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TFT: Rissa d'anime e L'arena di Choncc

Tutto sulla nuova modalità, sull'evento e sui contenuti grafici in arrivo con Rissa d'anime!

DevAutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Scatenate il potere della vostra anima nella modalità Rissa d'anime, fatevi i muscoli con i vostri combattenti preferiti (e con le Mini Leggende che li allenano) nell'evento Arena di Choncc, e fatelo in stile torneo con nuovi Strateghi, Boom e l'arena in cui si svolgerà il tutto! Benvenuti allo scontro, ora equipaggiatevi con le conoscenze necessarie per vincerlo!

La modalità Rissa d'anime e l'evento Arena di Choncc saranno attivi dal 19 luglio (fra la tarda serata del 19 e la mattina del 20) al 15 agosto (fra la tarda serata del 15 e la mattina del 16). Con Rissa d'anime e l'evento Arena di Choncc, per la prima volta TFT offre un pass evento e l'accesso all'evento anche da dispositivi mobili!

MODALITÀ DI GIOCO: RISSA D'ANIME

Che cos'è un torneo di combattimento senza un montaggio d'addestramento, qualche sberleffo e un bel po' di sberle? La modalità Rissa d'anime consiste in due fasi: la fase di Addestramento da 1-1 a 3-8 e la fase del Torneo al meglio delle 3 da 3-8 in avanti. Per la fase con gli sberleffi consultate l'Hub evento.

Fase di Addestramento: da 1-1 a 3-8

Durante la fase di Addestramento raccoglierete Potere dell'anima vincendo turni (30), perdendo turni (15) e uccidendo campioni nemici (1). Il Potere dell'anima sostituisce la salute e può solo aumentare. È vietato rubare le anime!

Il Potere dell'anima amplia la vostra scelta di oggetti quando arrivano Gwen e Sett ad aiutarvi con i premi o appaiono come boss PvE per aiutarvi con la violenza (e altri premi). Dopo la fase di Addestramento, il Potere dell'anima potenzierà anche la vostra Corona dell'anima.

Durante l'addestramento riceverete la Corona dell'anima imperfetta. Grazie ad essa, le statistiche dell'unità che la possiede vengono potenziate (attacco fisico, potere magico, punti salute) e il suo ultimo tratto non unico nella lista vale come due. La corona può essere utilizzata solo durante la fase di pianificazione ed è un oggetto consumabile riutilizzabile, cioè non occupa uno slot e si può riequipaggiare, proprio come la Benedizione del Dracomante in Lande draconiche o il selettore PRIME in L'attacco dei mostri!

Durante la fase di Addestramento, l'obiettivo è sviluppare la vostra formazione, accumulare il Potere dell'anima e, soprattutto, vincere! Vi conviene allenarvi con lo stesso impegno che mettereste in un torneo a eliminazione al meglio delle tre. A proposito...

Fase del Torneo

Dopo aver completato l'addestramento, non potrete più ottenere Potere dell'anima. Ora è il momento di sfoderare ciò che avete preparato e di saldare i conti in un'eliminatoria al meglio delle tre: tutto si gioca su questo momento!

Intuendo l'aumento della posta in gioco, la vostra Corona dell'anima imperfetta si trasformerà nella sua forma perfetta, talmente perfetta che è inutile specificarlo, basta chiamarla Corona dell'anima. Il modo di equipaggiare e usare la Corona dell'anima non cambia, ma questa volta garantirà ancora PIÙ statistiche (attacco fisico, potere magico, punti salute), in base al Potere dell'anima totale dopo l'allenamento, e avrà un effetto aggiuntivo: la prima volta che il campione equipaggiato muore, si rianima. Una volta rianimato, la sua salute sarà pari al doppio del Potere dell'anima raccolto nel corso della partita e i suoi effetti negativi verranno rimossi.

È il momento di prendere decisioni di posizionamento rischiose con il vostro carry potenziato, di darvi una mossa con quegli oggetti finali e di usare tutto il vostro oro (fatelo sul serio), perché perdere due volte comporterà la vostra eliminazione dalla partita! Buona fortuna!

Ulteriori dettagli

Le serie sono state rimosse e al loro posto otterrete più oro passivo per turno. Gli interessi sono gli stessi della modalità standard. Nella Rissa d'anime alcuni Portali regionali e Impianti sono stati disattivati. Non saranno disponibili le Leggende Pinguì e Vladimir, perché in questa modalità di gioco non si usa salute dello Stratega. Inoltre, alcuni Impianti e tratti si comportano in modo simile a come funzionano in Hyper Roll (Piltover, Raccolta differenziata, ecc). Infine, ecco una rapida panoramica delle regole della modalità di gioco descritte sopra:

PASS EVENTO E ALTRO ANCORA!

L'arena di Choncc è il nostro primo evento che avrà un Pass evento. Il Pass è simile a quello standard/di metà set: infatti, giocando e raccogliendo PE sbloccherete nuovi contenuti tematici. Dato che sarà attivo soltanto durante l'evento, il Pass evento è più corto in termini di durata e di lunghezza del tracciato di pietre miliari. Per questo motivo è più economico del nostro solito Pass. Il Pass evento avrà PE distinti da quelli del Pass Runeterra Riforgiata, quindi con le missioni Spirito Guerriero progredisce solo il Pass dell'evento Spirito Guerriero. È possibile progredire con le missioni Spirito Guerriero anche in altre modalità di gioco di TFT. Avrete modo di acquistare il Pass evento Spirito Guerriero per 575 RP prima che l'evento abbia inizio, alle 00:00 CEST. Sarà possibile acquistare il pass in anticipo, ma le ricompense e i PE per il Pass non si attiveranno prima dell'inizio dell'evento.

Potete potenziare il vostro Pass evento per 575 RP e accedere a emote, frammenti di stella, Boom e la Mini Leggenda leggendaria, Khaat'Sai, oltre ai 180 gettoni del tesoro inclusi nel Pass gratuito.

Diamo uno sguardo più da vicino a questi contenuti, ma non troppo vicino, perché sembra che Khaat'Sai stia puntando agli occhi... o all'occhio.

Il Pass include anche 3 nuovi Boom, ciascuno potenziato al massimo dopo lo sblocco: Potere dell'anima, Sfarfallio spirituale e Occhio divino.

Mini Gwen e Mini Gwen Spirito Guerriero

Oltre ad allenarsi con voi per la Rissa d'anime, Gwen è anche disponibile come Mini Campione per 1900 RP. Non solo Mini Gwen ha il permesso di correre con le forbici in mano (SOLO NEL GIOCO), ma arriva provvista anche del suo Boom speciale Zac, zac!

Per Gwen ci sarà anche la variante Spirito Guerriero, disponibile nei contenuti stella dei Reami del tesoro. Uccideteli con gentilezza e, se vi sentite estremamente gentili, ricuciteli in un secondo momento. Gwen Spirito Guerriero avrà anche una sua animazione finale che lascerà i nemici a bocca aperta.

Arena della Bestia Spezzata

Precipitate dal cielo direttamente nell'Arena della Bestia Spezzata!

L'Arena della Bestia Spezzata si eleverà verso i cieli man mano che aumenta il vostro livello, si infiammerà per le vostre serie di vittorie e festeggerà ogni vostra vittoria come se fosse l'ultima. L'arena è disponibile solo nei contenuti stella dei Reami del tesoro!

VI DIAMO IL BENVENUTO NELL'ARENA DI CHONCC

L'arena di Choncc è il nostro primo evento di TFT disponibile per intero su dispositivi mobili! Durante l'evento, incontrerete i campioni di Spirito Guerriero e i loro allenatori personali (Mini Leggende) pronti a intraprendere il loro cammino nell'Arena di Choncc.

TFT_SF_SFHub_opt.jpg

Ogni coppia avrà le proprie missioni da portare a termine che vi faranno guadagnare PE per il vostro pass Spirito Guerriero, accessibile anche dall'HUB.

Bene, questo è tutto l'addestramento preliminare necessario per lanciarvi nell'avventura della Rissa d'anime a partire dal 19 luglio (fra la tarda serata del 19 e la mattina del 20) fino al 15 agosto (fra la tarda serata del 15 e la mattina del 16)! Buona fortuna, guerrieri!



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