/dev: League of Legends Classic
Dal 2009, abbiamo fatto una sola cosa: far evolvere il gioco. Campioni nuovi e aggiornati, oggetti, rune, modalità... di tutto e di più. Cerchiamo sempre nuovi modi per rendere LoL divertente e coinvolgente.
Ma, ogni tanto, quando parliamo di dove stiamo andando, sentiamo molti di voi parlare di dove siamo stati.
"Vi ricordate quando sperimentavamo con le vecchie rune e maestrie per giocare cose come Bankplank? O quando terrorizzavamo gli avversari con Master Yi da potere magico o Sion in corsia centrale? E Alistar da attacco fisico? E del 95% di tasso di ban per Kassadin?"
A molti di voi mancano quei giorni. E anche a noi.
Ed è qui che entra in gioco League Classic.

Che cos'è League Classic e quando arriva?
League Classic è una nuova esperienza di gioco che punta a ricreare momenti come quelli di cui sopra, e a crearne di completamente nuovi che prima non erano mai stati possibili.
Il termine Classic può significare molte cose diverse per persone diverse, anche per noi di Riot. Per alcuni, la cosiddetta "epoca Classic" di LoL è la beta, oppure la Stagione 1, la Stagione 3, o magari una patch in particolare (qualcuno ha detto Warwick con Divoratore e Punizione di sfida?). Quindi, quando stavamo pensando a League Classic, ci siamo dovuti porre la domanda più importante: "Quando è ambientato League Classic?"
E, dato che l'abbiamo menzionato, ognuno di noi ha una prospettiva diversa su questo quando. Così, naturalmente, la risposta è stata: "Sì".
Siamo partiti dalla Stagione 3 come punto di riferimento, ma League Classic è più una raccolta di "greatest hits" che un singolo istante nel tempo. Questo significa che contiene elementi da varie stagioni, come ogni singolo Incantesimo dell'evocatore (sì, anche Fortificazione), quasi tutti gli oggetti dei primi anni di LoL, inclusi Impalatore di Atma e Martello ghiacciato, e un sacco di kit dei campioni prima dei rimaneggiamenti. Ma c'è una verità fondamentale: niente Yasuo.
LoL è fantastico. Chi non ama saltellare in giro nei panni di un timido cerbiatto, addormentare i nemici e poi colpirli in testa togliendo loro metà della salute? O diventare un drago maggiore enorme e spaventoso, eliminando i nemici con il buff del Drago maggiore mentre bruciano lentamente sotto il proprio magnifico potere? D'accordo, non proprio tutti.
Semplicemente, non pensiamo che sia la scelta giusta per League Classic.
League of Legends si è evoluto in un gioco decisamente più complesso, con tematiche dei campioni più varie, maggiore espressione delle abilità e più mobilità. Ma una delle cose che menzionate sempre quando parlate del caro, vecchio LoL è quanto vi manca il ritmo dei combattimenti.
Nella modalità Classic, i campioni hanno punti di forza e debolezza più marcati, i proiettili e gli scatti sono più lenti e ci sono più stordimenti (evviva). Ma questo non significa che la posta in gioco sia più bassa. Ognuna delle abilità costa di più da lanciare e infligge molti più danni rispetto al LoL moderno. Questo significa che dovrete essere più strategici su quando e come affrontare gli avversari.

La mappa Classic è stata creata per riproporre la prima versione della Landa degli Evocatori: ci sono gli spettri, i buff hanno di nuovo degli alleati e infliggono un po' più di danni rispetto a oggi (comprate qualche pozione di salute, a meno che non siate Warwick). Inoltre, rientrano in gioco molto, molto più rapidamente.
Detto ciò, abbiamo apportato alcuni miglioramenti mirati all'intelligibilità. Elementi come illuminazione, ombre e texture sono stati migliorati per aumentare la chiarezza durante il gameplay quando ci si trova nel bel mezzo di uno scontro ad alto tasso di adrenalina.
Campioni, rune, maestrie e altro ancora!
Per cominciare, lanceremo la modalità Classic con 60 campioni: i 40 originali più altri 20 campioni scelti a mano pubblicati tra il 2009 e il 2013.
Prima che chiediate: "Dov'è il mio main?" Non c'è da temere! Sappiamo che 60 campioni non possono rappresentare tutta la varietà dei primi tempi di LoL, perciò ne arriveranno altri, ma saranno tutti tratti da questo periodo.
Volevamo che la modalità Classic avesse una rosa più mirata, per offrire un'esperienza più fluida di ritorno al passato. Questo significa che, se siete assenti da un po', non dovrete andare a leggere le abilità di oltre 100 campioni per rimettervi in pari.
Se avete già un campione, potrete usarlo subito in Classic. Altrimenti, potrete sbloccare i campioni classici tramite il vostro livello Classic o dal negozio. E, come sempre, c'è la rotazione gratuita dei campioni.
E, naturalmente, anche le vostre build di oggetti preferite e familiari sono tornate. Atmog? Potete scommetterci. La configurazione completa del Metagolem? Certamente. Riempire metà dell'inventario con oro ogni 10 oggetti? Non avremmo potuto chiedere di più. Sono una parte fondamentale di ciò che ha definito quell'epoca. In effetti, stiamo includendo quasi tutti gli oggetti che sono esistiti nei primi anni di LoL... compreso Portale Zz'Rot.
Se il vostro oggetto preferito dovesse tornare, vi preghiamo di usarlo con responsabilità.
Ma anche no. Lo scopriremo insieme.
E, infine, parliamo di rune e maestrie.

Prima di entrare in una partita Classic, dovrete preselezionare rune e maestrie in base al campione che volete usare. Queste possono cambiare drasticamente il modo in cui usate il campione, dagli oggetti che costruite ai danni che infliggete.
Ma abbiamo reso rune e maestrie molto più semplici e rapide da sbloccare.
In Classic, sbloccherete entrambe semplicemente giocando, e non c'è bisogno di potenziarle: partono tutte dal vecchio livello 3. E potete inserirle nelle pagine di rune. Ne otterrete tre all'inizio e altre due dai livelli Classic, e potrete acquistarne altre con i PI (che tornano per la modalità Classic), a loro volta ottenibili semplicemente giocando.
Quasi tutte le rune che usavate davvero stanno tornando, e anche quelle meno popolari hanno ricevuto qualche miglioramento per diventare opzioni interessanti. Volete un Gangplank totalmente incentrato sui colpi critici? Scatenatevi!
Per quanto riguarda le maestrie, anche in questo caso non dovrete faticare a lungo per sbloccarle. Avrete tutte le pagine di maestria e i punti completamente sbloccati dopo aver raggiunto il livello Classic 4.
E, se dimenticate di impostare rune e maestrie prima di una partita, non temete. Tutti partono con una pagina predefinita, perciò non sarete significativamente meno potenti degli altri, magari solo un po' meno ottimali.
Viaggio dell'evocatore
Al lancio, League Classic offrirà una coda draft PvP singola, Co-op vs IA e partite personalizzate per tutti quegli esperimenti scientifici fondamentali che iniziano con "aspetta, fammi provare una cosa".
Il nostro obiettivo principale è che la modalità Classic sia un posto dove divertirsi con gli amici, invece di una faticosa maratona classificata. Ma sappiamo anche che avere qualcosa da raggiungere rende il tutto un po' più divertente. Ecco perché introduciamo un nuovo sistema di progressione chiamato Viaggio dell'evocatore.
Quando raggiungerete il livello Classic 10, inizierete il vostro Viaggio dell'evocatore da Sale, poi passerete a Legno e così via, fino ad arrivare a Leggenda (in fondo, è League of Legends, no?). È un modo per flexare con gli amici, raggiungere obiettivi, ma anche divertirsi con chiunque, indipendentemente da quanto tempo sia passato dall'ultima volta che vi hanno rubato una penta.
Per chi invece vuole immergersi completamente nell'avventura, si può scalare fino a Leggenda avendo abbastanza abilità e dedizione. Solo una percentuale a una cifra di giocatori entrerà in questo club esclusivo, perciò raggiungere la vetta non sarà per i deboli di cuore.
A tal proposito, vogliamo anche parlare della selezione del campione. Ai vecchi tempi dovevate saper scrivere a 300 parole al minuto per dire quale ruolo volevate, e a volte qualcuno se ne usciva con un "centrale o faccio feeding" a prescindere da tutto, il che era un'esperienza davvero poco piacevole. Perciò, abbiamo deciso di implementare un sistema di preferenza delle posizioni che permette di scegliere i ruoli che desiderate in ordine di gradimento.
Cercheremo di assegnarvi la vostra prima scelta ed evitare la vostra ultima, ma a volte potreste ottenere la seconda o terza preferenza per mantenere i tempi di coda ottimali.
Pass, aspetti e ritratti
Abbiamo menzionato i livelli Classic più di una volta. In breve, è un percorso di progressione gratuito accessibile a tutti. Si ottengono livelli semplicemente giocando partite in League Classic. Sbloccherete elementi come maestrie, rune, Viaggio dell'evocatore, PI, EB, oltre a una serie di elementi estetici, incluso l'aspetto Blitzcrank Arrugginitissimo.

I livelli Classic sono un sistema di progressione unico, simile ai livelli account. Al di fuori di questi, avremo i Pass Classic stagionali, simili ai Pass battaglia. Presenteranno un percorso gratuito e uno a pagamento che offriranno anch'essi PI, EB, pagine di rune, emote e titoli, oltre ad aspetti e ritratti Classic.

Gli aspetti Classic sono fondamentalmente aspetti che fanno sembrare i campioni Classic come apparivano tra il 2009 e il 2013. Perciò, se vi mancano le grafiche originali di Evelynn, nessun problema: gli aspetti Classic le ripropongono.
Gli aspetti Classic si possono sbloccare tramite i gettoni aspetto Classic, ottenibili con il Pass stagionale (gratuito o a pagamento) o acquistabili nel negozio. Potete usarli per sbloccare qualsiasi aspetto Classic, e, se il vostro main non ne ha ancora uno, potete aspettare e sbloccarlo in un secondo momento.
Per quanto riguarda gli altri aspetti che avete accumulato, molti saranno disponibili da usare in Classic al lancio. Abbiamo cercato di avere pronto il maggior numero possibile di aspetti al lancio, ma, per quelli che non sono ancora disponibili, amplieremo l'elenco nel tempo. Ma potrete usare il modello base di ogni campione, che ha anche ricevuto i contorni stile inchiostro vecchia scuola. Alcuni campioni hanno inoltre ricevuto aggiornamenti a effetti visivi, animazioni e audio per allinearsi ai loro kit classici, se hanno ricevuto VGU dopo quel periodo, come ad esempio Sion.

Aggiungeremo anche le chroma Classic, ossia chroma per gli aspetti Classic, per l'ennesimo tocco in stile 2009. Vi ricordate il Warwick della Tundra originale? Beh, ve lo ricorderete.


E, infine, parliamo dei ritratti. Offrono splash art alternative per la schermata di caricamento, che spaziano da disegni giocosi realizzati da uno dei nostri progettisti a meravigliose reinterpretazioni dei campioni. I ritratti ruoteranno nella schermata di caricamento, così potrete collezionarli e sfoggiare i vostri preferiti mentre aspettate che i membri della squadra entrino in partita con quei catorci dei loro PC.
I ritratti, gli aspetti Classic e le chroma Classic sono utilizzabili solo in League Classic, ma non temete: ci saranno comunque alcuni aspetti ispirati all'era Classic che potrete usare ovunque in LoL.
La Consulta: il futuro della modalità Classic è nelle vostre mani
Pubblichiamo Classic con la nostra interpretazione di ciò che rendeva i primi tempi di LoL così speciali. Ma, come tutti sappiamo, il vero elemento che ha reso i primi tempi di LoL straordinari è stato il vostro feedback. Volevamo quindi creare un sistema che vi desse il potere di decidere la direzione che prenderà Classic.
La Consulta è la nostra versione del voto della community, che aiuterà a guidare le future scelte come quali campioni aggiungere, quali aspetti creare per la modalità Classic e perfino modifiche al gameplay.
Sbloccherete l'accesso alla Consulta tramite il livello Classic, e più giocherete più otterrete potere di voto. Questo significa che, passando più tempo in modalità Classic, avrete più voce in capitolo nella Consulta. Continueremo comunque a occuparci di aspetti come salute e bilanciamento delle partite, ma vogliamo collaborare con tutti voi per decidere quale sarà la direzione della modalità Classic.
Grazie
League Classic esiste perché molti di voi hanno parlato per anni di quanto sarebbe fantastico rivivere i primi giorni di LoL.
Avete mantenuto vivi i ricordi con le clip, le discussioni, i post "ai miei tempi" e le storie del vostro gruppo di amici.
Perciò, è ora di radunare la squadra, equipaggiare la runa 1% critico e selezionare il vostro main.
Ci vediamo nella Landa Classic.