A legújabb frissítés: 10.20
Sziasztok! Ideje, hogy összekapjátok magatokat, mert mindjárt itt a szeptember vége.
A mostani egy kisebb frissítés, amelyben leginkább a hősök erejének növekedésére koncentráltunk a játék során. A nagyobb változások közé tartozik, hogy megsegítettünk egy bizonyos kék mágust némi plusz sebzéssel, valamint letörtük Karthus szárnyait, aki az utóbbi időben rémálommá vált az alsó ösvényen. A hősöket érintő változások mellett pedig közeleg a 2020-as vb-s Clash. Szóval elég a sebek nyalogatásából, eljött az ideje, hogy ti is hősök legyetek! És persze hogy szerezzetek egy menő trófeát.
Szeretném továbbá felhívni a figyelmeteket arra, hogy a mostani frissítésben az első bejelentkezéskor minden játékos számára megjelenik az új Viselkedési szabályzat. Ebben azt írjuk le, hogy játékosként milyen viselkedést várunk el tőletek.
Szóval irány a Szurdok, és jöhet a nagy csetepaté. Készüljetek!
A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Soron kívüli frissítések
2020. október 2. – Az URF játékegyensúllyal kapcsolatos módosításai
Erősítések
Gyengítések
A frissítés újdonságai
Hősök
Aatrox
Megnöveltük az R öngyógyító hatását a későbbi szinteken.
Aatrox szeretné megvalósítani régi álmát, hogy elpusztíthatatlan, nagy sebzésű szörnyeteggé váljon. Mi azzal járulunk hozzá ehhez, hogy csökkentjük a közép- és végjátékban bekövetkező relatív gyengülése mértékét. Reméljük, hogy a harcos démon mostantól képes lesz érvényesülni a végjátékbeli csapatharcokban.
R – Végítélet
Braum
Megnöveltük a Q alapsebzését, és csökkentettük a költségét.
Önállóbbá tesszük Braumot az egyéni várólistán egy kis plusz sebzéssel és csökkentett manaköltséggel.
Q – Harapós fagy
Illaoi
A passzív képességgel gyakrabban tud csápokat megidézni.
Illaoi sokat botladozott a felső ösvényen, ezért felturbózzuk a csápidézését, különösen a portyázási szakasz után. Ezenkívül egységesítjük a passzív képesség erősödését, így minden szinten kapni fog valamilyen előnyt, nem csak minden második szinten.
Passzív – Ősisten prófétája
Karthus
Csökkentettük az alappáncélt.
Folytatódik Karthus finomhangolása, ami azóta folyik, hogy kissé nyomasztóvá vált a jelenléte, különösen az alsó ösvényen. Próbáljuk csökkenteni a lövészek elleni védelmét.
Alapértékek
Kassadin
Csökkentettük a Q pajzserejét a korai szinteken.
A Képzett és Elit osztályba tartozó Kassadin-játékosok túl hatékonynak bizonyulnak az ösvények blokkolásában a korai játékban szerzett védelmi eszközeikkel. Sokan az E kimaxolásával indítanak, ezért most afelé toljuk Kassadint, hogy másba is be kelljen fektetnie a biztonságosabb portyázási szakaszhoz.
Q – Null golyó
Katarina
Csökkentettük a visszaszerzett tőr sebzési arányát.
Katarina előretört a Képzett és Elit játékokban; gyors orgyilkosként a korai portyázással jelentős előnyt szerezhet, ezért a sebzési arányát célozva próbáljuk csökkenteni a fenyegetést, amit a játék korai szakaszában jelent.
Passzív – Mohóság
Kled
Csökkentettük az alap varázsellenállást.
Kled a középső és a felső ösvényen is veszélyesnek számít minden tudásszinten, ezért sebezhetőbbé tesszük a yordle lovagot, hogy leszálljon amagas lóról…gyíkról.
Alapértékek
Lulu
Csökkentettük a W bónusz támadási sebességét.
Lulu egy kicsit túl hatékonyan segíti a lövészeket az alsó ösvényen. Mivel egy támadásban és védekezésben egyaránt erős támogatóról van szó, csökkentjük a Szeszély erejét, különösen a végjátékban.
W – Szeszély
Maokai
Csökkentettük a Q alapsebzését a későbbi szinteken.
Kicsit visszanyessük Maokai ütőerejét, hogy más hajtások is virágozhassanak a felső ösvényen.
Q – Földbecsapás
Nunu
Csökkentettük az alappáncélt.
Nunu túl hatékony csatározó ahhoz képest, hogy emellett a rajtaütések és a feladatok irányítása terén is a legjobbak közé tartozik. Visszaveszünk ebből az erejéből, hogy ne tudjon túl könnyen elbánni más dzsungelharcosokkal.
Alapértékek
Ryze
Növeltük a Q alapsebzését.
Miután kiszabadult a vb rúnabörtönéből, túltöltjük Ryze sebzését az előszezonra készülve.
Q – Túltöltés
Sion
Növeltük a Q sebzési arányát szörnyek ellen.
Sion némi segítségre szorul a dzsungelben, ezért kissé felturbózzuk a Q-ját. Bónuszként pedig mostantól hatékonyabban le tudja csapni a kis Pengecsőröket a Q+W kombójával.
Q – Megtizedelő csapás
Urgot
Növeltük a passzív képesség szörnyek elleni sebzését a korai játékban. A W módosított sebzése mostantól a minionokra és szörnyekre is hat.
Túl kevés a buldózer típusú hős a dzsungelben, de úgy érezzük, hogy Urgot megfelelne a feladatra. Ezért megnöveljük a melák szörnyek elleni sebzését.
Passzív – Zaun lángjai
W – Tisztogatás
Varus
Megnöveltük az E alapsebzését. Csökkentettük az R töltési idejét.
Varus hosszú ideig terjesztette mételyét a legmagasabb szintű játékokban, de mára kiesett a pixisből, ezért újra erősíthetjük őt.
E – Nyílzápor
R – A romlás lánca
Rúnák
Könyörtelen vadász
A Könyörtelen vadász minden tudásszinten köröket ver a többi rúnára, de a Képzett osztály középső ösvényén a legrosszabb a helyzet. Csökkentjük a megbízhatóságát, és kisebb mértékben az alaperejét is.
2020-as vb-s Clash
Közeleg a 2020-as vb-s Clash! Arass győzelmet a 16 csapatos versenytáblán a korábbinál is értékesebb díjakért és az Idézők Kupája által ihletett trófeáért. A kliens Clash lapján megtalálod a pontos időpontokat és tudnivalókat!
Hibajavítások, kényelmi változások
- LOL-KLIENS: A Kezdőképernyő, a Profil és más navigációs lapfülek mostantól nem jelennek meg a vadonatúj fiókok frissítéstelepítési sávja felett.
- LOL-KLIENS: Mostantól korlátozva lesz a LoL-kliens naplófájljainak maximális mérete.
- LOL-KLIENS: Kijavítottunk egy problémát, amely miatt a játékbeli beállításokat nem lehetett módosítani a kliensben.
- LOL-KLIENS: Törlés módban a Gyűjtemények lapon a rúnaoldalaknál a kliens nem ugrik vissza automatikusan a lap tetejére a rúnaoldalak törlése után.
- Szélesebb körben folytatjuk az átalakított meccskeresés tesztelését, amely érezhetően szorosabb meccseket eredményez.
- A LeaverBuster-büntetéseket mostantól gyakrabban alkalmazza a rendszer, különösen az inaktív vagy a rangsorolt játékból kilépő játékosok esetében.
- Lux mostantól nem tudja a kelleténél hosszabb időre lelassítani ellenfeleit az E – Térgörbítés képességgel, amikor a levegőben aktiválja azt.
- Lulu mostantól nem biztosít állandó rálátást egy területre, ha Illaoi leklónozza őt az E – Lelki próbatétellel, és meghal, amikor az E – Segíts, Pix! még aktív rajta.
- Illaoi W – Kemény lecke képessége mostantól nem pusztítja el az ellenfél varázspajzsát, és mindig teljes sebzést okoz a megcélzott ellenfélnek.
- Kijavítottuk Vladimir Q – Transzfúzió képességének eszköztippjét, hogy feltüntesse a minionok elleni csökkentett gyógyítást.
- Kijavítottuk Evelynn töltődő Passzív – Démoni árnyék képességének eszköztippjét, hogy 2 másodperc helyett a tényleges, 1,5 másodperces értéket tüntesse fel.
- Sylas mostantól nem veszíti el az összes manáját, miután ellopta Shyvana R – A Sárkány alászáll képességét az R – Elfoglalással.
- Egyes felerősített alaptámadások mostantól nem biztosítanak két Hódító jelzőt, ha a kérdéses hős rendelkezik a Holtak vértjével.
- A Mágustanonc Zoe és a Mágustanonc Zoe (Tekintély kiadás) kinézet E – Baljós szundibuborék képességének területi vizuális effektusa mostantól a teljes időtartam alatt látható marad.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kinézetekhez vásárolt keret csak a kliens újraindítását követően jelent meg a Gyűjtemény lapon.
- Téli csoda Orianna R – Parancs: vonzáshullám képességének szikrázási effektusa mostantól nem látszik az építményeken keresztül.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Odüsszeia Kayn modellje megnőtt majd összement, ha egy ellenfél kijelölte őt.
- Mostantól kezdve nem szakad meg a Vayne láthatatlanná válását kísérő hang a Q – Bukfenc használatakor, ha közben az R – Végső óra is aktív.
- Ha egy ellenfél eltalálja őt, PROJEKT: Vayne fémes hangot fog kiadni a hús-vér puffanás helyett.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: