A legújabb frissítés: 11.8
Üdv újra itt!
Ebben a frissítésben mindenki találhat kedvére valót. Ha szeretsz a dolgok közepébe vágni, akkor a Szurdokba most érkező Gwen a te hősöd. Már eleged van az előző frissítés galaktikus ritmusaiból? A részben megújult Rammus teljesen más tempót diktál, és ebből az alkalomból kifényesítettük a páncélját. A tavaszi nagytakarítás után a harctéren is rendet tennél? Itt a lehetőség, áthangoltunk néhány mitikus tárgyat, hogy a bűvölők is megtalálják a számításukat. Ha hiányoltál néhány hőst a régi megszokott helyéről, most újra természetes közegében figyelhetsz meg egy szinte biztosan orvos végzettségű, nagyon lila doktort és egy tüzes yordle-t.
Az alábbiakban minden részletre fény derül. Találkozunk a következő frissítés megjelenésekor!
Gyertek, mindenkit várnak a TFT frissítési jegyzetei! Hamarosan véget ér a mostani készlet, és kezdetét veszi a következő, a Leszámolás!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/shioshoujo-icon.png)
Soron kívüli frissítések
2021. április 16. – Gwen játékegyensúlyának frissítése
Gwen
2021. április 15. ��� Rammus hibajavítása
Rammus
2021. április 13. – Az ARAM vizuális effektusainak frissítése
Az alábbi változások a 11.8-as frissítéssel léptek életbe, de kimaradtak a frissítési jegyzetekből.
Hógolyók
- Az új lövedék pontosabban illeszkedik a valódi találati felülethez, és jobban látható a sűrű csapatharcokban
- Új újraaktiválási vizuális effektus a megjelölt célponton
- Új találati/mellélövési vizuális effektusok
- Új hangeffektus jelzi, ha mellélőttél. Így nem kell… találgatnod.
Porók
- Új poronasi ikon
- Az új poronasi lövedék ívesen repül a legközelebbi poróhoz egy új és cuki hanghatás kíséretében.
- A porók mostantól megállnak és nagyra tátott szájjal várják a közeledő poronasit, és a szemükön szívek jelennek meg.
- Új, cuki rágcsálás vizuális és hangeffektus, amikor a poro bekapja a poronasit
- Szívecskék köröznek a boldog és jóllakott porók körül, és a szemükön is szívecskék láthatóak.
- Ha egy poro legalább egyszer evett, onnantól kezdve egy új szívecske effektus követi őt.
- A tízszer megetetett porók egy új, ünnepélyesebb robbanás effektus kíséretében esnek szét több poróra.
Életerő-ereklyék
- Új ereklye vizuális effektus (lebegő kereszt)
- Új vizuális effektus az ereklye felvételéhez (a hősnek, aki felveszi)
- Új gyógyítási vizuális effektus (a területen gyógyuló összes hősnek)
Egyebek
- Új újjáéledési effektus
- Finomítottunk a tornyok fényén, és diszkrét köd effektust kaptak.
A frissítés újdonságai
Hősök
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Annie.png)
Annie
Növeltük a W költségét a korai szinteken.
Annie mostanában alaposan odapörköl az ellenfeleinek. A W költségének növelése után alaposabban meg kell fontolnia, hogy minionokat vagy ellenséges hősöket gyújt fel.
W – Hamvasztás
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Aphelios.png)
Aphelios
Növeltük a passzív képesség halálosság bónuszának mértékét. Erősebbé tettük az R fő fegyverekre vonatkozó hatásait.
Apheliost nagyon rosszul érintette a Kraken��lő gyengítése a 11.2-es frissítésben. Lemaradt a többi, végjátékra megerősödő lövészhez képest, ezért fokozzuk a halálosság értéke növekedését (ami eddig elég alacsony volt), valamint növeljük a végső képesség fegyvereknek adott bónusz hatásait.
Passzív – A gyilkos és a látnok
R – Éber holdfény
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Cassiopeia.png)
Cassiopeia
Az E költsége mostantól a szinttel arányosan csökken.
Cassiopeia túlságosan rácsavarodott az Istennő könnycseppjére, annak manájára támaszkodik a közép- és végjáték csapatharcaiban. Ez a ráutaltság teljesen egysíkúvá tette a tárgyösszeállításait, és némileg meggyengítette, ezért csökkentjük a manaigényét.
E – Méregfog
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/DrMundo.png)
Dr. Mundo
Megnöveltük a passzív képesség maximális életerő-regen hatását.
A jelenlegi állás szerint Mundo a dzsungelben tarol, de a felső ösvényen csak bukdácsol. Ezt úgy orvosoljuk, hogy csökkentjük a tisztogatási sebességét, ami lelassítja őt, de nem akadályozza meg abban, hogy végigpusztítsa a dzsungelt. A felső ösvényen a regenerálódása növelésével adunk neki elsősegélyt.
Passzív – Adrenalinlöket
Q – Fertőzött hentesbárd
E – Önsanyargatás
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Gnar.png)
Gnar
Csökkentettük a W bónusz mozgási sebességét.
Oké, egy kicsit túl hosszúra engedtük Gnar pórázát, és most fel-alá száguldozik a térképen. Ezért behúzzuk a kéziféket.
W – Felpörgés
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Leblanc.png)
LeBlanc
Megnöveltük a Q alapsebzését és teljes sebzését.
LeBlanc a megtévesztés mestere, aki a semmiből előtűnve lesújt egy célpontra, majd nyomtalanul eltűnik. Az elmúlt időszakban a „lesújtás” rész elég gyengén ment.
Q – A gonoszság pecsétje
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/LeeSin.png)
Lee Sin
Csökkentettük az E töltési idejét.
Felgyorsítjuk Lee Sin tisztogatási sebességét, hogy tudja tartani a lépést a konkurens dzsungelharcosokkal.
E – Vihar
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Orianna.png)
Orianna
Az E kevesebb bónusz ellenállást biztosít a korai szinteken.
A mechanikus lány ma a legnépszerűbb középső ösvényes mágus a Profi játékokban. Biztonságos korai játéka mellett erős a közép- és végjáték csapatharcaiban, megbízható sokoldalúsága és sebzése mellett nincs igazi gyengesége. Ezen szeretnénk változtatni, lecsökkentve állóképességét a játék korai szakaszában.
E – Parancs: védelmezés
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Rammus.png)
frissítve Rammus
Csökkentettük a Q alapsebzését a későbbi szinteken. A W időtartama mostantól megnövelhető alaptámadásokkal. Csökkentettük az E felbőszítési időtartamát. Az R átalakul, Rammus mostantól felemelkedik, becsapódik, lelassít és utórengést okoz. Frissítettük a képességek vizuális és hangeffektusait.
A Wild Riftben való megjelenése alkalmából Rammus mini vizuális frissítést kap! Az új hang- és vizuális effektusok mellé egy új végső képességgel is meglepjük, amivel gyorsan a harc sűrűjébe vetheti magát.
Q – Erőlabda
W – Védekező póz
E – Őrjöngő felbőszítés
R – Pörgő meteor
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Rumble.png)
Rumble
Csökkentettük az alap varázsellenállást és a varázsellenállás növekedési értékét. Csökkentettük a passzív képesség bónusz Túlmelegedés sebzését; mostantól a célpont maximális életerejével arányosan változik; mostantól támadási sebességet biztosít. Az E mostantól csökkenti a célpont varázsellenállását.
Bár Rumble egész jól teljesít a középső ösvényen, a felső ösvényen döcögve haladnak a dolgok. Nem szeretnénk hanyagolni egyik szerepkörét sem, ezért a felső ösvényen hatékonyabbá tesszük Rumble-t a szívósabb célpontok ellen, a középső ösvényen viszont sebezhetőbb lesz, különösen, ha egy mágussal kerül szembe.
Alapértékek
Passzív – A roncstelep titánja
E – Elektroszigony
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Thresh.png)
Thresh
Megnöveltük az E töltési idejét, és mostantól a szinttől függően változik.
Thresh továbbra is az egyik legerősebb támogató, ezért tovább szorítunk a láncain az egyik legsokoldalúbb eszközén keresztül.
E – Nyúzás
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Vladimir.png)
Vladimir
Csökkentettük a Q töltési idejét a későbbi szinteken.
Vlad korábban villámgyorsan próbált minél több töltésiidő-csökkentő tárgyat összeszedni, de a mitikus tárgyak rendszere miatt ez az út már nem járható számára. Ezt a Q töltési idejének csökkentésével kompenzáljuk.
Q – Transzfúzió
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Yorick.png&resize=64:)
Yorick
Csökkentettük a Ködjárók sebzését. Csökkentettük az E kezdeti ugrási sebzését; mostantól 8 támadáson át megnövelt sebzést okoz. A tornyok mostantól a Köd Asszonya helyett a minionokat támadják először.
