/dev diary su campioni, storia, modalità e altro
Un breve riassunto degli aggiornamenti con Riot Brightmoon e Meddler.
Salve a tutti, siamo Riot Brightmoon e Meddler, e siamo qui per continuare il discorso iniziato nel video di gennaio. A differenza della maggior parte degli articoli del blog degli sviluppatori, questo non avrà paragrafi curati meticolosamente e con titoli accattivanti, ma sarà un riassunto in breve del video di oggi nel caso preferiate la forma testuale.
- Stiamo pubblicando un numero maggiore di video con un livello di produzione più basso per parlare in modo tempestivo di vari argomenti con diversi sviluppatori di LoL
- Stiamo intensificando gli aggiornamenti dei campioni e delle modalità di gioco più vecchie e questo potrebbe rallentare il lancio di nuovi personaggi
- Stiamo cercando di accelerare gli Aggiornamenti arte e sostenibilità (ASU) e stiamo lavorando su Lee Sin e Teemo
- Stiamo aggiornando il modello dei prezzi per i campioni, su cui potete trovare maggiori informazioni nell'articolo sul blog degli sviluppatori di oggi
- Stiamo cercando di capire come rendere la storia e gli archi narrativi coerenti in tutta Runeterra. Di questo parleremo in un secondo momento
- Abbiamo pubblicato un articolo sul blog degli sviluppatori sullo Stato delle modalità
- Introdurremo su LoL alcuni aspetti che sono già apparsi su Wild Rift, tra cui Seraphine Guardiana Stellare, Xayah Guardiana Stellare Redenta e Rakan Guardiano Stellare Redento. Non abbiamo ancora delle date precise, ma vi faremo sapere
- Stiamo aggiornando alcune delle splash art più vecchie, a cominciare da Garen Veterano
- Clash è rimandato a causa di una violazione della sicurezza, ma dovrebbe tornare a marzo
- Marzo vedrà anche il nostro primo Clash nel Sud-Est Asiatico, su cui avrete presto più informazioni
- Tornerà anche Clash ARAM
- Stiamo usando i server cloud per contribuire a ridurre la frequenza delle code di accesso
- Nel corso dei prossimi mesi, i giocatori nel Sud-Est Asiatico vedranno una riduzione del ping grazie all'aggiunta di nuovi server
- Verso la metà dell'anno, aggiorneremo l'hardware dei nostri server in EUNE e Corea per migliorarne le prestazioni complessive
Questo è tutto per ora. Fateci sapere se questi riassunti in forma scritta vi sono utili e cercheremo di inserirli anche in futuro! GLHF e ci vediamo nella Landa.