A legújabb frissítés: 12.16

Szabadítsd el a szellemeket, gyengítéseket és erősítéseket a 12.16-os frissítésben!

Ideje szabadjára engedni a szellemeket, és eljárni az alakváltó táncot – üdv mindenkinek a 12.16-os frissítés világában!

Most, hogy lassan közeledik a világbajnokság, szeretnénk tájékoztatni benneteket arról, hogy ez itt az első azon számos frissítés közül, amelyek a játék legfelsőbb szintjein tapasztalható egyensúlybeli problémákat veszik célba. Emellett ebben a frissítésben Udyr VGU-ja is megjelenik a Szurdokban, így mindenképp érdemes elvinni a Lélekvándort egy körre. Az ARAM szintén jó pár egyensúlybeli kiigazítást kap, bevezetünk egy szupertitkos, különleges játékváltozatot a Végső varázskönyvhöz, a Mitikus bolt kínálata pedig módosul.

Más hír, hogy ez az utolsó frissítés a TFT félidős frissítése, a Feltérképezetlen vidék előtt, ezért ideje benézni a Sárkányföldre is, hogy a rangsorolt játékban kitűzött célok teljesülhessenek, még mielőtt az újonnan felfedezendő adottságok és egységek megjelennének. A legutóbbi frissítés módosításaival kapcsolatos részletek itt olvashatók.
Lilu „Riot Riru” Cabreros Paul „RiotAether” Perscheid

Soron kívüli frissítések

2022. augusztus 30. – Soron kívüli frissítés


Zeri

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Zeri halmozni tudta a végső képességéből eredő, mozgási sebességre vonatkozó jelzőket, miután a végső képesség befejeződött, és elindult a töltési ideje.

2022. augusztus 26. – Soron kívüli frissítés


Udyr

Q fizikai sebzése A célpont maximális életerejének 3/4,2/5,4/6,6/7,8/9%-a A célpont maximális életerejének 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10%-a
Q fizikai sebzésének sebzésaránya 4% minden 100 bónusz sebzés után 6% minden 100 bónusz sebzés után
Q találati fizikai sebzése 5/9/13/17/21/25 (+10% bónusz sebzés) 5/13/21/29/37/45 (+20% bónusz sebzés)
W pajzsának ereje 45/60/75/90/105/120 (+ 40% varázserő) (+ a maximális életerő 2/2,6/3,2/3,8/4,4/5%-a) 45/60/75/90/105/120 (+ 40% varázserő) (+ a maximális életerő 2/2,4/2,8/3,2/3,6/4%-a)
W találati gyógyítása A maximális életerő 1,2/1,32/1,44/1,56/1,68/1,8%-a (+ 8% varázserő) A maximális életerő 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5%-a (+ 8% varázserő)
Az E bónusz mozgási sebessége 30/34/38/42/46/50% 30/37/44/51/58/65%
E kábításának zárolási időtartama 6/5,7/5,4/5,1/4,8/4,5 másodperc 6/5,6/5,2/4,8/4,4/4 másodperc

2022. augusztus 24. – Soron kívüli frissítés


Yuumi

A Q alapsebzése (nem felerősítve) 50/80/110/140/170/200 50/90/130/170/210/250
A Q alapsebzése (felerősítve) 60/100/140/180/220/260 (+ a célpont aktuális életerejének 2/3,2/4,4/5,6/6,8/8%-a) 60/110/160/210/260/310 (+ a célpont aktuális életerejének 3/4,2/5,4/6,6/7,8/9%-a)
Az R töltési ideje 130/110/90 másodperc 110/100/90 másodperc

A frissítés újdonságai

Páncélos titán Nasus, Kiborgangyal Janna, Tekintély kiadású Kiborgangyal Janna, Főparancsnok Camille és Paplovag Lucian 2022. augusztus 25-től lesz elérhető.

Hősök

Udyr

Itt az idő kapcsolatot teremteni a szellemekkel, és bejárni Freljord vadonjait Udyrral, akinek a VGU-ja ebben a frissítésben jelenik meg.

Lélekőr Udyr ikonok

Lélekőr Udyr új kinézetéhez öt új, hozzá illő ikont is bemutatunk. Az eredeti ikonok többé nem lesznek beszerezhetők, de ha már megszerezted őket, a fegyvertáradban maradnak. Az újakat Lélekőr Udyr megvásárlásakor automatikusan megkapod, ha pedig ő már megvan neked, az ikonokat 5 RP ellenében vásárolhatod meg a boltban.

Caitlyn

Növeltük a passzív képesség sebzési arányát. Az R-nek bónusz sebzése van, amely a kritikus csapási eséllyel arányosan növekszik.

Caitlyn egy lépéssel a többi jelenlegi csúcskategóriás lövészünk mögött kullog, különös tekintettel azokra, akik a támadási sebesség alapján jelentős erősödést érnek el. Szeretnénk jobban kihangsúlyozni a kritikus csapásra építő összeállításainak egyedibb elemeit, ezért erősítjük egy kicsit ezt az oldalát, hogy nagyobbat tudjon ütni.

Passzív – Fejlövés

Sebzési arány 60/85/110% (szinttől függően) 60/90/120% (szinttől függően)

R – Halálpontos lövés

újMESTERI LÖVÉSEK A sebzés mostantól a jelenlegi kritikus csapási esélytől függően 0–25%-kal nagyobb.

Diana

Csökkentettük a passzív hasítási sebzést. Növeltük az E varázserő-növekedését.

Diana az utóbbi időben a tankos összeállításokban találta meg a helyét. Bár a varázserőre építő zúzóknak nyitottnak kell lenniük a szívósságot biztosító tárgyak felé, gondoskodni szeretnénk róla, hogy a kockázatosabb, teljesen a sebzésre építő összeállítások is elnyerjék méltó jutalmukat. Ennek jegyében úgy módosítjuk az értékeit, hogy a tankos összeállításai kicsit kevesebb, a sebzésre építők pedig több sebzést okozzanak.

Passzív – Holdezüst penge

Felerősített hasítás sebzése 20–250 (szinttől függően) (+50% varázserő) 20–220 (szinttől függően) (+50% varázserő) (Megjegyzés – alapsebzés szintek szerint: 6. szint: 55 45, 11. szint: 120 95, 16. szint: 210 170)

E – Holdugrás

Varázssebzés 50/70/90/110/130 (+45% varázserő) 50/70/90/110/130 (+50% varázserő)

Draven

Csökkentettük a Q alapsebzését.

A 12.10-es frissítésbeli, szívóssági frissítés utáni erősítések nyomán Draven egy fejszével zsonglőrködő mészárossá vált az Elit csoportban. Visszaveszünk az ezen erősítések által biztosított alapsebzésből, amely hozzásegítette az alsó ösvény feletti uralom megszerzéséhez.

Q – Forgó fejsze

Alapsebzés 45/50/55/60/65 40/45/50/55/60

Irelia

Növeltük az alap varázsellenállást, növeltük a szintenként kapott páncélt.

Irelia egy hajszállal gyengébb, mint a felső és középső ösvényen csatározó barátai. Adunk neki egy kis erősítést, hogy nagyobb eséllyel járjon sikerrel a biztonságos, erősödésre hajtó ösvényeseket középpontba helyező elvárt játékban.

Alapértékek

Alap varázsellenállás 28 30
Páncél növekedési értéke 4,2 4,7

Jayce

Növeltük a Kalapács alak Q sebzését. A Kalapács alak E képessége esetében növeltük a célpont maximális életerejével arányos sebzést.

Jayce közelharcos alakja kissé megkopott, így már nem lehetett Piltover (vagy a saját arzenálja) ragyogó találmányának nevezni. Felruházzuk némi hextech erővel a kalapácsát, vagyis növeljük az általa okozott sebzést, így hasznos eszköz lehet Jayce számára még a játék későbbi szakaszaiban is.

Q (Kalapács alak) – Az egekbe!

Sebzés 55/95/135/175/215/255 (+120% bónusz sebzés) 55/100/145/190/235/280 (+120% bónusz sebzés)

E (Kalapács alak) – Mennydörgő csapás

Sebzés A célpont maximális életerejének 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20%-a (100% bónusz sebzés) A célpont maximális életerejének 8/10,8/13,6/16,4/19,2/22%-a (100% bónusz sebzés)

Kai’Sa

Növeltük a passzív találati sebzést. Növeltük a Q varázserőarányát. Növeltük az R varázserőarányát.

Kai’Sa küszködött az utóbbi időben, különösen a nagyobb támadási sebességre vagy a varázserőre építő összeállításai esetében. Adunk neki némi erősödést, de úgy, hogy az ne erősítse az amúgy is problémás, az életerő felét ledaráló, teljes varázserős W képességes találataira alapozó összeállításait.

Passzív – Második bőr

Plazma találatkori alapsebzése 4–16 (szinttől függően) 5–23 (szinttől függően)
Az Égető sebek további sebzése az alkalmazás előtti Plazma jelzőktől függően 1–8 (szinttől függően) 1–12 (szinttől függően)

Q – Ikáthiai zápor

Sebzés lövedékenként 40/55/70/85/100 (+50% bónusz sebzés) (+25% varázserő) 40/55/70/85/100 (+50% bónusz sebzés) (+30% varázserő)

R – Gyilkos ösztön

Pajzserő 70/90/110 (+90/135/180% sebzés) (+90% varázserő) 70/90/110 (+90/135/180% sebzés) (+120% varázserő)

Malphite

Csökkentettük a passzív képesség töltési idejét a játék korai szakaszában. A W töltési ideje mostantól szintenként csökken.

Malphite jelenleg önmaga és a felső ösvény egy kőkemény pontja között őrlődik. Megerősítj��k a szívósságát a játék elején, ezért csökkentjük a passzív töltési idejét, illetve biztosítunk számára némi kőkemény sebzéserősítést a záporozó Mennydörgések formájában a játék középső és végső szakaszában.

Passzív – Gránitpajzs

Töltési idő (1./7./13. szinten) 10/8/6 másodperc 8/7/6 másodperc

W – Mennydörgés

Töltési idő 12 másodperc minden szinten 12/11,5/11/10,5/10 másodperc

Poppy

Csökkentettük a Q minionok és szörnyek elleni sebzését.

Poppy a Profi játék dzsungelének tündöklő hőse volt mindaddig, amíg el nem kezdett inkább egy gonosztevőhöz hasonlítani. Hogy ne gyengítsük őt a felső ösvényen, kifejezetten a dzsungelre szabott gyengítésekkel próbáljuk elérni, hogy kissé visszavegyen a tisztogatási tempóból.

Q – Pörölycsapás

Életerővel arányos maximális sebzés minionok/szörnyek ellen 50/80/110/140/170 30/60/90/120/150 (Megjegyzés: ez a felső határ az első aktiválásra és az újraaktiválásra is vonatkozik)

Tristana

Növeltük a Q bónusz támadási sebességét.

A yordle tüzér kissé el volt hanyagolva az utóbbi időben, ezért felgyorsítjuk egy kicsit a Gyorstüzelését annak reményében, hogy többen választják majd őt az alsó (és esetleg a középső) ösvényen.

Q – Gyorstüzelés

Bónusz támadási sebesség 50/65/80/95/110% 65/80/95/110/125%

Yuumi

Az E bónusz mozgási sebessége kisebb mértékben növekszik a varázserővel, a töltési idő hosszabb lett a végjátékban.

Yuumi az utóbbi időben rendkívüli népszerűségnek örvend a Profi játékban, mivel jól rezonál a jelenlegi elvárt játék más hőseivel, és jelentősen megerősödik a végjátékra. Kicsit kifogjuk a szelet a Huss vitorlájából, hogy a barátai kevésbé legyenek halhatatlanok.

E – Huss

Bónusz mozgási sebesség 20% (+6% minden 100 varázserő után) 20% (+2% minden 100 varázserő után)
Töltési idő 12/11/10/9/8 másodperc 12/11,5/11/10,5/10 másodperc

Zeri

Csökkentettük a Q sebzési arányát. Csökkentettük a W varázssebzését és varázserőarányát.

Zeri a legutóbbi frissítések ismételt módosításai ellenére is a Profi szinten elvárt játék egyik legkedveltebb szereplője maradt. Most gyengítj��k őt, hogy a vébé után átértékelhessük a helyzetét és a további irányt. Emellett megragadjuk az alkalmat, és gyengítjük a W képességének sebzésarányát, mivel ez a játékminta hasonló játékbeli problémákat mutat, mint a varázserőre építő Kai’Sa esetében.

Q – Gyorstüzelés

Sebzés 8/11/14/17/20 (+105/110/115/120/125% sebzés) (+60% varázserő) 8/11/14/17/20 (+100/105/110/115/120% sebzés) (+60% varázserő)

W – Ultrasokk lézer

Sebzés 20/55/90/125/160 (+130% sebzés) (+ 60% varázserő) 20/55/90/125/160 (+100% sebzés) (+40% varázserő)

Zoe

Módosítottuk a W-t. Az E alapsebzése, varázserőaránya, aktiváláskori sebzése nagyobb lett.

A többi hirtelen sebző mágushoz hasonlóan Zoe sincs a legjobb bőrben a szívóssági frissítés óta. Egy kicsit feltornázzuk a sebzését a Szundibuborék kapcsán, és segítünk neki abban, hogy kicsit több varázslat legyen a keze ügyében a csapatharchoz a játék középső és végső szakaszában.

W – Varázstolvaj

újVarázstolvajok Mostantól szövetséges hősök által megölt minionok után is marad gömb, ha Zoe 1500 egységnyi távolságon belül van.

E – Baljós szundibuborék

Varázssebzés 60/100/140/180/220 (+40% varázserő) 70/110/150/190/230 (+45% varázserő)
Maximális sebzés kipukkadáskor 60/100/140/180/220 (+40% varázserő) 70/110/150/190/230 (+45% varázserő)

Zyra

Az E módosult.

Kicsit igazítottunk a Zyra E képességének elsütése után következő animáció időzítésén, így a képesség használata következetesebb lett. Ez a szakavatottabb Zyra-játékosok számára némi előnyt jelenthet.

E – Kapaszkodó gyökerek

Aktiválás utáni szünet 0,15–0,4 másodperc 0,15 másodperc

Tárgyak

Egyenlepel

A bűvölők továbbra is elhomályosítják a többi támogatói osztályt, ezért a játéktér kiegyensúlyozása érdekében szeretnénk erősíteni a tankos támogatókat. Ennek érdekében erősítjük az Egyenlepel sebzéserősítési rendszerét, amely kisebb csorbát szenvedett a szívóssági frissítés miatt.
Utóizzás időtartama 4 másodperc 5 másodperc
Utóizzás sebzéserősítése 9% 10%
(Megjegyzés: Ugyanezek a módosítások érvényesek Ornn mesteri tárgya, a Napéjegyenlős��g esetében)

ARAM – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

HŐSERŐSÍTÉSEK

Akali +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés
Akshan +5% kiosztott sebzés, 5% elszenvedett sebzés
Bel’Veth +5% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés
Diana -5% elszenvedett sebzés
Ekko +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés
Elise +8% kiosztott sebzés, -8% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés
Evelynn +10% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés
Gnar -5% elszenvedett sebzés
Kha’Zix +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás
LeBlanc +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés +20% kiosztott sebzés, -20% elszenvedett sebzés
Lulu +5% kiosztott sebzés
Nocturne +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás +10% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás
Pyke +5% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés
Quinn +8% kiosztott sebzés, -8% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés
Sona -5% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés, -40% gyógyítás, -40% pajzserő -5% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés, 0% gyógyítás, 0% pajzserő
Tryndamere +10% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés, +40% gyógyítás
Yorick -5% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés 0% kiosztott sebzés, 0% elszenvedett sebzés
Yuumi +3% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés
Zed +5% kiosztott sebzés, -8% elszenvedett sebzés +15% kiosztott sebzés, -15% elszenvedett sebzés
Zoe +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés

HŐSGYENGÍTÉSEK

Aatrox +5% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés
Ashe -15% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés -15% kiosztott sebzés, +15% elszenvedett sebzés
Caitlyn -5% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Fiddlesticks -5% kiosztott sebzés
Gangplank +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés 0% kiosztott sebzés, 0% elszenvedett sebzés
Gwen +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés 0% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Heimerdinger -6% kiosztott sebzés, +6% elszenvedett sebzés -10% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés
Karthus -10% kiosztott sebzés -10% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Lee Sin +10% kiosztott sebzés, -10% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás, +20% pajzserő +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás, 0% pajzserő
Leona +5% elszenvedett sebzés -10% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Maokai -20% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés -20% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés
Miss Fortune -10% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés -10% kiosztott sebzés, +15% elszenvedett sebzés
Renata Glasc -5% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés, -20% pajzserő
Tryndamere +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás +5% kiosztott sebzés, 0% elszenvedett sebzés, +20% gyógyítás
Senna -3% kiosztott sebzés -6% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Seraphine -15% kiosztott sebzés, +15% elszenvedett sebzés, -40% gyógyítás, -40% pajzserő -15% kiosztott sebzés, +20% elszenvedett sebzés, -40% gyógyítás, -40% pajzserő
Singed -10% kiosztott sebzés, +5% elszenvedett sebzés
Swain -5% kiosztott sebzés, +10% elszenvedett sebzés -10% kiosztott sebzés, +15% elszenvedett sebzés
Taric +5% elszenvedett sebzés
Volibear -5% elszenvedett sebzés 0% elszenvedett sebzés
Yasuo +5% kiosztott sebzés, -5% elszenvedett sebzés 0% kiosztott sebzés, 0% elszenvedett sebzés

TÁRGYAKKAL KAPCSOLATOS VÁLTOZÁSOK

Az őrző gömbje 40 varázserő 50 varázserő
Az őrző pörölye 10% életlopás 7% életlopás

HŐSÖK FINOMHANGOLÁSA

Bard csengettyűinek megjelenési gyakorisága 40 másodperc 30 másodperc

Végső varázskönyv

EGY MINDENKIÉRT VÉGSŐ VARÁZSKÖNYV

  • A Végső varázskönyv esetében minden játékban van rá egy igen kicsi esély, hogy egy nagyon vicces játék lesz az eredmény. Amikor ez bekövetkezik, annak olyan a súlyozása, hogy kifejezetten nagy hatással legyen a játékra – már alig várjuk, hogy TI IS BELEFUSSATOK EGYBE!

HIBAJAVÍTÁSOK

  • Annie és Viktor R-je többé nem aktiválja a Zivatarpalástot a végső képességük újrapozicionálásakor
  • Az ágyús minionok túl sok aranyat adtak! Mostantól hárommal kevesebb aranyat fognak osztogatni az első ágyús hullámtól, és körülbelül a játék 12. percében elérik a legmagasabb aranymennyiséget, ami 101 arany lesz.
  • Akshan többé nem süt el támadásokat a Hősies akció közben, amikor Lucian aktiválja az R képességét.
  • Aphelios többé nem ragad T-pózban bizonyos végső képességek elsütése után.

Viselkedésfigyelő rendszerek

  • Amikor az Összes csevegés le van tiltva, az ellenséges csapat minden játékosa le van némítva a meccsvégi képernyőn
  • Mostantól elérhető egy beállítás a LoL-kliensben az Összes csevegés meccs közbeni be-/kikapcsolására

Noxusi Clash-kupa

A Noxus-kupa első hétvégéjére augusztus 29-től lehet csapatokat alakítani, a versenyre pedig szeptember 3-án és 4-én kerül sor.

Fejlődés

  • A játékos korábbi rangját hirdető zászlókinézetek a 12.16-os frissítéssel válnak elérhetővé. A zászlókinézet megszerzéséhez a kliens jobb felső sarkában található idézői ikonra kell kattintani.

Mitikus tartalmak

Ebben a frissítésben módosul a Mitikus bolt kínálata! Ez kisebb mértékű változás, csak a visszatérő Tekintély kiadású kinézetek és az új mitikus chromák változnak. A következő jelentős váltás a 12.18-as frissítésben várható.

