés +3% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Lucian -5% elszenvedett sebzés Normál
Rammus +10% kiosztott sebzés és -12% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Riven -10% elszenvedett sebzés -5% elszenvedett sebzés
Sion +10% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés +8% kiosztott sebzés és -10% elszenvedett sebzés
Tahm Kench +30% kiosztott sebzés, -30% elszenvedett sebzés, +10% gyógyítás és +10% pajzs +25% kiosztott sebzés, -30% elszenvedett sebzés, +10% gyógyítás és +10% pajzs
Vayne -5% elszenvedett sebzés -3% elszenvedett sebzés
Volibear Normál -5% kiosztott sebzés
Yuumi -20% kiosztott sebzés, -30% gyógyítás és az E töltési idejének növelése 100%-kal -20% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés, +30% gyógyítás és az E töltési idejének növelése 100%-kal

A frissítés újdonságai

Viharsárkány Aurelion Sol, Örökkévaló sárkány Brand, Obszidiánsárkány Sett, Tündérsárkány Ashe, Viharsárkány Lee Sin és Obszidiánsárkány Sett (Tekintély kiadás) 2020. október 1-jén válik elérhetővé.

Hősök

Aatrox

Megnöveltük az R öngyógyító hatását a későbbi szinteken.

Aatrox szeretné megvalósítani régi álmát, hogy elpusztíthatatlan, nagy sebzésű szörnyeteggé váljon. Mi azzal járulunk hozzá ehhez, hogy csökkentjük a közép- és végjátékban bekövetkező relatív gyengülése mértékét. Reméljük, hogy a harcos démon mostantól képes lesz érvényesülni a végjátékbeli csapatharcokban.

R – Végítélet

ÖNGYÓGYÍTÁS 50/60/70% 50/75/100%

Braum

Megnöveltük a Q alapsebzését, és csökkentettük a költségét.

Önállóbbá tesszük Braumot az egyéni várólistán egy kis plusz sebzéssel és csökkentett manaköltséggel.

Q – Harapós fagy

ALAPSEBZÉS 60/110/160/210/260 75/125/175/225/275
KÖLTSÉG 55/60/65/70/75 mana 45/50/55/60/65 mana

Illaoi

A passzív képességgel gyakrabban tud csápokat megidézni.

Illaoi sokat botladozott a felső ösvényen, ezért felturbózzuk a csápidézését, különösen a portyázási szakasz után. Ezenkívül egységesítjük a passzív képesség erősödését, így minden szinten kapni fog valamilyen előnyt, nem csak minden második szinten.

Passzív – Ősisten prófétája

CSÁPIDÉZÉS TÖLTÉSI IDEJE 20–12 másodperc (2 szintenként csökken) 20–7,25 másodperc (minden szinten csökken)

Karthus

Csökkentettük az alappáncélt.

Folytatódik Karthus finomhangolása, ami azóta folyik, hogy kissé nyomasztóvá vált a jelenléte, különösen az alsó ösvényen. Próbáljuk csökkenteni a lövészek elleni védelmét.

Alapértékek

PÁNCÉL 20,88 18

Kassadin

Csökkentettük a Q pajzserejét a korai szinteken.

A Képzett és Elit osztályba tartozó Kassadin-játékosok túl hatékonynak bizonyulnak az ösvények blokkolásában a korai játékban szerzett védelmi eszközeikkel. Sokan az E kimaxolásával indítanak, ezért most afelé toljuk Kassadint, hogy másba is be kelljen fektetnie a biztonságosabb portyázási szakaszhoz.

Q – Null golyó

PAJZS 60/85/110/135/160 40/70/100/130/160

Katarina

Csökkentettük a visszaszerzett tőr sebzési arányát.

Katarina előretört a Képzett és Elit játékokban; gyors orgyilkosként a korai portyázással jelentős előnyt szerezhet, ezért a sebzési arányát célozva próbáljuk csökkenteni a fenyegetést, amit a játék korai szakaszában jelent.

Passzív – Mohóság

VISSZASZERZETT TŐR SEBZÉSI ARÁNYA 1 bónusz sebzés 0,75 bónusz sebzés

Kled

Csökkentettük az alap varázsellenállást.

Kled a középső és a felső ösvényen is veszélyesnek számít minden tudásszinten, ezért sebezhetőbbé tesszük a yordle lovagot, hogy leszálljon a magas lóról… gyíkról.

Alapértékek

VARÁZSELLENÁLLÁS 32,1 28

Lulu

Csökkentettük a W bónusz támadási sebességét.

Lulu egy kicsit túl hatékonyan segíti a lövészeket az alsó ösvényen. Mivel egy támadásban és védekezésben egyaránt erős támogatóról van szó, csökkentjük a Szeszély erejét, különösen a végjátékban.

W – Szeszély

BÓNUSZ TÁMADÁSI SEBESSÉG 25/30/35/40/45% 20/23,75/27,5/31,25/35%

Maokai

Csökkentettük a Q alapsebzését a későbbi szinteken.

Kicsit visszanyessük Maokai ütőerejét, hogy más hajtások is virágozhassanak a felső ösvényen.

Q – Földbecsapás

ALAPSEBZÉS 70/115/160/205/250 70/110/150/190/230

Nunu

Csökkentettük az alappáncélt.

Nunu túl hatékony csatározó ahhoz képest, hogy emellett a rajtaütések és a feladatok irányítása terén is a legjobbak közé tartozik. Visszaveszünk ebből az erejéből, hogy ne tudjon túl könnyen elbánni más dzsungelharcosokkal.

Alapértékek

PÁNCÉL 32 29

Ryze

Növeltük a Q alapsebzését.

Miután kiszabadult a vb rúnabörtönéből, túltöltjük Ryze sebzését az előszezonra készülve.

Q – Túltöltés

ALAPSEBZÉS 65/90/115/140/165 75/100/125/150/175

Sion

Növeltük a Q sebzési arányát szörnyek ellen.

Sion némi segítségre szorul a dzsungelben, ezért kissé felturbózzuk a Q-ját. Bónuszként pedig mostantól hatékonyabban le tudja csapni a kis Pengecsőröket a Q+W kombójával.

Q – Megtizedelő csapás

SEBZÉSI ARÁNY SZÖRNYEK ELLEN 1 sebzés 1,5 sebzés

Urgot

Növeltük a passzív képesség szörnyek elleni sebzését a korai játékban. A W módosított sebzése mostantól a minionokra és szörnyekre is hat.

Túl kevés a buldózer típusú hős a dzsungelben, de úgy érezzük, hogy Urgot megfelelne a feladatra. Ezért megnöveljük a melák szörnyek elleni sebzését.

Passzív – Zaun lángjai

SZÖRNYEK ELLENI SEBZÉS 60–360 100–360

W – Tisztogatás

MÓDOSÍTOTT SEBZÉS 50 minionok ellen 50 minionok és szörnyek ellen

Varus

Megnöveltük az E alapsebzését. Csökkentettük az R töltési idejét.

Varus hosszú ideig terjesztette mételyét a legmagasabb szintű játékokban, de mára kiesett a pixisből, ezért újra erősíthetjük őt.

E – Nyílzápor

ALAPSEBZÉS 50/90/130/170/210 60/100/140/180/220

R – A romlás lánca

TÖLTÉSI IDŐ 130/100/70 másodperc 120/90/60 másodperc

Rúnák

Könyörtelen vadász

A Könyörtelen vadász minden tudásszinten köröket ver a többi rúnára, de a Képzett osztály középső ösvényén a legrosszabb a helyzet. Csökkentjük a megbízhatóságát, és kisebb mértékben az alaperejét is.
HARCON KÍVÜLI BÓNUSZ MOZGÁSI SEBESSÉG 10 mozgási sebesség (+9 mozgási sebesség Fejvadász jelzőnként) (5 jelzőnél legfeljebb 55) 5 mozgási sebesség (+8 mozgási sebesség Fejvadász jelzőnként) (5 jelzőnél legfeljebb 45)

2020-as vb-s Clash

Közeleg a 2020-as vb-s Clash! Arass győzelmet a 16 csapatos versenytáblán a korábbinál is értékesebb díjakért és az Idézők Kupája által ihletett trófeáért. A kliens Clash lapján megtalálod a pontos időpontokat és tudnivalókat!

Hibajavítások, kényelmi változások

  • LOL-KLIENS: A Kezdőképernyő, a Profil és más navigációs lapfülek mostantól nem jelennek meg a vadonatúj fiókok frissítéstelepítési sávja felett.
  • LOL-KLIENS: Mostantól korlátozva lesz a LoL-kliens naplófájljainak maximális mérete.
  • LOL-KLIENS: Kijavítottunk egy problémát, amely miatt a játékbeli beállításokat nem lehetett módosítani a kliensben.
  • LOL-KLIENS: Törlés módban a Gyűjtemények lapon a rúnaoldalaknál a kliens nem ugrik vissza automatikusan a lap tetejére a rúnaoldalak törlése után.
  • Szélesebb körben folytatjuk az átalakított meccskeresés tesztelését, amely érezhetően szorosabb meccseket eredményez.
  • A LeaverBuster-büntetéseket mostantól gyakrabban alkalmazza a rendszer, különösen az inaktív vagy a rangsorolt játékból kilépő játékosok esetében.
  • Lux mostantól nem tudja a kelleténél hosszabb időre lelassítani ellenfeleit az E – Térgörbítés képességgel, amikor a levegőben aktiválja azt.
  • Lulu mostantól nem biztosít állandó rálátást egy területre, ha Illaoi leklónozza őt az E – Lelki próbatétellel, és meghal, amikor az E – Segíts, Pix! még aktív rajta.
  • Illaoi W – Kemény lecke képessége mostantól nem pusztítja el az ellenfél varázspajzsát, és mindig teljes sebzést okoz a megcélzott ellenfélnek.
  • Kijavítottuk Vladimir Q – Transzfúzió képességének eszköztippjét, hogy feltüntesse a minionok elleni csökkentett gyógyítást.
  • Kijavítottuk Evelynn töltődő Passzív – Démoni árnyék képességének eszköztippjét, hogy 2 másodperc helyett a tényleges, 1,5 másodperces értéket tüntesse fel.
  • Sylas mostantól nem veszíti el az összes manáját, miután ellopta Shyvana R – A Sárkány alászáll képességét az R – Elfoglalással.
  • Egyes felerősített alaptámadások mostantól nem biztosítanak két Hódító jelzőt, ha a kérdéses hős rendelkezik a Holtak vértjével.
  • A Mágustanonc Zoe és a Mágustanonc Zoe (Tekintély kiadás) kinézet E – Baljós szundibuborék képességének területi vizuális effektusa mostantól a teljes időtartam alatt látható marad.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kinézetekhez vásárolt keret csak a kliens újraindítását követően jelent meg a Gyűjtemény lapon.
  • Téli csoda Orianna R – Parancs: vonzáshullám képességének szikrázási effektusa mostantól nem látszik az építményeken keresztül.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Odüsszeia Kayn modellje megnőtt majd összement, ha egy ellenfél kijelölte őt.
  • Mostantól kezdve nem szakad meg a Vayne láthatatlanná válását kísérő hang a Q – Bukfenc használatakor, ha közben az R – Végső óra is aktív.
  • Ha egy ellenfél eltalálja őt, PROJEKT: Vayne fémes hangot fog kiadni a hús-vér puffanás helyett.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák