Dettagli campione: Bel'Veth
Il Vuoto è la nemesi della vita. Desidera la fine
dell'esistenza. Desidera il Nulla.
Ma Bel'Veth desidera
ogni cosa.
L'Imperatrice del Vuoto
è sempre stata ineluttabile, anche se solo ora degna i vostri
schermi della sua presenza. È il prodotto predestinato di un cancro
cresciuto nel Vuoto che l'ha cambiato dall'interno, invisibile...
Fino ad ora.
Un leader per il Vuoto
Il Vuoto è sempre stato un mistero persino per noi.
Si tratta di un concetto complesso e terribilmente potente che
desidera distruggere il reame materiale. Fisicamente i campioni del
Vuoto appaiono come insetti, creature preistoriche o appiccicaticce:
c'è ben poco di umano in loro, nonostante quello che dicono gli
spasimanti di Rek'Sai.
Il team dei campioni ha
tenuto questo concetto in mente, cercando nel contempo di creare un
personaggio in grado di evolvere il Vuoto portando ancora più
potenziale narrativo. Qualcuno che potesse far avanzare la storia del
Vuoto e fornire le basi per nuovi conflitti.
"Avevamo bisogno
di una guida riconosciuta, con una voce e un ruolo chiaro. Qualcuno
di aspetto e comportamento diverso dalle cose del Vuoto viste fino ad
adesso", spiega lo scrittore di narrativa principale Jared
"Carnival Knights" Rosen.
La maggior parte del
Vuoto e le
Sentinelle,
i padroni divini del Vuoto, desiderano la fine dell'esistenza così
da poter tornare a un pacifico nulla. Ma una
nuova parte del Vuoto
si sta formando, con degli obiettivi totalmente opposti rispetto al
vecchio Vuoto.
Al contrario del principio attuale, infatti, questa nuova dimensione cancrenosa del Vuoto chiamata l'Oceano Indaco, desidera una propria esistenza. Sta lentamente consumando parti del reame mortale per crearne una sua versione contorta e corrotta
Quando Malzahar aprì la Frattura sul Vuoto che
inghiottì
completamente la brulicante metropoli di Belveth,
venne consumato un mastodontico flusso di informazioni. Fu così che
una nuova forma venne alla luce, in un tornado di crescita maligna.
Fu così che nacque Bel'Veth.
"È la
concretizzazione di ciò che quel malevolo e metastatico cancro vuole
per il nuovo Vuoto. Vuole un capo. Vuole essere come il mondo di
sopra, è per questo che l'ha creata", dice Carnival Knights.
Ogni frammento
d'informazione di ogni mente di ogni essere all'interno della città
inghiottita è stato divorato e rigurgitato sotto forma di Bel'Veth.
E anche se è "nata" soltanto adesso, tutte quelle
informazioni sono in suo possesso. Ne comprende ogni parte. E può
usarne ogni
parte.
"Anche se è
praticamente una neonata, nella sua mente sono contenuti milioni di
(ndA: decisamente più
di 200) anni di conoscenza compressa", aggiunge Carnival
Knights.
E cosa vuole
un'affamata Imperatrice del Vuoto appena nata? Divorare ogni cosa,
ovviamente. Ma Bel'Veth non vuole solo consumare.
"Usa le
informazioni che consuma per espandere la sua mente e costruire un
mondo per sé, così da non essere obbligata a gestire la dualità
del mondo reale e del mondo del Vuoto", dice Carnival Knights.
"Quando avrà distrutto entrambi, avrà finalmente abbastanza
informazioni per creare il mondo che lei stessa desidera. Crede che,
una volta che avrà divorato ogni cosa, sarà perfetto."
Ma non è il classico "cattivo" da film. È metodica e calcolatrice, certo, ma non ha un ego. Non mente mai, non ne ha bisogno. Ha semplicemente fatto i suoi calcoli, giungendo alla conclusione che vincerà. La sua vittoria è inevitabile.
La nascita di Bel'Veth e il suo nuovo Vuoto
illuminato ha diversi significati per i vari campioni del Vuoto.
Vel'Koz e le Sentinelle
provano repulsione completa verso Bel'Veth. Ai loro occhi, una
creatura del Vuoto non può desiderare di
esistere.
Dall'altra parte,
Malzahar vuole cogliere l'occasione della salita al potere di
Bel'Veth. Lei incarna una nuova strada per il Vuoto che lui può
accettare, perché anche lui vuole distruggere il reame mortale.
Le creature del Vuoto
più selvatiche potrebbero non notare nessuna differenza. Rek'Sai,
per via del suo istinto materno, vorrebbe proteggere i Xer'Sai, sua
progenie, dall'influenza di Bel'Veth. Creature come Cho'Gath, Kog'Maw
e Kha'Zix potrebbero allearsi con Bel'Veth, o venirne trasformati
forzatamente.
Per quanto riguarda
Kai'Sa e Kassadin... Potrebbero trovarsi costretti ad allearsi con
l'Imperatrice.
"Sei disposto a
scendere in campo con la creatura che ti dice che ti divorerà, ma
che ci metterà un pochino perché prima deve divorare quegli altri?
O cercherai di combatterla per distruggerla, magari perdendo, così
le Sentinelle distruggeranno comunque tutto?" Si chiede Carnival
Knights.
Ma abbiamo assistito solo alla genesi di Bel'Veth... la sua ascesa deve ancora arrivare. Per ora rimane nell'Oceano Indaco, crescendo di potere fino al giorno nel quale si rivelerà appieno e Runeterra sarà costretta ad affrontarla.
Dalle profondità
La nostra nuova Imperatrice ci permette, oltre ad
approfondire la storia del Vuoto e il suo impatto su Runeterra, di
dare un nuovo aspetto a questa forza entropica primordiale.
Prima di adesso il Vuoto era qualcosa di insettoide o alieno, con un sacco di dure protuberanze ossee. Per Bel'Veth, la squadra voleva creare qualcosa di più naturale prendendo ispirazione dai funghi e dalle creature delle profondità degli oceani. I concetti più promettenti sono stati quelli che hanno ispirato tanta meraviglia quanto timore.
Il direttore artistico Larry "TheBravoRay"
Ray ha riportato alla luce un concetto che era stato messo da parte
tanto tempo fa in una piccola compagnia indipendente lontana lontana:
la manta del Vuoto.
"La manta del Vuoto era stata accantonata più di 10 anni fa", ha detto TheBravoRay. "A Brandon 'Ryze' Beck e Marc 'Tryndamere' Merrill piaceva il concetto, ma all'epoca non riuscivamo a pensare ad un kit adeguato né avevamo la tecnologia necessaria per realizzarlo."
Quindi la manta gigante ha aspettato in panchina per
molto tempo, ma non è l'unica forma di Bel'Veth. Anzi, la maggior
parte del suo tempo la sua vera forma rimane nascosta.
Esplorando i fondali
marini per ispirazione artistica hanno abboccato al concetto delle
esche, nello specifico quelle rane pescatrici che fanno penzolare
luci davanti a loro, o creature bulbose e bioluminescenti che
attirano le prede. Quando ci si rende conto di che cosa si sta
guardando è già troppo tardi.
Ed è esattamente così che opera Bel'Veth.
Crea l'aspetto di una donna umana usando le
informazioni che ha consumato. Una falsa testa viene posizionata
sopra il suo corpo da manta, con una pinna delicatamente poggiata per
imitare dei capelli. Le sue "ali" da manta la avvolgono
come un manto regale. Si muove come se avesse gambe, anche se sotto
ci sono solo tentacoli. Crea l'immagine inquietante di un umano senza
lo spirito che ne abiterebbe uno.
"Volevamo portare
bellezza, pericolo e orrore nel Vuoto", spiega TheBravoRay.
Ma è quando Bel'Veth
assume la sua vera forma di manta che diventa pericolosa e
terrificante.
"Quando si dispiega e fa svanire la testa, la reazione è 'Oh, ora capisco cosa ho davanti. Ora sono morto'." Carnival Knights ride.
Far sì che Bel'Veth suonasse
mostruosa è stato il tocco finale. Il lead sound designer Brandon
"Riot Sound Bear" Reader ha preso ispirazione dal suo
lavoro
precedente su Kai'Sa
per creare dei suoni adeguati ad una Imperatrice del Vuoto.
"Ho creato dei
suoni adeguati ai colori porpora, grigio e rosa. Se si pensa a
superfici simili, viene in mente qualcosa di appiccicaticcio o
gutturale; solido, rotondo ed allo stesso tempo sia organico che
sintetico. Dopodiché ho aggiunto degli ulteriori strati organici
registrandomi parlando e facendo rumori con la bocca in un
microfono", dice Riot Sound Bear.
Ma ha dovuto fare un
passo ulteriore per riflettere l'obiettivo finale di Bel'Veth,
consumare per espandere la sua conoscenza.
"Mi sono chiesto, quanto bello sarebbe stato se Bel'Veth avesse consumato l'audio di alcuni dei campioni del Vuoto più vecchi? Quindi ho deciso di riprocessare e ri-creare molto del loro audio più caratteristico."
Riot Sound Bear ha usato questi effetti audio consumati del Vuoto per portare alla luce il terrificante suono di Bel'Veth.
Divorare la Giungla
L'orrore di Bel'Veth travalica la sua storia e il suo
design per scatenarsi nella Landa. Porterà il terrore nelle fasi
finali della partita grazie ai game designer August "August"
Browning e Jonathan "EndlessPillows" Fuller.
Il kit di Bel'Veth ruota attorno all'idea del nutrimento in giungla. (No, non si dà in pasto agli avversari come i vostri compagni nelle classificate.) Vorrà mangiare tutto quello su cui riuscirà a mettere le ali. Quando Bel'Veth consuma (cioè uccide) un campione o mostro grande, accumula velocità d'attacco... senza limite.
E poi c'è la sua suprema. Quando August ha
cominciato a lavorare su Bel'Veth ha voluto che con la sua suprema
lei rivelasse la sua vera natura.
"Mi immaginavo che cosa sarebbe successo se fosse riuscita veramente a ingannare qualcuno. Cosa succede se ti attira? La suprema è la concretizzazione in gioco di questa immagine", dice. "Ti attira, ti uccide, e poi ti divora. E poi usa l'energia che ha tratto dal divorarti per svelare la sua natura in tutto il suo splendore, che è qualcosa di completamente inumano. È solo una manta gigante e arrabbiata."
Visto che il kit base di Bel'Veth è già
incredibilmente potente, la sua suprema è più un potenziamento di
lunga durata piuttosto che una fiammata da combattimento. Dopo aver
divorato un corpo, lei scatena temporaneamente la sua Vera forma che
le conferisce salute massima, velocità di movimento fuori dal
combattimento, gittata d'attacco e velocità d'attacco totale
aggiuntive. Quando è in Vera forma può anche attraversare i muri
con uno scatto usando la sua Q.
Si può usare questa abilità in modo strategico quando si vuole, che sia durante un combattimento di squadre, spingendo in corsia, prendendo il Barone, farmando la giungla o tentando di distruggere il mondo mortale.
"Ci siamo chiesti, ha davvero bisogno di una
suprema adatta al combattimento come molti campioni da mischia? O
possiamo darle qualcosa di diverso che può usare in situazioni
diverse, visto che il suo kit base ha già molto danno e capacità di
movimento?" spiega August.
E cos'è una mamma del Vuoto senza la sua progenie? Usare la suprema di Bel'Veth per consumare un mostro del Vuoto, che sia il Barone o il Messaggero della Landa, le permette di cominciare a evocare un'armata del Vuoto.
"Bel'Veth è l'Imperatrice del Vuoto, quindi può
squarciare il tessuto della realtà per creare varchi sul mondo del
Vuoto e lasciare che questo sgorghi. Ha il potere per farlo",
dice August. "Abbiamo voluto concretizzare questa cosa dandole
un momento speciale nel mangiare un Barone o un Messaggero della
Landa, trasformando i minion morti in Creature del Vuoto."
Prima che tiriate fuori torce, forconi e cartelli con "200 anni di esperienza", Bel'Veth dovrebbe essere parecchio debole all'inizio (è appena nata, in fondo); sarà col procedere della partita che tutti potranno assistere al vero potere, bellezza e devastazione dell'Imperatrice del Vuoto... e ai suoi schiaffi alati superveloci.
Bel'Veth sarà anche la nuova frontiera per i
campioni del Vuoto, ma rimane comunque un grosso mostro.
"Bel'Veth è alta
circa tre metri dalla testa ai 'piedi', ma lunga quattro e mezzo da
capo a coda e con un'apertura alare di quasi sette metri. E quando è
nella sua forma suprema è grande come Galio", dice Carnival
Knights sottolineando l'attesa del team per la reazione dei
giocatori. "Il mercato è pronto per una signora gigante come
campione, quindi mi aspetto che i meme siano altrettanto massicci."
Un benvenuto ben
meritato mentre questa signora gigante avanza per il Vuoto.
"Bel'Veth è qualcuno che può portare logica, sentimenti e personalità nel Vuoto, a prescindere da come finirà. Il Vuoto non aveva ancora la complessità che si meritava", dice TheBravoRay. "Spero che i giocatori apprezzeranno che il Vuoto ora ha una direzione... e spero che apprezzeranno anche una manta gigante."