Programma campioni: ottobre 2019

Un nuovo tiratore, un nuovo colosso, Senna, Fiddlesticks e Volibear.

Ciao a tutti! Ora che i festeggiamenti per il decimo anniversario sono iniziati, è il momento perfetto per parlare dei nuovi campioni e dei restyling a cui stiamo lavorando. Iniziamo subito dal campione di cui abbiamo appena mostrato un’anteprima: Senna.

La Redentrice

Come molti di voi avranno recentemente scoperto, il nostro prossimo campione sarà Senna, una tiratrice poco ortodossa che sbarcherà a breve sulla Landa. Nel nostro processo di creazione di Senna, l’abbiamo sempre concepita come una tiratrice, ma volevamo anche che potesse cavarsela in corsia con Lucian. Sentivamo di avere un’ottima occasione per farli lavorare insieme, con Lucian che attacca in corpo a corpo e Senna che lo copre a distanza con un enorme cannone reliquia. Tenendo a mente questo obiettivo abbiamo dato vita a una tiratrice di supporto con un mix di danni e utilità.

Aggiungeremo anche nuovi dialoghi per Lucian per approfondire il personaggio e la sua storia con il ritorno di Senna. Sintonizzatevi durante la seconda giornata dei quarti di finale dei Mondiali per dare una prima occhiata alle meccaniche di Senna, e il giorno seguente non perdetevi la sua Analisi campione per tutti i retroscena del suo processo di sviluppo!

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E chi ha fede sarà ricompensato

Cosa siete disposti a sacrificare per la vostra fede? Solo i veri devoti saranno in grado di padroneggiare il prossimo campione che abbiamo in serbo per voi. Un nuovo tiratore addestrato sin dalla nascita per un unico scopo: proteggere la fede da coloro che vivono alla luce del sole. Un allenamento costante, incentrato sul padroneggiare vari strumenti di fede e passare dall’uno all’altro come le fasi lunari, con la sola compagnia di una voce incalzante, confortante… e forse amorevole. Se volete accettare questa sfida, anche voi dovrete allenarvi con impegno e concentrazione per ottenere i risultati sperati.

Ve lo chiedo di nuovo… Cosa siete disposti a sacrificare per la vostra fede?

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Benvenuti nelle viscere della terra

Dal sottosuolo ioniano emerge un nuovo, incandescente colosso. È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo realizzato un colosso semplice e accessibile (l’ultimo è stato Darius), quindi era ora di colmare questa lacuna. Questo nuovo campione sarà perfettamente a suo agio nel bel mezzo di una rissa e riderà davanti agli assalti incessanti dei nemici, mentre libera tutta la sua furia accumulata a suon di colpi in faccia. Se preferite che a parlare siano i vostri pugni, amate la pressione degli scontri e vi piace il suono delle teste dei nemici sbattute l’una contro l’altra, allora questo potrebbe essere il campione che fa al caso vostro.

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Un antico male inizia a prendere forma

Abbiamo fatto molti progressi con Fiddlesticks dal nostro ultimo blog sviluppatori e abbiamo usato i vostri feedback per migliorare e rifinire il suo nuovo aspetto grafico. A molti di voi piaceva l’idea che Fiddle fosse un essere terrificante con tante voci diverse, quindi in un modo o nell’altro vogliamo provare a inserire questo elemento nel suo doppiaggio.

Il nuovo kit di Fiddlesticks sarà incentrato sul concetto di paura, ma comprenderà molto più che semplici effetti di stato punta-e-clicca (che comunque non se ne andranno). I giocatori di Fiddlesticks più esperti riusciranno a gettare nel caos la mente degli avversari, che si chiederanno cosa sia reale e cosa sia solo una terribile illusione. Ogni volta che Fiddle sarà in campo la Landa sarà attraversata dall’orrore… e se riuscirà a trovarvi, la morte sarà solo l’inizio.

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È in arrivo una tempesta

Nell’ultimo blog sviluppatori ho detto che stavamo ancora valutando diverse possibilità per le meccaniche di Volibear, ma che non avevamo ancora deciso nulla. Oggi sono felice di annunciarvi che abbiamo trovato un’interessantissima direzione per l’aggiornamento di Voli, qualcosa che ci permetterà di mantenere la sua identità attuale mettendogli però a disposizione dei nuovi strumenti. Abbiamo abbandonato l’idea dell’inarrestabilità permanente e stiamo testando un nuovo approccio che rende Volibear una specie di dio della tempesta, in grado di far piovere fulmini sui suoi nemici e sulle strutture dietro cui si riparano.

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Uno dei commenti più frequenti che abbiamo ricevuto (specialmente da chi usa Volibear come campione principale) è che il look in stile grottesco-horror si allontanava troppo dalla sua natura, perciò abbiamo deciso di valutare versioni più affini al suo aspetto attuale. La terrificante versione di Volibear vista nella storia recente era descritta attraverso gli occhi di Udyr, quando Volibear era stato convocato dall’Urside maggiore. Per il suo restyling vogliamo mostrare il reale aspetto di Volibear, ovvero la sua forma originale, iniziale e divina.

Un campione da giungla e uno da corsia in singolo

Per oggi abbiamo finito. Al momento abbiamo qualche altro campione in pre-produzione, compresi un estroso campione da giungla e un tagliente carry da mischia per la corsia in singolo. Parleremo di entrambi nel prossimo programma campioni che arriverà ad anno nuovo.

A breve (entro un paio di mesi circa) pubblicheremo invece un nuovo blog sviluppatori su Fiddlesticks e Volibear in cui condivideremo altre immagini dei lavori in corso, come il modello proxy e l’animazione di attesa che trovate qui sotto. Detto questo, vi auguriamo un buon decimo anniversario di LoL!

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