Igen, eljött ez a nap is. Yorick a segítségünkkel feltámadt hamvaiból, de egy kicsit túllőttünk a célon. A 11.6-os frissítésben kapott erősítését követően visszaveszünk a sebzéséből, de nem annyit, hogy ismét bajban legyen. Cserébe megkönnyítjük a Köd Asszonya életben maradását. A kettős előrenyomulás első számú apostolának mostantól nem kell folyton a hölgy védelmével foglalkoznia, és a tornyok lebontására koncentrálhat élőholt nyájával.
Passzív – Lelkek pásztora
E – A gyász köde
R – Árnyak himnusza
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/champion/Zac.png)
Zac
Növeltük a W sebzését.
A dzsungelszörnyek életerejének változása és a Bami parazsának változásai miatt jelentősen csökkent Zac tisztogatási hatékonysága a középjátékban. Megnöveljük a sebzését, elsősorban a varázserőre építő zúzó jellegű összeállításokban.
W – Instabil anyag
Módosított hősök (dzsungel)
Felerősítünk néhány partvonalra szorult dzsungelharcost, illetve alkalmassá teszünk népszerű hősöket a dzsungelharcra. A mostani hősök egy része nem először kap ilyen „kezelést”, de úgy érezzük, hogy ezúttal felvértezzük őket a megfelelő eszközökkel, hogy biztonságosan és gyorsan tudjanak tisztogatni, így érdemes lesz kipróbálni őket.
Darius
Diana
Mordekaiser
Zed
Morgana
Tárgyak
Támogató Mitikus tárgyak
A Holdkőmegújító volt az egyetlen mitikus tárgy, amely igazán megfelelt a bűvölők igényeinek, így gyakorlatilag nem maradt más választási lehetőségük. A változatosság érdekében áthangoljuk a következő tárgyakat, hogy más és más helyzetben legyenek hasznosak: a Holdkőmegújító nagyobb gyógyítást és pajzserőt biztosít, míg a Shurelia csatadala mozgékonyságot ad és agresszívabb játékot tesz lehetővé. Nem szeretnénk, ha túl sok mozgási sebességet növelő tárgy lenne, ezért az Áradás botja a száguldozás helyett gyakoribb varázslást tesz lehetővé.
Holdkőmegújító
Shurelia csatadala
Az áradás botja
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/item/3110.png)
Fagyos szív
A tankok feltűnően ritkán használják a Fagyos szívet. Lássuk mi lesz, ha több páncélt ad!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.2.1/img/item/3011.png)
Vegytech rothasztó
Azzal szeretnénk népszerűbbé tenni a Vegytech rothasztót a támogatók körében, hogy kiszélesítjük a felhasználási körét. A legfontosabb változás, hogy egy szövetségest kell megcéloznod, hogy te is részesülj az előnyökből (mint a Hívők tömjénje vagy az Áradás botja esetében). Az önmagában nem okozott játékegyensúlybeli gondokat, hogy magadat is megcélozhattad vele, de fura helyzetekhez vezetett (például a Mohó vadásszal). Ezenfelül minimálisan növeljük az erejét, mivel egy viszonylag szűk rétegnek való, és gyengébb a vetélytársaknál.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/5525578f478bca2529a1c8b20f6b975bb4b76f4d-512x512.png)
Ioniai fénycipő
Ez a cipő annyira népszerűvé vált a profi játékban, hogy alig látni más lábbelit a dzsungelharcosokon. Megnöveljük a költségét, mivel az olcsósága hozzájárult egy fenntarthatatlan elvárt játék kialakulásához: gyors tisztogatás és rajtaütések alacsony áron.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7a514c820796618aadec34c8b61adeba328d546a-64x64.png)
Hextech rakétaöv
Az éji aratót többen veszik meg, és jobban teljesít a Rakétaövnél, még a tárgy „kiemelt közönsége”, az egy célpontot kiiktatni próbáló hősök körében is. Ismét divatba hozzuk a Rakétaövet a két tárgy közötti különbségek hangsúlyozásával.
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.7.1/img/item/3748.png)
Titánhidra
Kevésbé lesz erős a korai játékban és az alacsony életerejű hősök számára.
A játékbeli bolt frissítései
- Ha az Összes tárgy nézetben vásárolsz Mitikus tárgyat, mostantól összecsukódik a Mitikus sor. Amúgy sem tudnál többet vásárolni, csak megspóroljuk neked a helyet!
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a felület átméretezése használhatatlanná tette a bolt egyes részeit. (Allan, írj erre valami viccet a méretekről.)