MÁR ELÉRHETŐ

  • Csata Akadémia Lux (Tekintély kiadás) – 150 ME, a 12.18-as frissítésig érhető el
  • PROJEKT: Zed (Tekintély kiadás) – 125 ME, a 12.18-as frissítésig érhető el
  • Csata Akadémia Ezreal mitikus chroma + ikon (40 ME, a 12.18-as frissítésig érhető el)

KIKERÜL A MITIKUS BOLTBÓL

  • Vérhold Aatrox (Tekintély kiadás)
  • Sötét csillag Malphite (Tekintély kiadás)
  • Csillagőrző Jinx mitikus chroma + ikon

Frissített vizuális effektusok

Fizz

Fizz alapkinézete és régebbi kinézetei esetében feljavítottuk a vizuális effektusokat, amelyek ezzel a frissítéssel jelennek meg.
  • Alapkinézet: Teljes átdolgozás
  • Atlantiszi Fizz: Ugyanaz, mint az alapkinézet, de egyedi R és W képességgel
  • Tundra Fizz: Ugyanaz, mint az alapkinézet, de egyedi R és W képességgel
  • Halász Fizz: Ugyanaz, mint az alapkinézet, de egyedi R és W képességgel
  • Ürességszülött Fizz: Teljes átdolgozás
  • Húsvéti nyuszi Fizz: Teljes átdolgozás
  • Szupergalaktikus Fizz: Teljes átdolgozás
  • Elit alakulat Fizz: A Q és az R az alapkinézet változtatásainak megfelelően módosult, a W passzívja új jelölőt kapott
  • Szőrmók Fizz: A Q és az R az alapkinézet változtatásainak megfelelően módosult, a W passzívja új jelölőt kapott
  • Szőrmók Fizz (Tekintély kiadás): A Q és az R az alapkinézet változtatásainak megfelelően módosult, a W passzívja új jelölőt kapott
  • Kisördög Fizz: A Q és az R az alapkinézet változtatásainak megfelelően módosult, a W passzívja új jelölőt kapott

Hibajavítások és kényelmi változtatások

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Határtalan teleport töltési ideje az átalakuláskor a képességgyorsítástól és nem az idézőivarázslat-gyorsítástól függött.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Rúna és Statisztika panelek beállításait „elfelejtette” a játék a következő meccs elejére.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a szövetségesek nem tudták visszavonni Ornn tárgyfejlesztéseit, ha azokra a forráson belül került sor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Gangplank hordóinak visszaszámlálása hibásan jelent meg.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Sion a kelleténél gyorsabban tudott fordulni az R rohama közben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Rell erősítés ikonjai hibásan jelentek meg a W elsütésekor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Teemo eszköztippjeiben nem a képességek nemrég módosult manaköltsége jelent meg.
  • Frissítettük Trundle E képességét, így a vizuális megjelenítés pontosabban lefedi a képesség találati felületének időtartamát.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt ha Zacen aktív volt a Hegysárkány lelke, akkor is fel tudott támadni a passzív képességével, ha az összes paca elpusztult.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a meccsvégi képernyőn hibásan jelentek meg a játék során elért eredmények.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt nem jelentek meg a „Maximalista” kihíváshoz kapcsolódó eredmények.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a „Rossz gyógyszer” kihívásban nem lehetett haladást elérni, ha az ARAM életerő-ereklye használatával teljesítették.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Letaszított király kardja kevesebb sebzést okozott, amikor egy másik sebző tárgy után vásárolták meg.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Zivatarpalást a Határtalan teleport varázslásának vége helyett a varázslás kezdetén aktiválódott.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a képességek ikonjai a varázslás alatt nem jelezték a varázslási állapotot.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt nem játszotta le a játék Sett viccének szinkronját.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt nem jelent meg a „Tömegirányításra immunis” felirat a karakter életerősávja felett olyan képességek használatakor, mint például Olaf Ragnarokja.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Aphelios akkor is mozgásképtelenné tudta tenni Sivirt a Gravitummal, ha aktív volt a Varázspajzsa.
  • Kijavítottunk egy grafikai hibát, amely akkor fordult elő, ha Sylas Elfoglalta a Csillagőrző vagy a Tekintély kiadású Csillagőrző kinézetet használó Ekko Időtörését.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yorick E-je kiváltotta a minion támadását, amikor a lidércek bónusz sebzést okoztak.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Átvillanás használhatatlanná vált, ha a játékos aktiválta a Hextech villantót, és az Átvillanás töltési ideje nem sokkal a Hexkapu elhagyása előtt járt le.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Rell E-je Istennő könnycseppje-jelzőket termelt, ha váltogatta a köteléket a szövetségesei között.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Szörnyszelídítő Lulu birtoklása beleszámított a „Nosztalgikus kinézet” kihívás teljesítésébe, pedig nem korlátozott kiadású kinézet.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák