Frissített kitüntetési jutalmak
Sziasztok, TimTamMonster vagyok, a viselkedésfigyelő rendszerek termékfelelőse, és izgalmas hírem van számotokra. Legutóbb a viselkedésfigyelő rendszerekkel kapcsolatos új megközelítésünkről volt szó, és hogy mostantól szeretnénk a játékosok azon 95%-ra összpontosítani, akik nem zavarják rendszeresen mások játékát. A játékosok túlnyomó többsége általában teljesen sportszerű, és a jelentések jórészt a hangos kisebbséggel kapcsolatosak.
A megközelítés sikeresnek bizonyult, különösen ahhoz képest, hogy nem vertük nagydobra a változást. Számos meglepetés ért minket, és a tapasztalatoknak jó hasznát fogjuk venni a későbbi frissítések tervezésekor.
A legutóbbi változások
A Kitüntetéses hazateleportálással a játékosok a játékban is elbüszkélkedhetnek sportszerűségükkel. Ennek eredményeként érzékelhetően nőtt a pozitív hozzáállás a meccsek során. Ugyanakkor nem láttunk változást abban, ahogy a játékosok a kitüntetéseket használták (de pontosan erre számítottunk). Tudjuk, hogy a játékosok néha a jó teljesítményt, és nem a sportszerűséget díjazzák a kitüntetésekkel. Azt reméltük, hogy a rendszer és a jutalmak közötti világosabb összefüggés hatására a játékosok hajlamosabbak lesznek a sportszerűséget díjazni ily módon. Feltételezésünk szerint a játékosok hajlamosabbak sportszerűbben viselkedni az extra animációért, de mivel a jutalom nem kötődik ahhoz, hogyan tüntetnek ki másokat, ezért a kitüntetési gyakorlat nem változott.
Mivel a meccsvégi csevegés már nem kötelező, csak azok vesznek részt benne, akik kifejezetten szeretnének. Attól tartottunk, hogy emiatt a játékosok egyáltalán nem fognak kommunikálni a meccsek után, akkor sem, ha amúgy lenne hozzá kedvük. Mégis körülbelül ugyanannyi játékos vett részt a meccsvégi csevegésben, mint eddig, vagyis aki szeretne kommunikálni, továbbra is megteszi, viszont senki sincsen belekényszerítve.
Frissített kitüntetési jutalmak
Visszatérve a mai izgalmas bejelentésre: szeretnénk, ha mindenki úgy érezné, hogy megfelelően és közvetlenül díjazzuk a pozitív viselkedését.
A Háromkitüntetéses kinézetcsalád
Ezerszer hallottam azt a panaszt, hogy a legmagasabb kitüntetési szint eléréséért járó jutalmak unalmasak. Ahogy az előző bejegyzésben megígértem, bemutatom a Három kitüntetéses kinézetcsalád 2022-es képviselőjét: Háromkitüntetéses Malzahart.
Szürke Warwick és Középkori Twitch
Szerettünk volna szót ejteni a többi kitüntetési jutalomról is. Eddig az volt a gyakorlat, hogy minden évben egy új Középkori Twitch és Szürke Warwick chromával díjaztuk azokat, akik elérték az 5. kitüntetési szintet. A Háromkitüntetéses kinézetcsalád ezeket a chromákat váltja fel. Az 5. kitüntetési szint kapszulája továbbra is tartalmazni fogja a zsetont, amely beváltható Twitchre vagy Warwickre, illetve a korábbi chromáikra.
Hogyan számítjuk a kitüntetési szintet?
Tudjuk, hogy a kitüntetési rendszer nem túlzottan átlátható, és nehéz megállapítani, hogy mennyire jársz közel a következő mérföldkőhöz. Ez szándékos lépés volt a részünkről, mivel a kitüntetési szintek „összehasonlíthatósága” a rendszer tudatos kihasználásához vezetne ahelyett, hogy pozitív és sportszerű viselkedésre serkentene.
Ezután sem tervezünk olyan funkciót, amely megmutatná a pontos kitüntetési eredményeket, viszont felvázolom, hogyan számítjuk a kitüntetés értékét.
A kitüntetési pontszámot pozitívan befolyásoló viselkedés
Amennyiben következetesen sportszerű vagy, egyre gyorsabban nő a kitüntetési pontszámod. Egy-egy botlás nem töri meg a lendületet, de a sportszerű és sportszerűtlen viselkedés közti jojózás nagyon lelassítja a fejlődést.
Ezenkívül ha a csapatodban bárki kitüntet valakit, akkor a csapat összes tagjának nő a pontszáma, még akkor is, ha amúgy nem kaptak kitüntetést. Persze akkor a legjobb a LoL, ha mind az öt csapattag jól érzi magát, ezért ha úgy látod, hogy valaki le van törve, próbáld feldobni valahogy!
Kevésbé ismert tény, de a meccskereséses csapattársak után több kitüntetési pont jár, mint az előre összeállított csapatok után. Erre azért volt szükség, hogy ne a kisebb-nagyobb baráti társaságokon belüli együttműködés legyen a kitüntetési pontok első számú forrása.
Végül pedig a választott játékmód is befolyásolja a pontszámot: Rangsorolt egyéni = Rangsorolt rugalmas > Normál = ARAM = eseményhez fűződő játékmódok > Emberek vs. MI A játék tétje és a társas érintkezés szintje eltérő az egyes várólistákon, ezt tükrözi az arányosítás.
A kitüntetési pontszámot negatívan befolyásoló viselkedés
Akár bünteti a rendszer az észlelt viselkedést, akár nem, minden észlelt negatív viselkedés lerontja a kitüntetési pontszámot. Ez csökkentheti a kitüntetési szintet, lelassíthatja a fejlődést, vagy mindkettőt egyszerre. Minél súlyosabb a viselkedés, annál nagyobb hatással lesz a pontszámra.
És ami még várható
Izgalmas újdonságokon dolgozunk, amelyek lehetővé fogják tenni a szövegek valós idejű kiértékelését játék közben, így pillanatok alatt eltűnhetnek a nem megfelelő szövegek, és a rendszer automatikusan elnémítja az érintett játékost a meccs végéig. Ezenkívül végre lehetőség lesz már játék közben jelenteni a vétkes játékost, amint jelentkezik a sportszerűtlen viselkedés. Egy külön csatornát biztosítunk az előre összeállított csapatok tagjainak, akik így tartani tudják a kapcsolatot, és nem lesznek kitéve a véletlenszerű meccskereséses csapattagok esetleges negatív viselkedésének. Próbáljuk segíteni, hogy újra együtt játszhass azokkal, akikkel korábban jól érezted magad egy-egy meccs során: lehetőséget teremtünk arra, hogy csapatot alakíts a téged kitüntető játékosokkal, és azokkal, akiket kitüntettél.
Ezt a területet folyamatosan fejlesztjük. Tudjuk, mennyire fontos a LoL élvezete szempontjából, ezt sokszor és egyértelműen jeleztétek. Külön szeretném megköszönni mindenkinek, aki eleget tett az előző bejegyzés végén tett felhívásomnak. Néha nehéz megőrizni a nyugalmunkat, és sokszor úgy tűnhet, hogy ennek nincs érezhető hatása a játékra, de általánosságban és hosszú távon mindig pozitív irányba hat. A közelmúltban lassú, de folyamatos javulást tapasztaltunk e téren, ami hatással van a közösségre, amelynek mind részei vagyunk. Köszönjük, hogy velünk tartotok ezen az úton.