- Különböző teljesítménybeli fejlesztések és hibajavítások. Mostantól nem foghatod a boltra, ha veszítesz.
Shurima Clash
Fegyverbe! A legújabb Clash tematikája Shurima lesz! Az első versenyhétvégét április 17-én és 18-án, a másodikat pedig május 1-én és 2-án tartjuk. Az első hétvégére április 12-től lehet csapatokat alakítani.
2021-es szezon – az 5. kitüntet��si szint chromái
Minden szezonban új chromákat adunk ki a Középkori Twitch és Szürke Warwick hőskinézetekhez, így tisztelegve a LoL legsportszerűbb játékosai előtt, akik az 5. kitüntetési szinten fejezik be a szezont.
Idén az 5. szintű kitüntetéskapszula egy tokent rejt, amelyet beváltva megkapod a Középkori Twitch és a Szürke Warwick hőskinézetet, az egyik új chromájukat, vagy egy korábban kiadott chromájukat. Csak Középkori Twitch vagy Szürke Warwick birtokosai oldhatják fel a hőshöz tartozó chromákat, de nem feltétlenül kell birtokolnod mindkét hőst. Az 5. szintű kitüntetéskapszula ezenkívül tartalmaz egy véletlenszerű hangulatjelet vagy őrszemkinézetet is.
ARAM – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások
A 11.8-as frissítés erősítései
A 11.8-as frissítés gyengítései
Hibajavítások, kényelmi változások
- LOL-KLIENS: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Közösségi panel folyamatosan villogott a kliens betöltése során.
- LOL-KLIENS: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egyes hősök statisztikái nem jelentek meg a játékosok profiljában.
- Rakan E – Harci táncának második aktiválása mostantól megfelelően kiváltja az Aery megidézése hatását.
- Sion R – Megállíthatatlan rohama mostantól valóban fellöki a nagyon nagy célpontokat.
- Javítottuk Corki E – Golyószórója eszköztippjét, hogy a valós értékeket jelenítse meg.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kennen W – Elektromos hullámának hangeffektusa az egység haláláig folyamatosan hallható maradt.
- Alistar mostantól képes E – Eltaposás jelzőket szerezni Morgana E – Fekete pajzs és Malzahar Passzív – Ürességburok képessége ellen is.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kindred W – Farkaséhsége nem célozta meg a Suhanó sutyerákot, ha a képesség elsütése után lépett be a hatóterületre.
- Trundle W – Fagyos birodalom képessége mostantól megfelelően növeli az életvarázsból nyert gyógyítást.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt IV. Jarvan el tudta hagyni az R – Kataklizma területét, ha egyszerre aktiválta a képességet és a Megtorpantót.
- Kijavítottuk Orianna eszköztippjét, amelyen felcserélődött az E – Parancs: védelmezés sebzés- és pajzsértéke.
- Yuumi mostantól nem tudja aktiválni a Holdkőmegújítót, miközben ismételten elsüti a W2 – Új terv képességét egy hatótávolságon kívüli, harcban álló szövetségesre.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Vastüskés ostor, a Vérivó és a Megtorpantó passzív hatásai nyomán nem használódott el az ellenséges hősök varázspajzsa.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Portyázó karma Homokkarmolás passzív hatása a varázspajzzsal rendelkező célpontokat is megsebezte és alkalmazta rájuk a gyengítő hatást.
- A Lovagi eskü Áldozat passzív hatása mostantól helyesen átirányítja a sebzést a védett szövetséges hősről a felhasználóra akkor is, ha az adott szövetséges épp megcélozhatatlan.
- Ha Kayle-nél ott van a Krakenölő tárgy, és az E – Csillagtűz varázspenge a harmadik támadása, mostantól helyesen tényleges sebzést okoz vele.
- Jayce mostantól helyesen mindig tényleges sebzést okoz a Higany��gyú harmadik támadásával (ha nála van a Krakenölő), nem csak akkor, ha kritikus csapást visz be.
- Sötét mélység Diana esetében mostantól helyesen megszólal a szinkron a Q – Félhold csapás elsütésekor.
- Csata Akadémia Caitlyn W – Yordlecsapdájának találati szinkronja mostantól Caitlyn, és nem a csapda helyén szólal meg. Az R – Halálpontos lövés elsütésének szinkronja mostantól hallható minden ellenfél és szövetséges számára.
- Fiora R – Nagy kihívásának szinkronja mostantól ott szólal meg, ahol ő áll, és nem ott, ahol a célpont.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg:
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: