A legújabb frissítés: 11.7
Ha még nem érzed a tavaszi zsongást, ne aggódj: feldobjuk a napodat egy jó kis csillagközi bulival.
Az első megállónk Freljord lesz, ahol közelebbről is megismerkedünk néhány fagyos hőssel (Ashe, Braum és Lissandra). Utána irány Bandleváros, és lecsavarjuk Tristana Gyorsbombázójának hangerejét, majd Teemo kezébe nyomjuk a mikrofont, mert néha neki is kijár a figyelem. Még a nyomott hangulatú Árny-szigetekre is elzarándokolunk, hogy felturbózzuk Yorick teljesítményét, amit őszintén szólva már rég meg kellett volna tennünk. A végső állomás pedig az alsó ösvény, ahol finomítunk három támogató értékein, akik mellett a konkurencia labdába sem rúghatott.
És helyrepofoztunk néhány tárgyat is. Ennyi! Irány a Szurdok, találkozunk a következő frissítés megjelenésekor.
Akinek nem az űrdiszkó a kedvenc műfaja, itt találja a TFT frissítési jegyzeteit a Fenevadak fesztiváljának lo-fi-remixéhez.
Soron kívüli frissítések
2021. április 5. – Az Egy mindenkiért játékegyensúllyal kapcsolatos módosításai
A 11.7-es frissítés erősítései
A 11.7-es frissítés gyengítései
2021. március 31 – Gnar és a Háromság hatalma hibajavítása
Gnar
A háromság hatalma
A frissítés újdonságai
Hősök
Alistar
Csökkentettük a Q alapsebzését a későbbi szinteken. Csökkentettük az E felerősített alaptámadásának bónusz sebzését.
Alistar úgy gázolt át ellenfelein a Profi és más szinteken… nos, mint egy dühödt bika. Rell és Thresh mellett ő a három meghatározó támogató tank egyike; túl szívós a sebzéséhez és az általa jelentett fenyegetéshez képest. Csökkentjük a sebzését, hogy ne legyen ennyire nagy.
Q – Porrá zúzás
E – Eltaposás
Amumu
Csökkentettük a Q költségét. Csökkentettük az E töltési idejét.
Kirobbanó előszezonbeli teljesítményét követően Amumu ismét szomorú múmiává vált, különösen a Képzett és Elit szinteken. Segítünk, hogy gyakrabban használhassa a képességeit, és végre szabadjára engedhesse dühét a dzsungelben.
Q – Pólyadobás
E – Kitörő düh
Ashe
Csökkentettük az R töltési idejét a későbbi szinteken.
Ashe kicsit lemaradt a többi lövészhez képest. Csökkentjük a végső képessége töltési idejét, hogy a Hadfőnök gyakrabban indíthasson agresszív akciókat.
R – Elvarázsolt kristálynyíl
Braum
Csökkentettük az E töltési idejét. Növeltük az R maximális fellökési időtartamát a későbbi szinteken.
A többi közelharcos támogató kiszorította Braumot a játékból, ezért ideje, hogy kapjon egy kis törődést. Ezentúl gyakrabban ugorhat a harc sűrűjébe, hogy megvédje barátait (és a porókat).
E – Törhetetlen
R – Gleccserszakadék
Hecarim
Csökkentettük az E bónusz mozgási sebességét a későbbi szinteken.
A 11.6-os frissítés változtatásai ellenére Hecarim továbbra is zabolátlanul rohangál; túl megengedőek voltunk vele. Ezúttal egy visszatérő panaszt orvosolunk: túl gyorsan tud átkelni a térképen a rajtaütésekhez, hogy ledarálja ellenfeleit. Szorosabbra fogjuk a gyeplőt, csökkentjük az azonnali gyorsulását, amivel megközelíti az ellenfeleit.
E – Elsöprő roham
Ivern
Csökkentettük az E alapsebzését a későbbi szinteken.
Daisy hibajavítása a 11.6-os frissítésben megnövelte a sebzését, így hirtelen minden rózsásabb lett Ivern számára. Visszavágjuk a középjátékbeli sebzését, hogy még ha előnyhöz is jut, ne söpörje olyan könnyen félre az ellenfeleket.
E – Magburok
Kai'Sa
Növeltük az R töltési idejét a korai szinteken.
Kai’Sa ereje a megfelelő pillanatok kihasználásában rejlik: odaugrik az elszigetelt ellenfelekhez, hogy kivégezze őket, majd ugyanolyan gyorsan távozik. A végső képessége még biztonságosabbá teszi számára a játékot, különösen a korai szakaszban, ezért meghosszabbítjuk azt az időszakot, amíg védtelen(ebb).
R – Gyilkos ösztön
Kindred
Növeltük a Q bónusz sebzési arányát. Csökkentettük az E töltési idejét.
Kindredre igazán ráfér egy kis segítség, ezért gyakrabban bevethetővé és ütősebbé tesszük a képességeit.
Q – Báránytánc
E – Fokozódó rettenet
Lissandra
Növeltük a Q alapsebzését.
Egy újabb freljordi hős, aki kicsit le volt konyulva az utóbbi időben. Most növeljük a jégszülött sebzését, hogy ne legyen gondban a közvetlen versenytársakkal szemben.
Q – Jégszilánk
Mordekaiser
Megnöveltük a Q elszigetelt ellenfelek elleni sebzését.
Hiába a 11.3-as frissítésben kapott erősítés, Mordekaiser továbbra is rosszul áll a hirtelen sebzés és az öngyógyítás terén. Növeljük az erejét, hogy elpusztíthassa ellenségeit.
Q – Pusztító
Rell
Csökkentettük az E kábításának időtartamát.
Rell hatékonyan gyengíti és bénítja meg ellenfeleit, túlságosan is kényelmes helyzetbe hozva csapatát. Csökkentjük a rendkívül megbízható tömegirányítási képességének időtartamát, hogy ő és a csapattársai ne tudják olyan könnyen összefűzni a tömegirányító hatásaikat.
E – Vonzás és taszítás
Teemo
Növeltük a passzív képesség bónusz támadási sebességének időtartamát. Növeltük az E találati alapsebzését.
Az apró gombaszakértő nagyot erősödik, hogy ne felejtsük el, milyen az igazi rettegés.
Passzív – Gerilla-hadviselés
E – Méreglövedék
Thresh
Csökkentettük a W alap pajzserejét a későbbi szinteken.
Thresh a Profi és Elit szinteken is nyomorúságossá tette ellenfelei életét. Az a stratégia tűnik a legsikeresebbnek, amikor a lámpást maxolják ki másodjára, ezért most ezt gyengítjük kissé.
W – Sötét átjáró
Tristana
Csökkentettük az alapsebzést.
Tristana ágyújával a Profi játékok élmezőnyébe ugrott. Ezért csökkentjük a sebzését a játék korai szakaszában.
Alapértékek
Udyr
Csökkentettük az alapsebzést.
A gyors korai tisztogatás, párbajozóképessége és a négy örökéletű szellem révén Udyr a dzsungel új ura. Csökkentjük a sebzését, hogy ne induljon előnnyel a versenytársaihoz képest.
Alapértékek
Varus
Növeltük az alapsebzés növekedési értékét.
Vízszintes 9, öt betű: „Alulteljesítő lövész, aki sürgős segítségre szorul”. (Megfejtés: Varus.) A gyorsabban növekedő sebzés talán segít majd, hogy ereje teljében érezhesse magát.
Alapértékek
Yasuo
Növeltük az alapsebzés növekedési értékét.
Úgy érezzük, hogy Yasuóból túlságosan kifogyott a szufla a Halhatatlan pajzsíj 11.6-os frissítésbeli gyengítése után, ezért részben visszavonjuk a módosítást.
Alapértékek
Yorick
A megjelölt ellenséges hősök és nagy szörnyek mostantól Ködjárókat támasztanak fel a közeli sírokból. A Ködjárók mostantól megsebzik az ellenfelet, amikor ráugranak. Módosult az E elsütése.
Yorick általában büszkén szokott menetelni az átlagos játékokban, de mostanában nehezen boldogul. A profi játékokban is ritkán találkozni vele, ezért úgy éreztük, ráfér az erősítés minden szinten. Először az E használatát tesszük hatékonyabbá és élvezetesebbé. Néhány kényelmi módosítással együtt talán kicsit javítunk a mindig morcos pásztor hangulatán, és egységesebbé válik a teljesítménye a magasabb szintű játékokban.
E – A gyász köde
Tárgyak
Esszenciamartalóc
Az Esszenciamartalóc messze erősebb, mint a közvetlen versenytársai. Továbbra is érdemes lesz megszerezni, de az erőltetett tempójú fejlesztés nem lesz olyan hatékony stratégia, mint eddig.
Örök fagy
A 11.4-es frissítés változásai óta az Örök fagy nagyon népszerűvé vált a Szurdokban. Egyrészt örülünk annak, hogy a játékosok mindhárom Misztikus tárgyat használják, de az Örök fagy túl sokat sebez a lassító/bénító hatása mellett.
Örök tél (Ornn-fejlesztés)
Lord Dominik üdvözlete
A Lord Dominik üdvözlete hamar a lövészek kedvenc második tárgya lett. Úgy módosítjuk, hogy általánosan hasznos tárgy helyett elsősorban a veszélyesebb tankok ellenszere legyen.
Serylda neheztelése
Mi már nem neheztelünk. Ezért elérhetőbbé tesszük Seryldát az orgyilkosok számára.
A háromság hatalma
A Háromság hatalma túlzottan is a támadási sebességre összpontosított, így csak egy szűkebb kör használta. Módosítjuk az értékeit, és új mitikus passzív hatást kap (!), hogy többek számára legyen vonzó.
Határtalan erő (Ornn-fejlesztés)
Turbó vegyi tank
A Turbó vegyi tank hamar túlszárnyalta minden elvárásunkat, ezért csökkentjük a sebességét, cserébe viszont növeljük a lassítását.
Turbótöltésű hexkísérlet (Ornn-fejlesztés)
A játékbeli bolt frissítései
- Mostantól közvetlenül a keresési eredmények közül is lehet vásárolni. Öröm, bódottá.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kalista fekete lándzsája összezavarta az ajánlott tárgyai listáját.
- A boltban kapható tárgyak megtanultak számolni, mostantól helyesen jelennek meg a mennyiségek.
- Továbbfejlesztett textúrák ARAM módban
- Az ajánlott tárgyak között mostantól nem szerepel dzsungeltárgy a Sújtás fejlesztése után. Hoppá!
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt ha a játékos húzással méretezte át a tárgyak boltját, nem tudta visszaállítani az alapértelmezett beállításokat a Beállítok menüben.
Idézők szurdoka – előrejutás a rangsorolt játékban
Továbbfejlesztettük az Idézők szurdoka rangsorolt játékának LP-képletét és a játéktudás-észlelést, hogy mostantól egyenletesebb legyen az LP-szerzés/-vesztés mértéke. Így kiszámíthatóbbá válik az LP változása, ritkábban lesznek kiugró növekedést vagy csökkenést okozó meccsek.
Hibajavítások, kényelmi változások
- Seraphine mostantól nem tudja aktiválni a Holdkőmegújító Csillagfényes kegy gyógyítását, amikor a Passzív – Színpadi jelenlét hangjegyeket biztosít a közeli szövetségesek alapján. A Holdkőmegújító Csillagfényes kegy hatását kizárólag az ellenfelek közvetlen megsebzésekor vagy a szövetségesekre elsütött képességekkel tudja aktiválni.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a területre ható pajzsok, mint Karma E – Dac vagy Seraphine W – Térhatású hang képessége nem aktiválták a Holdkőmegújító Csillagfényes kegy hatását.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Lux E – Térgörbítése akkor is aktiválta a Holdkőmegújító gyógyítását, ha nem talált el vele ellenfelet.
- Xin Zhao mostantól nem tudja használni az E – Vakmerő rohamot, amíg a Röghöz kötés hatás alatt áll.
- Kijavítottunk egy hibát Gangplank felületén, ahol négyzet alakú ikonok jelentek meg kör alakúak helyett.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a folyamatos sebzést okozó képességek, mint Brand Passzív – Lobogó forrósága nem aktiválták a Bűbájtolvaj pengéje Sarc passzív hatását.
- A Vérivó és a Megtorpantó mostantól annyiba kerül, amennyibe eddig is kellett volna (3300 aranyba 3200 helyett).
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Akali E – Surikenugrás képességének eszköztippjében nem frissültek a sebzési adatok tárgyak megvásárlása/eladása után.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Bansheek fátylának pajzsára nem hatott a tárgygyorsítás, csak az ikonjára.
- Kijavítottuk a Vérőrszem leírását, így mostantól helyesen jelzi, mennyi sebzést ad, miután Ornn továbbfejleszti a Halhatatlan pajzsíjból.
- Kijavítottuk a Letaszított király kardja Szipoly hatásának sebzését, mostantól megegyezik az értéke a kliensbeli eszköztippben látott értékkel.
- Kijavítottuk a Halhatatlan pajzsíj eszköztippjét a Gyűjtemények lapon, így már nem említi a támadási sebességet.
- Neeko W – Alakhasadása mostantól nem biztosít manatölteteket az Istennő könnycseppjéből és fejlesztéseiből.
- Ha egy tárgy aktiválható passzív tulajdonsága épp töltődik, és a játékos a Birodalmi parancsot teszi a helyére, az mostantól nem „örökli meg” az előző tárgy hátralévő töltési idejét.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Keresők karvértje befolyásolta Kai'Sa W – Ürességnyalábjának varázserejét.
- Morgana Passzív – Lélekszipoly képessége mostantól az eszköztippnek megfelelően a kis és közepes szörnyekből is nyer gyógyítást.
- Sylas mostantól nem szerez Passzív – Petricitrobbanás tölteteket, amikor eltalál egy ellenséges hőst az Örök fagy Eljegesítés vagy az Orkán Felhőbomba passzív hatásából.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg:
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: