Chiedi a Riot: aspetti leggendari

Come scegliamo i campioni per gli aspetti leggendari, League Displays e la lotta alla tossicità.

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Oggi parliamo di aspetti leggendari, di League Displays e di come liberare la Landa dalle persone tossiche.

Tra l'altro, ricordatevi di mandarci le vostre domande! Ogni domanda corrisponde a un abbraccio per Amumu.

In che modo vengono scelti i campioni per cui realizzare gli aspetti leggendari?

Quando dobbiamo scegliere un campione per un aspetto leggendario, ci sono diversi fattori da considerare. Per prima cosa, i leggendari richiedono un po' più tempo per essere sviluppati rispetto agli aspetti epici, quindi tendiamo a dare la priorità a campioni che sono piuttosto popolari.

In secondo luogo, valutiamo le tematiche dell'anno una ad una e cerchiamo di identificare i potenziali candidati per un aspetto leggendario in base a vari elementi, tra cui...

  • Quando è stata l'ultima volta che un campione ha ricevuto un aspetto: se un determinato personaggio sembra essere particolarmente adatto ma riceverà un altro aspetto più o meno nello stesso periodo, è probabile che finiremo per sceglierne un altro
  • Quanto è adatto alla tematica: questo è un fattore piuttosto ovvio
  • Da cosa è composto l'attuale catalogo di aspetti di un determinato campione: per esempio, vogliamo evitare di dare allo stesso personaggio soltanto aspetti a tema fantascientifico (un po' di sovrapposizione è accettabile, ma cerchiamo di diversificare le opzioni dei giocatori)
  • Quanto potremmo migliorare la tematica di un aspetto se lo rendessimo leggendario: in altre parole, ci chiediamo se la possibilità di cambiare animazioni, doppiaggio e di aggiungere altri elementi degni di un leggendario ci permetterebbe di raccontare una storia più interessante per il campione

Un altro criterio meno comune in base a cui a volte scegliamo un personaggio a cui dare un aspetto leggendario consiste nell'immaginare un campione già popolare per molti giocatori all'interno di una possibile tematica che ci sembra interessante per lui. Se crediamo che sia particolarmente appropriata, decidiamo di creare una tematica partendo da quel campione, come è successo per Thresh e Ahri Fiore spirituale. Vogliamo fortemente che gli aspetti leggendari siano la migliore espressione di una certa tematica per un personaggio o una linea di aspetti, quindi a prescindere dai criteri in base a cui scegliamo i campioni, vogliamo fare in modo che tutti ne siano entusiasti.
Riot DevinSage, produttore

Potreste darci un aggiornamento su League Displays?

Nel corso degli anni, i team che lo avevano inizialmente lanciato sono passati a progetti diversi, e lavorare a questi ultimi ha la priorità rispetto a mantenere League Displays. Purtroppo, ciò implica che l'app non è rimasta al passo coi tempi e il numero di bug nel backlog è aumentato (inclusi problemi con il download).

Nei prossimi mesi, faremo delle analisi interne per capire se esiste qualche modo più efficace per mantenere League Displays nel lungo periodo o se possiamo fornire ai giocatori modi alternativi per ammirare i lavori artistici di LoL.

Botley, Responsabile sviluppo

C'è qualcosa che possiamo fare noi giocatori per aiutare a liberare il gioco dalla tossicità? Oltre a non essere parte del problema.

Nei giochi altamente competitivi, a volte la tensione sale troppo e si finisce per esplodere. Sappiamo che questa può essere una delle peggiori esperienze all'interno di LoL (o di qualsiasi altro gioco, a dirla tutta) e quando ci si trova a viverla, il rischio è di sentirsi impotenti.

Oltre ad allenarsi a restare calmi e semplicemente passare oltre in cerca della prossima vittoria, dovreste usare il pulsante Segnala nella lobby post partita e nella Selezione dei campioni. Nell'ultimo anno, ci siamo impegnati molto per migliorare i criteri qualitativi e quantitativi con cui valutiamo le segnalazioni e questo li ha resi più efficaci nell'identificare i comportamenti problematici. Questo, in aggiunta ai continui miglioramenti ai sistemi di rilevamento e intervento relativi ai comportamenti negativi al di là delle segnalazioni, ha fatto avanzare il sistema nella direzione giusta. Tuttavia, siamo consapevoli che la lotta alla tossicità sia un impegno a cui dovremo dedicarci tutti finché esisteranno giochi competitivi.

Se doveste lasciare la lobby post partita dimenticandovi di segnalare un comportamento negativo, accettiamo segnalazioni anche sul sito del Supporto.


In breve, non lasciatevi influenzare e segnalate tutti i comportamenti negativi.

Riot Codebear, produttore senior

Avete delle domande? Andate qui, scrivete la vostra domanda nella casella di testo e speditecela.