A legújabb frissítés: 10.8

A boszorkányok szövetsége visszatér... a dzsungel egyensúlyának további finomhangolásával együtt.

Üdv minden drágaköves védelmezőnek és éjfarknak!

Ebben a frissítésben ismét terítékre kerülnek az aranyátirányítási mechanizmusok, továbbá néhány általánosabb módosítást hajtunk végre a dzsungelen, hogy egészségesebb legyen a játék tempója, különösen a meccsek elején. A rajtaütések valamivel kevésbé fogják visszavetni az ellenfelet, a dzsungelharcosok pedig megbízhatóbban szerezhetnek TP-t a közép- és végjátékban. Mindezekkel azt szeretnénk elérni, hogy könnyebben fel lehessen zárkózni egy döcögős korai játék után. Ezenkívül besegítünk azoknak, akik nem csak az optimalizálásnak élnek; a plusz szívósságnak hála nem kell a fejüket fogniuk, ha a kelleténél kicsit több sebzést okoz nekik egy pengecsőr.

Végül pedig kényelmi változásokat vezetünk be, például a hősök képességidőzítői kapcsán, hogy mindig látható legyen, mennyi idő van hátra egy varázslásból vagy egy erősítésből. Emellett a gyakorlómódot is fejlesztjük. Érdemes rápillantani ezekre!

A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Hanna „shio shoujo” Woo Tricia „mom cat” Tan

Soron kívüli frissítések

2020. április 21. – Ornn hibajavítása

Ornn

W – FELSZÍTOTT LÁNGOK HIBAJAVÍTÁSA Ornn mostantól nem tudja megsebezni a térképen az összes ellenfelet a W – Felszított lángok képességével.

2020. április 15. – Ornn hibajavítás

Ornn

E – PERZSELŐ ROHAM HIBAJAVÍTÁS Ornn mostantól nem juthat át a falakon és tereptárgyakon, ha az E – Perzselő roham képességét használja mellettük.

A frissít��s újdonságai

Boszorkány Morgana, Boszorkány LeBlanc, Boszorkány Zyra és Tekintély kiadású Boszorkány Zyra 2020. április 16-tól érhetők el.

Hősök

Aphelios

Eltávolítottuk a bónusz páncéltörést, és halálosságot adtunk hozzá. A Q képesség alapsebzése és töltési ideje lassabban növekszik, valamint megnöveltük a sebzési arányát.

Aphelios még mindig igazi nagyágyú a profi játékokban. Ezúttal az erősödését lassítjuk le, és megnehezítjük, hogy elbánjon az inkább profi szinten jellemző szívós frontvonalbeli fenyegetésekkel.

Passzív – A gyilkos és a látnok

eltávolítvaBÓNUSZ PÁNCÉLTÖRÉS Aphelios mostantól nem kap 3/6/9/12/15/18% bónusz páncéltörést
újHALÁLOSSÁG Aphelios mostantól 2/4/6/8/10/12 halálosságot kap

Q – A hit fegyverei

ALAPSEBZÉS ÉS TÖLTÉSI IDŐ SZINTENKÉNTI NÖVEKEDÉSE Aphelios fegyverei aktív alapsebzésének és töltési idejének szintenkénti növekedése: 1–9. szint 1–13. szint
HOLDLÖVÉS SEBZÉSARÁNYA 0,6 bónusz sebzés 0,42-0,6 (az 1–13. szinten) bónusz sebzés
ROHAM SEBZÉSARÁNYA 0,3 bónusz sebzés 0,21–0,3 (az 1–13. szinten) bónusz sebzés
BÉNÍTÓ HOLDFOGYATKOZÁS SEBZÉSI ARÁNYA 0,35 bónusz sebzés 0,26–0,35 (az 1–13. szinten) bónusz sebzés
ÁRNYHULLÁM SEBZÉSI ARÁNYA 0,8 bónusz sebzés 0,56–0,8 (az 1–13. szinten) bónusz sebzés
ŐRZŐ SEBZÉSI ARÁNYA 0,5 bónusz sebzés 0,35–0,5 (az 1–13. szinten) bónusz sebzés

Ashe

Növeltük a Q bónusz támadási sebességét.

Csapj le gyorsan... most már még gyorsabban. Ashe túl gyengén teljesített, ezért besegítünk neki, méghozzá a fő sebzésforrása kapcsán.

Q – Összpontosított nyílzápor

BÓNUSZ TÁMADÁSI SEBESSÉG 20/25/30/35/40% 20/30/40/50/60%

Evelynn

Növeltük a Q sebzését.

Növeljük Evelynn sebzését, hogy könnyebben átvészelje a kezdeti összecsapásokat és a dzsungelbeli harcokat.

Q – Gyűlölettüske

TÜSKE ALAPSEBZÉSE 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 maximális sebzés) 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 maximális sebzés)

Kalista

Csökkentettük az alappáncélt. Csökkentettük az E lassítását.

Visszafogjuk Kalista erejét, elsősorban a korai tömegirányításán keresztül, hogy ne tudja olyan könnyen tartani a távolságot az ellenfeleitől segítség nélkül, és jobban rá legyen szorulva a támogatásra.

Alapértékek

PÁNCÉL 23 21

E – Tépett seb

LASSÍTÁS 25/30/35/40/45% 10/18/26/34/42%

Master Yi

Csökkentettük az R bónusz támadási sebességét.

Yi túl gyakran szerez behozhatatlan előnyt, különösen az átlagos játékokban, ezért csökkentjük a végső képessége erejét.

R – Hegylakó

BÓNUSZ TÁMADÁSI SEBESSÉG 30/55/80% 25/45/65%

Orianna

Növeltük a W mozgási sebességet módosító hatását a játék késői szakaszában. Növeltük az E pajzsarányát.

Erősítjük a gólemlány tömegirányítását és sokoldalúságát, hogy óramű pontossággal menjen neki a játék.

W – Parancs: disszonancia

SZÖVETSÉGES GYORSÍTÁSA/ELLENFÉL LASSÍTÁSA 20/25/30/35/40% mozgási sebesség 30/35/40/45/50% mozgási sebesség

E – Parancs: védelmezés

PAJZS ARÁNYA 0,4 varázserő 0,5 varázserő

Ryze

Felkerekítettük az alapéleterőt, -páncélt és -sebzést. Növeltük a Q mozgási sebességét.

Óvatosan növeljük Ryze erejét, és kerekítjük néhány értékét.

Alapértékek

ÉLETERŐ 570,48 575
PÁNCÉL 21,552 22
SEBZÉS 55,04 56

Q – Túltöltés

BÓNUSZ MOZGÁSI SEBESSÉG 20/25/30/35/40% két rúna felhasználása esetén 28/32/36/40/44% két rúna felhasználása esetén

Senna

Csökkentettük a Ködlidércek passzív megjelenési esélyeit.

Tovább csökkentjük Senna erejét, mivel a játékosok egyre ügyesebben játszanak a hőssel.

Passzív – Feloldozás

KÖDLIDÉRC MEGJELENÉSI ESÉLYE 25% a nem Senna által megölt minionok esetében 22% a nem Senna által megölt minionok esetében

Sett

Csökkentettük a W alapsebzését.

Tapasztalataink szerint a játékosok Sett W-jével megbízhatóan tudják irtani a korai minionhullámokat, ezért szeretnénk egy kicsit megkönnyíteni az ellenfelei életét.

W – Parasztlengő

ALAPSEBZÉS 90/120/150/180/210 80/105/130/155/180

Soraka

Növeltük az alapmanát. Csökkentettük a Q költségét.

A Csillagőrzők nagyon sok manát kapnak. Ez így megy. Lazítjuk az agresszívabb játékát érintő korlátozásokat, hogy aktívabb lehessen az ösvényen.

Alapértékek

MANA 375 425

Q – Csillaghívás

KÖLTSÉG 60/65/70/75/80 mana 45/50/55/60/65 mana

Tristana

Növeltük az E bónusz sebzésarányát.

Erősítjük Tristana alapkombóját, hogy az egész játék során hatékonyan oda tudjon csapni vele az ellenfeleknek.

E – Robbanó töltetek

ROBBANÁS SEBZÉSI ARÁNYA 50/70/90/110/130% bónusz sebzés 50/75/100/125/150% bónusz sebzés

Urgot

Javítottuk az E hibáit. Csökkentettük az R töltési idejét.

Kijavítottunk néhány, a Megvető rohammal kapcsolatos programhibát, és több lehetőséget adunk, hogy frászt hozzon az ellenfeleire. És halált. Meg ilyesmi.

E – Megvető roham

MOZGÁSI SEBESSÉG – HIBAJAVÍTÁS Kijavítottunk egy hibát, amely miatt rohamozáskor nem kapott extra mozgási sebességet.
KÁBÍTÁS – HIBAJAVÍTÁS Urgot tömegirányításának most már 1,5 másodperces teljes időtartama van, beleértve a kábítás időtartamát és az ellenfél elhajításától eltelt időt – ahogy ezt a 10.6-os frissítéstől terveztük. (Mostantól az eszköztipp is megfelelően jeleníti meg a tömegirányítás teljes időtartamát.)

R – Halálos félelem

TÖLTÉSI IDŐ 120/95/70 másodperc 100/85/70 másodperc

Varus

Növeltük az R töltési idejét.

Úgy szerettük volna csökkenteni Varus erejét, hogy egyik elfogadott fejlesztési iránya se lássa kárát. Ezért módosítottuk a készlete egyik elemét, hogy egyensúlyba kerülhessen mindkét változat, és ne kössük meg a játékos kezét.

R – A romlás lánca

TÖLTÉSI IDŐ 110/90/70 másodperc 130/100/70 másodperc

Xayah

Növeltük az E tollankénti találati sebzését.

Megerősítjük a Pengehívót, hogy Xayah hatékonyabban ékeskedhessen a tollaival.

E – Pengehívó

TOVÁBBI TOLLAK SEBZÉSE 10%-kal kisebb sebzés tollanként 5%-kal kisebb sebzés tollanként

Hősök képességidőzítői

Sokan kértétek, hogy más újraaktiválható képességek időzítése is látható legyen. Ezúttal az alábbi képességidőzítők kerültek sorra.

Keret (újraaktiválás vagy varázslás)

Camille: E – Falhorog/Falugrás
Illaoi: W – Kemény lecke
Janna: Q – Süvöltő hurrikán
Jax: W – Felerősítés
Jax: E – Ellencsapás
Lux: E – Térgörbítés
Nocturne: R – Paranoia
Swain: R – Démontűz
Thresh: Q – Halálos ítélet
Valrus: Q – Átütő nyílvessző
Vi: Q – Ugrózúzó
Jel (hógolyók az Ordító szakadékban)


Sáv (állapot/felerősítés)

Draven: Q – Forgó fejsze
Gnar: W – Felpörgés
Gnar: E – Szökellés
Camille: E – Falhorog/Falugrás (támadási sebesség)
Camille: R – Hextech ultimátum

Aranyátirányítási mechanizmusok

Az aranyátirányítás elleni intézkedéseink ugyan jelentős mértékben visszaszorították ezt a stratégiát, de aki kitart mellette, továbbra is sikeresen tudja alkalmazni. Kicsit ráerősítünk az eddigi lépésekre, hogy meglássuk, kevésbé lesz-e sikeres például Master Yi és Taric párosa.

EGYEDI – Szörnyvadász

MINIONOKÉRT JÁRÓ ARANY CSÖKKENÉSE A minionok megöléséért kapott arany meghaladja a szörnyek megöléséért kapott arany 50%-át a szörnyek megöléséért kapott arany 40%-át
MINIONOKÉRT JÁRÓ ARANY CSÖKKENÉSÉNEK VÉGE 14:00-nál 20:00-nál

A hősgyilkosságért járó TP változásai

Csökkentjük a csapatok esélyét, hogy túl nagy előnyt szerezzenek a korai játékban, így összességében valószínűbb, hogy kiegyensúlyozottabb meccsek alakulnak ki. A gyilkosságokkal szerzett tapasztalat és a Bázisvédő hatás miatt továbbra is fontosak lesznek a korai gyilkosságok, de nem ezek fogják eldönteni a meccs eredményét. Ha a gyilkosságok típusa az egyéni kiiktatások felé mozdul el, azzal nagyobb teret engedünk az egyéni akcióknak, amit egyébként is szeretnénk az előtérbe helyezni, mivel jelenleg túlsúlyban vannak a közösen véghezvitt gyilkosságok.

Tudjuk, hogy ez jobban érinti a dzsungelharcosokat, mint a többieket, de őket igyekszünk a szerepükhöz illő módokon kompenzálni. (Erről bővebben lejjebb)
újSOVÁNY VIGASZ Halál után a bázisvédők egy kisebb változatával 2,5 másodperccel csökkenthető az ösvényre való visszatérés ideje.
újMAGÁNYOS FARKAS Az 1–6. szinten a hős egyénileg szerzett gyilkosságai 20%-kal több, az assziszttal szerzett gyilkosságok 20%-kal kevesebb tapasztalatot érnek. A 7–8. szinten ezek a módosítók 10%-ra csökkennek.

Erősítések a dzsungelben, valamint kényelmi változások a tárgyak kapcsán

A dzsungelharcosok a csapat fontos tagjai, de szeretnénk, ha nem csak az élne a köztudatban róluk, hogy a hatékonyságuk előfeltétele a minél agresszívabb korai jelenlét. Ehelyett azt szeretnénk, ha a jól kivitelezett tisztogatás is kellően megnövelné az erejüket a játék folyamán.

Arra is ügyeltünk, hogy a dzsungel élvezhető legyen azok számára is, akik nem tudják tökéletesen terelgetni a szörnyeket. Ez enélkül sem könnyű szerep, ezért egy kis plusz szívósságot adunk azoknak, akik nagyon lesérülnek, így életben maradhatnak akkor is, ha pár hibát vétenek.
DZSUNGELBELI TÁBOROKÉRT JÁRÓ TP 1,25-ször több TP a 9. szint után 1,35-ször több TP a 9. szint után (a 10–13. szinten további TP táboronként)
újVADÁSZPENGE EGYEDI PASSZÍV KÉPESSÉGE – KÖRÖMMEL Mostantól 50%-kal többet gyógyít, ha a maximum 30%-ánál kevesebb az életerőd.
újA VADÁSZ TALIZMÁNJA EGYEDI PASSZÍV KÉPESSÉGE – FOGGAL Mostantól 50%-kal többet gyógyít, ha a maximum 30%-ánál kevesebb az életerőd.
újCSATÁROZÓK SZABLYÁJA EGYEDI PASSZÍV KÉPESSÉGE – FOGGAL/KÖRÖMMEL Mostantól 50%-kal többet gyógyít, ha a maximum 30%-ánál kevesebb az életerőd.
újORVVADÁSZOK PENGÉJE EGYEDI PASSZÍV KÉPESSÉGE – FOGGAL/KÖRÖMMEL Mostantól 50%-kal többet gyógyít, ha a maximum 30%-ánál kevesebb az életerőd.

Egy mindenkiért – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

A 10.8-as frissítés erősítései

Akali +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és -3% elszenvedett sebzés
Azir +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és -3% elszenvedett sebzés
Bard +10% kiosztott sebzés és -7% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés és +5% mozgási sebesség
Blitzcrank +3% kiosztott sebzés
Evelynn Mostantól nem tudja felülírni a szövetségesek W-jének hatását a saját W-jének hatásával.
Fiddlesticks -5% elszenvedett sebzés +3% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Gangplank +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Nunu és Willump +3% kiosztott sebzés, -3% elszenvedett sebzés és +5% gyógyítás +3% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés és +5% gyógyítás
Senna +5% kiosztott sebzés
Taliyah +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés
Thresh +7% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés +8% kiosztott sebzés és -8% elszenvedett sebzés
Yuumi +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés és +5% mozgási sebesség +15% kiosztott sebzés, -20% elszenvedett sebzés és +5% mozgási sebesség
Zoe +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és -5% elszenvedett sebzés

A gyakorlómód újdonságai

A gyakorlómód újabb csalásokkal bővül, hogy még kényelmesebben gyakorolhasd Gangplank hordós kombóit és a tömegirányítást. Sok sikert!

Célbábu/bot

  • 100 életerő hozzáadása az egységhez
  • 100 életerő levonása az egységtől
  • 10 páncél/varázsellenállás hozzáadása az egységhez
  • 10 páncél/varázsellenállás levonása az egységtől

Játékóra

  • Idő előretekerése 600 másodperccel (megjegyzés: 30 másodperccel eddig is előre lehetett tekerni)

Semleges táborok

  • Baron Nashor előhívása
  • A Szurdok Hírnöke előhívása

Játékos vezérlése

  • Játékos karakterének megölése (öngyilkosság)
  • Maximális számú jelző a Legenda: Fürgeség, Legenda: Kitartás, Legenda: Vérvonal, Manaáramlás öve, Zombi őrszem, Szellemporo, Szemgolyógyűjtemény, Mohó vadász, Zseniális vadász, Könyörtelen vadász és A legnagyobb vadász rúnának.

A Clash felületének frissítése

A Clash lapon egy külön Clash-jutalmak aloldalt hozunk létre, hogy nyomon követhesd, milyen trófeákat, zászlókat és emblémákat szereztél a Clashben.

Hibajavítások

  • Evelynn W – Vonzalom képessége mostantól minden szinten, minden távolságból megfelelő sebzést okoz Baron Nashornak.
  • A látó lencséje azonnal bevethető, ha ez a játékos elsőként vásárolt talizmánja, nem vonatkozik rá az általános 90 másodperces töltési idő.
  • Lissandra Passzív – A jégszülöttek igája képessége mostantól mindig létrehoz egy jeges szolgát, amikor meghal egy ellenséges hős a közelében, függetlenül attól, hogy támadta-e az illetőt.
  • Neeko alaptámadásai mostantól megfelelően okoznak sebzést, amikor Wukong alakját veszi fel a Passzív – Belső szépség képességgel.
  • Mordekaiser mostantól kezdve nem tudja elsütni a Teleportot az R – A Halál birodalma területén.
  • Amikor Ornn ismét aktiválja az R – A kovácsisten dühét, az elementál megfelelően a roham irányába kezd el mozogni, és nem Ornn mozgásának irányába.
  • Tahm Kench W – Lakomája mostantól nem sebzi meg a szövetséges klónokat.
  • Annie W – Hamvasztását mostantól nem látják a háború ködén keresztül az ellenfelek.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák

A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!

A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: