Catatan Patch 25.07

Patch 25.07 ini gak main-main 🤫


Shaco itu kucing, Malphite itu istana pasir, dan Naafiri itu hot dog Selamat datang di Patch 25.07! Ada beberapa perubahan April Mop di Rift dan ARAM yang dirilis khusus pada patch ini saja. Jadi, cobalah semuanya selagi bisa. Pembaruan Visual untuk LeBlanc sudah tayang, dengan tipu daya dan tampilan yang diperbarui. Pembaruan tingkat perolehan Sigil Rare di Demon's Hand dan gelombang kedua Guest of Honor juga sudah masuk Arena!

Sorotan utama pembaruan gameplay live adalah pembaruan untuk Yorick! Dia akan memanggil lebih banyak Mist Walker, lebih mandiri, dan jauh lebih tangguh di fase pembersihan jalur, namun dengan pengurangan damage di late game sebagai kompensasi. Dia juga mendapatkan serangkaian perubahan kualitas game dan perbaikan bug. Ayo panggil Mist Walker-mu dan cetak skor tinggi!

Pembaruan keseimbangan live lainnya antara lain adalah pengetatan deteksi lane swap, tindak lanjut keseimbangan Naafiri, Gwen, dan Singed, penyesuaian Yone agar lebih adil untuk dilawan, dan penerapan serangkaian pembaruan keseimbangan seperti biasa.

Catatan Patch TFT di sini!
Caden "Riot Sakaar" House


Pembaruan Tengah Patch

4 APRIL 2025

Yorick

Pasif - Shepherd of Souls

  • Damage yang diterima dari minion dan monster: 40% ⇒ 70%
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Mist Walkers gagal menghasilkan 60% damage pada monster dengan leap.

E - Mourning Mist

  • Slow: 30% selama 2 detik ⇒ 30% selama 1,5 detik
  • Movement Speed: 30% selama 4 detik ⇒ 18/21/24/27/30% selama 4 detik
  • Armor Shred: 18/21/24/27/30% ⇒ 13/16/19/22/25%

R - Maiden of the Mist

  • Batas Damage pada Monster: 50 ⇒ 30

2 APRIL 2025

Naafiri

Q - Darkin Daggers

  • First hit Damage: 35–75 ⇒ 35–55
  • Bleed Damage: 30–150 ⇒ 35–135

E - Eviscerate

  • Second hit Damage: 60–180 ⇒ 60–160
  • Cooldown: 9–7 ⇒ 11–7

Yorick

Pasif - Shepherd of Souls

  • Attack Damage Mist Walker: 15–75 + 20% AD bonus ⇒ 15–100 + 20% AD bonus
  • Basic Attack Damage pada monster: 100% ⇒ 60%

Q - Last Rites

  • Heal: 10–68 + 4–8% HP yang hilang ⇒ 10–68 + 6–10% HP yang hilang

Highlight Patch

Urgot the Clogfather, Pool Party Malphite, Grill Master Braum, Glizzy Naafiri, dan Cat-in-the-Box Shaco akan bisa dimainkan mulai 2 April 2025, pukul 19.00 WIB.

April Mop 2025

Mayhem vs. Merriment sudah dirilis! Party Drake, minion kucing, dan hebohnya disko bersatu padu saat keusilan Shaco beradu dengan kehebohan Pengu Garen. Berlarilah cepat melewati lintasan kecepatan, buat kejutan menggemparkan, dan ikuti kemeriahan ini sebelum berakhir! Semua perubahan sementara ini akan aktif di mode non-ranked. Jadi, jangan khawatir, ini tidak akan berdampak terhadap kenaikan (atau penurunan) rank-mu.

Pengu Garen akan tersedia selama durasi patch ini. Ini adalah skin bebas pilih untuk Garen yang tersedia di semua mode game!

Masih ada banyak lagi kejutan lain di dalam game. Selamat bersenang-senang mencarinya! Pengu akan tersedia secara eksklusif untuk April Mop dan akan meninggalkan Rift setelah dua minggu. Party Drake juga akan lebih jarang muncul setelah tiga hari pertama. Jadi, bergabunglah sebelum terlambat.

PARTY DRAKE (SUMMER'S RIFT)

Party Drake Soul

  • Mendapatkan 30% Movement Speed Bonus saat berada dalam range 650 dari sekutumu.
  • Untuk setiap 5% Movement Speed Bonus, mendapatkan 1% AD dan AP bonus.

Buff Dragon Slayer

  • Mendapatkan satu item Party Favor di inventarismu. Jika slot itemmu penuh, Party Favor akan dibukakan untukmu secara otomatis. Party Favor akan memberikan gold dalam jumlah random antara 150 hingga 250, dan juga satu Poin Skill.
  • Mendapatkan aura disko ria, membuat minion sekutu di sekitar jadi bercahaya!

Medan

  • Lantai Disco akan muncul di markas dan di jungle.
  • Menginjak lantai Disco yang berbeda akan memberikan satu stack buff Movement Speed. (Burst yang berkurang dan satu bonus konstan)
  • Satu Duckie disco ball akan muncul di markasmu.
  • Jika diklik, Duckie disco ball ini akan memancarkan suatu efek, memberimu stack movement speed lagi.

SHACO'S MAYHEM (SUMMONER'S RIFT DAN ARAM)

Shaco Box

  • Cat Shaco box akan muncul di sepanjang jalur (di Summoner's Rift maupun di ARAM)
  • Box akan menghasilkan efek lucu random ketika dipilih.
  • Setiap 10 stack akan memberimu item Minor Party Favor.
  • Kami tidak yakin bagaimana perasaan Pengu Garen soal box ini.

ARAM, TETAPI LEBIH CEPAT

  • Summoner Haste meningkat jadi 200%.
  • Cappa Juice kini seharga 300 Gold, tanpa batasan stack.
  • Tampilan Snowball jadi agak berbeda.

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Jika Party Favor akan memberikan poin skill, karena inventarisnya penuh, UI peningkatan skill tidak muncul hingga level berikutnya tercapai. Baru setelah itu kamu bisa menggunakan poin ekstra tersebut.

Pembaruan Visual LeBlanc

Pembaruan Visual LeBlanc sudah dirilis dengan model, animasi, icon ability, VO, VFX, SFX, Splash, dan Skin yang diperbarui.

Seperti pada Pembaruan Visual Champion yang terdahulu, skin Prestigious LeBlanc juga naik harganya, dari 520 RP jadi 750 RP, sesuai dengan standar kualitasnya yang lebih tinggi. Kami juga melakukan banyak perubahan pada SFX skin Ravenborn LeBlanc, sehingga harganya juga akan naik, dari 975 RP jadi 1350 RP, sesuai dengan standar kualitasnya yang lebih tinggi. Jika belum memiliki skin ini, kamu bisa membelinya dengan harga yang lebih murah sebelum Pembaruan Visualnya dirilis. Jadi, dapatkanlah selagi sempat!

Pantau terus juga channel YouTube kami untuk mendengarkan Musik Champion LeBlanc yang baru! Rencananya, ini akan dirilis pada Kamis, 3 April.

Demon's Hand

Secara keseluruhan, kami sangat antusias dengan sambutan terhadap Demon's Hand dan kami senang melihat kombo kartu dan sigil yang kamu bagikan di berbagai platform. Berdasarkan masukan yang diterima, kami meninjau tingkat perolehan Sigil Rare yang diperoleh dengan bermain League dan menemukan adanya interaksi tak terduga dengan misi tersembunyi yang memberikan Sigil tersebut. Di Patch 25.07, seharusnya ini jauh lebih mudah didapatkan. Dengan perbaikan ini, peningkatan progresmu untuk misi tersembunyi adalah sekitar 80% per menit gameplay.
  • Memperbaiki perilaku tak terduga pada misi tersembunyi yang memberikan Sigil. Sekarang semuanya bisa didapatkan dengan lebih cepat.

Sistem

HOMEGUARD & FOUNTAIN

Sudah menjadi taktik yang lazim bagi mid laner untuk rush Symbiotic Soles dan Recall berkali-kali untuk mengisi health dan mana-nya sebelum bergegas kembali ke jalur, sehingga menghilangkan hampir semua pertarungan sumber daya di jalur. Kami senang jika Soles jadi item yang populer dan berguna bagi support. Karena itu, kami lebih cenderung menyesuaikan insentif Recall daripada memberi nerf pada boot-nya sendiri. Secara matematis, perubahan di bawah ini akan mempercepat perjalanan ke markas saat sumber daya menipis dan memperlambat perjalanan ketika sumber daya sudah hampir penuh.

Fountain Healing

  • HP maksimum per detik: 10,4% ⇒ 8%
  • MP maksimum per detik: 12,4% ⇒ 10%
  • HP/MP yang hilang di early game per detik: 6% ⇒ 16%
  • HP/MP yang hilang di late game per detik: 12% ⇒ 16%

Homeguard Speed

  • Move speed early game: 75% ⇒ 65%
  • Move speed 14–40 menit: 75–150% ⇒ 65–150%

DETEKSI LANE SWAP

Kami mempersempit lagi area deteksi lane swap agar tidak lagi mendeteksi champion yang bertarung di jungle musuh.
  • Deteksi Lane Swap di jalur mid diperkecil areanya agar tidak lagi tumpang tindih dengan sebagian besar Raptor Pit.

Champion

Brand

Damage pasif meningkat.

Jungle Brand terseok-seok akibat beberapa nerf jungle yang cukup berat pada season lalu. Dia nyaris tidak pernah bermain di jungle lagi. Jadi, kami melonggarkan beberapa batasan damage-nya dan mengembalikannya ke kondisi layak.

Pasif - Blaze

  • Batas damage per tick vs monster non-epik: 7,5/15/22,5 (berdasarkan stack Ablaze) ⇒ 10/20/30 (berdasarkan stack Ablaze)
  • Batas Damage Ledakan pada Monster: 250/325/400/475 ⇒ 270/355/440/525

Darius

Armor Dasar berkurang. Cooldown E meningkat.

Darius jadi terlalu kuat di seluruh Rift, bukan hanya di jungle. Kami menambah waktu aman dan ability agar musuh bisa melawan Darius setelah penggunaan E di early game. Perubahan ini bertujuan agar E lebih menjadi pilihan yang penuh pertimbangan dan dampaknya terasa lebih jelas jika disia-siakan.

Stat Dasar

  • Armor: 39 ⇒ 37

E - Apprehend

  • Cooldown: 24/21,5/19/16,5/14 ⇒ 26/23,5/21/18,5/16

Gwen

Damage final Q berkurang. Scaling W disesuaikan.

Gwen jadi terlalu kuat setelah perubahan di 15.6, dan lebih condong ke early game daripada yang seharusnya. To ensure she's still somewhat of a scaling champion as intended, we're going back on some of the previous early game buffs and re-adding some of her old scaling.

Q - Snip Snip

  • Damage Final Snip: 70/95/120/145/170 (+ 35% AP) ⇒ 60/85/110/135/160(+ 35% AP)

W - Hallowed Mist

  • Resist: 25 (+ 5% AP) ⇒ 22 (+ 7% AP)

Ivern

Durasi root Q meningkat di rank yang lebih rendah.

Ivern sedang lemah, terutama di early game. Kami memberi buff pada ability-nya saat bermain di early game agar dia jadi pilihan yang lebih menarik, terutama bagi pemain yang sudah jago.

Q - Rootcaller

  • Durasi Root: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 ⇒ 1,6/1,7/1,8/1,9/2

Lillia

Damage E berkurang.

Kami terlalu banyak memberi buff pada Lillia di patch sebelumnya, tetapi kami suka cooldown E yang baru. Jadi, kami membatalkan buff rasio AP karena dia tidak memerlukan kekuatan sebesar itu.

E - Swirlseed

  • Damage: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 60% AP) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 50% AP)

Lulu

Damage Q berkurang. Cooldown W meningkat di rank yang lebih tinggi.

Pada patch terakhir, kami menunggu apakah demam Lulu akan mereda karena nerf pada beberapa champion lain yang lebih umum di jalurnya. Demamnya belum juga mereda, jadi anggap saja patch ini seperti antibiotik yang membuat metagame support ini lebih setara. Kami menargetkan duelnya di jalur selama early game agar pemain dengan MMR yang lebih tinggi bisa memimpin di awal lalu belakangan menurunkan waktu aktif W-nya untuk memberi lebih banyak ruang bagi counterplay.

Q - Glitterlance

  • Damage Minimum: 70/105/140/175/210 (+ 50% AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+ 50% AP)
  • Damage Maksimum: 105/157,5/210/262,5/315 (+ 75% AP) ⇒ 90/142,5/195/247,5/300 (+ 75% AP)
  • Memperbaiki bug yang terkadang membuat efek slow berkurang lebih cepat dari seharusnya.
  • Efek slow kini langsung diterapkan, bukan setelah durasi variabel.

W - Whimsy

  • Cooldown: 18/17,5/17/16,5/16 ⇒ 18

Naafiri

Health dasar berkurang. Damage pasif pada monster berkurang. Damage Q pada minion meningkat. Cooldown W meningkat di rank yang lebih rendah.

Naafiri jadi penguasa top lane (jungle) setelah pembaruan terakhir. Early game-nya terlihat sangat dominan, jadi kami menurunkan beberapa stat dasarnya dan kecepatan clearing-nya untuk memberi ruang bagi lawannya di early game. Jungle sekarang terlihat lebih kuat daripada mid, jadi kami memberi buff pada waveclear Q-nya terhadap minion agar mid Naafiri tidak terlalu terdampak.

Stat Dasar

  • Health: 635 ⇒ 610
  • Armor: 30 ⇒ 28

Pasif - We Are More

  • Damage pada Monster: 165% ⇒ 155%

Q - Darkin Daggers

  • Damage pada Minion: 80% ⇒ 100%

W - The Call of the Pack

  • Cooldown: 20/19,5/19/18,5/18 ⇒ 22/21/20/19/18
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan W kadang tidak menghancurkan tembakan turret saat Naafiri tidak bisa ditarget.

R - Hounds' Pursuit

  • Memperbaiki bug ketika Sylas yang mencuri ultima Naafiri menjadi tidak bisa ditarget saat cast.

Olaf

Waktu cast E sekarang meningkat seiring dengan Attack Speed.

E Olaf kadang terasa lambat ketika attack speed lebih tinggi tanpa scaling AS, sehingga kamu tidak nyaman menggunakannya dan mengganggu alur AA.

E - Reckless Swing

  • Waktu cast sekarang meningkat berdasarkan Attack Speed.
  • Waktu Cast: 0,25 dtk ⇒ 0,25–0,175 (0–125% Attack Speed bonus (termasuk W))

Shaco

Damage pasif meningkat. Damage Q meningkat.

Shaco AP sudah sangat kuat, tetapi Shaco AD masih tertinggal. Kami memberi buff pada beberapa rasio AD jarak dekat dan lebih berkomitmen ini untuk menonjolkan fantasi assassin dengan backstab maut.

Passive - Backstab

  • Damage: 20–35 (berdasarkan level) (+ 25% AD Bonus) Physical Damage Bonus ⇒ 20–35 (berdasarkan level) (+ 30% AD Bonus) Physical Damage Bonus

Q - Deceive

  • Damage: 25/35/45/55/65 (+ 60% AD Bonus) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 65% AD Bonus)

Shen

Q sekarang menerapkan damage flat pada bangunan.

: Shen selalu ditujukan untuk menjadi splitpusher andal, tetapi dalam kondisi game saat ini, dia tidak menghasilkan cukup damage terhadap bangunan untuk bisa menjadi ancaman nyata. Dengan memungkinkan damage dasar Q-nya berdampak pada turret, dia akan bisa memberikan tekanan lebih besar di side lane.

Q - Twilight Assault

  • [NEW] Attack Speed dan damage flat sekarang diterapkan pada bangunan. Persentase damage health maksimum tidak diterapkan.

Singed

Cooldown pasif meningkat. Damage Q meningkat. Stat bonus R berkurang.

Singed telah mendapatkan sejumlah perubahan di samping eksekusi minionnya baru-baru ini, dan kami merasa versi Singed dengan anggaran kekuatan yang lebih besar dalam damage Poison Trail lebih cocok untuk game ini. Jadi, kami mengembalikannya lagi dengan menukar kekuatan pada aspek lain.

Passive - Noxus Slipstream

  • Cooldown Per-Target: 8 ⇒ 10

Q - Poison Trail

  • Damage per Detik: 20/30/40/50/60 (+ 40% AP) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 42,5% AP)

R - Insanity Potion

  • Stat Bonus: 30/65/100 ⇒ 25/60/95

Trundle

Slow E meningkat, cooldown berkurang.

: Trundle telah menerima banyak perubahan yang membuatnya lebih condong ke MMR yang lebih rendah, dan kami merasa seharusnya tidak sejauh itu. Kami mengembalikan beberapa kekuatan pilarnya untuk memberi buff pada pemain troll yang paling jago.

E - Pillar of Ice

  • Slow: 30/34/38/42/46% ⇒ 34/38/42/46/50%
  • Cooldown: 24/22/20/18/16 ⇒ 21/19,5/18/16,5/15

Volibear

Damage W disesuaikan.

Volibear itu keren, tetapi build AD-nya jelas lebih buruk dari AP atau tank. Build AD-nya coba ditingkatkan agar setara dengan yang lain dan mengutamakan pertarungan berkelanjutan, bukan hanya dengan burst saja.

W - Frenzied Maul

  • Damage Amp Diperkuat: 50% ⇒ 50% (+ 15% AD Bonus)

Xerath

Damage Q meningkat. Damage W disesuaikan. Damage E berkurang. Damage R disesuaikan.

Xerath makin lama makin kehilangan fokus sebagai mid laner mage artileri premier dan sebagian besar play rate-nya beralih menjadi support. Kami ingin melakukan beberapa penyesuaian kekuatan untuk lebih menekankan kehebatannya sebagai mid laner dan memberi imbalan pada pembelian AP biaya tinggi dengan kitnya.

Q - Arcanopulse

  • Damage: 70/110/150/190/230 (+ 85% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 90% AP)

W - Eye of Destruction

  • Damage: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+ 65% AP bonus)

E - Shocking Orb

  • Damage: 80/110/140/170/200 (+ 45% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 45% AP)

R - Rite of the Arcane

  • Damage: 180/230/280 (+ 40% AP) ⇒ 170/220/270 (+ 45% AP)

Yone

Pengurangan Critical Damage pasif dihapus. Cleanse Crowd Control E dihapus.

Kami melakukan beberapa penyesuaian untuk Yone pada patch ini yang harapannya bisa disenangi pemain Yone sekaligus lawan-lawannya. Dia meniru adik tirinya yang juga menghapuskan pengurangan critical damage pada pasifnya, sehingga memperbanyak damage, kill, dan kemenangan Yone. Di sisi lain, kami juga menghilangkan ability E-nya untuk cleanse semua jenis crowd control saat masuk kembali ke tubuhnya. Sekarang dia masih akan terkena stun, root, blind, dan lainnya jika terkena efek crowd control di tengah serangan, yang memberi ruang bagi lawannya untuk mengejar dan membunuhnya, atau setidaknya menuntut pemain Yone untuk lebih berhati-hati dalam memulai serangan.

Passive - Way of the Hunter

  • Critical Strike Damage tidak lagi dikurangi 10%.

E - Soul Unbound

  • Tidak lagi cleanse crowd control saat kembali.
  • Tooltip menjelaskan bahwa hanya damage dari serangan dan ability yang diperkuat.

Yorick

Penyesuaian besar untuk Yorick.

Kami menerapkan pembaruan berskala besar untuk Yorick pada patch ini dengan dua tujuan utama. Pertama, kami ingin membuat Yorick jadi lebih baik bagi yang memainkannya, mengisi beberapa titik lemahnya dan menjadikannya champion yang lebih lengkap. Kedua, kami ingin membuatnya lebih kuat di level permainan yang lebih tinggi, menambahkan beberapa ekspresi skill lain pada Yorick, dan membuatnya lebih tangguh saat menghadapi lawan dengan skill tinggi. Kami juga melakukan beberapa penyesuaian kecil yang membuat Yorick jadi lebih mudah disetel ulang pada masa mendatang. Itu akan dibahas detail nanti.

Agar Yorick lebih mandiri dan celah gameplay-nya bisa ditutupi, kami mendorong permainannya di early game secara besar-besaran dan meningkatkan pertarungannya di luar jalur. Ada lebih banyak kuburan pada minion yang tidak kamu bunuh dengan Q, kuburan dari sekadar memukul champion atau monster besar/epik, buff angka sederhana untuk Q, dan debuff E baru yang bisa digunakan Yorick sendiri, bukan hanya memperkuat Mist Walker-nya.

Pada sisi ekspresi skill, kami membuat Yorick lebih memperhatikan outputnya sendiri (lagi-lagi, dengan buff Q dan perubahan E), sambil mengubah juga aturan terkait health Mist Walker. Jumlahnya memang lebih banyak dan damage-nya lebih kecil di late game, tetapi juga lebih tahan terhadap banyak jenis damage, sehingga bisa bertahan dan bertarung melawan lebih banyak champion.

Ada beberapa perbaikan bug, terutama untuk Mist Walker. Dengan mengubah summon-nya agar lebih memperhatikan bonus Yorick daripada total stat, penyesuaian lain pada stat dasar Yorick nantinya juga tidak akan memengaruhi semua summon-nya, sehingga lebih mudah untuk melakukan perubahan yang lebih terfokus pada masa mendatang. Bagi Maiden, health yang dihasilkan pada dasarnya sama persis, sementara perubahan lainnya memang ditujukan sebagai nerf di late game.

Stat Dasar

  • Armor Growth: 5,2 ⇒ 4,5

Passive - Shepherd of Souls

  • Kematian di sekitar per kuburan: 12/6/2 (di level 1/7/13) ⇒ 8/7/6/5/4/3/2 (di level 1/3/5/7/9/11/13)
  • Attack Damage: 4–90 (berdasarkan level) (+ 20% Total AD) ⇒ 15–75 (berdasarkan level) (+ 20% AD Bonus)
  • Attack Speed Bonus: 8% (per level) ⇒ Attack Speed Bonus Yorick
  • Health: 110–212 (berdasarkan level) (+ 20% HP maksimum) ⇒ 100–300 (berdasarkan level) (+ 15% HP bonus)
  • Stat Mist Walker kini diperbarui secara dinamis saat Yorick naik level atau mendapatkan peningkatan statistik, alih-alih mengharuskan summon baru.
  • Basic attack damage champion terhadap Mist Walker: Langsung membunuh ⇒ 100% peningkatan damage dari serangan melee
  • Damage satu target terhadap Mist Walker: Langsung membunuh ⇒ Damage normal
  • Damage AoE terhadap Mist Walker: 50% ⇒ 66–40% (berdasarkan level 1–14)
  • Damage Non-Champion terhadap Mist Walker: 50% dari semua monster ⇒ 40% damage dari minion dan monster non-epik
  • Mist Walker tidak akan lagi mengikuti Recall Yorick saat melawan monster jungle.
  • Yorick sekarang bisa melakukan ping pasifnya untuk membagikan jumlah Mist Walker di sekitar dan secara global.

Q - Last Rites

  • Cooldown: 7/6,25/5,5/4,75/4 ⇒ 6/5,5/5/4,5/4
  • Damage: 30/55/80/105/130 (+ 40% Total AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+ 50% Total AD)
  • [NEW] Memanggil kuburan pada Champion dan Monster Besar/Epik yang terkena.

E - Mourning Mist

  • Damage: 15% HP saat ini, turun ke ambang batas minimum 70/105/140/175/210 (+ 70% AP) ⇒ Damage flat 70/105/140/175/210 (+ 100% AP)
  • Movement Speed untuk Yorick dan Summon: 20% ⇒ 30%
  • [NEW] Sekarang shred 18/21/24/27/30% armor selama 4 detik.
  • [REMOVED] Tidak lagi meningkatkan damage Mist Walker sebesar 20% untuk 8 serangan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Mist Walker bisa gagal melompat ke target saat melintasi medan.

R - Maiden of the Mist

  • Damage: 0/10/40 (+ 50% Total AD) ⇒ 50/75/100 (+ 30% AD Bonus)
  • Health: 400–1650 (berdasarkan level) (+ 60% Total HP) ⇒ 1050–3200 (berdasarkan level) (+ 60% Bonus HP)

Item

Catalyst of Aeons

Catalyst of Eons agak lemah untuk pembersihan jalur yang epik. Kami ingin mempertahankan harga khusus dari Lost Chapter untuk mempertahankan beberapa variasi pembersihan jalur, tetapi item ini seharusnya tidak terlalu sulit dibeli dan kami ingin mana-nya bisa mengimbangi item sejenisnya.
  • Jalur Build: Ruby Crystal + Sapphire Crystal + 600 gold ⇒ Ruby Crystal + Ruby Crystal + Sapphire Crystal + 200 gold
  • Total Biaya Gold: Tidak berubah
  • Mana: 300 ⇒ 375
  • Eternity Mana Dipulihkan dari Damage yang Diterima: 7% ⇒ 10% (Rog of Ages juga akan menerima perubahan yang sama)

Rod of Ages

Menyesuaikan efek Eternity agar sesuai dengan buff Catalyst di atas.
  • Eternity Mana Dipulihkan dari Damage yang Diterima: 7% ⇒ 10% (Rog of Ages juga akan menerima perubahan yang sama)

Umbral Glaive

Umbral Glaive sudah beberapa lama lemah, tetapi kami enggan memberinya buff begitu saja karena pasifnya yang sangat kuat. Kami memutuskan untuk menurunkan frekuensi pasifnya agar tidak terlalu merusak penglihatan musuh sambil memberi buff pada stat dan biayanya. Secara keseluruhan, kami berharap ini akan menjadi buff yang bersih untuk item ini.
  • Total Biaya Gold: 2600 ⇒ 2500
  • Attack Damage: 50 ⇒ 55
  • Cooldown Blackout: 50 ⇒ 90

ARAM

Halo, ARAMer! Di patch ini, kami berfokus pada champion yang sudah beberapa lama belum dievaluasi. Beberapa perubahan seperti pada Draven, Bard, dan Evelynn ditujukan untuk menyempurnakan spell tertentu guna mengatasi kendala yang sudah ada sejak lama di kitnya. Pembaruan lainnya adalah penyesuaian keseimbangan sederhana, dengan meninjau kembali kekuatan mereka dibandingkan champion lain di kelasnya.

Jangan lupa cek event April Mop, dan sampai jumpa di Bridge of Progress!

BUFF

Ahri

  • Damage Dihasilkan: 97% ⇒ 100%

Bard

  • Cooldown W: 18 ⇒ 10

Draven

  • Perolehan Gold Pasif: 25 + (2x stack) Gold Bonus ⇒ 40 + (2x stack) Gold Bonus
  • Stack Pasif yang Hilang saat Mati: 50% ⇒ 30%

Evelynn

  • Cooldown R: 120/100/80 ⇒ 100/80/60

Lillia

  • Cooldown E: 18 ⇒ 18/17/16/15/14

Miss Fortune

  • Damage Dihasilkan: 90% ⇒ 93%

Mordekaiser

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 102%

Rakan

  • Ability Haste: 0 ⇒ 10

Rell

  • Heal Diberikan: 90% ⇒ 100%

Renekton

  • Heal Diberikan: 105% ⇒ 110%

Skarner

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 100%

Warwick

  • Cooldown Q: 8/7,5/7/6,5/6 ⇒ 6

Zeri

  • Cooldown E: 22/21/20/19/18 ⇒ 20/19/18/17/16

NERF

Soraka

  • Damage Diterima: 97% ⇒ 100%

Yuumi

  • Damage Dihasilkan: 105% ⇒ 100%

Pembaruan Mode Swiftplay, Quickplay, Normal Draft

Patch 15.7 akan menghapuskan Quickplay dan menerapkan Swiftplay sepenuhnya. Kami ingin agar opsi Summoner's Rift standar dan unranked juga tersedia, jadi kami mengaktifkan juga Normal Draft pada waktu bersamaan.

Perubahan kecil akan dilakukan pada periode waktu Normal Draft di OC juga agar tersedia saat kebanyakan pemain sedang aktif.

Swiftplay

Quickplay

ID Server

Sebelum 15.7

Sesudah 15.7

ID Server

Sebelum 15.7

Sesudah 15.7

JP1

NONAKTIF

AKTIF

JP1

AKTIF

NONAKTIF

KR1

NONAKTIF

AKTIF

KR1

AKTIF

NONAKTIF

ME1

NONAKTIF

AKTIF

ME1

AKTIF

NONAKTIF

OC1

NONAKTIF

AKTIF

OC1

AKTIF

NONAKTIF

SG2

NONAKTIF

AKTIF

SG2

AKTIF

NONAKTIF

Normal Draft

ID Server

Sebelum 15.7

Sesudah 15.7

JP1

NONAKTIF

Lokal 17.00 ~ 03.00 Senin ~ Minggu

KR1

NONAKTIF

AKTIF

ME1 (tidak ada perubahan)

Lokal 19.00 ~ 05.00, Senin ~ Minggu

Lokal 19.00 ~ 05.00, Senin ~ Minggu

OC1

Lokal 11.00 ~ 03.00, Senin ~ Minggu

Lokal 17.00 ~ 03.00, Senin ~ Minggu

SG2

NONAKTIF

Lokal 17.00 ~ 03.00, Senin ~ Minggu

Arena

PERUBAHAN UMUM

  • Combo breaker sekarang berlaku pada knock up dan knock back.
  • Ring of Fire tidak lagi memberi damage pada pemain di alam kematian.
  • Layar Akhir Game sekarang menampilkan hingga 5 augment, sehingga kamu bisa melihat augment yang diberikan oleh Guest of Honor di riwayat pertandinganmu.

GUEST OF HONOR

Guest of Honor Baru untuk Ronde 2

Ambessa

Pilih sacrifice:

  • Sacrifice for Silver: Setelah 2 ronde, mendapatkan satu augment silver.
  • Sacrifice for Gold: Selama 5 ronde berikutnya, masuki combat dengan 75% health, dan setelah 5 ronde tersebut, mendapatkan satu augment gold.
  • Sacrifice for Prismatic: Selama 7 ronde berikutnya, masuki combat dengan 50% health, dan setelah 7 ronde tersebut, mendapatkan satu augment prismatic.

Katarina

  • Mendapatkan 5 reroll.

Draven

  • Meningkatkan kemungkinan menaikkan tingkat Anvil Stat.
  • Saat memulai hot streak dan setiap 3 kemenangan setelahnya memberimu 1 Anvil Stat.

Cassiopeia

  • Kamu tidak bisa lagi membeli boot dan ronde boot menjadi ronde item lengkap.
  • Jika kamu sudah membelinya, boot akan dijual dengan harga penuh.

Alistar

  • Saat pertama kali kamu akan tereliminasi, health timmu yang justru akan berkurang menjadi 1.

Guest of Honor Baru untuk Ronde 8

LeBlanc

  • Setiap 25 detik, semua pemain dalam combat menjadi tak terlihat selama 3 detik.

Sahn Uzal

  • Revive dinonaktifkan.

Penyesuaian Guest of Honor

Elise

  • Pemain di dalam cocoon Guest of Honor Elise berusaha melepaskan diri, menyebabkan cocoon ini kehilangan 1 HP tiap 1,5 detik; damage ini tidak bisa memecahkan cocoon.
  • Cocoon Elise yang muncul di alam kematian kini akan kembali ke alam kehidupan.

NORMAL AUGMENT

  • Omni Soul: Saat mengambil Omni Soul dan kamu punya Dragon Heart dengan 4+ Soul, Omni Soul akan memberimu Elder Dragon, bukan melewatkan satu soul.
  • Infernal Conduit: Brand, Annie, Shyvana, W Corki, W Ornn, Q/R Rumble tidak lagi dihitung sebagai burn untuk Infernal Conduit.
  • Infernal Conduit: Sekarang memiliki Cooldown per Ability per target, bukan Cooldown global untuk menyesuaikan dengan Augment on-Ability-hit lainnya.
  • Waktu Hold Very Still untuk menjadi Tak Terlihat: 1,5 dtk ⇒ 1,25 dtk
  • Clothesline: 20–300 ⇒ 20–300 (+ 20% AP) (+ 30% AD Bonus) (+ 2% HP Bonus)
  • Clown College: Damage dari pemicu kematian tidak bisa memenangkan ronde.
  • Dive Bomber: Damage dari pemicu kematian tidak bisa memenangkan ronde.
  • It's Killing Time: Untuk spell dengan efek berkelanjutan, ini akan terpicu jika cooldown selesai saat ability ini masih aktif. Galio/Fiddlesticks sekarang akan memicunya tepat sebelum mendarat. Pantheon sekarang akan memicu ini tepat sebelum tombaknya mendarat.
  • All For You: Sekarang meningkatkan semua heal/shield yang diberikan kepada partner > sekutu.
  • Dual Wield: (Rework) Saat kamu melakukan Serangan, menembakkan bolt sekunder ke target yang sama, yang menghasilkan 50% damage dan On-Hit dengan efektivitas 50%.
  • Total Attack Speed Dual Wield: 100% ⇒ 50%
  • Phenomenal Evil: Tidak lagi terpicu setiap kali Brand atau Lillia menerapkan pasifnya. Pasif ini kini tunduk pada cooldown augment.
  • Jeweled Gauntlet/Vulnerability: Menyesuaikan formula crit agar tidak terlalu parah dengan crit damage.
  • Wisdom of Ages: Jika diambil sebagai Augment ke-2, mendapatkan 2 level tambahan.
  • From Beginning to End: Damage Dark Harvest per soul 10 ⇒ 20
  • From Beginning to End: Soul Awal per Augment 4 ⇒ 8

CURSE AUGMENT

  • Cursed Power maksimum per Ronde: 40 ⇒ 50
  • Rasio Cursed Power terhadap Health Dreadbringer: 225% ⇒ 400%
  • Tempo Tick Dreadbringer: 1 dtk ⇒ 0,25 dtk
  • Rasio Cursed Power terhadap Adaptive Force Doomsayer: 125% ⇒ 175%
  • Cursed Power Desecrator per Immobilize: 5 ⇒ 8
  • Rasio Cursed Power terhadap AR/MR Desecrator: 20% ⇒ 25%
  • Rasio Cursed Power terhadap On-Hit Deathtouch: 38% ⇒ 40%
  • Dark Blessing: Menghapuskan persyaratan range dalam mendapatkan Cursed Power saat memberikan Heal/Shield.

ITEM

  • Dragonheart: Memberikan maksimum 4 Soul saat dibeli.
  • Hexbolt Companion: Range 1000 ⇒ 1200

PERBAIKAN BUG

  • Deteksi Kinkou Jitte sedikit meningkat.
  • Kamu tidak bisa lagi membeli beberapa Juice yang sama atau Juice yang sudah aktif padamu.
  • Circle of Death tidak lagi aktif saat mati.
  • Demon's Dance tidak lagi memberikan Grasp sesekali kepada musuh.
  • Dawncore akan menghitung Base Mana Regen dengan benar dari Talisman of Ascension.
  • Membatalkan penjualan Dragonheart tidak akan lagi me-reroll soul.
  • AS Kalista dibatasi dengan benar oleh Slow and Steady.
  • Spin to Win berfungsi dengan benar pada Q Akshan.
  • Fan the Hammer tidak akan dikonsumsi pada tanaman/ward/jebakan.
  • Cooldown Puppeteer tidak lagi berkurang oleh Knight's Vow.
  • Ability yang dipantulkan oleh W Mel akan mendapatkan keuntungan dari Chain Lightning.
  • Mendapatkan kill dengan R Cho dari Ultimate Roulette tidak lagi menetapkan range R ke R Cho secara permanen.
  • Phenomenal Evil dan augment berbasis hit spell lainnya tidak akan lagi terpicu pada setiap auto attack Kayle.
  • Prowler's Claw tidak lagi dibatasi hanya ditawarkan kepada champion yang bisa dash.
  • Prowler's Claw dan Goredrinker memiliki nilai jual yang benar.
  • Nesting Doll sekarang melakukan knock back dengan benar saat hidup kembali.
  • Prowler's Claw tidak lagi menampilkan ikon buff setelah melakukan dash.
  • VFX Ultima Decapitator kini ditampilkan dengan benar di antara ronde.
  • Ability yang di-roll untuk mengetahui apakah menghasilkan crit tidak lagi di-roll untuk kedua kalinya untuk Jeweled Gauntlet atau Vulnerability.
  • Q Nilah kini bisa menghasilkan crit dengan Jeweled Gauntlet.
  • Pilar Arena Reckoner tidak akan lagi diperkuat oleh Jeweled Gauntlet.
  • Vulnerability dan Jeweled Gauntlet tidak akan lagi di-roll di atas satu sama lain yang memungkinkan dihasilkannya lucky crit atau kemungkinan double crit. Ketika kedua augment berlaku, yang di-roll adalah yang memiliki crit damage lebih tinggi (Jeweled Gauntlet).
  • Soul Siphon tidak lagi dipicu beberapa kali ketika kamu memiliki Jeweled Gauntlet dan Vulnerability sekaligus.
  • Cooldown Ultimate Rev sekarang 6 detik untuk R Brand agar memantul dengan benar ketika cooldown dikembalikan.
  • Chauffeur tidak lagi menghentikan E Ornn jika kamu bergerak.
  • Viktor kini memperoleh 40 stack dengan benar pada fase pembelian.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan casting W membuat Summoner Spell Guest of Honor Kled memasuki cooldown.
  • Tracker Ocean Soul tidak lagi menghitung heal selama ronde non-combat.
  • Spellwake dan Doomsayer sekarang terpicu dengan benar pada kedua musuh ketika satu ability mengenai keduanya, bukan hanya pada salah satunya.

Jadwal Clash 2025

Sebagaimana yang kami janjikan di Dev Update terakhir, kami menarik kembali perubahan yang kami lakukan pada frekuensi Clash. Berikut adalah jadwal Clash 2025 terbaru!

Untuk informasi selengkapnya tentang Clash, lihat Halaman support FAQ Clash di sini!

Turnamen Clash

Tanggal Turnamen

ARURF Cup

1–2 Maret

Summoner's Rift Cup

19–20 April

[NEW] Summoner s Rift Cup

24–25 Mei

MSI Clash

21–22 Juni

[NEW] Summoner s Rift Cup

19–20 Juli

ARAM Cup

16–17 Agustus

[NEW] Summoner s Rift Cup

13–14 September

Worlds Clash

18–19 Oktober

[NEW] ARAM Cup

November 22-23

[CHANGED] Summoner s Rift Cup

13–14 Desember

Sebagai catatan kecil, karena jumlah turnamen Clash per tahun ditingkatkan, kami juga mengembalikan persyaratan hadiah seperti semula.

Blue Essence Emporium telah kembali!

Patch 25.07 menghadirkan kembali Blue Essence Emporium yang akan aktif hingga patch 25.09 dirilis.

Dengan kembalinya BEE ini, kami memberikan penawaran baru untuk gelar Emporium Enjoyer sebesar 250.000 BE. Belanjakan tabungan Blue Essence-mu untuk membeli aksesori selagi masih aktif. Sebagai pengingat, Essence Emporium baru akan kembali lagi mendekati akhir tahun ini.

Harga BE Jhin dan Vel'Koz

Awal tahun ini kami mengurangi biaya BE semua champion sebesar 50%, yang menyebabkan matinya beberapa harga tertentu untuk champion yang disukai para pemain maupun dev. Kami sudah mendengar permintaanmu untuk mengembalikannya dan kami memiliki beberapa informasi tentang ini.

Di patch 25.07, Jhin akan tersedia seharga 1234 Blue Essence, dan Vel'Koz akan tersedia seharga 1618 Blue Essence.

Sanctum dan Quantum Galaxy Slayer Zed

Dengan penundaan peluncuran skin Sahn-Uzal Mordekaiser, banner Quantum Galaxy Slayer Zed akan diperpanjang hingga item banner berikutnya masuk.

Prestige Battle Academia Qiyana

Saat menguji dan mempersiapkan shop baru, kami menemukan bug yang menyebabkan daftar Prestige Battle Academia Qiyana tidak memberikan Border Icon dengan benar. Kami belum bisa membereskan masalah ini hingga waktunya rilis nanti. Jadi, untuk sementara waktu jika kamu membelinya, dia tidak akan disertai dengan Border Icon.

Kami akan memberikannya kepada para pemain secara bertahap nanti setelah masalah diperbaiki, tetapi saat ini belum ada perkiraan waktu untuk itu. Jadi, jangan khawatir jika itu hilang karena nanti akan muncul kembali. Informasi terbaru akan dibagikan jika sudah tersedia.

Perbaikan Bug & Perubahan Kualitas

  • Perbaikan bug pada Q Singed yang bisa mengeksekusi Tryndamere di ultimanya, tanpa mode kebal.
  • Perbaikan masalah ketika menyerang dengan stack penuh pasif Lead the Way dari Trailblazer yang tidak menerapkan slow pada target jika kamu adalah champion melee.
  • Perbaikan masalah pada R Gwen yang terkadang menampilkan teks debug.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan tampilan visual Sudden Death yang sedang aktif tidak ditampilkan.
  • Perbaikan masalah ketika Sylas menggunakan R pada Zeri menyebabkan R Zeri tidak memicu cooldown R Sylas.
  • Perbaikan masalah ketika Viego merasuki Mel menggunakan W untuk membunuh champion musuh, Viego jadi tidak bisa menggunakan pasifnya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan R Naafiri tidak bisa melintasi medan jika target berada tepat di sebelahnya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan W Naafiri membuat ikon buff tambahan yang berlebihan.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan packmate Naafiri tidak ikut dash bersamanya.
  • Perbaikan masalah tooltip Aurora yang menampilkan kApItAlIsAsI yang tidak konsisten.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan indikator kemunculan Rift Herald tidak benar.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Q Mordekaiser melakukan cast ke arah indikator mouse dan bukan ke arahnya menghadap.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan inkonsistensi pada tooltip E Varus.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan buff/debuff Quest Fishing in the Sea Nemesis hilang.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan animasi R Jax tidak diputar setelah menaikkan rank R.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan deskripsi shop ability Neeko tidak sesuai dengan fungsinya yang sudah diperbarui.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan fitur Elemental Rift tidak bisa direset setelah menggunakan fungsi Reset Game.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan hanya satu jenis Elemental Drake yang muncul terlepas dari fungsi Spawn Elemental Drake tertentu yang digunakan.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan munculnya Dragon juga memunculkan Atakhan.
  • Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan elemen medan Atakhan tetap berada di peta setelah menggunakan fungsi Reset Game.

Skin & Chroma yang Akan Datang